Petite questions, pourquoi chercher vous tous concentration et degainage éclair ?
Ne préférez vous pas un set full dps bien gras a base de
Machine de guerre 7
Mise à mort 3
Corp et âme 3
(Maître d'arme/roi de la glisse par les gemmes)
De tête cest a base de
Full nergi, sauf torse rathalos, gant Teostra, et médaillon maître d'arme/machine de guerre )
Concentration fait perdre su dps pour gagner 0.5 second, empêche de placer un tacle correct Et bouffe un des talent ci-dessus :/
Et drainage éclair ne marche que pr la 1st chargé dont :x
Ps: pourquoi chercher 80+% de chance de critique x)? Alors que a 70 tu critique déjà quasi tous le temps
Le débat sur concentration n'est toujours pas résolu, on a pas mal d'avis différents.
Dégainage éclair c'est uniquement pour du hit and run, personnellement je ne l'utilise que pour le Kirin vu qu'il est préférable d'être mobile pour lui.
IDem, dégainage éclair pour les mob un peu trop mobile / nerveu qui permettent pas de bien placer des charge, et sinon je cherche un set pas hit and run que je vais trouver ici ^^.
Merci pr les reps ^^
Pour le kirin ... une lance rhatalos, un build paladin et il ce solo en 11mn sans popo ;)
Mode feignasse, mais invulnérable ;p
Yo, est-ce que la Great Wyvern Jawblade est intéressante, surtout si on arrive à chopper le talent Tireur d'élite 3 ?
Je suis joueur de volto et marteau à la base, donc j'aime bien voir de gros chiffres s'afficher et je cherche d'autres types de gameplay, pour varier.
Le 15 février 2018 à 18:46:09 Daenysos a écrit :
Yo, est-ce que la Great Wyvern Jawblade est intéressante, surtout si on arrive à chopper le talent Tireur d'élite 3 ?Je suis joueur de volto et marteau à la base, donc j'aime bien voir de gros chiffres s'afficher et je cherche d'autres types de gameplay, pour varier.
C'est celle avec les pièces d'arènes ? Si oui, je pense qu'elle peut être pas mal (du moins comparé à la Zorah).
Le raw est pas dégueulasse, petit tranchant bleu, explosions. Doit y avoir moyen de faire un mix potable avec "tireur d'élite".
Si c'est celle avec l'élément glace (je crois) en réveil tu peux oublier "tireur d'élite", mieux vaut la garder sans élément et utiliser "secret de l'acier" (boost les armes non élémentales).
Oui, c'est celle avec les pièces d'arènes. Mais du coup, si j'active le statut explosion, je peux quand même profiter de secret de l'acier ?
Le 15 février 2018 à 19:01:10 [Skadrille] a écrit :
Le 15 février 2018 à 18:46:09 Daenysos a écrit :
Yo, est-ce que la Great Wyvern Jawblade est intéressante, surtout si on arrive à chopper le talent Tireur d'élite 3 ?Je suis joueur de volto et marteau à la base, donc j'aime bien voir de gros chiffres s'afficher et je cherche d'autres types de gameplay, pour varier.
C'est celle avec les pièces d'arènes ? Si oui, je pense qu'elle peut être pas mal (du moins comparé à la Zorah).
Le raw est pas dégueulasse, petit tranchant bleu, explosions. Doit y avoir moyen de faire un mix potable avec "tireur d'élite".Si c'est celle avec l'élément glace (je crois) en réveil tu peux oublier "tireur d'élite", mieux vaut la garder sans élément et utiliser "secret de l'acier" (boost les armes non élémentales).
Oui ou bien alors tu lui mets le beau joyau "secret de l'acier" pour augmenter de 10% sont raw, je dis ca je dis rien
Je me posais la question pour les effets de statut et "secret de l'acier". Maintenant je sais que ça fonctionne.
Salut ! Que pensez vous de :
Tete nergi B
Torse dama B
Jambe nergi A
Gant nergi B
Tassete dama B
Ceux qui nous donnes :
Concentration 3
Corp et ames 3
Bastion 2
Temeriter 3
Avec l arme nergi bien sur ?
Build sans maître d'arme, maître de guerre ou mise a mort sa risque d'êtres très très mou
Mise a mort je suis dacvord... Je trouve pas un bluid assez complet pr l.instant
Torse rathalos mise à mort 2
Gant Teostra mise à mort 1
Collier maître guerre ou arme
Les talents les plus optis restent Concentration/dégainage/rengaine éclair, le reste c'est full bonus (bouchon d'oreille et anti-séisme au sommet pour ne jamais être emmerdé)
Je sais même pas pourquoi il y a débat.
Concentration ... inutile si tu sais gérer le tacle et ton positionnement ;)
Degainage rengainage, why? Drainage ne serais actif que pour la première charge sur World donc useless ...
Chaquun son style, perso ke gere bien mes placement, le tacle est un must une fois maîtrisé, et puis perdre mes attaque divine a 600-800 jamais !
Je pense que ceux qui jouent sans concentration savent juste super bien se placer.
En tout cas en solo je peux pas faire sans ce talent, a 4 ca passe mieux vu que le monstre focus parfois les autres joueurs j’ai plus le temps de placer la 3eme charge
Chacun ses goûts ^^ et c’est tant mieux qu’il n’y ai pas qu’un seul build qui soit opti
Je viens de finir un build excellent pour ma part :
Bouchon d'oreilles lvl 5
Concentration lvl 3
Mise à mort lvl 3
Crâne d'acier lvl 3 (impossible d'être étourdi)
Afflux de vie lvl 2
Machine de guerre lvl 1
Bah écoute c'est sympa de partager VDD.
Super, j'vais essayer le stuff de suite, merci !
Le 15 février 2018 à 22:06:27 noharfang a écrit :
Les talents les plus optis restent Concentration/dégainage/rengaine éclair, le reste c'est full bonus (bouchon d'oreille et anti-séisme au sommet pour ne jamais être emmerdé)Je sais même pas pourquoi il y a débat.
Osef de rengainage et dégainage la GS a changée on la joue plus comme ça du moins si tu veux en tirer les meilleurs perf.
Maintenant le plus violent c'est full charges divine.
Le 15 février 2018 à 10:35:58 [Skadrille] a écrit :
Le débat sur concentration n'est toujours pas résolu, on a pas mal d'avis différents.Dégainage éclair c'est uniquement pour du hit and run, personnellement je ne l'utilise que pour le Kirin vu qu'il est préférable d'être mobile pour lui.
Pour moi c'est résolu,
Les meilleurs speedrun sont fait avec concentration 3/3 et c'est pas pour rien et les mecs arrivent tres bien à tacle, se font jamais renversé, et les 1.5sec de gagné à chaque charges divine quand ton placement est parfaits, d'une te crée bien plus d'ouverture que sans concentration (1.5sec c'est énorme ça évite également que le mob fasse un saut ou se décale donc = plus d'ouverture) et de deux permets de maxé plus de divine dans un laps de temps moindre = run plus rapide.
Alors certes les types connaissent les mobs par coeur et son tres bon mais faut arrêté la legende des 100 try avant de réussir, les mecs te sortent 5 speedrun par jours ils ont pas le temps de try autant un monstre.
Les builds concretement c'est:
Machine de guerre entre 5 à7 (avec 1/2 gemme)
Mise à mort 3/3 (dont 1 point avec gemme)
Concentration 3/3
Berserk 1/3 avec des gemmes/amulette
corps et âme mieux que témérité ou sinon savoir faire :D
Tête roi dragon
Gilet dober B
Etreinte putride B
tassette Nergi B
Garde jambes âme rathalos B
Talisman de furie
Honnetement Berserker le niveau 1 suffit vous pouvez gratter de l'affinité avec corps et âme ou encore mieux jouer avec l'amplificateur d'affinité et prendre un talent comme savoir faire (tranchant augmenter donc meilleur multiplicateur de dégats mais là il faut de la gemme^^) ce qui est plus difficile à gerer mais dans les mains d'un pro les ravages seront présent.