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  1. 18

    Test Batman : The Video Game sur Nes

    17 févr. 2010, 14:09
    Quasiment 20 ans avant la sortie du très bon Batman Arkham Asylum, le justicier masqué en collants noirs sévissait déjà sur diverses plates-formes de jeu. Intéressons-nous le temps d’un test à l’une de ses meilleures apparitions, sur NES en 1990. Lorsque Batman sillonne les ruelles sombres de Gotham City, les bandits tremblent, les malfrats se cachent et les chauves… sourient.
  2. 14

    Test Final Fight 3 sur Wii

    17 févr. 2010, 14:01
    Troisième épisode d'une célèbre série du beat'em all de Capcom sur Super Nintendo, Final Fight 3 reprend la recette de ses aînés en y ajoutant ici et là quelque rares nouveautés. On prend (presque) les mêmes et on recommence.
  3. 14

    Test Final Fight 3 sur SNES

    17 févr. 2010, 14:01
    Troisième épisode d'une célèbre série du beat'em all de Capcom sur Super Nintendo, Final Fight 3 reprend la recette de ses aînés en y ajoutant ici et là quelque rares nouveautés. On prend (presque) les mêmes et on recommence.
    SNES
    Final Fight 3
  4. 15

    Test Teenage Mutant Ninja Turtles IV : Turtles in Time sur SNES

    17 févr. 2010, 13:35
    La saga vidéoludique des Teenage Mutant Ninja Turtles débuta en 1989 avec l’apparition du premier opus sur Nes. Le titre, produit par Konami, fut un véritable succès commercial qui accoucha de nombreuses suites dont Turtles in Time. Un sympathique beat’em all très inspiré du dessin animé de 1987 mais qui conserve l’essentiel de l’œuvre originale : des tortues, des pizzas et de grosses mandales !
  5. 11

    Test Astérix & Obélix sur SNES

    17 févr. 2010, 13:23
    Astérix est sans doute le héros franco-français le plus répandu sur Terre. Albums, dessins animés, jouets, parc… tout ce qui porte le nom du plus célèbre des Gaulois est une véritable manne financière pour son propriétaire. Il n’est pas étonnant qu’Infogrames se soit jeté sur la licence pour en produire différentes adaptations sur les consoles Nintendo, dont Astérix & Obélix.
  6. 18

    Test Crash Bandicoot 3 : Warped sur PS3

    17 févr. 2010, 10:43
    Déjà le troisième volet de la saga de Crash Bandicoot. Il faut dire qu'on ne s'en lasse pas, tant les 2 épisodes précédents étaient réussis !
  7. 18

    Test Crash Bandicoot 3 : Warped sur PSP

    17 févr. 2010, 10:09
    Déjà le troisième volet de la saga de Crash Bandicoot. Il faut dire qu'on ne s'en lasse pas, tant les 2 épisodes précédents étaient réussis !
    PSP
    Crash Bandicoot 3 : Warped
  8. 18

    Test Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back sur PSP

    16 févr. 2010, 17:39
    Un an seulement après le succès de Crash Bandicoot, Naughty Dog rempile pour un second volet des aventures du marsupial le plus dingue d’Australie. Non content de proposer tout ce qui avait fait le charme du premier opus, c’est avec tout un lot de nouveautés que Crash revient pour faire exploser la Playstation !
  9. 18

    Test Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back sur PS3

    16 févr. 2010, 17:39
    Un an seulement après le succès de Crash Bandicoot, Naughty Dog rempile pour un second volet des aventures du marsupial le plus dingue d’Australie. Non content de proposer tout ce qui avait fait le charme du premier opus, c’est avec tout un lot de nouveautés que Crash revient pour faire exploser la Playstation !
    PS3
    Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back
  10. 18

    Test Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back sur PS1

    16 févr. 2010, 17:39
    Un an seulement après le succès de Crash Bandicoot, Naughty Dog rempile pour un second volet des aventures du marsupial le plus dingue d’Australie. Non content de proposer tout ce qui avait fait le charme du premier opus, c’est avec tout un lot de nouveautés que Crash revient pour faire exploser la Playstation !
    PS1
    Crash Bandicoot 2 : Cortex Strikes Back
  11. 15

    Test Parasite Eve sur PS1

    16 févr. 2010, 17:27
    En 1997, Squaresoft et Sony bouleversaient l’univers encore fermé des jeux vidéo avec l’incroyable Final Fantasy VII. Hironobu Sakaguchi exportait son talent pour le Rpg dans le Monde entier, avec l’aide de SquareSoft qui s’affirmait comme une des sociétés les plus avancées de l’époque. Dans la même période, Shinji Mikami et Capcom sortaient le sublime Resident Evil, et instauraient la mode du survival-horror sur consoles. Il n’en fallait pas plus à l’esprit aiguisé de Sakaguchi pour y entrevoir une convergence des genres ; et un an plus tard sort Parasite Eve !
  12. 15

    Test Star Ocean : The Last Hope 4K & Full HD Remaster sur PS3

    16 févr. 2010, 17:09
    Sorti il y a près d'un an sur Xbox 360, le dernier volet de la série des Star Ocean rejoint désormais le catalogue de la PS3 sous les traits d'une version Internationale légèrement remaniée pour l'occasion. The Last Hope est le quatrième épisode de cette licence mais il opère un petit retour dans le passé pour nous permettre d'assister aux balbutiements de la conquête spatiale et aux origines de cette grande saga.
  13. 15

    Test DreamWeb sur Amiga

    16 févr. 2010, 17:08
    Le DreamWeb est malade. Il est sale. Je dois le laver, comme cette pluie battante et éternelle qui nettoie les trottoirs crasseux de ma ville souillée. Les cauchemars m’ont expliqué comment faire : les mailles distendues du DreamWeb se purifieront dans le sang, le sang vermillon des dépravés. Sept meurtres, sept exécutions pour rétablir l’équilibre, et réduire au silence les voix pressantes qui hantent mes nuits...
  14. 15

    Test DreamWeb sur PC

    16 févr. 2010, 17:08
    Le DreamWeb est malade. Il est sale. Je dois le laver, comme cette pluie battante et éternelle qui nettoie les trottoirs crasseux de ma ville souillée. Les cauchemars m’ont expliqué comment faire : les mailles distendues du DreamWeb se purifieront dans le sang, le sang vermillon des dépravés. Sept meurtres, sept exécutions pour rétablir l’équilibre, et réduire au silence les voix pressantes qui hantent mes nuits...
    PC
    DreamWeb
  15. 12

    Test Code d'Honneur 3 : Mesures d'Urgence sur PC

    16 févr. 2010, 16:01
    Dernier volet en date d'une série de FPS à petit budget, Code d'Honneur 3 semblait destiné à suivre le chemin de ses aînés, et donc à sombrer dans l'oubli après nous avoir fait rire quelques minutes. Assez curieusement pourtant, le titre de City Interactive se révèle tout à fait honnête et parvient même à se montrer raisonnablement divertissant.
  16. 12

    Test Super Monkey Ball : Step & Roll sur Wii

    16 févr. 2010, 09:00
    Cela fait déjà près de 10 ans que la célèbre série des Super Monkey Ball joue avec nos nerfs. Il n'est pas trop tard pour prendre le train en route si jamais vous êtes passé à côté de cette licence. En effet elle part d'un concept simple comme bonjour : vous y dirigez un singe enfermé dans une boule à hamster qui doit tracer sa route en roulant à travers des niveaux de plus en plus tarabiscotés. La série revient aujourd'hui une nouvelle fois sur Wii mais elle propose désormais de guider nos braves primates avec la Balance Board.
  17. 16

    Test Rolo to the Rescue sur MD

    15 févr. 2010, 15:46
    En 1992, Silicon & Synapse bouleversaient le genre plates-formes/action avec The Lost Vikings, un titre atypique mêlant réflexion et stratégie dans un genre sur-représenté. La même année, Electronic Arts sortait une exclusivité Megadrive très similaire dans son approche, et qui malheureusement n’a pas connu le succès de son concurrent… Retour sur Rolo to the Rescue !
  18. 17

    Test Gods sur PC

    15 févr. 2010, 15:43
    Les Bitmap Brothers ont marqué les années 90 par leur talent et leur savoir-faire dans la création de jeux de grande qualité, des titres d'ailleurs devenus depuis des références. Gods ne déroge pas à la règle tant les frangins ont su mettre leurs compétences au service d’un jeu hybride, mélange improbable d’action, de plates-formes et de réflexion. Prêt à devenir un dieu ?
  19. 17

    Test Gods sur ST

    15 févr. 2010, 15:43
    Les Bitmap Brothers ont marqué les années 90 par leur talent et leur savoir-faire dans la création de jeux de grande qualité, des titres d'ailleurs devenus depuis des références. Gods ne déroge pas à la règle tant les frangins ont su mettre leurs compétences au service d’un jeu hybride, mélange improbable d’action, de plates-formes et de réflexion. Prêt à devenir un dieu ?
    ST
    Gods
  20. 17

    Test Gods sur Amiga

    15 févr. 2010, 15:17
    Les Bitmap Brothers ont marqué les années 90 par leur talent et leur savoir-faire dans la création de jeux de grande qualité, des titres d'ailleurs devenus depuis des références. Gods ne déroge pas à la règle tant les frangins ont su mettre leurs compétences au service d’un jeu hybride, mélange improbable d’action, de plates-formes et de réflexion. Prêt à devenir un dieu ?
    Amiga
    Gods
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