Pour donner des idées, un petit set qui dps bien avec du confort.
Le talent jamais vaincu et nerf d'acier peuvent être changer, je recommande cependant d'au moins garder nerf d'acier pour le multi ;)
Par contre y'a un niveau de témérité en trop au niveau des gants, si je le vire c'est le bordel après.
Témérité c'est pas un peu trop quand t'as déjà maître d'armes et mise à mort au max (+Une transcendance affi) qui te donne déjà quasiment 100% d'affinité ?
A ta place je mettrais un truc bien confort genre bouchon d'oreille
Témérité c'est plus pour l'attaque qu'il donne que pour l'affi pour le coup
Oui comme dit Arkasia, et mon arme n'est pas encore transcender affi j'ai besoin de ces gd gemmes mystiques (indropables...) pour avoir les emplacements nécessaires :p
En essayant d'enlever point de témérité en trop pour celui d'un autre talent, tout en gardant les mêmes talents, j'ai pas réussi à bricoler mieux. Le seul moyen c'est d'enlever nerf d'acier, mais clairement c'est inenvisageable pour un set multijoueur. Quand tu joues en random, y'a toujours des emmerdeurs qui viennent taper la tête, et que ce soit en team ou en random ça laisse la possibilité d'avoir un mate Frag' qui peut jouer tranquillement. Donc je pense que c'est mieux de garder le point en trop, y'a que des bons avantages à le garder quitte à ce que ça ne soit pas "parfait" dans le total des points de talents du set ;)
Il manque mort venue d'en haut sur ton set, obligatoire sur le marteau selon moi.
Je l'avais complètement zapé ce talent je l'utilisais avant Ice', merci du rappel :p
En quoi c’est indispensable sûr marteau ?
Dès qu'il y a un rebord, une pente, un mur de champignon ou tout ce que tu veux, c'est beaucoup plus rentable de faire des attaques sautés que des coups au sol.
Je confirme ce que dit Arkasia
Le talent glisseur aussi ;)
Bonjour, Est-ce-que Cogneur est rentable ou pas alors ?
Le 14 octobre 2019 à 11:07:57 MaiN-5ouRcE a écrit :
Je confirme ce que dit ArkasiaLe talent glisseur aussi ;)
Bah justement, non.
Quand tu as 50% d'affinité + 30% de mise à mort tu es déjà à 80% voir 100% si tu tapes une parties blessées et sérieux au marteau y a rien de plus facile à faire.
Bref, tout ça pour dire que glisseur ne sert à rien.
Sauf, si tu as à une armes avec un gros malus d'affinité, la ça peut être une façon rentable de boosté l'affinité.
Le 15 octobre 2019 à 20:19:15 Wundcover a écrit :
Bonjour, Est-ce-que Cogneur est rentable ou pas alors ?
Non.
Ou alors juste le level 1 qui donne 20%.
En lisant les dernières réponses, j'ai l'impression que Mort venue d'en haut, Roi de la Glisse, Cogneur et Destructeur sont inutiles ?
Du coup c'est quoi les talents "indispensables" pour un set Marteau ? MdG, MdA, Mise à mort, Berserk ? et quoi d'autres ?
Témérité ?
J'ai que Mise-à-mort 1 sur mon set. J'ai pas forcément les joyaux.
Berserker 1, Destructeur 1, Mort venue d'en-haut, Maître d'armes 7 (ou 6. Ça dépend des biilds), Glisseur et Cogneur 2.
Je glisse et saute beaucoup. Ça fait plus de DPS et j'essaie 95% du temps de viser la tête des monstres.
Au lieu de tenter le combo Charge
+ O, niveau 1 devant le monstre (parfois, pas le temps), je charge le marteau au MAX, puis je glisse ou saute.
Ça tape jusqu'à 500, quand le monstre commence à lutter.
Ça fait vraiment très mal et le monstre et très souvent par terre
Y a même un talent qui permet de ne pas être interrompu pendant une attaque sautée.
Une attaque glissée est aussi une attaque sautée.
Et il me semble qu'après l'attaque glissée, qui touche beaucoup (pas compté) et qui fait de plus en plus de dégâts après chaque coup qui touche, tu peux mettre un coup de grappin pour enchaîner avec un Tourbilol.
Tu tapes combos à plus de 1000 de dégâts assez rapidement, je trouve.
Je mets beaucoup de monstre à terre, avec cette technique
J'ai sûrement pas la même manière de jouer que certains pros de la chasse, et je trouve que c'est quand même très efficace
Avec Vengeance, tu as un bonus d'attaque, quand tu tapes pendant que la vie rouge remonte.
Y a plein de combinaisons cool pour jouer et s'amuser, très honnêtement
Personnellement ma base de talent pour mon marteau c'est :
- Maître d'arme 7
- Mise à mort 3
- Berserker 3
- Nerf d'acier
Je cite pas afflux de vie 3 qui est la base de ma base
Le reste c'est selon les sets et mes envies du moment.
Mon envie du moment : tester par moi même les 60% du cogneur avec le set diablo en y ajoutant Bouchon d'oreilles 5 pour taper constamment + mes talents de base ci-dessus et quelques talents défensif que j'ai l'habitude d'utiliser.
Je me penche la dessus ce week-end.
Salut, pourrais t'on me renseigner sur le premier composant de la transcendance régénération du marteau briseur de chaos ?
Merci
Bonjour à tous,
Pour avoir joué un moment avec le talent cogneur au max, concrètement ca vaut pas le coup. Certes c’est sympa mais tu as les memes resultats avec un marteau full raw, je me demande meme s´il y a une grosse difference ingame entre les 20 et les 60 %... alors oui de temps en temps le monstre est etourdi forcement quand tu le bourrines au marteau, mais pas + qu’avant sans ce talent.
J’aimerai craft une ou 2 armures du rajang mais plus de mission dispo, vous savez comment je peux le farm ?
Le 22 octobre 2019 à 15:58:46 zog4 a écrit :
Bonjour à tous,Pour avoir joué un moment avec le talent cogneur au max, concrètement ca vaut pas le coup. Certes c’est sympa mais tu as les memes resultats avec un marteau full raw, je me demande meme s´il y a une grosse difference ingame entre les 20 et les 60 %... alors oui de temps en temps le monstre est etourdi forcement quand tu le bourrines au marteau, mais pas + qu’avant sans ce talent.
J’aimerai craft une ou 2 armures du rajang mais plus de mission dispo, vous savez comment je peux le farm ?
Tu peux le croiser au fief même si du coup c'est pas vraiment du farm.
Spam les fusées de détresse sinon.
Bonjour je me penche sur le marteau et j'aimerais bien faire un stuff basé sur un marteau affliction explosion. Le problème c'est que j'y connais rien , on peut m'aiguiller svp ?