Le 06 février 2018 à 09:25:55 Saphirej a écrit :
C'est la medulla à épine il me semble, capture un Diablos HR pour en obtenir un plus facilement (ou fais un contrat comme celui du diablos en 15 min), et pour le stuff j'y suis pas encore donc je ne peut aider
Non c'est pas ça non plus, quelqu'un sait ?
Si si c'est ça
Mais c'est sur le diablos noir
Ou alors je confonds avec l'amélioration supérieure à la tienne
https://imgur.com/C0x6jSp
Voici la liste des composants pour l'épée Giros 4 (descends un peu il y a une liste)
J'aime beaucoup cette arme mais j'ai un problème avec
C'est le multijoueur
Je me fais constamment frapper par mes coéquipier, pas moyen de sortir un pauvre combo sans me faire cancel à la chaîne
J'ai l'impression de me faire victimiser par 3 mecs en même temps
Salut,
Pourriez vous me dire quels talents il faut pour l'épée bouclier svp
Sa dépend de ton style de jeu, je joue sns elementaire donc je prends les talents qui buff l'élément, le talent machine de guerre, témérité et mise à mort donc full offensif
Quelqu'un sait de combien est "l'augmentation des dégâts élémentaires causés par des coups critiques" conférée par le talent "Rage élémentaire" avec deux pièces d'armure Rathalos ?
Histoire de savoir si ce talent est indispensable pour jouer élémentaire.
Parce que si l'augmentation est conséquente y'a moyen de faire des stuffs élémentaires pétés :
- Torse et pieds Rathalos pour avoir "Rage élémentaire" + Mise à mort niveau 3
- on peut prendre les gants Xeno Jiiva pour avoir Berserker
- Et pour le casque et la ceinture on peut les adapter en fonction de l'élément joué : par exemple si on prend casque + tassettes Kushala on a Blizzard qui augmente les dégâts de glace, si on prend casque Vaal Haazak + tassettes putrides on a la même chose pour le dragon...
ça fait un stuff axé coup critique + forte augmentation de l'élément en coup critique, ça peut être extrêmement offensif ?
Bonjour ^^
Etant joueur de kata depuis TRÈS longtemps je cherche à me diversifier parce que soyons honnêtes les team de 4 kata en online ca commence à me gaver ^^
Je suis partis sur l'idée aprés avoir vu tuto et guide de faire un petit stuff pour partir sur les SnS afflictions mais pour être franc je suis largué niveau stuff .....
Vous pourriez me conseillez un pti stuff sympatique et efficace ainsi que les branches à privilégier au niveau des meilleurs SnS afflictions ?
Merci d'avance !
Le jeu te laisse plus trop le choix ta une voir 2 arme par affliction donc ni eau arme cest comme tu le sent
Apres le stuff soit tu boost ton zttaque + zffinité a fond
Soit tu sacrifie un peu dattaque pour augmenter laffliction selon les joyaux en ta possession
Personnellement je suis build actuellement avec :
- Casque Nergi a
- Torse Ratha b
- Gants Nergi a
- Tassette Nergi b
- Bottes Nergi b
- Collier de guerre
avec 3 joyaux elements dragon et 1 mise à mort
Est ce que ce builds est vraiment opti pour de l'afflictions ?
Encore une chose sur les SnS que faut t'il privilégier le raw ou les éléments afflictions ? Afflictions je suppose ?
Vous pensez quoi de la sns teostra avec l'affli explosion ? et pour les joueurs LS vous pensez que ça fonctionne bien aussi ? Je voulais changer de build car je vois toujours les même armes en ligne (CB diablos, LS nergi, etc...) c'est agaçant.
Salut, est ce que vous utilisez le combo où le perso fait un pas en arrière puis attaque avec son épée et saute dans les airs pour retomber ?
C'est un combo qu'on place dès qu'on peut ou c'est un truc un peu inutile ?
Usual : C'est ce que je joue en ce moment, avec le stuff Teostra + SnS Teo je claque des explosions a + de 120 dmg souvent
et en plus c'est fun à jouer donc oui cette SnS est viable
Parallèle : C'est utile pour monter sur le monstre ou en fin de combo quand il est au sol
Sinon pour faire du combo Infini c'est bien aussi mais faut quand le cancel en attaque montante
Le 17 février 2018 à 21:10:27 Equality a écrit :
Usual : C'est ce que je joue en ce moment, avec le stuff Teostra + SnS Teo je claque des explosions a + de 120 dmg souvent
et en plus c'est fun à jouer donc oui cette SnS est viable
Ok, je vais un peu farm le teo alors.
Bonjour, petite question à laquelle je n’ai pas trouvé de réponse sur le forum, le talent Cercle de vie (joyau médecin) marche sur les potions de guérison ? Je me suis fais un petit build support et j’hésite entre médecin ou un troisième joyau carnassier.
Mon build :
Le Purificateur : joyau du carnassier
Diadème croix de guilde : 2 joyaux vitalité - joyau du carnassier
Veste de la commission : joyau de médecin ? Carnassier ? Vitalité ? Perce dragon, venin, paralysant etc pour affli ?
Garde main de la commission : joyau du parasite
Kilt de la commission : joyau bouclier
Pantalon de la commission : joyau acrobatie
Collier de l’amitié
En talent ça donne : Un pour tous 5 , afflux de vie 2 , carnassier 2 , bénédiction 2 , furtivité 2 , mycologue extrême 1 , mort venue d’en haut , pique-assiette , expert en dépeçage, aveuglement , ultra garde. + le joyau 1* du torse sur lequel je sais pas quoi mettre
Le pantalon n’est vraiment pas nécessaire avec son talent furtivité, mais je le garde pour avoir le 4p Guidance de la commission (permet de dépecer 1 fois de plus )
D’ou ma question sur le talent Cercle de vie, si ça marche avec des potions de soins, je remplacerait les joyaux vitalité (je les changent souvent pour purification, hémorragie etc..)
Le 19 février 2018 à 12:20:24 DG_Spazzzm a écrit :
Le Purificateur : joyau du carnassier
Diadème croix de guilde : 2 joyaux vitalité - joyau du carnassier
Veste de la commission : joyau de médecin ? Carnassier ? Vitalité ? Perce dragon, venin, paralysant etc pour affli ?
Garde main de la commission : joyau du parasite
Kilt de la commission : joyau bouclier
Pantalon de la commission : joyau acrobatie
Collier de l’amitié
J’ai oublié de préciser, tout en bêta, à part les gants en alpha
Si on joue sns poison et paralysie, vous conseillez quoi comme talent ?
Car j'ai l'élément dragon quand je joue la nergi mais pour paralysie et poison il doit y avoir plus adapté
31 % de degats en plus avec rage elementaire + l élément de ton arme + deux . Donc oui c est rentable