¤¤¤¤¤¤¤¤IV Life´s Production¤¤¤¤¤¤¤¤
présentent:
- $*$*$*Liberty IV Life*$*$*$*
Wellcome to Liberty City, élue pire ville des Etats-Unis pour la 10e fois consécutive cette année, en 2007. Les autorités ont bien du mal à faire cesser toutes les activités illégales qui vont d’un petit racket au blanchiment d’argent en passant par le trafic de stupéfiants et la prostitution. Comme si cela ne suffisait pas, la corruption c’est installée et les autorités locales ce mettent à extorquer les pauvres et honnêtes commerçants. Avec toutes cette décadence, les gangs on pris le pouvoir et de nouveaux se créent tout les jour rendant le chaos de la ville de plus en plus intense.
Vous débarquez dans cet endroit malfamés, avec rien en poche, et décidez de vivre le rêve américain a votre façon: par le Pouvoir, l’Argent, le Respect.
---IMPORTANT A LIRE AVANT DE COMMENCER---
Comme marqué ci-dessus, vous évoluerez dans Liberty City. La carte du jeu sera le plan sur lequel les différents bâtiments et appartements seront visibles (la véritable carte sera présente dès qu´elle sera postée sur le net. En attendant, vous jouerez avec une carte de « remplacement » )
Les différents quartiers traversés seront:
Algonquin -> Manhattan
Bohan -> Bronx
Dukes -> Queens
Broker -> Brooklyn
Alderney -> Une partie du New Jersey
Pour commencer, remplissez cette fiche caractéristique de votre personnage (les caractères marqués d‘un * sont obligatoires):
Nom*:
Prénom*:
Surnom:
Age*:
Taille*:
Poids*:
Caractéristique perso*: (ce qui vous discerne des autres)
Vêtements: (pas de choses trop clinquante au début)
Origine*:
Passé:
Argent*: 1000$ au début
Armes: Aucunes au début
Voitures: Aucunes au début
Résidences: Dans un petit motel au début
Pendant votre évolution, certains détails aident a être plus réaliste et a faire vivre votre personnage, comme le fait d´aller manger, de boire un verre ou d´allumer un cigare. Ces petits détails apportent une touche de distinction a vos aventures, donnent un certain charisme à votre personnage, et peuvent même servir à vous faire remarquez, ou l’inverse, par une cible ou un nouveau contact…
Après cela, il y un petit règlement a respecter. Afin que le jeu ce passe le mieux possible, vous devrez le lire soigneusement avant de commencer:
========================REGLEMENT=================
==========
-Écrire clairement: pas de SMS. Rédigez des phrases longues et constructives (mais nous n’allons pas vous grondez pour une faute d´orthographe, tout le monde ne peut pas être professeur de français, y compris nous)
-Ceci est un real et donc respecte la règle de base: pas de surréalisme (invulnérabilité, rayon ionique, etc..)
-Ne pas attaquer les autres joueurs,chacun vit en armonie et peut méme faire des allicances
-Détaillez vos actions (Ne dites pas « Je pris un flingue et les tua tous », mais « je m’arma de mon 9mm et une fusillade commença…) et restez cohérents (n’allez pas mettre un tracteur dans le centre de Manhattan). Toutes les actions non rédigées ou incohérentes ne seront pas prises en compte !
-Lorsque vous contrôlerez un gang, vous gagnerez de l’influence en gagnant des bâtiments*. Ces bâtiment* ne ce gagnerons pas avec un texte d‘une ligne (ex: J´arrive je bute et c´est a moi), il faudra détaillez et ne pas prendre plus de 4 bâtiments* pas semaine.
-Ne pas recruter plus de 10 personnes par semaine.
-Les forces de police sont présentent, ne l´oubliez pas. On ne prends pas un bâtiment* sans que la police n´intervienne et ce n’est pas en tuant un commerçant que son commerce est à vous (la police a une base de données et attention aux répercutions si le bâtiment que vous avez pris appartenait à un gang)
-L´argent récolté doit être mérité, donc pas d´énormes sommes d´argents gagnées en une action et n’oubliez pas de blanchir cet argent.
-Les créateurs écrirons des événements grâce à la Liberty News afin de définir un cadre de jeux (Ex: Si le pont de Algonquin subit des réparations, vous ne pourrez pas le prendre et le pont de Broker risquerait fortement d’être embouteillé).
- batiments=commerces,immeubles,entrepot,maison...c
eux ci se raporte a votre teritoire
Voilà. Après ça, pour bien débuter, il vous faut une planque ou vous reposer, vous cacher et vous préparer:
Motel: 10$/nuit
Hôtel*: 50$/nuit
Hôtel**: 100$/nuit
Hôtel***: 500$/nuit
Hôtel****: 1000$/nuit
Hôtel de luxe *****: 5000$/nuit
Appartement/studio en location: 1000$/semaine
Maison en location: 2000$/semaine
Achat d´un apertement/maison: Prix a négocier
Vous pourrez trouver un Squat gratuitement mais attention au rats, aux racailles et ce n’est pas là que vous aurez le droit à une pizza à domicile.
Après vous être installé, il vous faut trouver un boulot au sein d´un gang.
Les gangs les plus importants sont:
La mafia russe:La Famille de Don Dimitri Putrovsky (Little Odessa dans Broker)
La mafia italienne:La Famille de Don Toni Maranzano (Little Italy au sud est de Algonquin)
La mafia irlandaise:La Famille de Don Michael Sulivan (Dans le sud de Dukes)
Le gang blacks:Les Black Banks de OG Banks (Harlem dans le Bohan)
Le gang hispanique:Les Varios Resanos de Carlito Resano (Spanish Harlem au nord de Algonquin)
Le gang chinois:La Triade de Shintaro Katsu (Chinatown au sud ouest de Algonquin)
Le gang japonais:Les Yakusa de Masa Sera (Sud et Dock de Aldernay)
D’autres petits gangs traînent dans les rues. Après vous être fait un nom et des contacts dans la ville, vous pourrez contrôler un de ces petits gangs (les gérants du topic approuveront quand vous serez apte), à partir d´une entreprise acquise par la force ou par négociation (Exemple: Un bar acquis peut servir de Quartier Général et en même temps de source de revenue). A vous de personnaliser votre gang selon vos goûts (les caractères marqués d‘un * sont obligatoires):
Nom*:
Chef*: Vous
Bras droit:
Caisse du gang*: 5.000$ au départ
Effectif du gang*: 15 au départ
Origine du gang*:
Apparence*: (vêtu de quoi, signe distinctif)
Caractéristique: (Comportement, etc..)
Territoire*: (Petit au départ, les créateur se chargent des changements sur la carte)
Contact: (Dealer, marchand d’arme, etc..)
Façade légal*: (Façade protégeant et cachant un de vos business)
Business*:
Armes*: 9mm et battes de base-ball au départ
Véhicule*: Pas de véhicule de luxe au départ
Vous détaillerez comment vous aurez acquis vos business.
Vous pouvez prendre des entrepôts pour pouvoir stoker vos marchandises en toute sûreté. Pour transporter la marchandise de vos entrepôts jusque dans vos business, ayez une bonne stratégie pour aller à l’encontre des vérifications policières, des patrouilles et autres et ayez toujours une liasse de billet, juste au cas où, malgré vos efforts, vous vous feriez prendre…
Les véhicules: Les joueurs ont la possibilité d´en voler en expliquant comment ils s’en s’ont emparés ou alors d´en acheter. Les prix varieront selon le type de véhicules et le gérant de la concession (tenue par un gang ou par civil, s‘il regarde votre aspect extérieur, mieux vaut être bien habillé, etc..). Aucuns avions ou véhicules extravagants (comme un tank) ne seront présents dans le jeux. Seuls voitures, motos, vélo, poids lourds, bateaux et hélicoptères rouleront, vogueront et voleront dans la ville (les hélicoptères ne pourront êtres conduit par le joueur. Un pilote fictif se chargera de vous menez à bon port). Les pelleteuse et autres véhicules « spéciaux » seront présents mais ne pourront pas être conduits.
Les armes (les gangs peuvent aussi avoir une activité de contrebandes d´armes et pouvoir les vendre au joueurs):
Ammu-Nation:
9mm: 500$
Tec9: 800$
Colt Python: 1.000$
Micro uzi: 600$
Uzi: 600$
Fusil a pompe stubby: 1.200$
Fusil a pompe spas 12: 1.500$
Fusil de chasse: 1.000$
Fusil a canon scié: 900$
Ak-47: 2.000$
M4: 2.000$
Lance grenades: 5.000$
Lance flammes: 5.000$
Lance roquette RPG: 8.000$
Bazooka: 10.000$
Grenades: 100$/l´une
Cocktail Molotov: 50$/l´un
MP5: 3.000$
M60: 10.000$
MG: 10.000$
Fusil sniper: 5.000$
Armes blanches: Gratuite du moments que l´ont explique comment ont l´a obtenu
Le joueur devra se réapprovisionner régulièrement en munitions.
Tout type de munitions: 50$/le chargeur
Le marché noir est un excellent moyen de se procurer des armes jusqu’à 25% moins cher. Vous trouverez de nombreux marchands d’armes dans les ruelles sombres, mais étant très difficiles à trouver, vous devrez bien vous renseigner et attention aux nombreux pièges qui pourraient se mettre en travers de votre chemin.
Les joueurs dirigeants un gang auront au début 15 membres qu´ils faudra payer chaque semaine. Les joueurs pourront en engagez plus si il le désir mais pas plus de 10 par semaine (voir en haut de la page).
Mafieux/gangster: 500$/par semaine
Capo: 1.000$/semaine
Bras Droit: 10.000$/semaine
Gros Bras: 1.500$/semaine
Assassin: 2.000$/semaine
Mercenaire: 3.000$/semaine
Achat de personnel:
Chauffeur: 3.000$/l´un
Pilote: d’hélicoptère: 8.000$/l´un
Serveur: 500$/l’un
Croupier: 10.000$/semaine
Ouvrier: 500$/semaine
S’il y a d’autres membres du personnel ou gangsters que vous désirez mettre dans votre gang, veuillez contacter un des gérant pour qu’il vous communique le prix.
Chaque bâtiment doit être protégé par au moins 5 membres, alors a chaque prise de bâtiments, vérifiez que vous ayez assez d’hommes ou bien engagez en de nouveaux.
Voilà, tout est dit. Bon jeu a tous est bienvenue dans le next-gen des street life.
les gérents de ce topic sont The_Alex_43 et moi méme
cast:
créateur:The_Alex_43
Le_PACHA_2008
Training_Day
avec la participation amicale de [maxx]-bad
je remercie ces trois personnes ainsi que d´autre qui sont réstées fidéle au tous premier street life et ont aidé a sa gestion ainsi qu´aux nouvelles idées aporté
Liberty IV Life Production © / Reproduction Interdite sans autorisation