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Final Fantasy VII Remake
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Note moyenne
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846 notes

Les avis les plus utiles

20/20
Skibidiba
Alerte
Posté le 24 avr. à 08:56

Je crois que, de la même manière qu'avec FFVII original, je vais prendre plusieurs semaines à m'en remettre tellement j'ai pris mon pieds avec ce jeu...

Alors il n'est pas exempt de défauts mais on les oublie vite par rapport à ses qualités.

Je vais commencer par ses défauts :

-certaines longueurs qu'on aurait pu éviter (pour ceux qui ont fait, je fais mentions au cimetière de trains qui est interminables, aux deux passages dans les égouts, et les laboratoires d'Hojo qui sont vraiment longs pour pas grand choses)
-l'utilisation des ralentis dans les cut scenes juste abusives (pourtant j'aime toujours ce genre de choses mais là c'est trop utilisé)
-certaines textures inexistantes ou complètement ratées dans les décors (big up aux JPEG utilisé pour faire les fonds, c'est ignoble mais en soit très fidèle au jeu PS1)
-la trad vostfr dégueulasse !

Pour le reste, c'était une première partie de l'aventure grandiose. J'ai mis 37 h pour le finir et pourtant, j'ai fait une bonne moitié des quêtes annexes et j'ai pris mon temps. J'espère que les devs vont nous proposer des suites (je les vois mal conclure tous le reste du jeu sur une seule et dernière partie) d'aussi bonnes factures : j'ai eu le smile pendant 37h devant la fidélité du support original qui transpire dans ce remake. On reconnaît énormément de lieux tout en découvrant un peu plus en profondeur la ville de Midgard. Sans spoiler, il y a une belle prise de risque scenaristique sur la fin de cette première partie, j'ai hâte de voir ce que va nous réserver la prochaine suite.

Et franchement, ce système de combats, un mélange a-rpg et tour par tour, c'est parfaitement adapté et donne des combats épiques. Je pensais au départ que j'allais rouler sur le jeu mais face aux boss, on ne peut pas simplement bourriner toutes ses magies et compétences les plus puissantes, il y a vraiment des strat à mettre en place et qui font que ces combats sont vraiment dingues ! Le fait de switch entre les différents membres de l'équipe varie énormément le gameplay, mention spéciale à Tifa qui était déjà mon perso préférée de tous les FF et qui a enfoncé le clou : sans parler de son nouveau design à faire bander un mort, la contrôler pendant les combats est un vrai plaisir !

La bande son n'est pas en reste et se savoure au casque audio svp. J'ai été agréablement surpris par certaines reprises des musiques originales dans des styles qu'on attendait pas forcément. Le reste est épique, je crois sur c'est devenu ma bande son préférée all the time, je suis même en train de me chauffer pour prendre une place au concert orchestral FFVII qui passe à Paris cette année pour vous dire.

J'ai terminé le jeu il y a deux jours et je ressens un immense vide, ça va être dur de se replonger dans un jeu aussi prenant, vivement la suite, en priant que ce ne soit pas une exclu Ps5, sinon, le compte en banque va douiller car c'est clairement le jeu qui m'en ferait acheter une !

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20/20
Etoilis
Alerte
Posté le 15 avr. à 10:48

Une petite merveille!! J'ai adoré l'ambiance générale qui se dégage du jeux : de la mélancolie, du romantisme et du drame parfois.
Le gameplay n'est pas en reste et le mode difficile est assez retors, ce qui n'est pas pour me déplaire, franchement un très bon point.

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Tous les avis lecteurs (846)

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0/20
NoBUnaGA1
Alerte
Posté le 14 avr. 2020 à 15:01

BIEN ALORS. Pourquoi 0 ?

Tout d'abord parce que S.E a graisser la pate de beaucoup de youtuber pour avoir une bonne note sur son jeu (Vous trouvez pas ça bizarre MisterMv qui fait un test pour la première fois sur un jeu et ce le jour de la sortie, alors qu'il est grave feignant ?) (Comment on peut donner 18 à un jeu qui a des textures aussi dégueu alors qu'il mise sur ses graphismes pour réussir ?) . Ensuite que dire de leur page FB où sur chaque article ff7 des gens commentent "quel jeu génial" etc. Alors que la plus part de ces commentaires sont fait par de faux comptes. Malheur à celui qui fait un commentaire objectif sur les publication de S.E France.
Bref ce jeu n'a pas de end game, des quêtes secondaires moisies, une durée de vie a la ramasse, un système de combat chiant. Ya juste la bande son qui passe..

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8/20
Ceyna
Alerte
Posté le 15 avr. 2020 à 04:52

J'ai adoré le jeu jusqu'au moment ou j'ai commencé à me rendre compte que le système de combat est complètement nul. On a un système type "action" avec des déplacements, des roulades, mais en fait ça n'a strictement aucun intérêt, on se prend 95% des dégâts même en esquivant une attaque à la frame perfect.
La caméra part complètement en vrille, c'est bordélique, et tout ça pour une fausse impression de dynamisme puisque ça revient exactement à la même chose que du tour par tour.
Mais du tour par tour chiant puisque les ennemis (même basiques) ont 50 000 hp et font des dégâts énormes dont qu'il faut spam les soins en continu. Utiliser 120 potions sur un boss, quel fun.
Du coup j'ai eu beau me forcer à le relancer plusieurs fois, l'alchimie n'y est plus, j'ai fini par le désinstaller.
Grosse déception, 80 euros pour un demi-jeu qui aurait pu être exceptionnel mais avec le système de combat et de couloirs de FF13. C'est non

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8/20
johnyjo67
Alerte
Posté le 07 juin 2020 à 01:24

Franchement, je ne donne pas souvent de notes aux jeux vidéos sur ce site, et surtout pas pour en donner une mauvaise. Mais une chose m'échappe vraiment avec FF7 remake, comment peut-on objectivement le considérer comme u' bon jeu ? Je me doute que la nostalgie puisse le rendre sentimentalement différent pour certaines personnes, mais en dehors de ça... Le jeu est plutôt beau, mais d'un ennui et d'un niveau de narration qui fait passer mon chat pour Einstein. Sincèrement, c'est pas possible des dialogues comme ça en 2020. Ensuite, c'est un jeu couloir avec des combats dynamiques mais terriblement redondants, sans aucune réelle exploration... Les composantes RPG sont au mieux sommaires si ce n'est quasi inexistantes. Bref, tant mieux si certaines personnes s'amusent avec ce jeu, je suis au chapitre 9 et cela n'ira certainement pas beaucoup plus loin pour moi. Pourtant, le jeu n'était pas trop long j'étais motivé malgré tout pour le finir. Mais là c'est trop. Il y a tellement de grands jeux, même si ils ont parfois moins de budget, que je ne peux que vous conseiller d'investir votre argent ailleurs !

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8/20
Esperanza85
Alerte
Posté le 10 avr. 2020 à 04:14

bon voilà mon test. j'ai pu mettre la main sur le jeu chez mon meilleur pote. malheureusement le jeu ma aucune de mais attente je regrete pas de l avoir pas achete sur le faite qui respecte pas histoire de l original surtout des le début de midgar qu'est que fou sephirote des le début alors qu'on devrait le voir beaucoups plus moins dans histoire puis le fait que la caméra et beaucoups trop prêt du personnage sais horrible on voir rien sur les cote... puis il y a pas que ceci est trop linaire combat cinematique combat cinematique tout le temps ainsi non mais si moi je veux faire du leveling chez pas en faire ?? je suis obligé de suivre un couloire pour me battre. puis il y a quetes annexe qui sont aucun sens chercher des chaton bientot on va voir clad triée les poubelles..

je suis fan de tout les FF mais il remplacera jamais l orignale

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12/20
Kotor_50
Alerte
Posté le 13 avr. 2020 à 09:23

Je trouve ce jeu bon mais sans plus. Je n'ai malheureusement pas joué au jeu original et je ne connaissais donc pas du tout l'histoire, j'ai commencé à jouer aux FF à partir du 9 qui reste pour moi le meilleur à ce jour (c'est très subjectif :)).
L'histoire racontée par le jeu est bonne et on a envie de connaitre la suite mais on sent que celle-ci a été rallongée artificiellement. Les quêtes annexes sont chiantes au possible et pour un jeu de cette ampleur, je trouve ça vraiment incompréhensible. A ce niveau, autant ne pas implémenter de quêtes secondaire dans le jeu et se concentrer pleinement sur l'histoire principale ...
Le jeu est également très linéaire voir même trop linéaire ... On est libre de rien dans le jeu, on doit systématiquement aller là où le jeu veux que nous allions. Le jeu se résume à couloir, combat, appuyer sur un interrupteur, couloir, combat, appuyer sur un interrupteur, cinématique, combat, ... C'est vraiment redondant au bout d'un moment. En général ce n'est pas le genre de critère qui me dérange quand l'histoire est bonne mais là, je ne sais pas pourquoi, je trouve ça vraiment gênant. Ça m'a gâché, en partie, mon immersion dans cette belle ville qu'est Midgar.
En ce qui concerne les graphismes, les personnages principaux sont magnifiques. La modélisation de ces personnages est impressionnante et certains décors sont très très beaux. Mais en dehors des persos principaux, les autres PNJ n'ont rien de fou et certaines textures du décor sont horribles. C'est assez triste pour un jeu à tel budget. Le rendu global reste cependant très joli malgré ces défauts !
La BO est excellente d'un bout à l'autre.
Pour ce qui est du gameplay, je reste sur ma faim. Alors certes, le gameplay est meilleur que pour FFXV mais je ne le trouve vraiment pas exceptionnel. C'est dynamique, oui mais qu'est-ce que c'est brouillon. Je regrette les combats au tour par tour des premiers FF, c'était vraiment bien ça ! C'était réellement tactique et on pouvait réellement maîtriser l'action de A à Z.
Enfin bref, bon jeu mais vraiment pas à la hauteur de ce qu'il pouvait nous offrir ...

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5/20
Freedom_Meister
Alerte
Posté le 25 avr. 2020 à 16:49

Étant un gros fanboy pigeon, j'ai acheté ce fameux FF7 remake, et bien j'aurais mieux fait de refaire une énième game sur l'original...

- les ajouts sont purement inutile. Ceux qui ose dire que ça approfondis certains persos n'ont pas joué au même jeu que moi.
- le jeu te case ton rythme en permance (chargements dissimulés te forçant à marcher, cinématiques intempestives, mur invisibles,....)
- quêtes annexes d'une qualité plus que moyenne (en 2020 on en est encore à chercher des chats/gamins, ou a faire du fedex)
- combats de boss en partie scripté ce qui forcémenr te casse encore ton rythme
- les équipiers sont cons comme des pelles. Je sais bien que le but du jeu c'est de switcher entre tes persos, mais il y a un minimum quand même. Ils sont pas fichu de ce concentré sur un monstre ou même de ce soigner tout seul...
- lock et camera au fraise. Dans un jeu ce passant 70% du temps dans des couloirs c'est quand même con...
- l'ambiance de la tour Shinra après avoir récupérer aerith et Red XIII raté... Ou est le sang, la musique angoissante, la pression ?!

Avec KH3, c'est maintenant FF7 remake qui est une énorme déception... Quand on voit les productions d'autre studios dans le genre de Persona 5, Xenoblade ou Dragon Quest (de Square Enix aussi, mais réalisé par une autre section de la société) est vraiment une honte.
L'age d'or des FF et loin derrière nous...

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14/20
Jullkin
Alerte
Posté le 10 mai 2020 à 20:12

Je suis un gros fan de l'original.
Alors oui, les combats sont mieux, les graphismes sont mieux, les personnages parlent, ils sont mieux développés. Le jeu mérite au moins 18/20 (j'aurais même mis 20 subjectivement) s'il n'y avait pas ce satané chapitre 18. Non seulement le jeu part en sucette complet au niveau du level design et au niveau cohérence du scénario. Mais en plus de ça le jeu bousille complètement l'impact émotionnel de l'histoire avec sa mise en scène complètement mièvre et son rythme décousu. Du coup tu ressors du jeu complètement déconfit, avec cette même gène que tu ressens quand ta série préférée décide de tout bâcler dans le dernier épisode. Bref, c'est un très beau gâteau gout déjection canine.

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0/20
Sir_Lagrosh
Alerte
Posté le 12 avr. 2020 à 04:33

J’ai failli mettre un note de 1 mais je n’ai pas pu et pour cause le jeu cumule trop de défauts. Le gameplay est brouillon, aucune sensation de liberté, la vf de certains personnages est carrément mauvaise et aucune émotion ne se dégage par rapport à l'histoire contrairement à son prédécesseur ff7 sur ps1. Histoire qui d’ailleurs a été modifiée et ne respecte que très peu l'histoire originale. Certains diront c'est un remake....
Je regrette mon achat.

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5/20
Chibilibili62
Alerte
Posté le 02 mai 2020 à 01:02

Pour ceux qui ont joué et connu la version de 98 ! Je ne vous recommande pas d'acheter ce remake qui est une honte à la franchise. Vous ferez exactement la même erreur que moi, à savoir se précipiter sur ce qu'on croit être une perle en souvenir du bon vieux temps. Au début on se dit whaaouu des vrais bonhommes qui parlent vraiment et un scénario plus étoffé et très vite c'est déceptions sur déceptions !
1- Un jeu incomplet. Et oui il s'agit d'une première partie. Le scénario de Midgar jusqu'à ce que vous quittez la ville. Et c'est tout ! Et oui à l'époque vous aviez payé le jeu 60 Francs et vous aviez 4 CD et un jeu complet qui vous embarque pour plus de 99h99 de jeux. En 2020, (le siècle de l'enculade et des virus), vous payez 69€ (presque 400 francs) et vous avez 100 Mo de jeux vidéos consistant en une première partie. S'ils en font 4, la note va être salée mais de toute façon je ne les achèterai pas !
2- Pas d'invocations ! Enfin j'exagère. Si quand le jeu le décide et uniquement au cours des BOSS principaux et une seule fois. Faudrait pas en abuser non plus. On en a que 4. (Ifrit Sheeva et deux avec des chocobos) et en combat ils ne servent à rien. Qu'ils sont là ou pas ils permettent juste de souffler un peu pendant un combat. Dans la version 98 il n'y en avait aucune avant d'arriver à la ferme des chocobos, là comme vous n'irez pas y'a un blaireau de gosse avec des lunettes 3D dans chaque village qui les fabrique et les vend. (PFFFF quelle recherche ça c'est du remake).
3- Soufflez pendant les combats, oui j'ai fait que ça, car là c'est du dark soul en mode RPG. Le jeu est difficile et attendez vous à mourir souvent. Chaque monstre est un défi. Chaque combat peut s'avérer un cauchemar si vous n'étes pas préparés correctement, encore faudrait il savoir sur quel type de monstre on va affronter, ce qui n'est pas le cas bien sur.
4- Les personnages sont bien faits, mais purée qu'est ce qu'ils sont tartes ! Certains personnages sont débiles mais vraiment profonds. Barret qui était l'un de mes personnages préféré est insupportable. Il ne fait que gueuler tout le temps. On regrette presque le son pour revenir à du texte écrit. Les fantômes (bien que bien fait, sont omniprésent dans l'histoire et à un moment ça la rend chelou voir incompréhensible tantôt ennemis, tantôt amis, pff on dirait que le développeur était trop fier de leur effet, il leur à coûté une blinde et l'ont mis à toutes les sauces... Vers la fin c'est du GRAND N'IMPORTE QUOI ! Les personnages sont hyper caricaturés dans leur façon d'être (la scène du motard est hippique en matière de débilité). On a l'impression de voir un de ces navés nippon, ou les personnages perdent 15000 l de sang, mais ne meurent jamais.
5- La jouabilité est parfois très discutable.
6- Les quêtes secondaires sont d'aucune utilité. Un camouflet de contenus pour justifier le prix certainement. C'est long et ennuyeux et barbant et d'un chiant...
Alors oui c'est vrai des scénarios plus établis permettaient de se rappeler des éléments de l'histoire que j'avais oublié à l'époque et qui me les ont remémorés. Mais comme à chaque fois avec les jeux de PS4, la magie d'antant n'est pas au rendez-vous.
C'est ce que j'appelle le paradoxe des jeux des nouvelles générations. Street Of Rage 4 est un contre exemple pour le coup. Graphiquement il est discutable mais qu'importe on retrouve la magie de l'époque. Car il y avait une place pour l'imaginaire, mais le jeu était amusant. Et quand on le termine on a envie de recommencer. Là ce jeu a été fait pour montrer les prouesses graphiques les capacités de la machine en oubliant les concepts de ce qui le rendait super bien finalement.
Allez il me reste les boss finaux que j'enchaine depuis des heure car la fin est une série de boss. C'est sans fin, sans répit (ha si le temps de s'assoir sur une banc à la con) et d'acheter des potions dans un distributeur...

Bref cette revisite est selon moi un FLOP total et ne mérite pas une note au dessus de 15.
Il constitue l'une des plus belles arnaque commerciale du jeu vidéo et jouer à FF7 remake c'est comme lire les Chouans de Balzac, c'est intéressant mais d'un chiant...

Chibilibili62

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5/20
onlyscat
Alerte
Posté le 17 avr. 2020 à 23:30

Ma joie n’aura pas vraiment duré longtemps. Graphiquement il en jette, le système de combat est assez dynamique mais parfois trop brouillon, il faut toujours s’équipe selon les boss qu’ont affronte et ça peu prendre beaucoup de temps de modifier tout une équipe. Malheureusement trop peu d’arme et leur système d’évolution et un peu barbant, les invocations qui était vraiment un atout majeur dans l’ancien FF7 devient totalement Inutile. Le scénario et dans la lignée de l’original et l’ajout de certain perso ne gêne pas sauf pour sephiroth qui est trop présent à mon goût pour le début. Maintenant sur le contenu comment peut ont appelé ça un final fantasy ? Il ne correspond absolument pas à la culture des FF ! Il est extrêmement linéaire et avec aucune quête ni objet caché qui en vaut la peine ! Le jeu ce fini en facile 14h en sautant les scènes (énormément a mon goût qui casse le rythme et ajoute de la lenteur) j'aurais préférer qu’il ce concentre plus sur le contenu. Mais une fois fini il ne reste absolument plus rien ! Plus aucune envi de continuer, pas de libre déplacement obliger de re tapé les chapitres. Le niveau 50(Max) atteint presque avant la fin. Franchement il n’en vaut pas le coup, j’ai eu l’impression de joué à une démo. Aucun esprit FF dedans, aucune féeries c’est vraiment triste pour un FF. D’ailleurs tout les dérivés de ce FF7 ont été un échec.

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8/20
saladetomate554
Alerte
Posté le 14 avr. 2020 à 16:59

Je me contente de vous rediriger vers le lien de senscritique puisque JVC supprimera au fur et à mesure les commentaires les plus négatifs, il n'y a qu'à constater les avis des jouers sur KHIII où seulement 182 lecteurs ont noté un jeu qui était attendu depuis plus de dix ans, et comme par hasard ne sont restés que les plus positifs
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Final_Fantasy_VII_Remake/critique/217794447

En conclusion en dehors de son magnifique moteur graphique (qui on ne cessera jamais de le répéter n'est pas une prouesse artistique mais technologique, le photo réalisme et le vraisemblable n'étant pas la preuve d'une quelconque recherche créative) trop de faiblesse pèsent sur FFVIIR qui nous empêchent de le hisser au rang de jeu moyen. Je confesse avoir peut-être un peu trop espérer de sa qualité mais attendu que Square nous a toujours habitués à d'excellents jeux, bien que tout le monde soit à peu près unanime pour noter la baisse constante du niveau global des FF ces derniers temps, je pense qu'il est légitime d'attendre un peu plus de leur part que le strict minimum. Car c'est surtout quand on le compare à ses aînés que le bat baisse. On ne peut apprécier FFVIIR pour ce qu'il est mais pour ce qu'il représente, s’inscrivant dans une des plus grandes saga d’héroïque fantaisie du monde, tellement en avance sur son temps qu'il faut sans cesse repousser les limites de l'imagination pour donner corps à cette histoire féerique. On ne peut ignorer son héritage et faire comme s'il n'avait jamais existé. FFVII remake ressemble à n'importe quel jeu et c'est ça qui me brise le cœur. Cette faute s’inscrit dans une époque plus générale ou une génération refuse de grandir car regrettant la triste époque des années 80-90 où tout allait bien. On ne cherche plus à inventer, découvrir ou renouveler mais à copier, reproduire ou imiter. On idolâtre de qui fut en feintant de ne pas voir les défauts et avancer qu'il est peine perdu de vouloir surpasser nos bijoux rétros. Malgré tout le mal que je pense de FFXIII, forcé de reconnaître qu'il essayait au moins, de nous donner des décors originaux, un univers propre et une mythologie jamais vue.

Au final, la promesse d'un remake du jeu le plus populaire de la licence se transforme en fan-fiction, une copie plan par plan du jeu précédent et un teaser de 30 heures pour les suites. Il est à des années lumières en dessous de ses prédécesseurs : le rythme est pourri, les séquences d'actions sont très peu recherchées et proches de l'épileptique, agrémentée d'un montage et de tremblements de caméra permanent qui rendent l'action illisible, les panoramas sur les grands paysages se comptent sur les doigts d'une main. L'humour est nul, toutes les blagues tombent à l'eau. Un sentiment de surcharge et de carence plane en permanence sur le jeu : surcharge car trop d'éléments inutile, carence car pas assez de composants pertinents. Pas d'avancement dans l'histoire, la trame ou le récit qui se traînent. Pas de but, pas d'objectif, pas d'enjeu, pas de motivations. On surjoue, on sur-explique alors qu'on a déjà compris depuis dix minutes. Tout passe par le dialogue, ce qui rend l'ambiance très scriptée ou théâtrale, comme un mauvais acteur qui répéterait mécaniquement ses répliques pour présenter l'univers.

Les personnages sont clichés et n'ont aucune personnalité, la seule façon pour eux de donner une personnalité aux femmes et d'en faire des allumeuses, ce qui devient lourd surtout qu'elles renvoient le Q.I. d'une huître dès qu'elles ouvrent le bouche. On pose des question sans jamais y répondre, on occulte l'univers pour nous servir des dialogues dignes de maternelle et dont on se fout éperdument, et nous n'avons même pas la mise en scène si majestueuse de Nomura pour compenser ce vide.

On ne peut louer les performance d'une licence qui ne cherche plus à nous émerveiller et à ne plus se dépasser pour nous servir la même soupe. Kitase a beau avoir produit les meilleurs épisodes de la saga, cela ne veut pas dire qu'il faut lui donner le bon Dieu sans confession à chacun de ses jeux. Bien-sûr que les fans vont être content, c'est presque de la confiture servie à des cochons, mais le fan-service n'est pas un gage de qualité, ce n'est que du gâchis de moyen artistique et créatif jeté par la fenêtre : Il fallait tout réécrire !

Amusant que les seuls à n'avoir pas compris le message du jeu soient l'équipe de production et de développement : A force d'exploiter la licence, comme la Shinra exploite le MAKO, vous finirez par tuer Final Fantasy VII. En conclusion, si vous voulez rendre service à la santé de la planète, rendez-vous dans la décharge la plus proche et mettez ce jeu dans le rayon déchet ménager. Là au moins on saura le recycler.

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12/20
stcoppin
Alerte
Posté le 17 avr. 2020 à 21:26

ha la la mais pourquoi tout est dans les graphismes grrr. un jeu aussi mythique revient graphiquement mais sacrifié pour le reste à bien des niveaux les personnages ne sont plus les mêmes du tout et les combats non plus ,quel dommage ,cette épisode ne remplacera pas l'original quoi qu'il arrive et cest bien dommage ,cest un bon rpg mais pas le jeu mythique qu'il devrais être pour moi

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13/20
high-wind66
Alerte
Posté le 21 avr. 2020 à 01:02

Il y a beaucoup de déçus par rapport à cette adaptation et c'est compréhensible. Pour les joueurs de la première génération, on aurait je pense tous aimé avoir un système de combat au tour par tour... mais je comprends Square Enix d'avoir privilégié un système plus orienté action, tout simplement parce qu'au risque de passer pour un vieux c*n, les jeunes nés dans le nouveau millénaire n'ont pas grandi avec des jeux de ce genre, et n'y trouveraient aucun intérêt, cependant, les combats contre les boss sont particulièrement intenses, au contraire des combat avec les ennemis lambda.
Au niveau des déceptions, bien entendu, le fait que le système des matérias soit sous-exploité représente une aberration pour moi. C'était l'essence même du jeu original, et je pense ne pas être le seul à avoir passé des heures uniquement à peaufiner sa stratégie avec ces petites boules colorées. Les graphismes, c'est un peu le jour et la nuit, avec certains plans qui sont clairement parmi les plus beaux que j'ai pu voir sur cette PS4, des personnages vraiment réussis, et à côté de ça voir certaines textures dégueulasses à peine digne de la PS2...
Ensuite pour le scénario, je pense qu'ils se sont très clairement écartés du scénario original... Même si quelques idées sont je trouve pertinentes, comme par exemple l'exploration du laboratoire d'Hôjo que j'ai fort apprécié.
Certaines musiques sont à mettre au panthéon tellement c'est puissant, mais d'autres morceaux, je cherche encore la logique...
Je pense que justement, ce jeu n'est pas fait pour les fan boy, ou les anciens, mais plutôt pour la nouvelle génération de joueur qui a sûrement entendu parler de Final Fantasy VII, mais qui n'ont jamais pu l'essayer.
Ce jeu n'est pas mauvais, il est plutôt agréable à parcourir mais par rapport aux attentes des joueurs qui ont connu la version de 1997, il y a une déception palpable, et c'est un sentiment que je partage.
Je lis beaucoup de critiques par rapport au prix de ce jeu, mais soulignons que le jeu possède une durée de vie de 30-40h, j'ai mis 45h personnellement pour le terminer, sans rush mais sans prendre mon temps non plus, et qu'il y a un réel travail derrière. C'est plus facile de me faire avaler Final Fantasy VII : Remake, que Résident Evil 3 qui se boucle en moins de 7h (le jeu est également vendu à 70€, 10€ de l'heure pour un jeu, ça fait mal au cul).
Et oui, Square Enix, ça reste une société, avec des salariés qu'il faut payer tous les mois... Vous mêmes qui critiquez le prix, si sur votre lieu de travail vous faites du travail de merde, on vous paiera quand même....

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14/20
Bifteck66
Alerte
Posté le 18 avr. 2020 à 13:40

FF7R est un bon divertissement, mais cela ne va pas plus loin, lui mettre 18 c'est n'importe quoi, car celui-ci a trop de défauts en tant que jeux vidéo.

Je pense qu'il est évident que le jeux reste vide, c'est un long couloir, parsemé de combats plus ou moins inspirés, dont la difficulté est plus ou moins bien dosée. Il est de notoriété public que le jeu a eu un développement chaotique dans ses débuts, et cela se voit dans le contenu du jeu. Nous n'avons pas affaire à une oeuvre qui a bénéficier 5 ans de travail mais de 2 ans grand maximum, c'est d’ailleurs la raison de son absence à l'E3 2018.

Si vous voulez découvrir l'histoire de ce FF7R, je vous conseille bien plus de regardes compilations Youtube des cinématiques plutôt que de l'acheter.

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7/20
momoveloo
Alerte
Posté le 16 avr. 2020 à 00:40

Je ne partage que très rarement mon avis mais devant ce déferlement de critiques élogieuses je ne pouvais rester coi. Je tiens à souligner le fait que je n'ai pas joué à l'original sur PS1, je me targue donc de n'être bercé d'aucune nostalgie pouvant entacher le caractère objectif de cette critique.
Soyons honnête voulez-vous? Final Fantasy VII Remake est un très mauvais jeu. A mon sens il a 15 ans de retard.

Commençons par les points positifs:
-Techniquement: Le jeu est très beau dans les environnements clos. Les effets de lumières et de particules sont particulièrement bien réussis. Le tout dessert à merveille cet ambiance mi-cyberpunk mi-vingtième siècle propre à Midgar. Mais [...]
-Les combats: A la fois tactiques et dynamiques ceux-ci sont le gros point fort de ce jeu. La possibilité de changer de personnage et l'altérer le gameplay est une franche réussite. Même si le tout est parfois un peu brouillon c'est un vrai plaisir d'alterner entre les sorts et les compétences de chacun.
-Les musiques: Pas toutes égales, beaucoup de musiques sont de véritables chefs-d'oeuvres.

Les points négatifs:
-Techniquement: Nettement moins beau dans les environnements ouverts. Toujours très beau au premier plan mais l'arrière-plan est un rendu Paint en 144p. De plus, on tombe souvent nez à nez devant des objets avec une texture issu de la PS1 et constitué de 3 polygones. Incompréhensible venant d'un gros studio...
-Le gameplay global: Le jeu se résume à une succession de couloirs débouchant sur des zones "ouvertes" très petites remplis de quêtes inintéressantes dont l'objectif est, par exemple, retrouver trois chats ou aller dans un entrepôt pour tuer deux monstres etc. Pire, lors d'une mission si l'on est face à une bifurcation et que l'on décide délibérément de prendre la mauvaise direction pour explorer un peu alors un personnage nous rappelle vite à l'ordre "Non Cloud c'est pas par là hihi". Nous empêchant ainsi d'accéder à la zone, indéfendable. On est en 2020, The Witcher 3 est sorti il y a 5 ans, Skyrim est sorti il y 9 ans, on ne fait plus un jeu comme ça aujourd'hui.
-Les personnages: Les personnages... LES PERSONNAGES BORDEL ! A partir du moment où je me fais un Facepalm toutes les cinq minutes c'est qu'il y a un problème. Alors soit, je conçois très bien que le jeu ayant été développé par une équipe japonaise nos cultures diffères mais putain... Passons sur le fait que Cloud essaye de se donner un coté taciturne charismatique alors qu'avec ses remarques méprisantes il passe juste pour un connard à la tête d'éphèbe. Le gros, gros, problème ce sont les femmes. Les trois personnages que sont Tifa, Jessie et Aerith agissent toutes trois comme des préadolescentes ayant une montée d'hormone devant leur boys-band préféré à la vue de notre cher blondinet: "hooo Cloud il est trop mignon [...] tu as gagné un rendez-vous avec moi hihi" etc. Je sais que la question est devenue un running gag au sein de la communauté jeux vidéo mais, ceux que ça n'a pas choqués, avez-vous déjà vu une femme? J'ai personnellement l'impression d'être face à l'expression malsaine d'un délire pédopornographique...

J'ai probablement oublié quelques points positifs / négatifs mineurs mais les principaux sont là. Alors maintenant que j'ai évoqué la question des personnages et du level design la question se pose: Comment pourrai-je m'investir dans une suite de couloirs de plusieurs dizaines d'heures dès lors que j'incarne un éphèbe antipathique suivi par une cohorte de préadolescentes lubriques complétées par quelques autres personnages cliché (coucou le grand costaud au grand coeur) combattant un méchant cliché faisant des rires diaboliques clichés comme dans le plus cliché des films cliché?
Honnêtement beaucoup de scènes auraient pu me faire rire, comme celle du méchant à moto, jusqu'à ce que je me rappelle avoir déboursé 70€.

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