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Covid 19 : 44% des développeurs ont reporté leur jeu vidéo

News business Covid 19 : 44% des développeurs ont reporté leur jeu vidéo

44% des développeurs interrogés par une nouvelle enquête de la Game Developers Conference ont déclaré avoir reporté leur jeu vidéo à cause de la pandémie.

230 057 vues

La Game Developers Conference, grand évènement vidéoludique orienté vers les professionnels du secteur, a publié son bilan annuel sur l'état actuel de l'industrie. Sur plus de 3 000 développeurs ayant répondu à l'enquête, 44 % ont affirmé que leur jeu avait été retardé à cause du COVID-19. Pour ce qui est du reste, 49 % ont déclaré que leur jeu n'avait pas été retardé, et 7 % n'avaient quant à eux pas de projet en développement au moment de l'enquête. Lors du même rapport réalisé l'été dernier, ils n'étaient encore que 33 % à déclarer que leur production avait été retardée.

Les résultats sont hétérogènes quant aux effets du télétravail sur la productivité et la créativité : 35 % ont considéré qu'elles avaient augmenté grâce au travail à domicile. 32 % ont répondu qu'il n'y avait pas eu de changement notable, tandis que 32 % ont affirmé que leur créativité et/ou leur productivité avait plutôt diminué. En juillet dernier, notons que 41 % des personnes interrogées estimaient que leur productivité avait souffert du travail à distance. Enfin sur une note positive, les studios ont continué à se développer au cours de l'année écoulée, note la GDC, "47 % des interrogés déclarant avoir augmenté leurs effectifs."

Des effets qui risquent de durer des années ?

Parmi les derniers jeux reportés dans un contexte pandémique, citons Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard et Le Seigneur des Anneaux : Gollum que l'on attendait cette année, et qui sont finalement tous deux repoussés à 2022. Le remake d'Ubisoft de Prince of Persia : Les Sables du Temps, d'abord prévu pour mars 2021, est désormais sans date de sortie. Et même cas pour Tom Clancy's Rainbow Six Siege et Far Cry 6, vaguement repoussés "entre avril et septembre 2021". Returnal, prochaine exclusivité PlayStation 5, a également rencontré un léger retard de quelques semaines. La liste est encore longue depuis les premières restrictions sanitaires de 2020. "Sachez que l'impact sur le développement des jeux en termes de matériel et de logiciels peut potentiellement augmenter à mesure que le temps passé à travailler à distance augmente", déclarait le président de Nintendo Shuntaro Furukawa aux investisseurs en mai dernier.

Covid 19 :  44% des développeurs ont reporté leur jeu vidéoCovid 19 :  44% des développeurs ont reporté leur jeu vidéo

Dans un billet daté de février, Jason Schreier, réputé journaliste de chez Bloomberg, résumait une situation qui tourne au ralenti : "Les retards étaient courants avant même l'apparition d'une pandémie mortelle qui a perturbé les lieux de travail dans le monde entier. Mais avec le Covid-19 qui oblige les développeurs de jeux à travailler à distance, le secteur s'est retrouvé à devoir faire face à plus de problèmes de production que d'habitude, alors que les gens sont bloqués chez eux et réclament plus de jeux. Les ventes de jeux sont peut-être en hausse, mais le développement est au ralenti". Et d'ajouter que les effets de la pandémie ne cesseront pas de se faire ressentir sur l'industrie cette année :

On peut affirmer sans risque de se tromper que de nombreux autres jeux seront retardés cette année. Même lorsque les vaccins seront largement disponibles et que la vie normale reprendra, les effets de la pandémie sur la production de jeux vidéo dureront des mois, voire des années. - Jason Schreier.

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Par Tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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ahren-faust
ahren-faust
MP
le 29 avr. à 17:36

Pour Prince of persia on connaît la vérité !!! 😂😂😂

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crowstache
crowstache
MP
le 29 avr. à 17:09

"C'est la Crise, Charly"

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nataline
nataline
MP
le 29 avr. à 16:53

Covid ou pas ,8/10 les jeux sont reportés ! :rire:

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Kobalt1001
Kobalt1001
MP
le 29 avr. à 16:48

Ce Covid est décidément responsable de tout.

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Mapingway
Mapingway
MP
le 29 avr. à 16:15

44% des développeurs, ou plutôt des studios, non ?
Parce que c'est pas un développeur qui décide de repousser un jeu. Ou alors c'est le titre qui est mal tourné, ce qui ne serait même plus étonnant vu la qualité des articles.

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Commentaire édité 29 avr., 16:16 par Mapingway
olione22
olione22
MP
le 29 avr. à 16:11

La qualité des jeux s'en ressent dejà

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paketov2
paketov2
MP
le 29 avr. à 15:41

Non, c'est plutôt : "44 % des développeurs se sont servis du Covid comme excuse pour reporter leur jeu vidéo" :oui:

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LostInDream
LostInDream
MP
le 29 avr. à 15:12

Alors que je n'ai jamais autant joué aux jeux vidéo que durant ce contexte :rire: tant mieux, même comme ça j'aurais jamais pu tous les faire de toutes façons :ok:

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SPAS_Madness
SPAS_Madness
MP
le 29 avr. à 14:36

Après même sans le covid il y a facilement 40% des jeux vidéos qui sont reportés par rapport à la date annoncée donc bon...

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ps4life18
ps4life18
MP
le 29 avr. à 14:35

Pourtant les jeux ne se sont jamais aussi bien vendus que pendant la pandémie

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Top commentaires
SneakySnikch
SneakySnikch
MP
le 29 avr. à 14:10

Il y'a aussi le fait que les devs sont bien conscient du problèmes des marketeux incompétents qui veulent sortir le jeu vite et faire de la thune. Le covid leur a donné l'excuse et l'arme parfaite pour pouvoir reporter le jeu sans se mettre les marketeux a dos, et tant mieux, marre des jeux baclés.

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SPAS_Madness
SPAS_Madness
MP
le 29 avr. à 14:36

Après même sans le covid il y a facilement 40% des jeux vidéos qui sont reportés par rapport à la date annoncée donc bon...

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Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard
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Diablo II : Resurrected
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