http://www.bay12games.com/dwarves/mantisbt/view.php?id=9195
Un bug assez drôle du jeu : plusieurs chats mourraient sans raison apparente dans certaines forteresses des joueurs, ils étaient couverts de leur vomi mais il n'y avait pas de combat log qui aurait pu expliquer un combat menant à leur mort. L'alcool aurait pu causer ça, mais l'IA des chats ne leur permet pas d'en boire. Seulement, les chats ont aussi la capacité de se nettoyer eux-mêmes en se léchant, et il leur est arrivé de se retrouver avec de l'alcool sur eux, du coup ils se lavaient pour effacer ce liquide, ça les rendait ivres et ils finissaient par vomir et mourir. (Le taux d'alcool acceptable dans le sang est calculé par rapport à la taille du corps de la créature, donc ils étaient ivres morts juste avec l'équivalent d'un verre d'alcool, apparemment.)
https://www.youtube.com/watch?v=j2cMHwo3nAU
Un Space Invaders conçu dans le jeu, les nains activent eux-mêmes les leviers, qui permettent de contrôler le vaisseau et de tirer, je crois (je sais pas trop comment le comportement des vaisseaux ennemis est géré par contre).