Bon après plusieurs tests il semblerait qu'il soit possible d'orienter la volto dans nimporte quel direction juste avant de faire le analogique bas + X, j'ai essayé de faire quelque chose mais c'est pas facile à orienter.
Il y a des personnes qui gèrent ça et qui pourrait m'expliquer la manoeuvre ?
Quelqu'un a test plus en profondeur l'ultra burst sauté? C'est rentable de perdre la garde absolue pour ça ? En terme de maniabilité, précision etc.. :
Quelqu'un aurait un guide bien complet ? Celui en première page explique mal comment utiliser certains trucs du genre le boost de l'épée ou du bouclier (en plus d'avoir d'horribles fautes de français qui rendent le tout très désagréable à lire).
Écrit ou en vidéo, français ou anglais peu importe.
Mais
Par contre pas d'accord pour mes explications :
Méthode 1 pour chargé l'épée
ZR+ A
X maintenu (il faut attendre que le bouclier enserre la lame de l'épée)
Le perso va renforcer son épée et donner un énorme coup .
Méthode 2 pour charger l'épée
Après un contre réussi, vous avez 3 options
X
Renforcement de l'épée avec le smash caractéristique, mais s'effectue beaucoup plus rapidement que la méthode classique.
Pour l'effet que ça fait
Le mode épée chargé permet d'appliqué des effets de fioles gratuitement, qui pourront stun le monstres avec des fioles chocs, et cela empêche l'épée de rebondir ( que ce soit via tranchant insuffisant ou surchage des fioles)
Je vois pas ce que tu n'as pas compris
Sachant que j'explique à quoi sert le mode épée :
Rapide et mobile, il sert à harceler le monstre, charger ses fioles et prépare le terrain pour placer les gros dégâts
. Il possède beaucoup plus d'option défensive.
Compendium et terrain d'entraînement sinon hein
Salut, est-ce que le mode savage axe fait plus de dégâts si le bouclier est chargé?
Le 30 mars 2021 à 21:59:25 SingeIdiot a écrit :
Salut, est-ce que le mode savage axe fait plus de dégâts si le bouclier est chargé?
Non je crois pas mais ça permet d’enchainer direct sur une ultra plutôt qu’une mega
Bah par exemple tu n'expliques pas qu'il faut d'abord avoir le bouclier boosté + avoir accumulé de l'énergie dans sa lame pour que le combo Zr+A -> X permette le boost de l'épée (ni qu'il faut relâcher le X au moment opportun). ça ne marchait pas quand j'essayais au départ, j'ai trouvé l'explication ailleurs.
Compendium et terrain d'entraînement sinon hein
Le Compendium explique trop vaguement les différents aspects d'une arme franchement
Par exemple j'ai su beaucoup trop tard qu'avec la GS le troisième niveau de charge est le meilleur, le 4ème est en fait le deuxième. Le compendium le dit jamais.
Le 30 mars 2021 à 22:07:49 FionDeJagras a écrit :
Le 30 mars 2021 à 21:59:25 SingeIdiot a écrit :
Salut, est-ce que le mode savage axe fait plus de dégâts si le bouclier est chargé?Non je crois pas mais ça permet d’enchainer direct sur une ultra plutôt qu’une mega
D'acc merci + FionDeJagras
Bonjour, je suis intéressé par ce qui vous parait le plus judicieux entre les spécialisations "épée chargée" ou "hache chargée" (savage axe) ?
Je trouve la Savage Axe pas exceptionnelle en terme de dégâts (et je crois que ça bouffe le tranchant, il faut que je vérifie), et le fait que le boost disparaît dès qu'on quitte le mode hache est dommage.
En terme de DPS je pense que ce mode est plus intéressant que l'épée chargée lorsque le mob est vulnérable (fatigue, au sol ...) car on peut spammer X en montée + A niveau 2 avec la recharge de fiole, mais je me demande si le DPS de l'épée chargée n'est pas plus intéressant sur la durée d'un combat.
Qu'en pensez-vous ?
Le 30 mars 2021 à 22:13:44 MofuuLeSecond a écrit :
Bah par exemple tu n'expliques pas qu'il faut d'abord avoir le bouclier boosté + avoir accumulé de l'énergie dans sa lame pour que le combo Zr+A -> X permette le boost de l'épée (ni qu'il faut relâcher le X au moment opportun). ça ne marchait pas quand j'essayais au départ, j'ai trouvé l'explication ailleurs.
Désolé mais tu ne sais pas lire
J'ai clairement marqué : il faut attendre que le bouclier enserre l'arme.
https://www.youtube.com/watch?v=_SzKLPoBenA&ab_channel=TeamDarkside
Beau run de la Tds !
une idée de la traduction du Talent "Load shells" ? (visible à 4:33)
Je pensais que c'était le talent qui file une fiole en plus, mais il en a que 5 sur la vidéo...
Par contre on est d'accord que le talent rapid morph ne sert à rien ?
J'ai testé contre le crapeau et c'est uniquement les moves de morph qui sont boostés (normal, correspond à la description mais ça correspond à 2% de mes attaques en combat...)
Le talent qui donne 1 fioles en plus c'est prêt à tirer. Il faut le lvl 2 maintenant ! Rapid morp sert surtout pour avoir des transitions plus rapides je pense !
Load shell permet de te mettre 5 fioles alors que tu es chargé en jaune !
Le 31 mars 2021 à 13:40:40 lesephiroth11 a écrit :
Le talent qui donne 1 fioles en plus c'est prêt à tirer. Il faut le lvl 2 maintenant !
Je ne le trouve pas dans la liste O_o : https://mhrise.kiranico.com/fr/data/skills
Et pour "Load shells", en français "Recharge chargée " : Renforce fioles pour volto-haches ( https://mhrise.kiranico.com/fr/data/skills/Nzj9N )
Pas super explicite... Merci pour l'info fioles jaunes / full charge
c'est quels moves qui possèdent un guard point ?
Dans mon tuto page 1
Les guards point permettent de contre attaquer immédiatement avec un Super Burst ou un Ultra Burst en appuyant sur X+A
Je vous mets des liens vidéo parce que c'est beaucoup trop complexe à expliqué à l'écrit :
Version rapide en anglais sur Rise : https://www.youtube.com/watch?v=h1YiCvsLA5A
Version longue en Français https://www.youtube.com/watch?v=yvoGXhhb878&t=299s
J'suis passé RC6 hier soir, j'ai aussi eu le dernier talent de substitution.
J'aime bien mais perdre le peak performance m'ennuie un peu, c'est devenu tellement simple de counter avec.
Aussi, j'ai capté assez tardivement qu'en maintenant le bouton d'attaque sur la hache trançonneuse, ça faisait des tics de dmgs, c'est assez gamechanger :D
Concernant l'itemization, quels sont les talents à prio ? De mémoire sur World, on s'en foutait de tout c'qui est affinité parce que ça pouvait pas crit sur les phials, mais c'est toujours d'actualité ici ?
Y'a probablement des talents défensifs à prio style ultra garde et/ou paladin, combien de points là dedans ?
J'aimerais savoir pourquoi quand je charge ma savage axe et que je tape avant je ne recharge pas les fioles,je fais quoi de mal ?