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  1. 16

    Test Resident Evil 4 HD

    14 sept. 2016, 10:03
    Dire que le développement de Resident Evil 4 fut tourmenté est un euphémisme. Tout comme Resident Evil 2, abandonné à une version finalisée à 65%, le titre a été modifié à différentes reprises avant de voir le jour sur Gamecube. Conçu par le père de la série, Shinji Mikami, il a fait l'objet d'une exclusivité temporaire sur la console de Nintendo, avant d'être adapté sur PlayStation 2. Pour beaucoup, Resident Evil 4 représente la quintessence du jeu d'action, tout en amenant le survival-horror à un niveau rarement atteint. Belle à se damner, dotée d'une trame scénaristique captivante et conçue avec un rythme d'enfer, l'aventure de Leon Kennedy a littéralement renversé l'industrie lors de sa sortie. Ces dernières mois, la saga de Capcom a fait l'objet d'une avalanche de remastérisations et Resident Evil 4 intervient donc à point nommé pour clôturer la vague de portages. Avec le poids de l'âge, le jeu de Mikami est-il toujours aussi fantastique ? La réponse dans le test qui suit.
  2. 15

    Test Dragon Quest VII : La Quête des vestiges du monde sur 3DS

    13 sept. 2016, 15:02
    Série initiatrice du jeu de rôle à la Japonaise, Dragon Quest a longtemps snobbé le continent européen, attendant son huitième épisode pour y montrer le bout de son slime. Si depuis l'arrivée du huitème épisode, le premier à faire le grand saut, quelques anciens opus ont aussi fait le voyage grâce à des remakes, le fameux septième épisode sorti initialement sur PlayStation n'avait encore jamais fait le pas. Un affront réparé par l'arrivée de cette version 3DS non sans quelques ajouts et modifications.
  3. 14

    Test The Tomorrow Children sur PS4

    09 sept. 2016, 19:27
    Si le nom de Dylan Cuthbert ne vous dit rien, sachez que cet homme est l'un des développeurs étrangers les plus réputés du Japon. À seulement 18 ans, alors qu'il travaille pour le studio Argonaut Software, le jeune Anglais devient l'un des programmeurs du célèbre StarWing de Nintendo. Très apprécié par Shigeru Miyamoto, il finira par tomber amoureux de la ville de Kyoto, le poussant à quitter son Europe natale pour s'installer définitivement au coeur du Kansaï. Après ses années chez Nintendo, le virtuose fera un passage aux États-Unis, chez Sony Computer Entertainment America, avant de rentrer au Japon. Désormais à la tête de Q-Games, le créateur britannique revient aux affaires avec un véritable OVNI. The Tomorrow Children, exclusif à la PlayStation 4, est assurément un titre à part. Ou quand le crafting rejoint l'étrange...
  4. 15

    Test Mother Russia Bleeds sur PC

    06 sept. 2016, 17:36
    Véritable hommage aux beat'em up de l'ère 16-bits, Mother Russia Bleeds est le fruit d'un pari transformé en rêve éveillé. En 2013, Frédéric Coispeau, un ancien game designer d'Ubisoft, s'attèle à la création d'un jeu rappelant les plus belles heures de la Mega Drive et de l'inoubliable Streets of Rage. Présenté lors de divers évènements (RetroGaming Days en tête), le projet est repéré par le célèbre éditeur Devolver Digital. Pour mener à bien la réalisation du jeu, Frédéric Coispeau s'entoure de trois talents et la fine équipe donne naissance à son propre studio de développement : Le Cartel. Après trois ans de dur labeur, et profitant du soutien marketing et financier de l'éditeur américain, le jeu est fin prêt pour régaler les amateurs de castagne à l'ancienne. Ultra violent, déjanté, drôle, Mother Russia Bleeds va vous coller une tarte ! Attention tout de même, il n'est vraiment pas à mettre entre toutes les mains...
  5. 16

    Test Seasons After Fall sur PC

    05 sept. 2016, 17:23
    Plus connus pour leur puzzle game Blocks That Matter ou encore Tetrobot and Co., la petite équipe montpelliéraine de Swing Swing Submarine explore le genre de la plateforme avec leur nouvelle production : Seasons After Fall. Laissé de côté durant de longues années, le titre débarque enfin sur le marché avec dans ses bagages tout l’amour et le savoir-faire de ses créateurs. Derrière une patte artistique tout en douceur, le petit renard contrôlé par le joueur aura fort à faire pour rétablir le cours des saisons. Fort heureusement, notre héros tout en fourrure rousse peut modifier le cours des saisons afin de modifier l’environnement pour progresser à travers des paysages semi-ouverts nimbés d’énigmes, le tout dans un esprit Metroidvania certain.
  6. 19

    Test Dynamite Headdy sur MD

    04 sept. 2016, 19:00
    Approchez Mesdames et Messieurs, approchez ! Venez vous ébahir et rire devant nos marionnettes, figures de cire, et comédiens de bois ! Venez vous régaler de la grâce de leurs mouvements, et de la grandeur de leurs exploits ! Venez vous esbaudir devant leurs splendeurs ridicules ! Allons, allons, approchez ! Que le spectacle commence !
  7. 18

    Test World of Warcraft : Legion

    01 sept. 2016, 18:05
    Véritable raz-de-marée à sa sortie en 2004, World of Warcraft a longtemps représenté Blizzard dans toute sa splendeur. Avec son monde riche et complexe, sa jouabilité aux petits oignons et bien sûr, l'épice secrète qui rend les jeux de la firme magiques, celui que l'on considère comme le roi des MMORPG a réussi la prouesse d'attirer plus de 10 millions de joueurs dans ses grandes heures. Le temps avançant, la recette a cependant commencé à lasser une partie des joueurs qui n'étaient plus que cinq « petits » millions à s'acquitter du prix de l'abonnement mensuel il y a encore un an. Mais c'était sans compter sur Blizzard et son armée de développeurs. Source intarissable d'histoires fantastiques, les têtes pensantes du studio se sont lancées dans la création d'une nouvelle extension puisant une nouvelle fois dans une partie particulièrement épique du lore. Après un Warlords of Draenor centré sur le soulèvement de la Horde de Fer, World of Warcraft : Legion nous propose de vivre l'invasion de la Légion Ardente, menée par l'impitoyable Gul'Dan. Avec son savoir-faire et ses millions de fans, le studio californien espère une nouvelle fois faire décoller les chiffres de sa figure de proue qui font, il faut le dire, office d'OVNI dans un genre quasi-moribond. Retour de la Légion Ardente, Chasseurs de démon, halls de classes, armes prodigieuses... Une chose est sûre, WoW n'a pas dit son dernier mot !
  8. 15

    Test Assetto Corsa

    01 sept. 2016, 11:47
    Peu connu du grand public, le bébé de Kunos Simulazioni, un studio indépendant spécialisé dans les simulateurs pour les écuries de F1, arrive enfin sur consoles. La référence du genre sur PC compte bien déstabiliser les ténors que sont Forza Motorsport 6 ou encore Project CARS. Assez austère dans la forme, Assetto Corsa rappelle par certains côtés le très exigeant F355 Challenge sorti en Arcade et sur Dreamcast à l'orée des années 2000. Destiné aux fous du bitume, il n'a pas pour but d'en mettre plein les mirettes. Son truc à lui, c'est de nous faire vivre des courses à un niveau de réalisme jamais atteint sur nos machines de salon. Chaque erreur se paye au centuple et il faut un entraînement drastique pour espérer grimper dans la hiérarchie des meilleurs pilotes. Si vous êtes prêts à souffrir, à mordre la poussière, à subir la hargne des adversaires... alors, ce titre est assurément fait pour vous !
  9. 17

    Test Madden NFL 17

    31 août 2016, 11:11
    Si la rentrée des classes sonne, pour beaucoup, la fin du farniente et du soleil ardent, c'est aussi la période qui accueille le plus de simulations sportives. Comme chaque année, Electronic Arts remet en jeu son titre de champion de la NFL et compte bien s'imposer une nouvelle fois avec une myriade d'ajustements et d'options inédites. Et pour cette cuvée, le géant américain n'a pas fait les choses à moitié. Optimisation de la physique de la balle, amélioration des collisions, des phases offensives et défensives, impact de la personnalité de l'équipe sur les matchs... tout a été boosté pour s'immerger pleinement au cœur de la franchise ! Si les plus grincheux regretteront l'absence de concurrence, force est de reconnaître que celle-ci a intérêt d'être sacrément solide pour venir déstabiliser un tel adversaire. Que le show commence !
  10. 13

    Test Champions of Anteria sur PC

    30 août 2016, 17:30
    Le projet The Settlers : Kingdoms of Anteria a beau avoir été annulé, Ubisoft n'a pas pour autant abandonné totalement son idée de départ et s'en est même servi de base pour un tout nouveau titre : Champions of Anteria. C'est justement de ce dernier dont il est question aujourd'hui, puisque après quelques mois de développement seulement, le voilà déjà paré au lancement.
  11. 15

    Test Fallout 4 : Nuka-World

    30 août 2016, 14:06
    Rideau ! Après déjà 5 DLC consacrés à Fallout 4, Bethesda choisit de conclure notre escapade dans le Commonwealth en nous proposant une escale dans un lieu hautement emblématique de la culture post-apocalyptique : un parc d'attraction abandonné. Avec Nuka World, le studio déploie un contenu axé sur les quêtes et l'exploration, qui s'apparente en réalité à un grand tour d'horizon des différentes fonctionnalités de Fallout 4. Le DLC parviendra-t-il alors à égaler le très sympathique Far Harbor, dernier contenu narratif en date ?
  12. 14

    Test Livelock

    30 août 2016, 09:02
    Genre délaissé depuis une décennie, le Double Stick Shooter a disparu des écrans radars malgré la sortie de plusieurs titres de qualité au fil des années, à commencer par Halo : Spartan Assault sans oublier Dead Nation et plus récemment Alienation. Le studio Tuque Games et l'éditeur Perfect World s'arment donc des meilleures intentions et dépoussièrent un genre orienté avant tout arcade avec Livelock, un shooter apocalyptique, futuriste et explosif.
    PC PS4 ONE
    Livelock
  13. 15

    Test Master of Orion sur PC

    28 août 2016, 17:02
    En transposant les mécanismes d'un Civilization dans un univers SF, Master of Orion a tout simplement créé un genre aujourd'hui très répandu : le 4X spatial. Après un second épisode tout aussi culte, la série s'est malheureusement effondrée par la suite et n'a plus fait parler d'elle depuis 2003, date de sortie d'un 3ème opus un tantinet décevant. Les déboires d'Atari ont toutefois permis à Wargaming et à son PDG nostalgique de relancer la machine en proposant un reboot qui après quelques mois d'early access, sort aujourd'hui en version finale.
  14. 8

    Test Professional Farmer 2017 sur PC

    28 août 2016, 11:02
    Dans la galaxie des simulations agricoles, l'indétrônable Farming Simulator 17 règne en maître. Au fil des années, sans se soucier des railleries, la série de Giants Software a tout dévoré sur son passage et l'édition qui se profile, toujours plus complète et détaillée, est destinée à suivre le même chemin que ses ainés. En clair, pour déboussoler le champion de la discipline, il va falloir se lever tôt ! Depuis quelques temps, certains jeux tentent de marcher sur les platebandes du patron, et Professional Farmer 2017 en fait partie. Culture des champs, gestion des semences, achat et vente de matériel et de bétail... tout est fait pour satisfaire les amoureux de la terre et des bêtes. Seulement voilà, après quelques heures passées dans les prés, la sentence est sans appel : Farming Simulator peut dormir tranquille.
  15. 16

    Test Mobius Final Fantasy

    28 août 2016, 10:02
    Cette année est définitivement placée sous le signe de Final Fantasy du côté de Square Enix. Entre la sortie tant attendue du quinzième opus (et de tous les produits marketing qui vont avec) ainsi que l'arrivée de World of Final Fantasy, l'éditeur japonais n'en fini plus de décliner sa franchise favorite. Les supports mobiles y ont également droit avec Mobius Final Fantasy. Ce n'est pas le premier coup d'essai pour la saga sur smartphones et tablettes, alors il y avait de quoi être optimiste pour cet énième épisode. Mais le contrat est-il une fois de plus rempli ?
  16. 14

    Test The Turing Test

    27 août 2016, 16:00
    Fruit d'une collaboration entre Bulkhead Interactive, les développeurs, et Square Enix Collective, The Turing Test nous emmène dans une station isolée sur l'une des lunes de Jupiter, la célèbre Europe. Dans cette base isolée se cachent quelques lourds secrets, mais aussi pas mal de réflexion pour notre héroïne qui devra déjouer les nombreux mécanismes « puzzlesques » de l'environnement pour suivre le chemin censé la mener à un équipage disparu.
  17. 13

    Test Gal Gun : Double Peace sur PS4

    27 août 2016, 12:40
    Dans certaines contrées, à commencer par le Japon, le traitement de l'image de la femme est bien différent de celui de nos lattitudes occidentales. Bon nombre de jeux, aux concepts étranges, n'ont d'ailleurs aucune chance d'apparaître un jour en Europe. Pourtant, il arrive que certains titres - malgré leur aspect très décalé - parviennent à se frayer un chemin jusqu'au vieux continent. C'est le cas de Gal Gun : Double Peace, un rail shooter prônant l'amour avec un grand A, mais où le romantisme fait place aux petites culottes sexy, aux formes aguicheuses, aux poses affriolantes et aux cris hystériques d'étudiantes en uniforme ou en maillot de bain. Face à une telle production, la meilleure astuce consiste à ne surtout pas y jouer en présence de votre femme/compagne si vous êtes en couple. Et f'est fraiment pas une blague !
  18. 17

    Test Deus Ex GO

    27 août 2016, 10:02
    Après les très bons Hitman GO et Lara Croft GO, Square Enix continue sur sa lancée avec un troisième opus, dédié cette fois-ci à Deus Ex. Intitulé sans surprise Deus Ex GO, le dernier né de l’éditeur japonais compte bien séduire les amateurs de la franchise au travers d’un Puzzle-Game dans lequel l’infiltration est de mise. Disponible sur iOS et Android, le jeu reprend les mécaniques de base qui ont fait le succès de ses deux prédécesseurs, tout en apportant son lot de spécificités.
    iOS Android
    Deus Ex GO
  19. 13

    Test Metroid Prime Federation Force sur 3DS

    26 août 2016, 18:24
    On ne peut pas dire que la tâche de Federation Force est aisée. Spin-off plutôt éloigné de l'esprit initial de la série, le titre est d'emblée le réceptacle de toute la haine des fans, furieux de ne pas voir "un vrai Metroid". Mais si on met de côté tous ces éléments subjectifs, qu'avons-nous entre les mains ?
  20. 15

    Test L'Attaque des Titans

    26 août 2016, 10:02
    Shingeki No Kyojin apparut à la surface du globe en l'an de grâce 2009. Créé par Hajime Isayama, ce phénomène s'étendit à l'occident et une horde de Titans affamés déferla sur la France et l'Amérique du Nord. Succès planétaire oblige, L'attaque des Titans fut porté sur petit et grand écran avec plus ou moins de réussite. Et cette conquête Cross media se poursuit désormais sur le marché du jeu vidéo avec l'éditeur Koei Tecmo et le studio OMEGA Force (One Piece : Pirate Warriors 3, Hyrule Warriors...). L'humanité résistera-t-elle à un nouvel assaut ?
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