Salutations,
Je n'ai jamais joué a un Monster Hunter World et d'ailleurs je ne connaissais pas la série avant de découvrir celui-ci.
Comme le jeu a l'air franchement fun j'aurais quelques questions :
1) J'ai cru comprendre que le jeu tourne autour de quêtes de chasse mais y a-t-il une histoire concrète ?
2) Le jeu possède un mode co-op mais sera-t-il aussi fun en solo qu'en co-op ? (car je joue la plupart du temps seul)
3) J'ai vu aussi que les quêtes avaient un timer/un temps limite pour les réaliser, c'est tout le temps le cas ?
4) Si oui, que se passe-t-il a la fin du compte a rebours ? (Une téléportation a la "base" ? Peut-on continuer à explorer ?)
5) Et enfin, existe-t-il des quêtes différentes de celles de chasse ? (Du genre sauvetage de pnj perdu dans un endroit hostile ect...)
Merci pour vos futures réponses
Yo' !
1) J'ai cru comprendre que le jeu tourne autour de quêtes de chasse mais y a-t-il une histoire concrète ?
Dans les précédents Opus l'aspect scénario était peu/pas du tout poussé, ça se limite en général à "Monstre = Danger"
Ce Monster Hunter World est censé réviser ce coté la, mais il ne faut pas s'attendre non plus à un scénario d'anthologie. (Et de mon avis personnel, un gros scénario est dispensable pour cette licence selon moi.)
2) Le jeu possède un mode co-op mais sera-t-il aussi fun en solo qu'en co-op ? (car je joue la plupart du temps seul)
Alors bien sur, c'est toujours plus fun en coop, mais ne t'inquiètes pas pour autant, le jeu est très plaisant en solo et tu seras amené à faire tes propres tests tout seul en solo. D'autant que tu t'améliore beaucoup plus en jouant seul qu'avec des compagnons étant donné que le monstre ne cible que toi.
3) J'ai vu aussi que les quêtes avaient un timer/un temps limite pour les réaliser, c'est tout le temps le cas ?
Oui, il y a toujours un Timer.
4) Si oui, que se passe-t-il a la fin du compte a rebours ? (Une téléportation a la "base" ? Peut-on continuer à explorer ?)
Apparemment on pourra enchainer des missions différentes en restant sur la map dans cet opus (ce qui n'était pas le cas avant) donc je sais pas comment ils vont gérer ça pour le coup.
5) Et enfin, existe-t-il des quêtes différentes de celles de chasse ? (Du genre sauvetage de pnj perdu dans un endroit hostile ect...)
Pour le sauvetage je crois pas, mais il existe des quêtes "collecte" ou tu dois te balader dans la map en cherchant un certain champignon ou un insecte, ect...
Il y as aussi des quêtes "massacre" ou l'on doit tuer beaucoup d'individu d'une certaine espèce, ect...
Il y a un nouveau type de quête dans MHW d'après ce que j'ai compris mais je suis pas plus renseigné.
Si tu as d'autres questions qui te viennent, n'hésite pas à revenir les poser ici, je pense que tu auras tes réponses !
Bonne chance et bienvenue dans la licence.
Le 30 novembre 2017 à 18:48:36 Bipolar_Zebra a écrit :
Salutations,
Je n'ai jamais joué a un Monster Hunter World et d'ailleurs je ne connaissais pas la série avant de découvrir celui-ci.
Comme le jeu a l'air franchement fun j'aurais quelques questions :1) J'ai cru comprendre que le jeu tourne autour de quêtes de chasse mais y a-t-il une histoire concrète ?
D'habitude pas vraiment, mais dans cet opus, normalement oui !
2) Le jeu possède un mode co-op mais sera-t-il aussi fun en solo qu'en co-op ? (car je joue la plupart du temps seul)
Tu peux très bien faire tout le jeu en solo, ça reste très sympa aussi
3) J'ai vu aussi que les quêtes avaient un timer/un temps limite pour les réaliser, c'est tout le temps le cas ?
Tout le temps, oui !
4) Si oui, que se passe-t-il a la fin du compte a rebours ? (Une téléportation a la "base" ? Peut-on continuer à explorer ?)
A la fin de compte à rebours, ta quête est échouée, il faut la recommencer. Généralement, tu as 50min pour finir une quête, ça te laisse largement le temps de la faire, sachant que tu dépasseras rarement les 30-40min pour un monstre.
Après je ne te cache pas, que si tu fais certains monstres compliqué avec un équipement pourris, tu risque d'être limite dans le temps, si tu ne connais pas vraiment ce monstre
Cependant tu pourras rester sur la map une fois la quête finie si tu le souhaite.
5) Et enfin, existe-t-il des quêtes différentes de celles de chasse ? (Du genre sauvetage de pnj perdu dans un endroit hostile ect...)
Tu as les quêtes de capture, ou il faut capturer le monstre, les quêtes ou il faut tuer un certain nombre de petits monstres, et les quête de récolte d'oeufs. Il y aura quelques quêtes d'escorte, mais je ne saurais te dire leur proportion.
Merci pour vos futures réponses
mais de rien
Le 30 novembre 2017 à 18:48:36 Bipolar_Zebra a écrit :
Salutations,
Je n'ai jamais joué a un Monster Hunter World et d'ailleurs je ne connaissais pas la série avant de découvrir celui-ci.
Comme le jeu a l'air franchement fun j'aurais quelques questions :1) J'ai cru comprendre que le jeu tourne autour de quêtes de chasse mais y a-t-il une histoire concrète ?
2) Le jeu possède un mode co-op mais sera-t-il aussi fun en solo qu'en co-op ? (car je joue la plupart du temps seul)
3) J'ai vu aussi que les quêtes avaient un timer/un temps limite pour les réaliser, c'est tout le temps le cas ?
4) Si oui, que se passe-t-il a la fin du compte a rebours ? (Une téléportation a la "base" ? Peut-on continuer à explorer ?)
5) Et enfin, existe-t-il des quêtes différentes de celles de chasse ? (Du genre sauvetage de pnj perdu dans un endroit hostile ect...)
Merci pour vos futures réponses
Salut,
Je n'ai pas fait les derniers Monster Hunter, néanmoins j'ai beaucoup joué à la série donc je vais tenter de répondre à tes questions
1) Il y a toujours un semblant de scénario dans les Monster Hunter, mais généralement c'est pas ouf, je ne sais pas ce qu'il en est dans ce Monster Hunter mais ce n'est clairement pas le point fort du jeu.
2) Là dessus, je peux t'assurer que le jeu est plus fun encore en coop. Tu peux véritablement mettre en place une stratégie d'équipe, et chacun a sa part de responsabilité dans la victoire comme dans la défaite (parce qu'il y a pas mal de noobs quand même )
3) Il y a toujours un timer, il est largement suffisant la plupart du temps, sauf dans les quêtes les plus exigeantes ou les quêtes qui sont d'un niveau trop élevé par rapport au tien.
4) La fin du compte à rebours signale l'échec de la quête et il est impossible de rester dans la zone.
5) Il y a d'autres quêtes comme des quêtes de collecte de certains éléments à retrouver dans la zone, mais les 3/4 du temps, l'objectif de quête sera d'occire le monstre.
D'accord merci à tous pour ces précisions
Pour ce qui est de la fin du timer j'ai ici les deux versions, je ne sais a quel saint me vouer
J'imagine qu'il y a un genre de village avec des pnj ou panneaux qui nous proposent des quêtes et tout ce qu'il faut pour se préparer (forgeron etc...).
Donc me vient d'autres questions
1)C'est une zone séparée du jeu ? Je veux dire est-ce que pour y accéder on doit obligatoirement s'y téléporter et lorsqu'on accepte une quête on est téléporté sur zone ?
2)Peut on accepter plusieurs quêtes à la fois ? (histoire de ne pas avoir a revenir a chaque fois et de pouvoir enchainer les objectifs d'une même zone)
3)Si oui le timer démarre quand ?
Désolé de poser pas mal de questions mais c'est un jeu qui ma assez séduit d'après ce que j'ai vu
Je ne vous embèterais pas plus car la beta sur PS4 devrait pouvoir répondre aux questions que je n'ai pas encore a l'esprit
Le 30 novembre 2017 à 19:49:45 Bipolar_Zebra a écrit :
D'accord merci à tous pour ces précisionsPour ce qui est de la fin du timer j'ai ici les deux versions, je ne sais a quel saint me vouer
J'imagine qu'il y a un genre de village avec des pnj ou panneaux qui nous proposent des quêtes et tout ce qu'il faut pour se préparer (forgeron etc...).
Donc me vient d'autres questions1)C'est une zone séparée du jeu ? Je veux dire est-ce que pour y accéder on doit obligatoirement s'y téléporter et lorsqu'on accepte une quête on est téléporté sur zone ?
Le village avec les pnj, forge, ferme, etc c'est le hub central du jeu, c'est là que tu choisiras ta quête.
2)Peut on accepter plusieurs quêtes à la fois ? (histoire de ne pas avoir a revenir a chaque fois et de pouvoir enchainer les objectifs d'une même zone)
Normalement non, parce qu'il n'y a pas vraiment de "petites" quête dans MH, quand tu pars, c'est pour 10-20min
Après dans MHWorld tu peux enchaîner les quêtes d'une map, mais il faut retourner au camps de la zone pour ça. Mais pas de temps de chargement du coup.
3)Si oui le timer démarre quand ?
Au début de la quête
Désolé de poser pas mal de questions mais c'est un jeu qui ma assez séduit d'après ce que j'ai vu
Je ne vous embèterais pas plus car la beta sur PS4 devrait pouvoir répondre aux questions que je n'ai pas encore a l'esprit
Merci beaucoup
Bonsoir bonsoir amis chasseurs.
Question concernant les navicioles, est ce que selon vous il est possible de les paramétrer pour qu'elles recherchent une ressource spécifique ? Notamment pour le farm de potions/méga potions
Parce que vu la grandeur du monde et la densité de décors (notamment en forêt) c'est chaud de trouver une ressource particuliere on dirait... !
C'est tout à fais possible. Si tu te mets par exemple à récolter que du miel, elles se mettrons théoriquement à suivre le miel
Les navicioles sont paramétrées pour te dire quel objet se trouve à proximité, et donc tu sauras facilement ce que tu peux prendre et ce dont tu as besoin à l'endroit où tu es !
Je rebondis sur les quêtes de collectes des précédent épisodes : il me semble que sur World, elle ne seront plus/pratiquement pas présente.
Tout à fait, plus de quête de collecte, hormis celles de récolte d'oeufs, mais qui seront bien plus fun qu'avant, du moins c'est ce qu'ont promis les dev'
Merci pour vos réponses ;)
Toujours agréable un forum actif.
de rien
Merci l'auteur, mais j'aimerais savoir en quoi consiste le jeu. Il y a une trame principale du genre il y a un boss a la fin ou je ne sais quoi ou tu fais juste chasser...? Comme si c'était un jeu de chasse lambda.
Après c'est un jeu ouvert avec uniquement des armes de mêlées? La portion multijoueur, c'est juste une instance ou bien tu peux hotjoin tes potes pour faire les mêmes quêtes?
Les monstres s'est basé sur quelle mythologie? C'est en général un peu comme the witcher qui prenait des monstres par ci par là.
Désolé de demander si sa déjà été dit, mais il y a pas mal de page et c'est que je connais vraiment pas cette licence et ce jeu m'intriguait.
Edit: bah la plupart de mes questions ont les réponses plus haut sur cette page.
Le 02 décembre 2017 à 05:09:13 Linkinpark4ever a écrit :
Merci l'auteur, mais j'aimerais savoir en quoi consiste le jeu. Il y a une trame principale du genre il y a un boss a la fin ou je ne sais quoi ou tu fais juste chasser...? Comme si c'était un jeu de chasse lambda.
Si c'est comme les autres opus, tu as quand même un "monstre endémique" au jeu que tu vas croiser dès le debut de l'aventure sans pouvoir le chasser et qui te servira de boss final et de fil rouge a ton histoire. (En général c'est le monstre sur la jaquette du jeu)
Après c'est un jeu ouvert avec uniquement des armes de mêlées? La portion multijoueur, c'est juste une instance ou bien tu peux hotjoin tes potes pour faire les mêmes quêtes?
Alors il y a donc 11 armes de mélée et 3 armes à distance si je ne dis pas de bétises.
La portion multijoueur dépend de toi, toutes les quetes du jeu seront faisable en multi ou en solo, donc a partir de là c'est toibqui voit.
Les monstres s'est basé sur quelle mythologie? C'est en général un peu comme the witcher qui prenait des monstres par ci par là.
Même si il existe beaucouo de monstre basé sur des mythologie, comme le "Kirin" inspiré des mythologies japonaises, ect... Beaucoup de monstres découlent directement de l'imagination des dev'.
Il y en as aussi qui font juste hommage a la culture populaire, le Rajang par exemple est un gros clin d'oeil aux Super Saiyajins de DBZ.
Yo les chasseurs, je connais un peu la série mais j'avais vraiment du mal avec la maniabilité PsP/3DS, et j'ai jamais vraiment persévéré ...
Mais avec ce World qui arrive, je compte bien m'y remettre (vivement la démo)
Mais j'aimerais un avis sur le stuff, est-ce que tous les équipements peuvent se jouer à haut niveau ? Ou les stats n'arrivent plus a suivre et on est obligé de se mettre à jour ?
Merci
C'est un peu le principe de MH de toujours prendre une meilleure armure afin de devenir encore meilleur
Comme la plupart des rpg
Mais supposons qu'un set qu'on peut farmer sur un monstre de bas rang est mon favori, il ne sera pas viable du tout en fin de jeu ?
Le 04 décembre 2017 à 20:47:40 Lordjc a écrit :
Comme la plupart des rpgMais supposons qu'un set qu'on peut farmer sur un monstre de bas rang est mon favori, il ne sera pas viable du tout en fin de jeu ?
Non, uniquement un set d'un certain rang est viable contre les monstres d'un certain rang mais vu que chaque monstre est disponible dans chaque rang, si une certaine armure te plaît il suffit d'attendre de débloquer la quête pour ce monstre-ci dans ton rang actuel mais en attendant rien ne t'empêche de créer une armure que tu n'aimes pas forcément pour ensuite la remplacer, juste histoire d'être un minimum efficace en attendant d'avoir mieux.