Quand on m'a parlé de Swtor qui était en développement, j'en avait un peu rien a faire. "Encore un MMO bidon". Et puis j'aime pas Star Wars. Mais bon je suis aller voir les vidéos.
Woaw, que des belles promesses, et elles ont été tenues.
Des quêtes principales qui correspondent vraiment a la classé joué et les quêtes secondaire où on se fout pas de ta gueule non plus. Niveau Scénario le niveau a l'air inégalable (et toujours pas égalé aujourd'hui (2012).
Ils ont réussit a m'accroché moi qui déteste la SF et jamais attiré par StarWars.
Le gameplay est basique, clible - boutton.
MAIS il est très bien foutu. Les développeurs sont vraiment des chefs, tout les sorts sont utiles et on utilise beaucoup de bouton pour jouer. dans les autres MMO, on dps avec 3-4 boutons et puis y'a tout un tas de sorts superflux.
On peut vraiment pas faire n'importe quoi, sous peine de perde beaucoup en dps et perdre dans un combat en pvp.
Au premier abord, quand on vient de wow ou GW2 par exemple, swtor peut paraître rigide. Il y a un temps d'adaptation
(a sa sortie, GW2 n'existais pas, swtor est toujorus d'actualité, c'est a dire)
Les graphismes, sont très très beaux, ambiance graphique particulière mais vraiment original, fini ces paysages où l'on ne pourrait distinguer de quel MMO cela provient. Il y a beaucoup d'effet a l'écran dans un combat, entre la fumée, les étincelles, flammes, ect ect, ça rend l'action dynamique et ça casse cette effet rigide, certaine animation sont sympas, jouer Ombre Jedi ou Assassin est jolie, a cause du double sabre. Et regarder un combat est assez beau grace a tout ces sabre et laser tiré, explosion ect ect.
Pew pew pew.
Je prends même des Screenshots des paysages, je fait ça que pour Skyrim normalement
Les combats spatiaux. ça serait injuste de dire que swtor en a et que les autres n'en n'ont pas. C'est de la Science fiction, donc ils peuvent. Si les MMO médiévaux en avait, on se poserais des questions. Ces combats sont sympas. critiqué car ont ne se dirige pas comme on veut, mais bon, ça aurait coûté super cher de développé ça je préférés avoir de bon doublages
Car les doublages sont géniaux, très bien fait, GW2 en a aujourd'hui, mais c'est bien moins bon, dans Swtor il y a plus de voix, tout les personnages en on une, et c'est bien doublé.
(La voix de Eliot Reid (Scrubs) quand on joue agente imperiale par exemple, ça rajoute au plaisir de jouer)
Le contenu HL, point négatif a sa sortie, mais bon, wow aussi a eu besoin de beaucoup de contenu. Aujourd'hui swtor a pas mal de contenu HL. possède une forme de succes/HF, sous le nom de "entrée codex", des datacrons a trouvé ect ect. Pvp c'est proche des autres, Pvp stuff gros pvp gros stuff.
mais le pvp en lui même est riche grâce a son gameplay.
Au niveau des classes et des spé ça va être long de tout expliquer ici, mais en gros, c'est pas mal foutu et ta classe et spé change énormément au gameplay. c'est un vrai point fort. on sent une RÉELLE différence en jouant 2 classes différentes et pas juste une différence Cac/Distance, Dot ou Burst, Cast ou instant, ect ect. Le rythme et la dynamique ne sera pas la même, certaines nécessitent un enchaînement bien précis de quelques attaques puissante, d'autres enchaînement rapidement plus d'attaques moins puissante, nécessité de varier la distance souvent aussi.
Et un gameplay qui correspond a notre classe aussi.
Cumulé avec les quêtes adapté on se sent réellement Guerrier Sith, quand on joue Guerrier Sith.
Qui n'a jamais rêvé d’être un Sith, Qui ?!
On peux modifier son skin. ouf, tout les MMO devrait avoir cette fonctionnalité aujourd'hui
La communauté, faible population par rapport aux autres MMO,
point négatif? vous êtes sur ?
Je rassure les gens, même a 4H du matin on peu tag pour du pvp. (ptet pas en semaine)
Les donjon ! (Zone Litigieuse) y'a 1/4 de dialogues pour 3/4 de combats. j'adore, t'as une vrai histoire, un vrai scénario, et des choix a faire au cours de celle ci. Mise en scène, rebondissement, trahison. (de toute façon si tu joue Empire tu te fais trahir, même les PNJ qui servent a vendre les objets veulent te trahir.
Tout ce qui est faisable dans Swtor est mis en scène par des PNJ qui t'expliquent le problème ect ect.
y'a une bonne difficulté, ni trop dur, ni trop simple, ni trop besoin de stuff. Un lvl 50 peu se faire One shot par un Wolrd Boss Lvl 20.
Swtor est loin d’être casual et c'est pour cela qu'il y a moins de monde, et les gens aiment moins la SF également.
La qualité du jeu ma conquis.
J'ai voté 20 car un des vote (3/20) mettais au défi de voter 20 et d'expliquer pourquoi.