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  1. 16

    Test Magic : The Gathering Arena sur PC

    Il y a 2 h
    Magic The Gathering : Arena est officiellement sorti le mois dernier. Bien que le free-to-play était disponible en version bêta ouverte depuis plus d’un an et demi, il est temps pour nous de faire un retour pour voir ce que le CCG vaut aujourd’hui
  2. 14

    Test Oceanhorn 2 : Knights of the Lost Realm sur iOS

    Hier, 16:18
    Hommage appuyé à The Legend of Zelda : The Wind Waker, Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas avait tous les ingrédients du jeu d’aventure maîtrisé : un océan à découvrir, un petit gaillard muni d’une épée et de nombreuses îles à explorer. Après un passage remarqué sur mobiles et tablettes, le titre de Cornfox s’est glissé jusqu’à nos consoles dans l’espoir de séduire toujours plus de joueurs. À défaut d’entrer dans la cour des grands (n’est pas Zelda qui veut), Oceanhorns s’est taillé une belle réputation et revient avec une suite beaucoup plus ambitieuse. Prêt à succomber à ce nouvel air marin ?
  3. 18

    Test Disco Elysium sur PC

    Hier, 14:00
    Il faut bien le reconnaître, la notion de RPG s'est progressivement éloignée de ses origines faites de lancements de dés et de papier noirci. Le jeu vidéo, avec ses impératifs d'interactivité, a introduit de nombreuses acceptions au genre : tour par tour, action brute, tactique, pause active... autant d'éléments stimulants pour un public cependant attaché au côté statistique et incarnation du personnage inhérent au genre. Disco Elysium, développé par la vingtaine d'employés du studio estonien ZA / UM, résonne plutôt comme un retour aux sources, et déploie une aventure qui n'a jamais été aussi proche qu'une session de jeu de rôle sur table.
  4. 15

    Test The Witcher 3 : Wild Hunt sur Switch

    14 oct., 17:00
    Sorti en 2015 sur PC, PS4 et Xbox One, The Witcher 3 : Wild Hunt a incontestablement redéfini les contours du RPG occidental. Le titre de CD Projekt, devenu incontournable depuis sa commercialisation, est parvenu à se frayer un chemin sur la Nintendo Switch, qui cherche à accomplir la prouesse de faire tenir tout le jeu et ses deux extensions sur une seule cartouche et de proposer une expérience jouable et regardable. Pari réussi ?
  5. 16

    Test ChuChu Rocket! Universe sur iOS

    12 oct., 22:20
    Au début des années 2000, le jeu en ligne reste l’apanage du PC. À cette période, la Dreamcast est arrivée en Europe depuis seulement quelques mois et le service online de SEGA a pris du retard. Afin de fédérer les joueurs et de démocratiser les parties en ligne sur console, le constructeur lance son premier test grandeur nature : le jeu de réflexion ChuChu Rocket!. Si le titre ne paye pas de mine, il est d’une importance capitale pour SEGA. En plus de servir de socle au code réseau du futur Phantasy Star Online, il profite d’un certain engouement grâce à la campagne mise en place par l’éditeur. Vendu à petit prix au Japon et aux États-Unis, il est carrément offert aux possesseurs de Dreamcast européens. Il suffit de se connecter sur le service Dream Arena pour obtenir un exemplaire envoyé par voie postale. Conçu par une poignée de créateurs, dont Yuji Naka (l’un des papas de Sonic), ChuChu Rocket! sera un épiphémonène avant d’être porté sur Game Boy Advance et de disparaître petit à petit, ne faisant l’objet que de timides clins d’oeils dans certaines productions comme Sega Superstars ou Sonic & Sega All-Stars Racing. Aussi, le retour de la licence pour la plate-forme Apple Arcade a été une vraie surprise. Entre hommage et résurrection, voyons si ce ChuChu Rocket! Universe est digne de son aîné !
  6. 16

    Test Yooka-Laylee and the Impossible Lair

    11 oct., 16:30
    En fondant le studio Playtonic, l’équipe des anciens membres de Rare Software comptait ressusciter l’esprit de Banjo-Kazooie avec un nouveau duo de facétieux personnages. Yooka le caméléon déterminé, Laylee la chauve-souris malicieuse, tous deux plongés il y a deux ans maintenant dans une aventure colorée en 3D aux doux parfum d’antan. Ce désir de nostalgie se heurtait malheureusement trop souvent à un level design peu inspiré et à une aventure dans l’ombre de son illustre modèle. Avec Yooka-Laylee and the Impossible Lair, Playtonic dit en partie bye bye à la 3D et opère un nouveau retour aux sources pour nous proposer un vibrant hommage à la série des Donkey Kong Country.
  7. 15

    Test Shinsekai : Into the Depths

    10 oct., 16:14
    La Terre n’est plus la planète qu’elle était. Une glace épaisse et dévastatrice a envahi les continents, contraignant l’espèce humaine à se réfugier sous les mers. Mais les conditions, éprouvantes et difficiles, ont eu raison des hommes. Un seul et unique individu a eu la chance de s’en tirer mais se retrouve, à son tour, obligé de quitter son Q.G alors que la glace s’invite sous la surface. L’être solitaire va alors s’enfoncer dans les abysses pour sauver sa peau. Entre exploration, plate-formes et réflexion, Shinsekai : Into the Depths vous convie à un voyage extraordinaire dans les méandres tentaculaires et majestueuses des océans. Alors, prêts à plonger ?
  8. 14

    Test John Wick Hex sur PC

    10 oct., 11:54
    Se déroulant avant les événements du premier film, John Wick Hex ne s’embarrasse pas d’un scénario parasite à l’image de son modèle cinématographique. L’idée première est ici d’incarner John et d’enchaîner les niveaux à disposition en mettant à profit nos capacités martiales, de tireur d’élite... et de tacticien.
  9. 16

    Test Indivisible

    09 oct., 18:50
    Et pourquoi pas ? Le studio Lab Zero Games avait déjà surpris son monde en 2014 avec Skullgirls, un jeu de combat composé exclusivement de combattantes féminines, et revient 5 ans plus tard pour proposer Indivisible. Un énième RPG au style fantasy ? Pas vraiment, puisque le studio californien annonce être toujours dans l'innovation et propose un autre genre pour pimenter son bébé, la plate-forme.
    PC PS4 ONE
    Indivisible
  10. 14

    Test Concrete Genie sur PS4

    09 oct., 16:52
    Après avoir libéré le planant Entwined, le studio californien Pixelopus met de côté la musique pour mieux s’intéresser à la peinture. Sous le bonnet du jeune Ash, le joueur est invité à redonner son éclat à une ville corrompue par toutes sortes de maux. Dans cette quête, il peut compter sur son pinceau magique capable de donner vie à une palette de créatures. Mais à trop courir après ses vieux croquis, l’adolescent réussit-il à transformer ses essais ?
  11. 15

    Test GRID

    08 oct., 19:04
    Cette fois c’est bon, il est là, plus le droit à l’erreur. Après avoir joué avec notre petit cœur durant le mois de juillet, GRID débarque prochainement dans le commerce et il avait plutôt intérêt à ne pas nous décevoir au moment du test final. Avec ce quatrième épisode, la licence de Codemasters effectue un retour tout en efficacité, mais finalement assez peu surprenant.
    PC PS4 ONE
    GRID
  12. 17

    Test Destiny 2 : Bastion des Ombres

    08 oct., 15:50
    Un peu moins d'un an après un divorce mouvementé, Bungie nous revient en solo en compagnie d'une nouvelle extension pour son MMO d'action, Destiny 2. Depuis un Renégats plutôt réussi, le studio a-t-il sû apprendre de ses erreurs pour mieux surprendre ses joueurs ? C'est la question à laquelle on va tenter de répondre dans ce test du Bastion des Ombres.
  13. 12

    Test WARSAW

    08 oct., 12:32
    Août 1944, vingt-huitième jour de l’insurrection de Varsovie. Au sein de la capitale polonaise, les combats font rage et les résistants, au prix de lourds sacrifices, s’organisent pour contrer l’envahisseur nazi et recouvrer l’indépendance de leur nation. L’évènement se traduira par un bain de sang et la capitulation des insurgés deux mois après le début des hostilités. Depuis, chaque premier août, à 17 h, les sirènes retentissent et la ville (ainsi que le pays tout entier) s’arrête pour une minute de silence. En calquant le style artistique et les mécaniques du très bon Darkest Dungeon, le studio local Pixelated Milk met en lumière un pan largement méconnu et tragique de l’Histoire et ouvre le ''tactical-RPG'' à un chapitre important du destin après-guerre de tout un pays.
    PC PS4 Switch
    WARSAW
  14. 15

    Test Trine 4 : The Nightmare Prince

    08 oct., 09:00
    Courant juillet, nous avons eu la chance de parcourir les six premiers niveaux de Trine 4 : The Nightmare Prince. À notre grande déception, ce retour aux sources tant attendu n'était pas aussi prometteur qu'annoncé. Mais, même si ce Trine 4 : The Nightmare Prince a bel et bien de nombreux défauts dont il est impossible de passer à côté, notamment lors des premières heures de jeu, ce nouveau chapitre est aussi une belle aventure à parcourir dans son entièreté, seul ou entre amis.
  15. 19

    Test Ori and the Blind Forest : Definitive Edition sur Switch

    07 oct., 17:52
    Initialement sorti en 2015 sur PC et Xbox One, Ori and the Blind Forest s’est vu doté d’une Definitive Edition un an plus tard, mouture qui agrémentait un titre particulièrement réussi de nouvelles zones, de compétences inédites ou encore d’un mode théâtre, incluant des cinématiques et des bandes-annonces. Jusqu’alors, seuls les possesseurs d’une machine de la gamme Xbox ou ceux équipés d’un PC pouvaient découvrir un des meilleurs Metroidvania encore à l'heure actuelle. Mais c’était sans compter sur une annonce faite plus tôt cette année qui allait bousculer l’ordre établi : Les géants Microsoft et Nintendo lancaient un partenariat, impliquant notamment de voir portées des exclusivités du premier sur la plateforme du second. Après Cuphead en avril cette année, tandis que New Super Lucky’s Tale est annoncé pour cet automne, c’est donc au tour de Ori and the Blind Forest de venir s’essayer sur la Nintendo Switch. Le titre, qui a connu un succès aussi bien critique que commercial, va ainsi s’ouvrir à tout un pan de la communauté des joueurs.
  16. 13

    Test Call of Cthulhu

    07 oct., 16:42
    H.P. Lovecraft a décidément le vent en poupe. Nombreux sont les titres à venir qui s'inspirent plus ou moins librement de l'oeuvre de l'auteur. Call of Cthulhu, développé par les Français de Cyanide, adapte l'univers de l'écrivain et plus précisément celui du jeu de rôle papier qui en est issu, et vient de donner naissance à un jeu d'enquête narratif mâtiné de RPG.
    PC PS4 Switch
    Call of Cthulhu
  17. 11

    Test Rage 2 : Le Soulèvement des Spectres

    06 oct., 16:55
    Après une série d’événements gratuits, RAGE 2 s’offre son premier DLC synonyme d’une nouvelle zone où nous attend Iris, la chef des Spectres. Se reposant sur le travail effectué pour le jeu de base, Le Soulèvement des Spectres nous propose d’aider un nouveau groupe de survivants s’étant exilé dans la Ville Luxuriante. Au programme, une poignée de missions principales et une kyrielle d’objectifs annexes.
  18. 16

    Test Call of Duty : Mobile

    04 oct., 18:20
    Non content d’occuper l’espace médiatique et les attentes des joueurs avec Call of Duty : Modern Warfare, cuvée 2019, Activision a profité de la douce période “octobre-novembre” pour sortir son Call of Duty Mobile, développé par Tencent et Timi. Reprenant globalement la structure de Black Ops 4 dans son fonctionnement et dans son gameplay, le titre brille par sa réactivité et son contenu, s’adaptant à merveille aux téléphones, même les plus modestes…
  19. 17

    Test Ghost Recon Breakpoint

    03 oct., 14:34
    Wildlands était un pari risqué pour la franchise Ghost Recon, un pari relevé haut la main par Ubisoft et son studio situé à Montreuil. Ce jeu de tir à la troisième personne s’aventurait dans une bolivie en monde ouvert propice au dépaysement et à la coopération… un TPS encore perfectible sur certains points. Les Ghosts reprennent du service en 2019 pour affronter l'un des leurs dans Ghost Recon Breakpoint. Cette nouvelle opération militaire surpasse-t-elle son aînée ?
  20. 16

    Test Sayonara Wild Hearts sur iOS

    03 oct., 09:56
    Après Year Walk ou encore Device 6, Simogo s'attaque à un nouveau genre. Cette fois-ci, il n'est donc pas question de s'aventurer dans un monde lugubre ou d'enquêter par le biais d'un journal, mais bien de participer à une aventure inédite se rapprochant grandement d'un jeu de rythme. Mais comme à l'habitude du studio, Sayonara Wild Hearts apporte sa petite touche d'originalité. Le titre n'est pas un simple jeu musical, il est avant tout une expérience unique que les développeurs suédois présentent comme un "album pop interactif".
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