A lire pas mal de post, RDR 2 online serait un vivier de cancer, de joueurs freekill etc.
Finalement, en allant vers les joueurs sans agressivité (sans armes à la main), il est marrant d'observer les réactions qui sont plutôt fun voir même assez peace.
Cet enregistrement est basé sur 2h30 de game et sur 4 sessions différentes.
https://www.youtube.com/watch?v=HxAs3tS0Yqo
Comme quoi, y’a pas mal de joueurs pacifiques. Le mec qui t’a chainkill à Saint-Denis m’aurait fait péter un câble mais tu as su garder ton calme haha. J’aime bien le style vestimentaire de ton perso
De mon côté je dis pas le contraire de tes propos, justement je dirais que pas plus de 10% des joueurs sont cancer sur RDO, le problème c’est que ces 10% suffisent à pourrir ton expérience de jeu : imaginons tu rentres tu taff, t’as 2 heures devant toi pour jouer à la console, tu tombes sur un lobby de 40 joueurs, suffit que y’ait un groupe de 4 pour te casser les burnes, te spawnkill et faire cesser les pourparlers grâce aux missions d’inconnus pour niquer ton aprèm
Markantos :
Oui globalement les joueurs sont assez cool. Le gars à Saint Denis ne m'a pas chain kill car je me suis dirigé vers lui à chaque fois (volontairement) pour voir sa réaction, il ne m'a pas poursuivi.
C'est un level 94 donc un joueur expérimenté, il a donc bien capté que je ne lui tirais pas dessus mais voila Donc j'estime que sa réaction première est légitime (il avait deux hérons) étant donné que je me suis précipité vers lui, la suite de sa réaction est plutôt idiote mais bon.
Cyr :
Je peux comprendre que c'est parfois casse couille, surtout sur xbox ou tu peux être poursuivi.
Mais c'est assez rare non? Ca ne m'est jamais arrivé personnellement. D'ailleurs tu es HL (et aussi les joueurs amis avec qui tu joue j'imagine), ce qui veut dire qu'il faudrait 4 gars HL pour réellement vous pourrir le jeu.
Si ce genre de cas n'est pas rare, que proposerais tu comme solution de jeu pour y remédier? (des pourparlers plus efficace peut être)
Bin déjà je joue plus du tout depuis 3 semaines (je reviendrai pour la prochaine maj ou quand les bugs seront corrigés)
Quand je jouais c’était tout le temps avec une seule personne qui est d’ailleurs sur ce fofo et qui avait à peu près mon lvl, avec le bon set de compétences on pouvait gérer 2/3/4 personnes max mais même sans ça, dans tous les cas on perd du temps, de l’argent et de l’énergie dans des choses stériles, et si un groupe de 5/6/7 arrive c’est la fin, et notre session de jeu est niquée, on s’énerve, etc
Puis j’ai jamais été autant victime de freekill qu’après la maj du 26/2 jusqu’à ce que j’aie arrêté............
J’ai deux solutions dont une dont je compte parler dans un topic bientôt (d’ailleurs faut aussi que je poste un autre tuto que je comptais faire depuis des semaines sur le pvp bordel, il traîne dans mes brouillons) : les serveurs visée libre et les serveurs privés, tout simplement
Oui j'ai lu que tu ne jouais plus depuis la maj du 26.
Probablement que c'est aussi lié à la façon d'aborder le jeu, moi par exemple, et ceux avec qui je joue, jubile sur l'affrontement en PVE.
Il me semble que tu es plus orienté PVP/confrontation donc lorsque tu es en exploration, tu cherche plus la tranquillité.(Ce que je comprends)
En tous cas, en faisant mon Elise Lucet pour ce test, je pensais vraiment observer des réactions défensives, agressives et finalement j'ai l'impression que les joueurs sont décontenancés lorsqu'un joueur s'approche d'eux les mains dans les poches.
Toi t’es trop gentil avec c’est joueurs qui te kill sans raison perso je les aurais poutrer sans vergogne d’ailleurs j’ai toujours procédé ainsi depuis l’ouverture du multi
Attention : un point bleu n'est pas forcément pacifique 😏 Je me suis fait maintes fois tués par un joueur bleu sans raison et de dos la plupart du temps
Le 23 avril 2019 à 13:22:22 Bigboss05 a écrit :
Toi t’es trop gentil avec c’est joueurs qui te kill sans raison perso je les aurais poutrer sans vergogne d’ailleurs j’ai toujours procédé ainsi depuis l’ouverture du multi
C'était juste dans l'optique de faire une vidéo avec une approche pacifique. Et franchement j'ai beaucoup rigolé sur certaines situations ( Notamment le passage du petit level qui essaye de monter sur mon cheval mais me vire à chaque fois).
En général je poutre directe derrière mais cependant, je ne prend jamais la mouche sur du freekill, pour moi ça fait parti du charme de cet open world.
ps: Point bleu, point rouge, ça veut rien dire en effet
Avec un ami sur Xbox ça nous arrivait de les suivre de session en session quand certains avaient vraiment cherché la mer**
Il ne faut se fier à personne sur le multi...
La prévention, toujours, on tire d'abord et on discute après
J'ai joué une semaine des que le online est sorti, j'ai stoppé à cause de ça.
J'ai repris il y a 2 jours, et je vois que ça n'a pas changé.
Vu que je joue seule, des groupes se font une joie de me tuer à la chaine.
Le 23 avril 2019 à 16:21:15 Ptitechti a écrit :
J'ai joué une semaine des que le online est sorti, j'ai stoppé à cause de ça.
J'ai repris il y a 2 jours, et je vois que ça n'a pas changé.
Vu que je joue seule, des groupes se font une joie de me tuer à la chaine.
Je pense qu'il y-a une grande part émotionnelle lorsque l'on joue.
Qui d'entre nous n'a jamais eu envie de balancer sa manette à travers la TV tout en se répétant seul à voix haute " ce n'est qu'un jeu, ce n'est qu'un jeu".
Il y-a maintenant des pourparlers dés le premier shoot, les moyens pour les esquiver représente 1% des joueurs.
Cette vidéo montre aussi qu'en 2h30 de jeu, je n'ai eu à subir que très peu d'attaque. (Mon level n'est pas marqué en haut de ma tête).
Si je peux donner un conseil, si le freekill est vécu comme un cancer dans le jeu, déplacez vous lentement et sans armes lorsque vous approchez d'un joueur. Regardez votre Map lorsque vous arrivez en ville (distance de 150 M).
Saluer rapidement la personne que l'on croise.
ps : Je joue à 70% seul
Le 22 avril 2019 à 07:45:00 Cyr01 a écrit :
De mon côté je dis pas le contraire de tes propos, justement je dirais que pas plus de 10% des joueurs sont cancer sur RDO, le problème c’est que ces 10% suffisent à pourrir ton expérience de jeu : imaginons tu rentres tu taff, t’as 2 heures devant toi pour jouer à la console, tu tombes sur un lobby de 40 joueurs, suffit que y’ait un groupe de 4 pour te casser les burnes, te spawnkill et faire cesser les pourparlers grâce aux missions d’inconnus pour niquer ton aprèm
tu devrais jouer car tu es plus a la page tu peux parlementer avec des gens qui lance des missions
Par contre si tu lances tu peux pas
tu devrais jouer
Non merci mais c'est gentil de proposer
Le 23 avril 2019 à 22:18:36 Cyr01 a écrit :
tu devrais jouer
Non merci mais c'est gentil de proposer
plus de commentaire pour déformé le meilleur jeu du moment dans se cas
Le 23 avril 2019 à 22:24:27 JeTeMonteEnLair a écrit :
Le 23 avril 2019 à 22:18:36 Cyr01 a écrit :
tu devrais jouer
Non merci mais c'est gentil de proposer
plus de commentaire pour déformé le meilleur jeu du moment dans se cas
Le meilleur... jeu.. du moment...
Le 23 avril 2019 à 22:27:34 Cyr01 a écrit :
Le 23 avril 2019 à 22:24:27 JeTeMonteEnLair a écrit :
Le 23 avril 2019 à 22:18:36 Cyr01 a écrit :
tu devrais jouer
Non merci mais c'est gentil de proposer
plus de commentaire pour déformé le meilleur jeu du moment dans se cas
Le meilleur... jeu.. du moment...
a juste titre
la mentalité sur ce jeu
je chassait ma dernier grue pour mon défis un joueur rouge apparaît juste dans ma zone et me tue direct
puis m’envoie stop par message directement
les poursuivie pendant 15 minutes a s'entre tue puis c'est lui qui est partie non mais