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  1. 17

    Test Endless Space 2 sur PC

    12 juil. 2017, 13:17
    Après avoir connu ses heures de gloire, le 4X spatial a éprouvé une période de creux mais semble aujourd'hui regagner en vigueur, avec notamment l'arrivée en version définitive de Endless Space 2 en avril dernier. Et autant le dire tout de suite, le travail d'Amplitude Studios sur cet épisode est largement à saluer et donne au 4X de nouvelles lettres de noblesse, conformément à ce que nous étions nombreux à attendre d'un studio que l'on sait attentif aux retours de sa communauté.
  2. 6

    Test Micro Machines World Series

    11 juil. 2017, 18:22
    Avec un principe simpliste parfait pour les soirées entre potes, Micro Machines est une série qui a laissé de très bons souvenirs aux joueurs, entre coups de coude ravageurs et affreuse mauvaise foi. On espère pour vous que ces souvenirs sont très bien ancrés dans votre mémoire vu que ce n’est pas Micro Machines World Series qui va les raviver.
  3. 13

    Test Qui Es-Tu ? sur PS4

    10 juil. 2017, 18:26
    Alors que Just Dance et SingStar se sont depuis quelques années adaptés aux technologies smartphones et se sont délestées des manettes et autres micros, le jeu de quizz entre amis est en train d’emprunter le même chemin. Sony l’a bien compris avec l’arrivée de la gamme PlayLink pour la PlayStation 4, une sélection de jeux qui utiliseront tous les smartphones comme terminaux principaux afin de lier convivialité et praticité. Le premier entrant de cette catégorie de jeux, nommé "Qui es-tu ?" en France s’offre actuellement 3 mois de gratuité à travers le PS Plus avant d’être commercialisé moyennant une quinzaine d’euros. La question est de savoir si vous allez ruiner vos soirées entre amis en sortant ce jeu ou si ce sera le fou rire assuré…
  4. 16

    Test Death Mark

    09 juil. 2017, 19:00
    Le commerce de la peur marche à plein régime sur PSVita. Death Mark vient en effet s'intercaler entre la surprise Yomawari Night Alone, sa suite Yomawari Midnight Shadows et le ''visual novel'' Iwai Hime Matsuri. Tous ces titres ont pour objectif de faire vivre des sensations terrifiantes au joueur, où qu'il soit. Et à ce petit jeu, Death Mark place la barre très haut.
    PS4 Vita
    Death Mark
  5. 19

    Test Zero Escape : The Nonary Games

    09 juil. 2017, 16:05
    Zero Escape, voilà une série qui a marqué (et peut-être traumatisé) ceux qui y ont un jour touché. Neuf personnes doivent faire chauffer leurs méninges pour échapper à un jeu mortel, mais tous ne pourront pas survivre… Dit comme ça, le concept sent le déjà vu. Mais ce serait sous-estimer la complexité du scénario qui vous retourne encore plus le cerveau que les énigmes. Pour ceux qui n'auraient pas encore essayé cette série, une compilation regroupant les deux premiers épisodes est disponible sur PlayStation 4 et PC. Soit deux des meilleurs romans visuels jamais conçus pour le prix d'un jeu.
  6. 13

    Test Akiba's Beat sur PS4

    09 juil. 2017, 10:15
    Après deux épisodes au concept original et farfelu mais dont les qualités restent encore à prouver, la série Akiba revient avec un nouvel épisode et prend le contre-pied de ce par quoi elle s'était distinguée en remaniant sa formule. C'est donc en prenant le parti de l'Action RPG que Acquire tente de renouveler la licence tout en essayant d'amener un scénario un peu plus sérieux. Cela dit, cette nouvelle recette sera-t-elle suffisante pour convaincre ?
  7. 19

    Test Umineko no Naku Koro ni : Shinjitsu to Gensô no Symphony

    08 juil. 2017, 20:00
    Le studio 07th Expansion est très reputé pour sa fameuse série de visual novel, When They Cry. Après le grand succès d'Higurashi, Ryūkishi07 sortit sa suite spirituelle, Umineko no Naku Koro ni (qui se traduit en français par "Quand les goélands pleurent"), un an plus tard, le 17 août 2007. Durant trois ans, il déchaîna les passions sur le net, chaque lecteur proposant sa théorie et debattant avec les autres. Grâce à l'excellente traduction du groupe Witch Hunt, ce visual novel est désormais accessible, et encore davantage avec sa sortie Steam en juillet 2016. Aujourd'hui, Umineko vaut-il le coup d'être lu ?
  8. 14

    Test Operation Babel : New Tokyo Legacy sur Vita

    08 juil. 2017, 18:00
    Après un premier épisode correct mais clairement destiné au public de niche que sont les amateurs de Dungeon-RPG, le studio Experience Inc. revient avec Operation Babel, nouvel opus de la série New Tokyo Legacy. Si le titre édité chez nous par NIS America semble reprendre la plupart des bases de son aîné, saura-t-il outrepasser ce qui lui faisait défaut ?
  9. 16

    Test Krosmaga

    08 juil. 2017, 09:10
    Après l'explosion du MOBA il y a quelques années, le jeu de cartes est venu prendre la place du concept que l'on nous a sorti à toutes les sauces. Il faut dire que le succès d'Hearthstone n'est pas étranger à cette nouvelle mode, son parc de 70 millions de joueurs a rapidement fait des envieux. Si certains se sont contentés de décalquer la formule de Blizzard ou bien celle des TCG classiques tels que Magic, d'autres ont essayé de créer des concepts différents. C'est le cas d'Ankama, studio connu pour avoir créé la franchise Dofus, qui s'est lancé dans la création de son propre jeu de cartes baptisé Krosmaga. Apportant des mécaniques fraîches issues de différents horizons, ce mélange est-il à la hauteur de la concurrence ? Réponse dans ce test.
    PC Mac iOS
    Krosmaga
  10. 12

    Test RPG Maker : Fes sur 3DS

    07 juil. 2017, 13:00
    N'avez-vous jamais eu envie de créer votre propre jeu vidéo ? C'est en partant de cette idée que l'entreprise japonaise ASCII (qui deviendra Enterbrain), initialement associée au secteur de la presse, a imaginé un logiciel dédié à la création de jeux de rôle. N'exigeant aucune connaissance en programmation, RPG Maker a connu de multiples déclinaisons et s'est développé durant plusieurs décennies, à la fois sur PC et consoles. Désormais, c'est au tour de la Nintendo 3DS d'accueillir une nouvelle itération de la franchise. L'épisode "FES" a l'ambition, via des outils simples et accessibles, de vous grimer en créateur de renom. Mais entre le rêve et la réalité, il y a parfois un fossé...
  11. 16

    Test Bulletstorm : Duke of Switch Edition

    07 juil. 2017, 11:53
    Initialement sorti en 2011 sous l'impulsion d'Epic Games, Bulletstorm, en dépit de ses qualités indéniables, était passé assez inaperçu à l'époque et n'a pas franchement tutoyé le succès en son temps. Passé sous la houlette de Gearbox, le titre de People Can Fly nous est revenu cette année dans une édition remasterisée pour les consoles de nouvelle génération sous titrée Full Clip Edition
  12. 16

    Test Master X Master sur PC

    06 juil. 2017, 17:58
    En 2017, l’heure n’est plus au MOBA classique à trois voies, un secteur de toute manière écrasé par League of Legends et Dota 2. Pour espérer tirer leur épingle du jeu, les nouveaux venus se mutent en expériences hybrides dotées de nouvelles approches côté gameplay. Signé NCSoft, MxM (pour Master cross Master) tente - avec une certaine réussite - le brassage des genres afin de proposer une formule hybride destinée à un public assez large. Prenez un casting de héros issu des principales licences de l’éditeur, intégrez-les à une base de shooter en vue isométrique mélangée à certaines mécaniques de MOBA, secouez énergiquement le tout en y incorporant du JcE et du JcJ et vous obtenez MxM, un free-to-play à la formule rafraîchissante et plutôt bien dosée.
  13. 14

    Test MotoGP 17

    06 juil. 2017, 11:15
    Après une pause d'un an, pour mieux célébrer Valentino Rossi dans un jeu entièrement consacré à sa gloire, Milestone revient aux affaires avec MotoGP 17. Sans aller jusqu'à dire qu'ils étaient très attendus sur ce nouvel épisode, les Italiens avaient pourtant fort à faire pour convaincre un public de plus en plus exigeant. Il faut dire que le studio a parfois du mal à se tirer de sa zone de confort, et donc à innover franchement. Un risque, lorsque l'on revient chaque année avec un nouveau jeu de course...
    PS4 ONE
    MotoGP 17
  14. 15

    Test Rising Storm 2 : Vietnam sur PC

    05 juil. 2017, 10:24
    Le studio Tripwire fait partie de ces entités reconnues pour leurs titres hardcore, pas forcément grand public, mais généralement réussis. Formé par des moddeurs d’Unreal Tournament 2004, ce petit groupe d’une vingtaine de développeurs s’est depuis illustré sur deux franchises massives du FPS pour puristes : Red Orchestra, côté PVP hardcore, et Killing Floor pour les amateurs de survie en coopération. Et si le studio s’est offert un Killing Floor 2 fort sympathique en 2016, Tripwire relâche dans la nature, en 2017, le fils spirituel de son Red Orchestra, en amenant sa formule du FPS réaliste jusqu’au Vietnam des années 60 et 70. Pari réussi ?
  15. 8

    Test Valkyria Revolution

    05 juil. 2017, 10:05
    Si le nom de SEGA est loin d'être aussi clinquant que par le passé, l'année 2017 marque pourtant un tournant pour la marque du hérisson. Pour la première fois depuis des lustres, les résultats financiers sont dans le vert et la firme tokyoïte peut envisager sereinement l'avenir. Pour l'heure, les fans doivent se contenter des jeux actuels et du service "SEGA Forever" consistant à proposer, gratuitement mais via un système publicitaire, les titres d'antan du catalogue de l'éditeur. Exclusive aux mobiles, l'application pourrait être adaptée sur PC et Switch. En attendant que cela arrive, et que Sonic fasse son grand retour, l'entreprise nippone livre un spin-off que personne n'attendait. Bâti sur les fondations de Valkyria Chronicles, formidable tactical de 2008, Valkyria Revolution rate à peu près tout ce qu'il entreprend. Après Altered Beast ou encore Golden Axe, on va vraiment commencer à croire que SEGA adore se saboter...
  16. 16

    Test The Legend of Zelda : Breath of the Wild - Les Epreuves Légendaires sur Switch

    04 juil. 2017, 18:05
    Quatre mois après sa sortie, The Legend of Zelda : Breath of the Wild accueille son premier DLC, nommé Les Epreuves Légendaires. Au programme, un gros défi, un mode expert, et une nouvelle belle mise en avant de l’aspect exploration du chef d’oeuvre de Nintendo !
  17. 13

    Test Friday the 13th : The Video Game

    04 juil. 2017, 18:00
    Personnage ô combien culte du cinéma de genre, Jason Voorhees n'avait pour l'heure pas bénéficié d'un jeu vidéo digne de son aura malfaisante en dépit de son grand âge. Sur les bases d'un kickstarter réussi, Illfonic entend bien remédier à cette carence en nous livrant Friday the 13th : The Video Game. Pari réussi ?
  18. 12

    Test Danganronpa : Another Episode - Ultra Despair Girls

    03 juil. 2017, 17:28
    Courez pour vos vies pauvres pécheurs ! Monokuma et sa vision un brin torturée de la justice sont de retour. Le studio Spike Chunsoft est bien décidé à implanter sa mascotte sur la dernière console de Sony et sur PC, et a préparé le terrain en occident pour un troisième opus d'ores et déjà prévu pour le 29 septembre 2017. Suite au portage des 2 premiers épisodes, Danganronpa : Another Episode (sortie initialement sur PlayStation Vita en 2015) applique à son tour une justice expéditive l'arme au poing. Ce spin-off délaisse le temps d'une escapade déjantée les incontournables investigations et procès de la franchise pour s'adonner au plaisir du jeu de tir dans toute sa simplicté... en apparence du moins.
  19. 14

    Test Mirage : Arcane Warfare sur PC

    02 juil. 2017, 16:20
    Mirage : Arcane Warfare est un FPS compétitif, qui allie un système de combat au corps-à-corps à des compétences magiques. Quatre ans après nous avoir servi Chivalry, le studio Torn Banner part sur des bases familières tout en nous proposant un changement drastique en termes d’ambiance et de gameplay. Cette recette orientale sait-elle faire frémir les papilles des joueurs ?
  20. 15

    Test Rivals of Aether sur PC

    02 juil. 2017, 11:28
    De PlayStation All-Stars Battle Royale en passant par le Free-to-play Brawlhalla et plus récemment Brawlout, une poignée de jeux ont tenté de reprendre la formule made in Nintendo proposée dans Super Smash Bros avec plus ou moins de réussite. Avec Rivals of Aether, Dan Fornace n’ambitionne pas de révolutionner le genre des jeux de combats en arène. Ancien de chez Microsoft Studios ayant bossé entre autres sur Dust : An Elysian Tail et Mark of the Ninja, l'Américain propose plutôt de retrouver l’esprit et le gameplay des premiers Super Smash Bros. Mission réussie ?
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