Bonjour à tous !
encore une enième repompe du topic pour les katana mais cette fois pour nos amies les Charge Blade
Voici un petit mix end game ceux qui jouent fiole choc. Je précise qu'il n'est pas de ma composition mais il est franchement pas mal
( c'est en anglais mais j'ai pas la play sous la main pour chercher les traductions )
Diablos tyrannis 2
Dragonking eyepatch
Dober mail B
Kaiser vambraces B
Nergigante coil B
Dodogama greaves B
Artillery charm 3 ( je crois que c'est BOOOM ! la traduction française mais à vérifier )
Avant de mettre les joyaux, vous obtenez donc :
Attack boost lvl 4
Weakness exploit maxed
Capacity boost maxed
Artillery maxed
enjoy !
Si vous savez le nombre de joyaux qu'on peut rajouter sur ce set je suis preneur
Cool bonne idée j'en profite pour mettre le lien vers mon guide
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3011730-55080488-1-0-1-0-guide-tout-sur-la-volto-hache.htm
Promis après j'arrête ^^
Sinon je confirme artillery = BOOM.
D'ailleurs je me demande si le talent est rentable ou si c'est juste un buff moisi ( en vrai je vais test à l'entrainement )
Sinon pour les joueurs BR je vous post mon stuff qui permet d'avoir BOOM ! assez tôt dans le jeu qui est en fait une combinaison de trois items.
Collier fuminant plaque anja x1 croc anja x2 Os déformé x3 Pierre marine x1
Moufle Lumu pelage paolumu x2 ecaille paolumu x1 Palmure paolu x1
Jambière Anja Ecaille anja x2 pelage anja x1 poche de flamme X1 machialite x2.
Somme toute un stuff qu'on peut faire très tôt ( dès le paolumu) et qui peut être mis avec trois autres armure pour faire un set avec un pouvoir spécial de monstre.
Je sais pas si c'est rentable mais c'est que j'ai fait
Ton guide est complet le fait d'avoir mis une vidéo pour les GP est une bonne idée, l'expliquer par écris aurait été impossible x)
D'après ce que j'ai compris ça augmente les dégâts des petits éclaires lors des attaques élémentaires (de 30% avec BOOM au LV3), mais si ça augmente aussi les dégâts de l'épée chargée c'est insane
si ça ne marche pas il faudrait changer l'amulette par une qui file un talent plus offensif
Hey ! Personnellement j'ai testé au camp d'entraînement mes dégâts de ma volto hache magdanos avec le talent boom au maximum Et mes dégâts sont exactement les mêmes que sans le talent ! Je n'y trouve donc aucun intérêt de le mettre !
Je pense qu'il vaudrait mieux previligie des atouts pour etourdir plus facilement les monstres, ou augmenter le tranchant !
Je pense que tu t'es trompé car j'ai bien vu une différence , je peux vous mettre les chiffres pour 2 armes
la première volto du jeu ( celle en fer) et une arme un peu mid game : le gardien chromé. Bon vu les comparaisons s'effectue entre 0 et +2 en talent boom ( j'ai pas l'amulette) tout le reste est identique, j'ai virer le reste de mon set et j'ai fait attention a toujours avoir le même tranchant. J'ai bien sur pris les dégâts de 1 seul tic. Donc ne pas oublié que sur un combat où un tic proc plusieurs fois et que on ne met pas que 1 hit au monstre, à la longue cela peut faire pas mal de dégâts cumulé.
Hache primaire
dégat sur les attaques rond de la morpho : 3 vs 4
Sur le mega burst : 8 vs 9
En mode épée : 2 vs 2
Sur l'ultra burst : 24 vs 26
Comme on le voit sur une arme bas Lvl le +2 est vraiment pas ouf
Sur une arme un peu plus forte
Gardien chromé
dégat sur les attaques rond de la morpho : 7 vs 8
Sur le mega burst : 15 vs 18
En mode épée : 3 vs 4
Sur l'ultra burst : 42 vs 50
Comme on peut le voire vu que c'est une augmentation en % les tic de l'épée sont très peut affecté par le talent la différence est donc minime, la seul différence qui est pour moi intéressant est celle sur l'utra burst, les autres coups ayant des augmentation trop faible/ ou sont des coups peut utiles . Comme je l'ai déjà dit je suis à plus 2 et pas à plus 3 donc on peut encore augmenté des 10% les dégats qui sur un tic d'ultra doit rajouter 4 dégâts.
Je dirai donc que le talent est bien seulement à partir du rang HR une fois que les volto sont assez forte, mais qu'il est loin d'être ultime. Par contre je sais pas si ça augmentent les dégâts de stun .
Je pense aussi que plus une arme a une Raw elevé plus les tic sont fort et plus le talent et rentable.
Merci pour d'avoir partagé les résultats de tes tests ils sont plutôt intéressant !
ce que tu appelles "tics" c'est les dégâts élémentaires ?
c'est pour ça que c'est joué avec la volto Diablos qui a dans les 830 en raw, là ça doit être pas mal mais effectivement en bas rang je pense que c'est plus rentable d'avoir un talisman qui augmente a un talent plus polyvalent comme Attaque ou Machine de Guerre
Pour info j'ai le test avec une arme ayant 576 de raw
Le stuff d’AkantoreX
Il est Monstrueux, il a un niveau de jeu énorme ce type.
Moi avec la volto j’en mène pas large
Tu peux regarder mon guide après il y a pas de secret de la pratique et balls pour s'entrainer au guard point ^^
1 Tic = 1 éclair chaque coup en déclenche plusieurs je crois
Le 04 février 2018 à 00:58:10 Cuillere- a écrit :
Le stuff d’AkantoreXIl est Monstrueux, il a un niveau de jeu énorme ce type.
Moi avec la volto j’en mène pas large
exact ! j'avais zappé son nom
Le 04 février 2018 à 01:02:33 CONAN-CHINICHI a écrit :
Tu peux regarder mon guide après il y a pas de secret de la pratique et balls pour s'entrainer au guard point ^^1 Tic = 1 éclair chaque coup en déclenche plusieurs je crois
d'ac c'est bien ce que j'avais compris alors !
Tiens je vais tenter le set que tu propose voir si c'est mieux ;)
Je donnerais mes retours plus tard si ça vous intéresse ;)
Et c'est quoi le stuff de ce fameux AkantoreX svp ?
J'ai regardé certaines de ses vidéos, mais j'ai pas vu de stuff
C'est bizarre que tu vois une grosse différence et pas moi ^^
Avec le même tranchant et le bouclier/épée charger mon attaque ultime passe à 152 et plusieurs fois 46 que ce soit avec ou sans l'atout ! Idem pour les autres attaques rien ne change c'est chelou :/
Alors que mon talent BOOM est au niveau 3 quand je me l'équipe !
Tu jouerai pas avec une arme ayant une fiole elementaire ? Si c est ça c est normal
je joue aussi avec boom! et diablos draconis, c'est excellent! Pour la diablos draconis lvl 2 c'est quoi le premier et dernier élément?
Ca se drope sur le zora aussi?
Merci
Tu pourra dire merci à Akantorex pour ton mix
Oups j'avais pas tout lu , désolé l'auteur
Le 04 février 2018 à 11:35:02 Daenysos a écrit :
Et c'est quoi le stuff de ce fameux AkantoreX svp ?J'ai regardé certaines de ses vidéos, mais j'ai pas vu de stuff
https://www.youtube.com/watch?v=9l3HrNyHZXQ
regarde celle là, vers la fin il montre son stuff et ses talents !
Le 04 février 2018 à 12:30:06 FR_Predator49 a écrit :
Tu pourra dire merci à Akantorex pour ton mix
je crois que je vais éditer mon premier message
edit : ce n'est plus possible
Non non c'est bien des fioles de choc ! Avec une arme type explosion ;)
Moi j'aurais une petite question concernant l'armure surtout.
J'en suis RC 12, au Rathian Sakura je commence la CB Diablos
Là j'ai une armure de merde, un mix entre pied (zorah alpha, tête plexus pukeipukei alpha et avant bras rathian alpha) chercher pas c'est pourri et y'a aucun intérêt d'affinité ni rien.
Tout ça je n'ai pas amélioré avec les sphères of course.
Bref bon je suis un noob mais là je galère pour la première fois sur un mob sévèrement et je me dis que c'est peut être le bon moment pour me pencher sur une armure que je m'augmenterai et qui me donnerais des bonnes statistiques avec mon arme.
Du coup je pense partir plus tard sur le set diablos noir mais en attendant qu'est ce qui pourrai être cool à augmenter et à farmer pour être à l'aise?