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  1. 15

    Test Prune sur iOS

    27 juil. 2015, 18:00
    L'App Store propose de nombreux jeux aux graphismes et au gameplay simplistes. Mais cela ne veut pas dire pour autant qu'ils ne sont pas travaillés et Prune en est le parfait exemple. Avec une mécanique de jeu basée sur le toucher et un esprit qui se veut poétique, faire pousser un arbre n'aura jamais été aussi simple... ou pas.
  2. 9

    Test Fingers of Fury sur iOS

    27 juil. 2015, 16:02
    Qui n’a jamais rêvé de se vêtir d’un jogging noir saillant, de bomber un torse nu et d’occire à grand coups de biceps et autres quadriceps une pelletée de malandrins tout de costume vêtus ? Fingers of Fury, petit délire mobile développé par Dynamighty, offre aux joueurs nomades un passe-temps teinté de vieux films d’arts martiaux.
  3. 18

    Test Starbound sur PC

    27 juil. 2015, 15:40
  4. 19

    Test GemCraft : Chasing Shadows sur PC

    26 juil. 2015, 20:10
    Fort de 7 années d'expérience dans le tower defense depuis la création du premier épisode sur les sites portails de jeux flash, GameInABottle nous gratifie d'un épisode des plus complet et travaillé dans le genre du tower defense classique. Qu'est-ce qui fait que GemCraft : Chasing Shadows peut s'imposer comme un des ténors du genre ? Découvrons-le tout de suite.
  5. 10

    Test Mario is Missing ! sur SNES

    26 juil. 2015, 17:06
    Après tant d'énormes cartons au box-office du jeu vidéo, Mario doit s’accorder un repos bien mérité. Ce qui ne l’empêche pas de se retrouver à nouveau au contact de Bowser... et d'innover en endossant le rôle de sa victime ! A nouvelle victime, nouveau héros, puisque c'est son frère Luigi qui se retrouve mis sur le devant de la scène. Et que dire du contexte encore plus original : en plus de ne plus avoir à délivrer la princesse, ce n'est plus le Royaume Champignon qui est danger, mais tout simplement la Terre elle-même ! Telle est la trame scénaristique d'un jeu éducatif très surprenant, complètement différent de ce que l'on a l'habitude de voir dans la saga Mario. Cette première véritable prise de risque dans l'histoire de la série s'avère-t-elle payante ?
  6. 16

    Test The Vanishing of Ethan Carter sur PS4

    24 juil. 2015, 14:02
    Y a-t-il une vie après le développement de FPS aux hormones ? Oui, comme le prouvent 8 anciens développeurs de Painkiller, décidés à participer au renouvellement en cours du jeu d'aventure.
  7. 10

    Test Magic Duels : Origines sur iOS

    23 juil. 2015, 18:06
    C'est sur appareils iOS que la tournure free-to-play de Magic Duels voit le jour en premier. Le JCC antédiluvien espère attirer un nouveau public en se plaçant sous le signe de l'ouverture. Mais le titre de Stainless Games a-t-il vraiment les armes pour lutter ?
  8. 18

    Test Journey sur PS4

    23 juil. 2015, 17:59
  9. 16

    Test Tembo The Badass Elephant

    23 juil. 2015, 17:04
    Lâchons tout de suite les blagues sur les éléphants, au moins ce sera fait ! Défense de rire dans ce test, je vous promets d’être juste et de ne pas vous tromper. Vous n'aurez pas besoin d'aller en Côte d'Ivoire pour acheter ce titre déjanté ni de casser votre tirelire en porcelaine car il est disponible pour seulement 13 € sur Steam et en français ! Allez, revenons à nos moutons… enfin, à notre éléphant !
  10. 8

    Test Rise of Incarnates sur PC

    23 juil. 2015, 17:00
    Que vous soyez ou non réceptif au character design de Rise of Incarnates, ce jeu vous a forcément intrigué. Mêlant coopération en 2 contre 2 et batailles en arène avec des personnages sur moto, à pied, ou à bord d’octopodes mécaniques, il y a de quoi s’intéresser au concept, que le résultat soit bon ou mauvais. C’est justement la question que nous nous posons aujourd’hui : est-ce que Rise of Incarnates, l’exotique tentative d’introduction du genre en Occident, peut marquer des points auprès des joueurs étrangers à son concept.
  11. 12

    Test Million Arthur

    22 juil. 2015, 18:00
    Enfin disponible en version française, Million Arthur, le free-to-play de Gamevil édité par Square Enix sur smartphones et tablettes, reprend à sa sauce le concept des duels de cartes teintés de RPG. Dans un monde où les élus capables de brandir Excalibur sont légion, vous allez devoir vous constituer votre propre Table Ronde de chevaliers pour protéger le royaume de Camelot. Mais Million Arthur ne serait-il pas plus aguicheur que véritablement ludique ? C'est la question à laquelle nous allons essayer de répondre dans ce test.
    iOS Android
    Million Arthur
  12. 14

    Test Warhammer 40.000 Deathwatch: Tyranid Invasion

    22 juil. 2015, 17:25
    La destinée de Games Workshop n’est plus au beau fixe. Cador des années 90 des champs de bataille en plastique, l’avenir paraît à l’heure actuelle bien plus sombre. Après avoir restructuré sa branche jeu de plateau avec la transformation de son offre Warhammer, l’éditeur anglais poursuit sa stratégie de diversification en démultipliant les projets… principalement sur le support vidéoludique. Pas moins de 7 titres orientés stratégie furent lancés entre avril 2014 et juillet 2015 avec pour univers de prédilection Warhammer 40.000 (Storm of Vengeance, Carnage, Space Wolf, Armageddon, Space Hulk : Ascension, Regicide). Et ce vent fleurant les tripes et le sang continuera de souffler sur tous les supports avec 7 autres jeux d’ores et déjà annoncés. Allant du FPS Space Hulk : Deathwing au jeu de “sport” Blood Bowl 2, du jeu de stratégie Total War : Warhammer à l’action-RPG, la fin de 2015 et 2016 danseront sur l’autel du marteau de guerre. Ainsi, Rodeo Games offre aux joueurs mobiles une exclusivité au nom diablement copieux : Warhammer 40.000 Deathwatch Tyranid Invasion, pour un jeu de stratégie au tour par tour dans la lignée de ses prédécesseurs.
  13. 8

    Test Godzilla sur PS4

    21 juil. 2015, 18:33
    Depuis la nuit des temps, les hommes aiment être confrontés à leurs propres peurs. Au cinéma, les réalisateurs n'ont pas attendu l'ère des effets numériques pour mettre en scène des créatures gigantesques, capables de terroriser des villes entières. Avec King Kong, Godzilla est sans doute l'un des monstres les plus terrifiants du septième art. Allégorie de la bombe atomique, le "kaiju" cristallise à lui seul la peur de l'apocalypse nucléaire auprès du peuple japonais. Depuis son apparition en 1954, le dinosaure a évolué mais son aura reste intacte. Ces dernières années, outre le remake américain de l'an passé, on l'a surtout vu dans de petites expériences sur mobiles. Mais cette fois, Godzilla s'attaque à un autre mastodonte : la PlayStation 4.
  14. 16

    Test Path of Exile : The Awakening sur PC

    21 juil. 2015, 18:00
    Annoncée par Grinding Gear Games comme le Path of Exile 2.0, la nouvelle extension Path of Exile : The Awakening apporte un lot considérable d'ajouts. Entre le nouvel Act, les nouvelles gemmes, les nouveaux monstres, l'impressionnante liste de nouveaux objets uniques et la résolution des désynchronisations, PoE s'impose une fois encore dans le monde du hack and slash, mais peut-être au détriment d'un public un peu moins... acharné.
    PC
  15. 13

    Test Breach and Clear DEADline sur PC

    21 juil. 2015, 17:00
    Blessé lors d'une rixe et vous réveillant seul dans une ruelle, vous n'aurez qu'en tête de retrouver votre escouade et de quitter Harbor City récemment mise en quarantaine depuis une terrible épidémie. De l'action et une pointe de stratégie, voici ce qui vous attend dans Breach and Clear DEADline, disponible depuis le 21 juillet sur PC.
  16. 16

    Test Dragon Quest VI

    21 juil. 2015, 16:00
    Si Dragon Quest VI est sorti en 1995 sur Super Nintendo, il aura fallu attendre 2011 et son remake sur Nintendo DS pour que de nombreux joueurs puissent découvrir ce RPG exceptionnel. Aujourd’hui, le titre s’ouvre au plus grand nombre à l’occasion d’un portage mobile. Une arrivée qui n’a rien d’étonnant lorsque l’on connaît la volonté de Square Enix de déverser son catalogue sur les différentes boutiques en ligne. L’occasion pour nous de replonger dans ce jeu prenant à plus d’un titre, et de jauger la qualité du travail effectué pour adapter ce titre légendaire à nos mobiles chéris.
    iOS Android
    Dragon Quest VI
  17. 13

    Test Shingeki no Kyojin : Humanity in Chains sur 3DS

    20 juil. 2015, 15:00
    Alors que les fans attendent une deuxième saison de l'animé, apparemment prévue pour 2016, le studio japonais Spike Chunsoft se lance dans une adaptation en jeu vidéo de cette jeune mais prometteuse franchise qu'est Shingeki no Kyojin, sur Nintendo 3DS. Le soft est arrivé récemment en version 1.0 sur nos consoles 3DS européennes en japonais sous-titré anglais (US), disponible à l'achat sur l'eShop pour le prix de 29,99 € (prix de lancement). De quoi faire patienter un peu les adeptes d'ici 2016, au vu du dénouement de la première saison qui peut laisser sur sa faim, et faire découvrir aux autres cette saga. Voyons donc ce que tout cela nous réserve en termes de contenu : il est clair que ce jeu avance quelques arguments pour le plaisir des adeptes comme des nouveaux venus.
  18. 15

    Test Shin Atelier Rorona : Hajimari no Monogatari The Alchemist of Arland sur Vita

    19 juil. 2015, 18:04
    Atelier Rorona ne payait pas de mine à sa sortie sur PS3 en 2010, mais il a eu le mérite de démocratiser un gameplay très différent des J-RPG habituels. Quatre ans après, Gust revient aux sources et offre une seconde jeunesse à la pierre fondatrice des Atelier de la génération HD.
  19. 16

    Test Guild of Dungeoneering

    19 juil. 2015, 13:04
    En cette période de disette vidéoludique, on ne rechigne pas a découvrir de nouveaux concepts. Ça tombe bien puisque, pour accompagner votre été, les développeurs de chez Gambrinous vous proposent de découvrir Guild of Dungeoneering, un titre atypique qui mêle différents styles pour le plus grand bonheur des adeptes de difficulté corsée. Focus sur un OVNI aussi addictif que tactique.
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