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Microsoft Store : les développeurs de jeux PC mieux rémunérés

News business Microsoft Store : les développeurs de jeux PC mieux rémunérés

Depuis que l'Epic Games Store est arrivée sur le marché avec une politique particulièrement agressive et surtout depuis que l'éditeur américain est parti affronter le géant Apple dans une bataille juridique interminable, le monde du jeu vidéo se mue progressivement. Après la firme à la pomme donc, qui a enfin décidé de réduire son taux de commission sur l'App Store, tout du moins, pour les développeurs qui gagnent moins d'un million de dollars de ventes annuelles, c'est donc au tour de Microsoft de faire un geste pour les fabricants de jeux vidéo.

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On ne le dira jamais assez, pour faire une vivre une machine, et plus notamment une boutique numérique comme Epic Games Store, Steam, PlayStation Store ou encore Microsoft Store, il faut des jeux, et pour avoir des jeux, il faut bien évidemment des développeurs qui acceptent les différentes conditions, à commencer par celle du prix. De cela, Microsoft en est parfaitement conscient, et c'est d'ailleurs pour cette première raison que le constructeur américain décide de s'aligner sur la politique entrepris quelques mois plus tôt par Epic Games. L'objectif ? Améliorer le marché du jeu vidéo sur PC.

Ce sont les développeurs qui nous permettent de proposer des jeux fantastiques à nos joueuses et joueurs et nous souhaitons qu’ils rencontrent le succès sur nos plateformes. C’est pour cette raison que nous annonçons aujourd’hui que nous mettons à jour les conditions du Microsoft Store pour les développeurs PC. Microsoft

En effet, afin de soutenir les créations des différents développeurs travaillant sur des productions PC, le plus gros du revenu net réalisé par des ventes de jeux sur le Microsoft Store PC sera, à partir du 1er août, redistribué aux créateurs. Tout comme pour l'Epic Games Store donc, chaque achat effectué sur le Microsoft Store rapportera 88% de revenu aux différents studios, contre 70% aujourd'hui.

En plus de s'aligner sur la concurrence, cette nouvelle étape pour la boutique numérique du géant américain permet de revaloriser le marché du PC en laissant une liberté et une approche plus grandes aux développeurs. Bien évidemment, pour accentuer encore plus cette nouvelle politique, Microsoft continue de déployer toujours plus d'outils pour faciliter le travail des différents studios. La firme de Satya Nadella prend évidemment comme exemple DirectX 12 Ultimate qui est maintenant déployé sur Xbox Series X|S ainsi que sur PC ou encore DirectX 12 Agility, qui a été annoncé plus récemment et qui est encore en cours de développement.

Nous savons qu’il nous reste beaucoup de travail, mais les retours des joueuses et des joueurs PC ainsi que des développeurs nous confortent dans la sensation que nous prenons la bonne direction pour la communauté avec les investissements que nous faisons. Nous n’avons jamais été dans une meilleure position pour offrir le meilleur à celles et ceux qui jouent sur PC : les Xbox Game Studios et Bethesda développent du contenu pour PC et Xbox, les équipes Windows et DirectX créent des technologies pour aider les développeurs et offrir des fonctionnalités permettant aux joueuses et aux joueurs de tirer pleinement parti de leur PC, le Xbox Game Pass pour PC propose des jeux pour chaque type de joueuses ou de joueurs et garantit de pouvoir découvrir les nouveaux titres des Xbox Game Studios dès le jour de leur sortie, et l’application Xbox comme la Xbox Game Bar poursuivent leur évolution. Microsoft

Pour rappel donc, cette nouvelle politique concernant le Microsoft Store PC sera active à partir du 1er août 2021.

Microsoft Store : les développeurs de jeux PC mieux rémunérés

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Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Gotua
Gotua
MP
le 30 avr. à 02:32

Merci à Epic d'avoir montré la voie ! :ok:
Espérons que les autres (apple, sony, nintendo) suivent le mouvement plutôt que de continuer à être des gros rapiats avec les développeurs ! :pf:

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Briseforge
Briseforge
MP
le 29 avr. à 23:51

On va pas crasher sur le fait de voir une part plus importantes pour les dev', par contre, cette nouvelle augmentation des parts n'est pas proposé sur le microsoft store des consoles Xbox.

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djoal
djoal
MP
le 29 avr. à 23:37

bonne initiative meme si je pense que c'est du au faites que peu de personnes achète sur le Microsoft store, donc ils jouent cette carte, les gens préfère steam, epic et gog après ca reste une bonne nouvelle

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pilch
pilch
MP
le 29 avr. à 23:01

On peut raconter ce qu'on veut sur Epic Games, mais au final ils ont fait bouger les choses.

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vickmckaye
vickmckaye
MP
le 29 avr. à 20:22

Bonne initiative avec le game pass... joueurs, dev et plateforme de vente sont gagnant.

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Commentaire édité 29 avr., 20:24 par vickmckaye
Johnpit
Johnpit
MP
le 29 avr. à 20:18

Par contre que ce passe t'il pour les jeux Play Anywhere ? 12% ou 30%? Si c'est 12 ça pourrait motiver les dev à proposer la fonctionnalité

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Dreik
Dreik
MP
le 29 avr. à 20:02

Microsoft à la différence d'épic redonne aussi du pouvoir d'achat au consommateur, via son game pass.

L'occasion de rappeler que l'egs c'est moins de services pour le consommateur, mais le même prix de vente pour les jeux. #NonMerci

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Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 29 avr. à 19:31

Mais du coup, Bethesda.Net c'est aussi un Launcher de Microsoft :ouch:

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Pacification2
Pacification2
MP
le 29 avr. à 19:29

La guerre contre Epic est déclarée.

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JeNemPaSwitch17
JeNemPaSwitch17
MP
le 29 avr. à 19:16

AU lieu de s'assoir sur le Live Gold pour XSX,

Microsoft fait sont Epic Games :honte:

A quand les gens vont comprendre que Epic, sans fortnite, retourneras à l'Age de pierre ? :hap:
L'avant 2017 me manque :)

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Top commentaires
Dreik
Dreik
MP
le 29 avr. à 20:02

Microsoft à la différence d'épic redonne aussi du pouvoir d'achat au consommateur, via son game pass.

L'occasion de rappeler que l'egs c'est moins de services pour le consommateur, mais le même prix de vente pour les jeux. #NonMerci

Lire la suite...
vickmckaye
vickmckaye
MP
le 29 avr. à 20:22

Bonne initiative avec le game pass... joueurs, dev et plateforme de vente sont gagnant.

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Commentaire édité 29 avr., 20:24 par vickmckaye
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