Le 08 décembre 2019 à 19:06:14 Shiyeon a écrit :
Le 08 décembre 2019 à 16:21:36 Ilianoa a écrit :
Le 08 décembre 2019 à 14:47:18 Rems-oar a écrit :
Nerf d’acierSérieux ? Pourtant tu flinch pas quand tu frappes ou joues, c'est pas nul du coup ? Perso j'ai jamais été embêté par mes coéquipiers...
Tu démontre là encore ta grande connaissance du cor de chasse avec tes 1000h de jeu
Pas du tout, simplement que je joue mieux que toi, je peux donc me passer d'un talent confort pour inclure un talent offensif !
Le 08 décembre 2019 à 19:06:14 Shiyeon a écrit :
Le 08 décembre 2019 à 16:21:36 Ilianoa a écrit :
Le 08 décembre 2019 à 14:47:18 Rems-oar a écrit :
Nerf d’acierSérieux ? Pourtant tu flinch pas quand tu frappes ou joues, c'est pas nul du coup ? Perso j'ai jamais été embêté par mes coéquipiers...
Tu démontre là encore ta grande connaissance du cor de chasse avec tes 1000h de jeu
Le méchant.
Oui nerf d'acier c'est obligatoire sur le cor. (en multi)
J'ai jamais vu le topic des cor aussi actif, généralement je fais des monologues, cimer les khey.
Mais de rien, ce genre d'échange est toujours super drôle !
Le 08 décembre 2019 à 13:15:03 Rems-oar a écrit :
L’attaque toupie c’est l’attaque en appuyant sur L2 après n’importe quel coup. (Qui est d’ailleurs le meilleur coup niveau dps, a ne pas surtout négligé)Sinon moi je pense que déjà c’est primordiale de faire les buffs hors combat juste avant le combat puisque le début est un moment crucial, c’est la ou on peut enchaîner 2 murs sur le monstres et lui infliger énormément de dégâts durant ses 2 flinch et avec les buffs déjà envoyés aux partenaires avant tout ça, c’est monstrueux. Ça mixte l’efficacité et la sûreté de faire les mélodies en toute sécurité, donc c’est benef. Certaines mélodies durent bien longtemps (maestro 2 oblige) donc ça sert à rien de faire des buffs à tout va durant le combat. Ou alors reset les buffs quand le monstre est en plein flinch, et à faire sur la tête pour lui donner des coups en même temps. Notamment pour la glav acide, quand je sens que ça fait longtemps que les buffs sont actives, je lui balance « bonus durée de mélodie » + une onde d’echo en plein flinch avant qu’il se releve, ça reset les buffs mais en plus de ça je fais du dps. Mais pour le cor Rajang, inutile de faire des buffs durant le combat, c’est une perte de temps, les buffs durent beaucoup plus longtemps, faut juste reset les buffs entre 2 zones hors combat.
Tu veux dire R2 ? je ne joue pas sur console je n'ai pas encore l'extension iceborn disponible et j'ai beau chercher on parle pas de la touche L2 les seul touches console sont R2 triangle rond et si L2 existe a quoi pourrait il bien correspondre sur pc .. merci de vos lumières
Non c'est bien L2, c'est un nouveau move exclusif à Iceborne
J'ai lu vite fait les dernières pages sur le débat buff avant ou pendant le fight.
Honnêtement je trouve que préparer les chansons avant c'est presque un gain de temps. Ca prend une 15aine de secondes et t'arrives devant le monstre full buff et tu peux directement enchainer sur cape temporelle/immuable, affaiblir la tête du monstre, le mettre dans le mur deux fois et poser deux pièges quand il est enragé après. Comme dès le début du fight tu le dégommes à grand coup de L2, tu le mets à terre au moins deux fois entre les flinchs/pièges.
Sans les chansons au début tu dois les stocker et les jouer pendant qu'il est à terre au début du fight ya une bonne perte de dégâts.
Edit : je précise que je débute à la corne et que c'est juste mon avis. Je suis largement capable de stocker les chansons pendant le fight mais je trouve que ça reste une perte de DPS par rapport au spam L2. Après pour les rejouer bien sûr faut le faire sur le monstre et pas s'isoler je suis d'accord.
Le 11 décembre 2019 à 12:26:46 kheyptile a écrit :
Non c'est bien L2, c'est un nouveau move exclusif à Iceborne
Ça dépends de ta configuration des touches, tu peux inverser L1 R1 et L2 R2
Ok donc normale que je vois pas de quoi vous parlez avec ce L2 la corne est devenue plus intéressante avec iceborne ? Ou juste une attaque en plus ?
C'est le coup le plus puissant de la corne sur Iceborne donc oui c'est plutôt intéressant
Et comme ce coup joue une nouvelle note ça t'apporte de nouvelle mélodie dont deux qui sont capable de faire des degats(KO ou Dragon)
Salut je remonte le topic, qu'avez vous pris comme buff sur votre corne Safi ?
J'ai la poison avec Mélodie Atq III-3×ATQ V et ATQ VI (elle remplace ma corne Velkha)
Je vais aussi en faire une identique avec Mélodie IV pour le solo mais si y a mieux je suis à l'écoute.
Mélodie attaque 3 c'est le mieux pour le multi et même pour le solo.
La mélodie d'attaque et vraiment simple a réalisé avec les 2 skip.
A vrai dire c'était pour le refresh que Melodie IV m'intéressait mais je viens de voir l'enchainement de note et c'est pas top du tout, je vais rester sur le III.
D'ailleurs je reste étonné qu'ils aient pas inversé IV et III, ce dernier proposant des buff bien plus intéressants.
Salut, comment exploitez vous les mécaniques d'echo? Quels échos sont intérréssants et comment les placez vous? Perso j'ai pu voir ceux qui donnaient vitesse invulnérabilité, ça donne pas mal de speed en vrai, je sais pas trop comment fonctionne l'invincibilité. J'aimerais savoir quelles sont les cornes de chasse si il y en a qui font des zones de soin efficaces et aussi c'est pas un peu paradoxal que sur certaines cornes on ait "récuperation de vie G" et en echo recuperation de vie duréé etendue? Ça correspond a quoi vu que la recup de vie est qq chose d'instantané?
Merci de vos réponses
Le 11 janvier 2020 à 01:02:16 Onecraft a écrit :
Salut, comment exploitez vous les mécaniques d'echo? Quels échos sont intérréssants et comment les placez vous? Perso j'ai pu voir ceux qui donnaient vitesse invulnérabilité, ça donne pas mal de speed en vrai, je sais pas trop comment fonctionne l'invincibilité. J'aimerais savoir quelles sont les cornes de chasse si il y en a qui font des zones de soin efficaces et aussi c'est pas un peu paradoxal que sur certaines cornes on ait "récuperation de vie G" et en echo recuperation de vie duréé etendue? Ça correspond a quoi vu que la recup de vie est qq chose d'instantané?
Merci de vos réponses
Ta 2 types d'echo,
les offensifs, echo dragon qui dps en élément dragon pure ( ) et le echo impact qui tape en brute + stun.
C'est echo doivent être fait sur la tête pour la majorité des monstres.
Ensuite ta les autres, ils marchent comme des buff classique, sous forme de bulle (comme un amplificateur)
Le buff d'invulnérabilité donne 2 ou 3 en "invulnérabilité" comme le talent du même nom.
Le cor de soigne pas directement, il buff.
Récupération de vie G = régénération quand tu prend un coup
Récupération de vie : durée étendue = talent du vaal hazak en quelque sorte
Les deux ensembles ont une très bonne synergie.
Merci pour toutes ces infos pourtant sur certaines de mes cornes de chasse j'ai une mélodie qui permet de heal un peu, j'aimerais savoir si il existe des échos de heal pur, car ça pourrait etre ceaimt fort
Le 11 janvier 2020 à 02:59:57 Onecraft a écrit :
Merci pour toutes ces infos pourtant sur certaines de mes cornes de chasse j'ai une mélodie qui permet de heal un peu, j'aimerais savoir si il existe des échos de heal pur, car ça pourrait etre ceaimt fort
Oui ces mélodies de heal existe bien "récupération de vie P, M, G" (Petit/Moyen/Grand), mais le heal est tellement risible qu'il faut mieux pas perdre son temps a les utilisés.
A ne pas confondre avec "vitesse de récupération de vie" qui régénère ta santé qui est en rouge après avoir reçus un coup.
Je corrige mon erreur du dernier post
Vitesse de récupération de vie G = régénération quand tu prend un coup
Il existe une autre mélodie de soin "Bonus de vie P ou G (Petit ou Grand)" la mélodie marche comme une potion (P) et une méga potion (G), le soin est instantané mais... utilisable toutes les 4 minutes / 7 minutes avec le encore.
(la musique augmente également la barre de point de vie max, comme un repas)
Non il existe pas de échos de heal pure, seul l'écho "Récupération de vie : durée étendue" soigne sur la durée.
Salutations ! ☺
Je joue la corne de chasse depuis peux et je doit dire que j'aime beaucoup !
Je joue actuellement avec la corne Eisfyl tonnant surtout pour c'est buff en multi
En terme darmure et de talent sa donne sa 😮👇
■Heaume du berzerker a+
■Cotte du carnage B+
■Avant-bras B+
■Boucle du fléau B+
■Grèves du berzerker B+
■Collier de l'amitié
●Cape temporelle
●Cape du immuable/de l'évasion sa dépend 😅
{Pour les talents} ☺👇
■Machine de guerre 5
■Un pour tous 5
■Carnassier 3
■Afflux de vie 3
■Cercle de vie 3
■Pique-assiette 3
■Témérité 2
■Maestro 2
■Maître d'armes 1
■Mise à mort 1.
Voilà voilà 😅
J'aimerais avoir votre avis et conseils sur ce build comme dit plus haut je joue souvent en multi ☺
Si vous avez un build solo corne de chasse je suis tout ouïe désolé d'avance si déjà poster Merci 💙👍😄
Le 11 janvier 2020 à 02:59:57 Onecraft a écrit :
Merci pour toutes ces infos pourtant sur certaines de mes cornes de chasse j'ai une mélodie qui permet de heal un peu, j'aimerais savoir si il existe des échos de heal pur, car ça pourrait etre ceaimt fort
Si tu souhaites vraiment jouer "support" tu gagneras plus de temps à heal tes alliés avec le talent mousquetaire au max et la SnS.