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Epic vs Apple : Les chiffres de Fortnite dévoilés

News business Epic vs Apple : Les chiffres de Fortnite dévoilés

Aujourd'hui sonne normalement le clap de fin de la bataille juridique entre Apple et Epic Games, mais avant que le tribunal donne son verdict, les chiffres jusqu'alors non dévoilés d'Epic Games sont divulgués au grand jour. Combien a rapporté l'indémodable Fortnite lors de ces premières années de lancement ? Combien a couté l'accord d'exclusivité Borderlands 3 à l'Epic Games Store ? Réponse tout de suite !

48 919 vues

L'été dernier, Tim Sweeney, le fondateur d'Epic Games, avait pointé du doigt et porté plainte contre l'AppStore en jugeant la boutique d'Apple non concurrentielle, ce qui, rapidement, a débordé et a entraîné une longue bataille juridique entre les deux géants américains. Une bataille qui, normalement, devrait prendre fin dans quelques semaines, mais pour l'instant, pas de résultat. Seulement des chiffres… beaucoup de chiffres ! Les audiences ont en effet permis à la cour de mettre la main sur les résultats générés par Fortnite ces dernières années et plus notamment en 2018 et 2019.

Fortnite, la poule aux oeufs d'or

Epic vs Apple : Les chiffres de Fortnite dévoilés

Après avoir proposé un mode Survie qui n'a pas vraiment fonctionné, Fortnite a rapidement changé son fusil d'épaule pour reprendre la recette inaugurée par PUBG. Fortnite s'est donc transformé en un Battle Royale qui ne cesse d'attirer toujours plus de joueurs et de proposer toujours plus de contenus au fil des mises à jour. Le succès est tel que l'on ne parle pratiquement que de ce jeu depuis son arrivée sur le marché. D'ailleurs, aujourd'hui, le tribunal a enfin dévoilé combien le TPS multijoueur a rapporté en 2018 et 2019 à l'éditeur américain. En deux ans donc, Fortnite a réalisé plus de 9 milliards de dollars de revenu, soit 5,5 milliards de dollars en 2018 et 3,7 milliards de dollars en 2019.

Malheureusement, ces documents ont été déposés en janvier 2020, ce qui signifie que nous n'avons pas les chiffres exacts de cette année qui a tout de même vu le jour de nombreux événements populaires à commencer par le concert de Travis Scott. Cependant, Tim Sweeney, a confirmé que la société Epic Games a réalisé 5,1 milliards de dollars en 2020 et que Fortnite compte désormais 400 millions d'utilisateurs.

Epic vs Apple : Les chiffres de Fortnite dévoilésEpic vs Apple : Les chiffres de Fortnite dévoilés

Borderlands 3, le prix de l'exclusivité temporaire

Epic vs Apple : Les chiffres de Fortnite dévoilés

Même si Fortnite continue encore et toujours son petit bonhomme de chemin, ce n'est pas forcément le cas de l'Epic Games Store qui, pour l'instant, est loin d'être rentable. Même si la boutique a généré un chiffre d'affaires de 235 millions de dollars en 2018 et 2019 (les deux années combinées), le store a tout de même perdu environ 181 millions de dollars en 2019 et devrait continuer à perdre 273 millions de dollars en 2020 et 139 millions de dollars en 2021. Tim Sweeney, nous avait de toute façon prévenus, l'Epic Games Store sera rentable sur le long terme, soit d'ici trois ou quatre ans.

D'ailleurs pour s'assurer l'arrivée de toujours plus de joueurs, et donc de générer toujours plus d'argent, l'Epic Games Store s'était offert de nombreuses exclusivités au cours de ces premiers mois, à commencer par Borderlands 3 qui, lors de son lancement en 2019, était seulement disponible sur l'Epic Games Store, tout du moins sur PC. Cela tombe bien, puisqu'aujourd'hui, l'éditeur a enfin dévoilé combien avait coûté cet accord d'exclusivité. En effet, selon un examen financier datant d'octobre 2019, la société américaine aurait versé un total de 146 millions de dollars à 2K Games, l'éditeur de Borderlands 3. 115 millions de dollars ont servi à s'offrir l'exclusivité Borderlands 3, tandis que les 31 millions de dollars restants ont permis d'obtenir un accord pour deux jeux gratuits destinés aux joueurs (Borderlands : The Handsome Collection et Civilization VI). Il est important de noter que cette offre est bien supérieure à celle qui a été proposée aux autres éditeurs pour le programme de jeux gratuits hebdomadaire. Par exemple, la société américaine a payé 1,5 million de dollars à Warner Bros. pour la saga Batman Arkham et 45.000 dollars pour des titres plus indépendants comme RiME.

Pour rappel, au cours de ses deux premières semaines de lancement, Borderlands 3 a atteint 100 millions de dollars de revenus, ce qui a été plus que suffisant pour récupérer la garantie de vente minimale (l'avance proposée par Epic Games était de 80 millions de dollars). 77 millions de ces dollars ont été réalisés sur l'Epic Games Store, tandis que les 23 millions restants ont été obtenus par les différentes boutiques de reventes comme Amazon par exemple. Pour finir, la société américaine a dévoilé que 53% des 1,56 million premiers utilisateurs de Borderlands 3 utilisaient la boutique d'Epic Games pour la première fois.

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COMMENTAIRES

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BoucheB
BoucheB
MP
le 04 mai à 19:08

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CLEAN YOUR ROOM

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hugo13111971
hugo13111971
MP
le 04 mai à 16:17

A se demander combien Microsoft doit lâcher pour tous les jeux offerts dans son gamepass, heureusement qu’ils sont blindés...

A terme c’est pas tenable et soit ils devront revoir leur politique de prix, soit ne pas inclure les triples A dedans...

Ou alors ils font comme Netflix et partent du principe que ce ne sera jamais rentable mais que c’est un investissement, le but étant juste d’avoir un max d’abo et récupérer l’investissement via les dépenses faites par ces nouveaux clients dans l’écosystème Microsoft...

Curieux de voir le résultat dans les mois/années à venir...

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AntwnSan
AntwnSan
MP
le 04 mai à 13:02

Si ça reste agressif d'aligner autant pour des exclus, le fait de rendre exclusives des suites de jeux est une très mauvaise idée selon moi. Borderlands 3 comme Hitman 3 ou Metro Exodus, je préfère attendre la fin de l'exclu au bout de 6 à 9 mois ne serait-ce que pour avoir tous les opus d'une même série sous Steam.

La concurrence c'est sympa, mais l'habitude d'avoir Steam qui est une plateforme largement supérieure en tout point me fera probablement jamais basculer sur EGS :ok:

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fredfredfred
fredfredfred
MP
le 04 mai à 12:55

Et sinon, c'est quoi le rapport entre l'histoire epic vs apple et les chiffre de fortnite?

Lire la suite...
Larybenji
Larybenji
MP
le 04 mai à 12:45

Alors en vrai ils ont payé 35 millions pour l'exclu de Borderland 3, car 80 millions étaient une avance sur la rentabilité du jeu.

Lire la suite...
skaboy
skaboy
MP
le 04 mai à 12:33

Par exemple, la société américaine a payé 1,5 million de dollars à Warner Bros. pour la saga Batman Arkham et 45.000 dollars pour des titres plus indépendants comme Rime.

:doute: :question:

Lire la suite...
powertaffff
powertaffff
MP
le 04 mai à 12:27

Pas un mot sur les pratiques plus que limite de sony sur le cross play?
J'en reviens pas que vous n'en parliez alors que ça va faire 24h qu'on le sait...

Lire la suite...
G7K
G7K
MP
le 04 mai à 12:25

Epic Games ont voulu créer leur boutique en ligne, les pertes financières font partie des risques.

Lire la suite...
MrCelchi
MrCelchi
MP
le 04 mai à 12:18

115 Millions pour une exclu? Bordel! :rire:

Lire la suite...
Xbide0jeu
Xbide0jeu
MP
le 04 mai à 12:11

J’ai déjà joué mais j’ai jamais mis 1 centime dans le jeu, merci Kevin, Dylan et Corentin vous détruisez le jeu vidéo, j’ai peur pour l’avenir des futurs jeux si les éditeurs prennent exemple sur Epic.

Lire la suite...
Commentaire édité 04 mai, 12:12 par Xbide0jeu
Top commentaires
Tablis
Tablis
MP
le 04 mai à 10:32

D'un côté, Epic se vante d'exploser tous les records et affiche fièrement ses milliards de bénéfices, et de l'autre ils se posent en victime en affirmant qu'ils sont "un petit studio qui se fait piétiner par les mastodontes de l'industrie". Vive la crédibilité :hap:

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Snipelite_974
Snipelite_974
MP
le 04 mai à 10:27

9 milliards de dollars de revenu? je croyais ce jeu gratuit :doute:

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