Dites-vous bien tout de même, que ce jeu est VRAIMENT incroyablement complet, il y a bien une cinquantaine de métiers possibles pour vos nains, et en plus de ça il faut dissocier le métier qu'ils font, de leurs skills, car le métier est simplement sa spécialisation (ou ce que vous avez choisi pour lui) alors que leur skill est sa vraie compétence dans le domaine, et il en aura une pour compétence.
http://df.magmawiki.com/index.php/Job
Il y a aussi un énorme système de roches, inspiré de la géologie réelle :
http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Stone
On peut attribuer des animaux à nos nains (des chiens de guerres par exemple), mais il y en a aussi d'autres, des gobelins pourront tenter de vous attaquer pour vous voler, j'ai déjà été dérangé par des oiseaux qui s'attaquaient à mes bûcherons, des singes m'ont voler des trucs (et j'ai fait quelques militaires parmi les nains et je les ai BIEN NIQUES, azyyy
).
Comme je l'ai dit, le jeu est en 3D : il y a le niveau du sol, sur lequel commence le jeu, mais il y a de nooooombreux niveaux en dessous, et au dessus, vers lesquels vous pouvez creuser, faire des escaliers, ceci en naviguant grâce aux touches < et > sur votre clavier. L'eau est aussi très intéressantes, une case "pleine" d'eau a 7/7 d'eau, ce qui peut donc se répandre sur 7 case pour humidifier la terre, et permettre ainsi de cultiver des plantes dessus.
Notez aussi que vos nains ont une vraie personnalité, un visage, et que chacun a son propre gros bloc de texte.
Mais tout ça c'est juste ce que moi j'en sais, et je continue de découvrir des choses.
Par exemple, apparemment si je creuse des salles trop grandes, ça pourrait être dangereux parce qu'elles pourraient s'effondrer. C'est logique quand on y pense, mais dans un jeu vidéo, et en plus dans un jeu comme ça...? 