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  1. 12

    Test Wii Sports Club sur WiiU

    Bowling, tennis, boxe, base-ball et golf. Voici les 5 activités que vous offrait déjà Wii Sports en 2006. Ce Wii Sports Club débarque avec exactement les mêmes armes, mais accompagné de quelques bonus et d'un modèle économique original. Cela suffira-t-il à charmer petits et grands ?
    WiiU
    Wii Sports Club
  2. 13

    Test Mercenary Kings : Reloaded Edition sur PS4

    Après 8 mois d'accès au jeu exclusivement en early access, Mercenary Kings est finalement en mesure de dévoiler son arsenal au grand complet. Issu du vivier de productions Kickstarter, le jeu de Tribute Games prend le pari audacieux de mêler au gameplay run and gun bon nombre d'éléments dérivés de l'univers du jeu de rôle. Seulement, à trop vouloir plaire à tout le monde, on finit par plaire à n'importe qui, ou presque.
    PS4
    Mercenary Kings : Reloaded Edition
  3. 13

    Test Mercenary Kings : Reloaded Edition sur PC

    Après 8 mois d'accès au jeu exclusivement en early access, Mercenary Kings est finalement en mesure de dévoiler son arsenal au grand complet. Issu du vivier de productions Kickstarter, le jeu de Tribute Games prend le pari audacieux de mêler au gameplay run and gun bon nombre d'éléments dérivés de l'univers du jeu de rôle. Seulement, à trop vouloir plaire à tout le monde, on finit par plaire à n'importe qui, ou presque.
    PC
    Mercenary Kings : Reloaded Edition
  4. 14

    Test JAZZ : Trump's Journey sur Vita

    Il aura fallu plus de deux ans à JAZZ : Trump's Journey pour passer des appareils iOS à la PlayStation Vita. Mais ce jeu qui mêle plates-formes et réflexion tout en s'inspirant très librement de la vie de Louis Armstrong valait-il le coup ?
    Vita
    JAZZ : Trump's Journey
  5. 17

    Test Castles in the Sky sur PC

    Difficile, parfois, de savoir ce qui fait qu'un jeu minimaliste et conceptuel peut marcher dans un sens émotionnel et non commercial. Certaines de ces expériences sont comparables à des bulles de savon, des jeux fragiles qui ne supportent que très rarement l'attente des joueurs, ou des jeux différents sur lesquels soufflent froidement les habitudes ludiques, au risque de les voir emportés loin des regards.
    PC
    Castles in the Sky
  6. 7

    Test Bioshock 2 : Rapture Metro sur PC

    Après nous avoir proposé un premier add-on honnête pour Bioshock 2, 2K Games récidive en nous sortant Rapture Metro, un deuxième DLC qui offre lui aussi son lot de nouveautés pour perfectionner le multijoueur.
    PC
    Bioshock 2 : Rapture Metro
  7. 16

    Test EmberWind sur Mac

    Si l'on parle généralement de la pléthore de jeux proposés par les grands éditeurs lors des fêtes de fin d'année, on oublie souvent que des projets indépendants peuvent voir le jour sur la même période. C'est le cas du très sympathique EmberWind, un jeu de plates-formes indépendant pas pompeux pour un sou, développé par le studio suédois TimeTrap. Outre ses deux membres fondateurs, cinq personnes sont venues se greffer sur ce projet. Leur but commun : prouver que l'on peut faire des jeux d'aujourd'hui pour ceux ayant les goûts d'antan, sans utiliser une débauche de moyens techniques.
    Mac
    EmberWind
  8. 17

    Test Castles in the Sky sur Mac

    Difficile, parfois, de savoir ce qui fait qu'un jeu minimaliste et conceptuel peut marcher dans un sens émotionnel et non commercial. Certaines de ces expériences sont comparables à des bulles de savon, des jeux fragiles qui ne supportent que très rarement l'attente des joueurs, ou des jeux différents sur lesquels soufflent froidement les habitudes ludiques, au risque de les voir emportés loin des regards.
    Mac
    Castles in the Sky
  9. 7

    Test Bioshock 2 : Rapture Metro sur 360

    Après nous avoir proposé un premier add-on honnête pour Bioshock 2, 2K Games récidive en nous sortant Rapture Metro, un deuxième DLC qui offre lui aussi son lot de nouveautés pour perfectionner le multijoueur.
    360
    Bioshock 2 : Rapture Metro
  10. 7

    Test Bioshock 2 : Rapture Metro sur PS3

    Après nous avoir proposé un premier add-on honnête pour Bioshock 2, 2K Games récidive en nous sortant Rapture Metro, un deuxième DLC qui offre lui aussi son lot de nouveautés pour perfectionner le multijoueur.
    PS3
    Bioshock 2 : Rapture Metro
  11. 16

    Test EmberWind sur PC

    Si l'on parle généralement de la pléthore de jeux proposés par les grands éditeurs lors des fêtes de fin d'année, on oublie souvent que des projets indépendants peuvent voir le jour sur la même période. C'est le cas du très sympathique EmberWind, un jeu de plates-formes indépendant pas pompeux pour un sou, développé par le studio suédois TimeTrap. Outre ses deux membres fondateurs, cinq personnes sont venues se greffer sur ce projet. Leur but commun : prouver que l'on peut faire des jeux d'aujourd'hui pour ceux ayant les goûts d'antan, sans utiliser une débauche de moyens techniques.
    PC
    EmberWind
  12. 15

    Test Lifeless Planet sur PC

    Ne faisant plus tout à fait figure d'exception au sein des différents modes de production vidéoludique, l'usage des campagnes Kickstarter ne paraît pas s’émousser d'un poil. Au terme d'une récolte de fonds pesant deux fois plus lourd que les frais initialement requis, Lifeless Planet est dès à présent en mesure de concrétiser l'appréciation prometteuse du trailer présenté lors de l'E3 2014.
    PC
    Lifeless Planet
  13. 16

    Test Smash Hit sur iOS

    De plus en plus de jeux fleurissent sur les plates-formes Android et iPhone, développés à la fois par des studios professionnels et indépendants. Leur qualité est très variable, et il est parfois difficile de trouver un titre digne de ce nom, capable de nous procurer du plaisir et de nous y tenir sans nous lasser. Néanmoins, il existe un certain nombre de perles qui ont le pouvoir de nous surprendre, et c'est à cette catégorie là que fait partie Smash Hit.
    iOS
    Smash Hit
  14. 11

    Test Godfire : Rise of Prometheus sur iOS

    Un héros en jupette. Des dieux et des créatures mythologiques à affronter. Les ambitions sont claires : Vivid Games (Real Boxing) souhaite imposer Godfire comme le God of War du mobile. Attention à ne pas viser trop haut.
    iOS
    Godfire : Rise of Prometheus
  15. 18

    Test The Wolf Among Us : Episode 5 - Cry Wolf sur Mac

    Voilà, c'est la fin, l'heure de régler les comptes, de boucler l'intrigue et d'aller de l'avant. Le dernier épisode de The Wolf Among Us est arrivé...
    Mac
    The Wolf Among Us : Episode 5 - Cry Wolf
  16. 18

    Test The Wolf Among Us : Episode 5 - Cry Wolf sur PS3

    Voilà, c'est la fin, l'heure de régler les comptes, de boucler l'intrigue et d'aller de l'avant. Le dernier épisode de The Wolf Among Us est arrivé...
    PS3
    The Wolf Among Us : Episode 5 - Cry Wolf
  17. 18

    Test The Wolf Among Us : Episode 5 - Cry Wolf sur 360

    Voilà, c'est la fin, l'heure de régler les comptes, de boucler l'intrigue et d'aller de l'avant. Le dernier épisode de The Wolf Among Us est arrivé...
    360
    The Wolf Among Us : Episode 5 - Cry Wolf
  18. 18

    Test The Wolf Among Us : Episode 5 - Cry Wolf sur PC

    Voilà, c'est la fin, l'heure de régler les comptes, de boucler l'intrigue et d'aller de l'avant. Le dernier épisode de The Wolf Among Us est arrivé...
    PC
    The Wolf Among Us : Episode 5 - Cry Wolf
  19. 12

    Test Dynasty Warriors : Gundam Reborn sur PS3

    Déclinée à toutes les sauces depuis quelques années, de la Chine au Japon féodal en passant prochainement par l'univers Zelda, la série Dynasty Warriors revient en terrain connu avec un nouvel épisode Gundam. Amateurs de robots et de culture japonaise, voici ce que vous pouvez attendre de ce quatrième opus...
    PS3
    Dynasty Warriors : Gundam Reborn
  20. 16

    Test The Fall sur PC

    Pris d'un élan de nostalgie, le jeu vidéo nous livre depuis des années des productions évoquant furieusement des références glorieuses des années 1980 ou 1990. The Fall fait partie de cette lignée et vous place dans la peau (ou plutôt les circuits) d'une IA chargée de protéger l'humain se trouvant dans sa combinaison, blessé suite à une chute vertigineuse. Avec 38.000 $ collectés sur les 17.000 $ demandés via Kickstarter, le studio Over The Moon a eu les coudées franches pour réussir son premier projet.
    PC
    The Fall