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Comme vous le savez sans doute déjà, actuellement, Epic Games et Apple se mènent la vie dure dans un combat se déroulant actuellement devant le tribunal, ce qui nous permet de récupérer de nombreuses informations autrefois confidentielles. Après le revenu généré par Fortnite donc, c'est au tour du crossplay de faire parler de lui.
Aujourd'hui sonne normalement le clap de fin de la bataille juridique entre Apple et Epic Games, mais avant que le tribunal donne son verdict, les chiffres jusqu'alors non dévoilés d'Epic Games sont divulgués au grand jour. Combien a rapporté l'indémodable Fortnite lors de ces premières années de lancement ? Combien a couté l'accord d'exclusivité Borderlands 3 à l'Epic Games Store ? Réponse tout de suite !
Depuis quelques semaines maintenant, la marque PlayStation se positionne là où on l'attend le moins ! Après le rachat de l'EVO (Evolution Championship Series) par Sony donc, le constructeur japonais réalise un tout nouveau partenariat avec le géant de la communication : Discord.
Vendredi, GamesIndustry indiquait qu'il y avait eu des licenciements au sein des effectifs de Toys For Bob, studio auquel on doit le récent Crash Bandicoot 4 : It's About Time. Cependant, Activision s'est exprimé aujourd'hui, afin de préciser les choses.
Après l’étude de plusieurs dossiers par le Tribunal de Commerce de Paris concernant le rachat de Blade, c’est finalement OVH qui devient le repreneur officiel de l’entreprise à l’origine des offres Shadow.
Vendredi, Microsoft annonçait que Halo Infinite serait jouable en crossplay et en cross-progression dès sa sortie, afin de permettre aux joueurs PC, Xbox One et Xbox Series de jouer ensemble et de changer de support sans contrainte. Mais le constructeur a également annoncé autre chose.
Chiffres de ventes, rachats de studios, bilans financiers… si ces sujets vous intéressent, vous êtes au bon endroit. Nous vous proposons un point sur l'actualité business de la semaine écoulée.
Epic Games poursuit son développement et vient d'annoncer le rachat d'une plateforme permettant le partage et la vente d'un grand nombre de créations artistiques. Ce faisant, elle aligne la politique du support à sa politique générale, largement en faveur des créateurs.
On le connaît pour des sagas aux univers plus colorés et grand public. Toys for Bob, qui nous servait dernièrement le dernier volet de Crash Bandicoot, part soutenir le développement du battle royale Warzone.
EA Sports et Sports Interactive, respectivement développeurs de FIFA 21 et Football Manager 2021, se joignent à l'English Football League dans son combat contre le harcèlement et autres abus sur les réseaux sociaux.
CD Projekt dans la tourmente, une fois de plus ! Jason Schreier a publié un nouvel article sur Bloomberg au sujet de l'éditeur polonais, dénonçant des pratiques douteuses au sujet des bonus promis et réellement accordés aux employés.
Bobby Kotick, le PDG d'Activision-Blizzard, est de ces dirigeants qui n'ont pas toujours eu une image positive ces dernières années ! Le dirigeant a en effet été accusé plusieurs fois d'être "surpayé", quand ses employés se faisaient licencier.
Depuis que l'Epic Games Store est arrivée sur le marché avec une politique particulièrement agressive et surtout depuis que l'éditeur américain est parti affronter le géant Apple dans une bataille juridique interminable, le monde du jeu vidéo se mue progressivement. Après la firme à la pomme donc, qui a enfin décidé de réduire son taux de commission sur l'App Store, tout du moins, pour les développeurs qui gagnent moins d'un million de dollars de ventes annuelles, c'est donc au tour de Microsoft de faire un geste pour les fabricants de jeux vidéo.
La Game Developers Conference est chaque année l'occasion de prendre la température de l'industrie, et principalement de ceux qui créent : les développeurs. Chaque année un rapport établit les préférences des développeurs, et le rapport de 2021 a été publié.
44% des développeurs interrogés par une nouvelle enquête de la Game Developers Conference ont déclaré avoir reporté leur jeu vidéo à cause de la pandémie.
Le procès opposant Epic Games à Apple permet aux observateurs de l'industrie du jeu vidéo d'en savoir plus sur le fonctionnement des entreprises. En effet, des documents internes sont publiés par la justice, et ces derniers nous ont donné une idée de quelle plateforme rapporte combien sur Fortnite.
Ces derniers temps, les cadres de chez Sony font comprendre que les exclusivités AAA seront plus nombreuses et encore plus ambitieuses sur PS5 que sur PS4. Il est évident qu'ils ne vont pas dire le contraire, mais Hiroki Totoki a peut-être apporté des éléments concrets et chiffrés à ce discours.
Il est là ! Sony vient de publier son rapport financier annuel. Ce dernier fait le compte des revenus détaillés point par point pour le constructeur durant l'année fiscale 2020. Mais alors, que faut-il en retenir ? On a mis de côté les choses importantes à savoir.
Nous sommes fin avril ! C'est donc l'heure de faire un point sur les finances des plus gros studios de l'industrie vidéoludique. Après CD Projekt et la marque PlayStation donc, c'est au tour de Microsoft de dévoiler son dernier bilan trimestriel.
Outriders à peine sorti, People Can Fly (PCF) se tourne déjà vers l'avenir : il a annoncé la semaine dernière avoir acquis Phosphore Games, un studio de développement situé à Chicago spécialisé dans la réalité virtuelle et dans le jeu mobile.