Je me permet de douté, le Iai ça fait bien 2 coups et c'est compté comme un seul move pour critical draw.
De plus un guard point ce n'est pas un coup, c'est une parade, d'ou le fait que ça proc garde offensive
Comme l'arc joué en perce dragon, tu ne peux pas dégainé en faisant un perce dragron, les 100% de critiques sont donc bien "stocké" donc pas de raison de les perdres après une parade
Le 17 octobre 2020 à 19:58:04 CONAN-CHINICHI a écrit :
Je me permet de douté, le Iai ça fait bien 2 coups et c'est compté comme un seul move pour critical draw.De plus un guard point ce n'est pas un coup, ça ne fait pas contact .
Comme l'arc joué en perce dragon, tu ne peux pas dégainé en faisant un perce dragron, les 100% de critiques sont donc bien "stockéé
Après on est pas sur le bon sujet
Je ne m'y connais pas en Volto, mais je sais qu'une attaque iaï, bien que constituée de deux coups, est considérée comme une seule attaque (d'après HoneyHunter, du moins) "multi-hit" (2 coups). C'est peut-être la raison pour laquelle les deux coups sont considérés comme dégainés.
Oui l'ultra Burst de la Volto à aussi deux hit de dégâts, mais c'est clairement le même mouvement, donc un multi aussi
[20:51:03] <CONAN-CHINICHI>
Oui l'ultra Burst de la Volto à aussi deux hit de dégâts, mais c'est clairement le même mouvement, donc un multi aussi
Oui mais il y a le coup circulaire horizontal avant
Le 17 octobre 2020 à 20:58:16 Daenysos a écrit :
[20:51:03] <CONAN-CHINICHI>
Oui l'ultra Burst de la Volto à aussi deux hit de dégâts, mais c'est clairement le même mouvement, donc un multi aussiOui mais il y a le coup circulaire horizontal avant
Autant les 3 crits
bon pis faut aussi prendre en compte que guard point dégainé, c'est pas simple quoi
Au regard des remarques sur l'affinité ci-dessus, que pensez vous de ce build frostcraft laï slash ?
L'EFR est énorme ! +30% vs build classique, sans aucun buff.
Le 18 octobre 2020 à 12:55:12 Triffhard a écrit :
Au regard des remarques sur l'affinité ci-dessus, que pensez vous de ce build frostcraft laï slash ?
L'EFR est énorme ! +30% vs build classique, sans aucun buff.
C'est pas mal du tout mais vive les joyaux attaque II ^^.
Aussi, avoir 1-2 points d'Artisanat en plus et/ou Acier trempé ne serait pas une mauvaise idée, puisque le tranchant de la LS Fatalis est bof sans.
Pour les attaques dégainée j’vois ça comme ça : au katana sur le lai y a bien un coup qui proc deux fois donc ça critique, le problème à la volto c’est que le guard point et l’ultra burst sont deux move différent, quand bien même le premier serait dégainée. Si on pouvait faire un UB dégainé directement, les trois procs critiquerais mais là il y a le guard point avant donc c’est lui qui profite de dégainage éclair.
A l’arc c’est un cas particulier ( arme à distance toussa ) , du coup c’est la flèche qui est considéré comme dégainée, peut importe comment tu choisis de la tirer ensuite. Ça fonctionne sûrement pareil de À a Z pour batto jutsu mais l’étourdissement au perce dragon ça a pas l’air dingue curieusement
Par contre Perf opti ça marche pas sur Le Iai, vu que tu prends des dégâts et union est beaucoup trop situationnel et c'est suicidaire sans totem élémentaire 2
C'est pour ça que tu as 30 % d'efr en plus, tu as bêtement empilé les talents DPS
Quand tu as perf opti et vengeance sur le même set, c'est qu'il a y a un souçis
Le 18 octobre 2020 à 15:34:17 Aurelienfr a écrit :
Pour les attaques dégainée j’vois ça comme ça : au katana sur le lai y a bien un coup qui proc deux fois donc ça critique, le problème à la volto c’est que le guard point et l’ultra burst sont deux move différent, quand bien même le premier serait dégainée. Si on pouvait faire un UB dégainé directement, les trois procs critiquerais mais là il y a le guard point avant donc c’est lui qui profite de dégainage éclair.
A l’arc c’est un cas particulier ( arme à distance toussa ) , du coup c’est la flèche qui est considéré comme dégainée, peut importe comment tu choisis de la tirer ensuite. Ça fonctionne sûrement pareil de À a Z pour batto jutsu mais l’étourdissement au perce dragon ça a pas l’air dingue curieusement
Oui effet ça ne marche pas
Le 18 octobre 2020 à 17:13:18 CONAN-CHINICHI a écrit :
Par contre Perf opti ça marche pas sur Le Iai, vu que tu prends des dégâts et union est beaucoup trop situationnel et c'est suicidaire sans totem élémentaire 2C'est pour ça que tu as 30 % d'efr en plus, tu as bêtement empilé les talents DPS
Quand tu as perf opti et vengeance sur le même set, c'est qu'il a y a un souçis
Le truc, c'est que performance optimale 3 est offerte par les jambières et qu'il faut 4 pièces de Velkha . Mais il faut bien entendu prendre en compte que les deux ne seront jamais actifs en même temps.
Pour Union, cela dépend en effet sur qui on l'utilise.
My bad, suis allé trop vite...
Erreur de débutant que de cumuler perf opti et vengeance (je me flagelle avec des orties). Et pour ce gameplay vengeance semble plus adapté.
Par contre union pour jouer avec je trouve que ça proc souvent. Pas besoin de totem élémentaire, une baie soin et c'est activé.
Après, comme dit Zen ça dépend du mob, union sur un nergi par exemple c'est pas top.
Je vais continuer de creuser le sujet, n'hésitez pas à partager de votre côté.
Perf Opti ne sera JAMAIS actif si on joue en mode Iai et pour le coup c'est probablement mieux de garder les gantelet Velkana Y pour avoir cercle de vie et mieux regen avec la transcendance.
Ben c'est un peu couillon de jouer avec des baies soins, parce que ça oblige à rengainé
Perso je patirai sur ça j'ai grosso modo les mêmes talents et le même raw :
https://honeyhunterworld.com/mhwbi/?2544,309,290,288,284,283,81,aff:1;def:1;health:1-;;;;-;;;;,0,0,338,338,0,338,157,5,157,40,5,226,72,0,163,72,0,163,285,0,5:0:0:0:0:0:0
1091 de raw Avec union et Totem élémentaire
En vrai... Perf Opti y'a moyen qu'il proc sur la deuxième ligne de dégâts du Iaï Spirit Slash non?
Car cette ceinture est un peu dégueu pour jouer avec le katana, je trouve.
Le 18 octobre 2020 à 18:36:37 Daenysos a écrit :
En vrai... Perf Opti y'a moyen qu'il proc sur la deuxième ligne de dégâts du Iaï Spirit Slash non?
Car cette ceinture est un peu dégueu pour jouer avec le katana, je trouve.
Malheureusement le 4 pièces Velkana force beaucoup de talent déchet.
Faut tester en vrai, mais il n'y a pas 36 possibilié, il y en a seulement 5.
La Tassette croc givre offre dégainage éclaire en talent, c'est pas ouf non plus
Hmm.. on pourrait peut être prendre la ceinture Croc Givre, remplacer le torse par le Beta et prendre les bras beta aussi...
Pas convaincu du tout car on perd en joyaux et en confort...
En fait tout les pièces croc givre sont bonne sauf la tasette
La tête croc givre offre 6 points de talents ( 2 MDA, Joyau 4 joyau 3 joyau 1 )
Le Torse offre 6 points de talents ( 3 MDG + 1 joyau 4 + 1 joyau 2)
Les Gants offrent 6 points de talents ( 2MDA + 2 joyau 4)
La Tassette offre que 4 point de talent car osef de rengainage éclaire ( Joyau 4 + Joyau 3 + Joyau 1)
Les bottes offre 5 points de talent ( Machine de guerre 1 et 2 joyau 4)
Après réflexion la tasette Velkana est dégeux au Katana avec seulement 3 points de talent offert vu que rengainage éclaire et concentration osef.
Le plus Opti semble donc 4 pièce Velkana + Tassette du croc givre
Après, rengainage éclair fonctionne sur le spécial sheath du katana, tu gagnes quelques frames. https://www.youtube.com/watch?v=TrfhAeld8uE