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Sujet : [Officiel] La Volto Hache

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S_kyushu S_kyushu
MP
Niveau 28
21 janvier 2021 à 13:21:07

J'ai vu un truc je sais plus où... Sur le forum je crois !
Ça parlait des différent choix de gameplay pour les armes.
et pour la CB il y avais un truc en savage axe. C'était même précisé que taper avec la hache provoquait la recharge des fioles petits à petit.

Fake ou pas ça j'en ai aucune idée.

AssEater AssEater
MP
Niveau 10
27 février 2021 à 10:14:09

Après quelques chasses avec sur la démo et des heures sur MH4U pour tuer le temps, je suis conquis. Cette arme sera mon main avec le Marteau sur Rise. :oui:

tyt57 tyt57
MP
Niveau 5
01 mars 2021 à 10:19:57

Salut les chasseurs,
Dans la vidéo en lien ci-dessus, il y a un mouvement avec la volto que je n’arrive pas à faire (2 min 34 s).

En gros le joueur utilise le fileoptere pour se maintenir en l’air et enchaîne avec une attaque sautée en mode hache avec la hache qui tourne comme sur word.
Je sais pas si c’est clair 😅

Quelqu’un sait comment faire ce mouvement ?

Lien de la vidéo :
https://www.jeuxvideo.com/videos/1369103/monster-hunter-rise-la-chasse-vise-de-nouveaux-sommets.htm

lesephiroth11 lesephiroth11
MP
Niveau 14
01 mars 2021 à 11:13:22

Le 01 mars 2021 à 10:19:57 Tyt57 a écrit :
Salut les chasseurs,
Dans la vidéo en lien ci-dessus, il y a un mouvement avec la volto que je n’arrive pas à faire (2 min 34 s).

En gros le joueur utilise le fileoptere pour se maintenir en l’air et enchaîne avec une attaque sautée en mode hache avec la hache qui tourne comme sur word.
Je sais pas si c’est clair 😅

Quelqu’un sait comment faire ce mouvement ?

Lien de la vidéo :
https://www.jeuxvideo.com/videos/1369103/monster-hunter-rise-la-chasse-vise-de-nouveaux-sommets.htm

pas dispo dans la démo, certainement l'un des nouveaux " arts de soie " dispo dans le jeu final :ok:

tyt57 tyt57
MP
Niveau 5
01 mars 2021 à 11:35:12

Merci VDD,
je me suis acharné hier pendant 1 bonne heure à essayé de le faire, je comprends mieux pk je n’y arrivais pas 😅

SafiJiiva SafiJiiva
MP
Niveau 8
08 mars 2021 à 16:27:46

Retour de la hache sauvage

flooz40 flooz40
MP
Niveau 11
10 mars 2021 à 14:32:26

Je remonte un peu le topic car je ne trouve pas de confirmation.

J'ai vu sur une vidéo qu'on devait choisir entre plusieurs attaques (2 à chaque fois) pour se "spécialiser" avant les combats.
On remarque qu'on a le choix entre épée chargée ou hache chargée pour le mode savage axe, vous confirmez? C'est un sérieux recul dans la diversité du gameplay quand même, je suis dégoûté....

Elyakel Elyakel
MP
Niveau 2
10 mars 2021 à 15:40:09

Pour le VDD
Nan ce n'est pas un savage axe c'est diffèrent, on récupère des fiole en l'utilisant et ça stun plus facilement les monstres de ce qu'on dis les développeurs, on le perd si on revient a l'épée mais ça on s'en fous on a le dash avec le filoptère qui reste toujours sur notre moveset ( il est pas changeable de se que j'ai vu)
Justement c'est pas vraiment un recul dans le gameplay bien au contraire ça permet de s'adapter au monstre qu'on a en face, sachant que cumuler le mode épée et hache en sois c'est pas utile du tout comme tu perd ton boost de la hache des que tu repasses à l'épée tu vas boost sois l'un sois l'autre, pas les deux.

En tant que joueurs volto de longue date ( j'doit avoir 1500H juste sur la volto depuis 4U) j'suis très content de ces changements même si j'appréhende un peu le savage axe, mais j'pense que ça va aller grace au filoptère qui permet de mieux se placer, on a le counter pick performance qui va nous permettre de booster la hache rapidement donc si on le perd rapidement c'est pas grave ( si ça marche comme pour l'épée, mais comme ça a l'air pareil j'm'inquiète pas trop pour ça)

Mais le plus hype c'est le nouveau morph slash qui a l'air de rajouter 25 % de dommage au SAED ( 63 par fiole sur le SAED sans le GP. Et avec GP on est a 78 par fiole) et qui permet aussi d'être safe à la hache, quel bonheur xD

Message édité le 10 mars 2021 à 15:42:24 par Elyakel
MknatoSchalk MknatoSchalk
MP
Niveau 8
16 mars 2021 à 08:53:21

Perso je main cette arme depuis 4U, gen et World/ Iceborne, et je ne sais pas si c'est le feleling différent, faute à Iceborn, mais l'arme me parait....différente, là ou je n'avais aucun soucis pour attaquer et me défendre tout au long du jeu que ce soit le fatalis ou le béhémoth et j'en passe, là je n'arrive a rien, je suis en manette pro je précise, mais je trouves le feeling de l'arme étrange sur cette démo Cela vient de moi ? qu'en pensez vous les mains volto ?

lesephiroth11 lesephiroth11
MP
Niveau 14
16 mars 2021 à 09:43:37

Le 16 mars 2021 à 08:53:21 MknatoSchalk a écrit :
Perso je main cette arme depuis 4U, gen et World/ Iceborne, et je ne sais pas si c'est le feleling différent, faute à Iceborn, mais l'arme me parait....différente, là ou je n'avais aucun soucis pour attaquer et me défendre tout au long du jeu que ce soit le fatalis ou le béhémoth et j'en passe, là je n'arrive a rien, je suis en manette pro je précise, mais je trouves le feeling de l'arme étrange sur cette démo Cela vient de moi ? qu'en pensez vous les mains volto ?

le feeling est légèrement différend mais on s'y fait, à chaque épisode de toutes facons il y a un nouveau feeling je trouve ...

Après ce qui fait bizarre c'est de se retrouvé sans les bon talents aussi ( paladin, prêt à tirer ) et on est amputé d'une partie du gameplay ( Savage axe )
J'attend de voir le jeu final pour me faire un avis définitif sur le feeling de la CB!

Ce qui me gêne le plus dans la démo c'est les SAED ! Rentrer toutes les fioles c'est un concept ! :hap: rare sont les moments ou les 5 fioles touche le monstres même quand on est bien placé ! maintenant on a l'impression qu'il faut avoir une précision chirurgicale pour réussir un SAED complet ! :sarcastic:

MknatoSchalk MknatoSchalk
MP
Niveau 8
16 mars 2021 à 12:02:30

c'est totalement sa ^^ et je trouve l'arme moins réactive, plus lourde c'est vraiment une impression bizarre je retrouve pas ma volto hache comme je la connais en fait

ImShaylo ImShaylo
MP
Niveau 7
16 mars 2021 à 15:03:07

Je trouve que comparé à MHW/Iceborne, notre mec met plus de temps à se préparer à parer quand on appuie sur Zr après quelques attaques

Bigjulius28 Bigjulius28
MP
Niveau 4
16 mars 2021 à 16:54:51

Suite à ce sujet je me suis dit pourquoi pas l essayer. Et bien comme c est dit dans le petit didacticiel d utilisation en première page c'est vraiment pas simple à utiliser. J'ai voulu approfondir alors je suis retourné sur mhw j'ai craft celle du fatalis.... Pour me faire déboîter par un tigrex. La honte...

Tex_Texhnolyze Tex_Texhnolyze
MP
Niveau 6
17 mars 2021 à 00:19:38

J'ai tout lu, donc ne t'en fais pas CONAN, ton pavé n'est pas inutile. moi qui suis joueur au marteau, et que la volto me fait de l'oeil depuis fort longtemps, Rise sera le premier opus ou je m'essaierais à un plus large panel d'armes.

CoollesModos CoollesModos
MP
Niveau 12
17 mars 2021 à 19:25:49

Quelqu'un peut me dire concrètement ce qui a changé pour l'arme entre MH4U et Rise ?

Furax74 Furax74
MP
Niveau 7
17 mars 2021 à 20:06:41

L’impression de lourdeur de la charge blade je l’avais retrouvé sur la démo de iceborn
Donc je pense faudra vraiment avoir un bon petit set pour voir ce que ça vaut mes hâte de retrouver le savage axe 😅

Lord_bahamut Lord_bahamut
MP
Niveau 7
22 mars 2021 à 19:18:45

Je vous vois parler de savage axe, SAED, AED etc, je comprends rien du tout, quelqu'un peut m'expliquer ? ^^

CoollesModos CoollesModos
MP
Niveau 12
22 mars 2021 à 19:27:35

Le 16 mars 2021 à 08:53:21 MknatoSchalk a écrit :
Perso je main cette arme depuis 4U, gen et World/ Iceborne, et je ne sais pas si c'est le feleling différent, faute à Iceborn, mais l'arme me parait....différente, là ou je n'avais aucun soucis pour attaquer et me défendre tout au long du jeu que ce soit le fatalis ou le béhémoth et j'en passe, là je n'arrive a rien, je suis en manette pro je précise, mais je trouves le feeling de l'arme étrange sur cette démo Cela vient de moi ? qu'en pensez vous les mains volto ?

Si toi tu as galéré, imagines moi qui n'ai pas touché à l'arme depuis MH4U. :noel:

Les ajouts sont super sympas en tout cas ( possibilité de charger l'épée; espèce de double charge des fioles quand tu frappes pas mal ), ça rend l'arme encore plus attirante.
Je compte bien la jouer en complément de la HH, j'ai hâte de voir ce qu'est ce fameux "savage axe". :-)

EDIT : VDD, de mémoire le SAED c'était l'Ultra burst ( aka le 3e coup de la hache en appuyant sur A quand tu as le bouclier chargé ) et Aed le super burst ( 3e coup de la hache en appuyant sur A quand tu n'as pas le bouclier chargé ).

Le SAED c'est un truc à placer quand tu es sur de bien le placer ( monstre stun, piégé ou tout simplement un bon placement pour prévoir ou il va être )

D'ailleurs est-ce que les guards point existent toujours ? Ils peuvent toujours stun le mob si on lui touche la tête ?

Message édité le 22 mars 2021 à 19:31:07 par CoollesModos
Tanin05 Tanin05
MP
Niveau 14
23 mars 2021 à 08:44:17

Je ne suis pas sûre pour les guards points, mais le stun lui est toujours là.

CoollesModos CoollesModos
MP
Niveau 12
23 mars 2021 à 09:09:02

Le 23 mars 2021 à 08:44:17 Tanin05 a écrit :
Je ne suis pas sûre pour les guards points, mais le stun lui est toujours là.

Comment ça ? Seul les GP pouvaient stun il me semble, la garde classique n'avait pas cet effet là, à moins que ça a été changé dans World ?

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