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La note des lecteurs

Note moyenne
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2511 notes

Les avis les plus utiles

19/20
aly-army
Alerte
Niveau 9
Posté le 11 juil. 2020 à 11:42

J'ai fini le jeu il y a quelques temps. J'ai pris un peu de recul, et en toute honnêté, c'est le meilleur jeu solo auquel j'ai joué, et j'ai joué à beaucoup de jeux.

C'est bien sûr totalement subjectif, chaque jeu nous touche plus ou moins en fonction du vécu personnel.

On suit les aventures d'Ellie dans une quête personnelle qu'elle a débuté pour une raison que je ne peux évoquer sans spoiler. Cette quête va s'avérer éprouvante et va changer notre personnage préféré.

Ce jeu un gameplay classique mais terriblement efficace, associé à une violence viscérale. Je ne vais pas m’attarder là-dessus, des phases de gameplay pourront vous éclairer.

Le scénario est aussi classique ainsi que les thémes abordés.

NEANMOINS !

Les dialogues sont non seulement bien écrits mais la gestion des silences est parfaite, l'histoire est sombre et dramatique. J'insiste dessus, mais l'écriture est vraiment soignée et c'est un plaisir à suivre.
Les relations et les scènes entre certains personnages sont parfaitement joués et communiquent une émotion incroyable.

En parlant de scenes, la mise en scène de certains événements est incroyable avec des plans à couper le souffle.

La fin est magistrale et je n'ai pas encore fait le deuil de ce jeu, je n'arrive pas à jouer à autre jeu solo pour l'instant.

Le jeu n'est pas exempt de défauts. Quelques fois le personnages qui nous aide peut aussi nous bloquer à l'acces à certaines portions des pieces. Les ennemis sont parfois aussi un peu buguer certains personnages ne sont pas assez développés.

Je recommande ce jeu si vous avez aimé le The Last of Us premier du nom et si vous êtes prêt à vous impliquer émotionnellement.

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19/20
Deathrealm
Alerte
Niveau 19
Posté le 10 juil. 2020 à 12:59

Alors, je me permets de donner mon avis après avoir platiné le jeu. Pour moi c'est un chef d'oeuvre visuellement ; c'est juste à couper le souffle. Je ne sais pas comment a fait Naughty Dogs pour atteindre une telle qualité. Je dirais même que le jeu est plus beau que Uncharted 4.
Au niveau du scénario c'est très prenant, assez complexe du point de vue psychologie des personnages. Une histoire très mature et profonde qui ne plaira pas forcément à tous.
Au niveau du gameplay c'est fluide, violent. La plupart du temps on pourra traverser les niveaux en s'infiltrant sans se faire repérer. Le seul petit défaut que j'ai noté c'est la caméra qui a parfois du mal à tourner.
Sur PS4 Pro les ventilateurs font beaucoup de bruit et parfois j'ai pu observer une baisse de framerate. En revanche, les bugs sont inexistants.
Donc, 19/20 car nul n'est parfait. L'aventure se boucle en moins de 30 heures et la collecte des cartes, pièces et documents n'est pas ce qu'il y a de plus fun à faire pour obtenir le trophée platine. J'ai également trouvé les niveaux assez clos, circonscrits... ce n'est pas vraiment un jeu où on peut se perdre à part la zone assez ouverte du centre-ville de Seattle. J'espère que le studio pourra faire un jeu plus ouvert avec les prochaines consoles.
En bref, un EXCELLENT titre incontournable si vous avez une PS4.

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Tous les avis lecteurs (2511)

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19/20
aly-army
Alerte
Niveau 9
Posté le 11 juil. 2020 à 11:42

J'ai fini le jeu il y a quelques temps. J'ai pris un peu de recul, et en toute honnêté, c'est le meilleur jeu solo auquel j'ai joué, et j'ai joué à beaucoup de jeux.

C'est bien sûr totalement subjectif, chaque jeu nous touche plus ou moins en fonction du vécu personnel.

On suit les aventures d'Ellie dans une quête personnelle qu'elle a débuté pour une raison que je ne peux évoquer sans spoiler. Cette quête va s'avérer éprouvante et va changer notre personnage préféré.

Ce jeu un gameplay classique mais terriblement efficace, associé à une violence viscérale. Je ne vais pas m’attarder là-dessus, des phases de gameplay pourront vous éclairer.

Le scénario est aussi classique ainsi que les thémes abordés.

NEANMOINS !

Les dialogues sont non seulement bien écrits mais la gestion des silences est parfaite, l'histoire est sombre et dramatique. J'insiste dessus, mais l'écriture est vraiment soignée et c'est un plaisir à suivre.
Les relations et les scènes entre certains personnages sont parfaitement joués et communiquent une émotion incroyable.

En parlant de scenes, la mise en scène de certains événements est incroyable avec des plans à couper le souffle.

La fin est magistrale et je n'ai pas encore fait le deuil de ce jeu, je n'arrive pas à jouer à autre jeu solo pour l'instant.

Le jeu n'est pas exempt de défauts. Quelques fois le personnages qui nous aide peut aussi nous bloquer à l'acces à certaines portions des pieces. Les ennemis sont parfois aussi un peu buguer certains personnages ne sont pas assez développés.

Je recommande ce jeu si vous avez aimé le The Last of Us premier du nom et si vous êtes prêt à vous impliquer émotionnellement.

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19/20
Deathrealm
Alerte
Niveau 19
Posté le 10 juil. 2020 à 12:59

Alors, je me permets de donner mon avis après avoir platiné le jeu. Pour moi c'est un chef d'oeuvre visuellement ; c'est juste à couper le souffle. Je ne sais pas comment a fait Naughty Dogs pour atteindre une telle qualité. Je dirais même que le jeu est plus beau que Uncharted 4.
Au niveau du scénario c'est très prenant, assez complexe du point de vue psychologie des personnages. Une histoire très mature et profonde qui ne plaira pas forcément à tous.
Au niveau du gameplay c'est fluide, violent. La plupart du temps on pourra traverser les niveaux en s'infiltrant sans se faire repérer. Le seul petit défaut que j'ai noté c'est la caméra qui a parfois du mal à tourner.
Sur PS4 Pro les ventilateurs font beaucoup de bruit et parfois j'ai pu observer une baisse de framerate. En revanche, les bugs sont inexistants.
Donc, 19/20 car nul n'est parfait. L'aventure se boucle en moins de 30 heures et la collecte des cartes, pièces et documents n'est pas ce qu'il y a de plus fun à faire pour obtenir le trophée platine. J'ai également trouvé les niveaux assez clos, circonscrits... ce n'est pas vraiment un jeu où on peut se perdre à part la zone assez ouverte du centre-ville de Seattle. J'espère que le studio pourra faire un jeu plus ouvert avec les prochaines consoles.
En bref, un EXCELLENT titre incontournable si vous avez une PS4.

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20/20
Mr_Kyoo01
Alerte
Niveau 40
Posté le 04 juil. 2020 à 00:55

The last of us 2 est une réussite à tous les niveaux qui surpasse largement le premier. En terme de graphisme (forcément encore heureux), en matière de narration et de mise en scène. J'ai vu les fameux leaks et je dois admettre que j'étais très sceptique avant que je fasse le jeu. Mais finalement, le jeu tient la route est n'est en aucun cas un jeu Pro-LGBT. Je ne suis pas testeur ni journaliste, il sera donc difficile de livrer un verdict écrit sans spoil mais pour résumé en gros :

+ graphiquement magnifique
+ une mise en scène impeccable
+ un scénario qui tient la route et qui es captivant malgré tout
+ des zones d'affrontement plus ouvert pour une plus grande approche et de possibilités de gameplay
+ des persos toujours charismatique
+ quelques passages vraiment fort
+ La fin magnifique
+ C'est rempli de petit détail par-ci par-là
+ l'exploration encore plus poussée que le premier
+ Une OST toujours aussi belle
+ Le passage de zone ouvert à Seattle auquel on est vraiment libre d'explorer a fond au début du jeu mais...

- ...Vraiment dommage qu'il n'y ait qu'une seule véritable zone ouverte
- Je l'ai trouvé beaucoup plus simple que le premier pourtant je l'ai fait en difficile.

En conclusion je conseille bien sur fortement le jeu surtout aux personnes qui ont aimé le premier. Le jeu risque de diviser mais pour moi je l'ai préféré au premier. Il mérite sa chance qui est injustement mal notée a cause des leaks.
Ma vrai noté aurait été 19/20 mais quand je vois des gens mettre des zéros alors je mets 20 :) pour soutenir Naughty Dog qui a selon moi réussi l'exploit de faire une suite meilleure que le premier.

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20/20
c_bonvieux_bill
Alerte
Niveau 5
Posté le 10 juil. 2020 à 21:16

Les personnes qui n'ont pas aimé le jeu (s'il l'on vraiment eu entre les mains) avaient peu être déjà trop imaginé le jeu de leur côté ou simplement d'avoir des intentions idéologiques en oppositions...
Toujours est-il que tous les 0 que j'ai lus ne sont clairement pas justifiées, car même si comme souvent cité le scénario n'est pas incroyable il est relativement bien écrire et mature dans ce qu'il raconte.
Le système de gameplay n'est pas neuf, mais il le fait suffisamment bien pour nous laisser porter par l'histoire et prendre du plaisir dans les situations qui nous sont offerts. Le défaut principal que je lui trouve serait sur tout sur le manque de challenge dans les énigmes qui sont peux nombreuse et beaucoup trop simple a mon sens pour donner une réelle volonté au joueur d'analyser l'environnement et de le comprendre. (comme c'était le cas avec les premiers silent hill pour ne citer qu'eux..)
The last of us restera quoi qu'il arrive une grande œuvre vidéo ludique dans l'histoire du jeu vidéo...

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20/20
seblensois
Alerte
Niveau 16
Posté le 07 juil. 2020 à 12:33

Magnifique, Grandiose, Superbe.

J'ai eu peur en voyant les notes au début de la sortie du jeu, je suis content que ça n'était que du troll. Je ne me suis pas fait spoil l'histoire, j'ai tout pu découvrir par moi même et quelle claque...

Ce jeu m'a complètement retourné, il va me marquer pendant un bon bout de temps.

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19/20
Effondriste
Alerte
Niveau 7
Posté le 09 juil. 2020 à 12:12

Après avoir laisser décanter plusieurs jours, il est l’heure de donner mon avis. J’ai fait tout les jeux Naughty Dog à 100% depuis le premier Uncharted, il est évident que celui ci n’échappe à la règle. Je précise que j’avais lu les leaks, pas en totalité mais j’avais lu les grandes lignes et vu quelques images. Je n’ai pas du tout pris part au débat LGBT, étant assez tolérant, je fais confiance à Druckmann. Mais bordel à peine le jeu lancé, on comprend à quel point le travail a du être intense, les graphismes je met direct un 20/20, c’est simple sur un TV 4K sur PS4 Pro on ne fait presque plus la différence entre jeu et réalité. Les cinématiques sont dignes des plus grands films, les expressions faciales sont excellentes, les doublages ainsi que les animations sont bluffantes. Pour ce qui est du gameplay, il est vrai qu’il n’a pas grandement évolué depuis le 1er opus. Il reste néanmoins très agréable à jouer, le tout est fluide, sans bavures. Et viens maintenant le scénario, qui pour moi surpasse et de loin absolument toutes les oeuvres de Druckmann. J’ai vraiment adoré les différents points du vues abordés, qui font passer Abby pour la méchante d’une part et Joel/Ellie pour les méchants d’autre part. Le tout est parfaitement orchestrés par des twists, de l’action, de l’émotion, de belles scènes comme celle des girafes dans le 1er.
Honte à ceux qui ont descendus sauvagement le jeu avec des arguments anti-propagande, ce n’est tellement pas le point central du jeu! Merci Naughty Dog pour cette pépite, vous m’avez offert plus qu’un jeu, une expérience!

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20/20
daftside
Alerte
Niveau 6
Posté le 10 juil. 2020 à 13:35

Pas besoin de tourner autour du pot, de chercher midi à 14h, le premier du nom était un pur chef d'oeuvre qui est resté dans nos mémoires, mais avec cette suite... Naughty Dog ont tapé fort, bien plus fort. Un jeu très mature, intelligent, jouissif et beau avec une multitude de scènes à couper le souffle qui nous submergent d'émotions, bref une claque monumentale ! Un deuxième chef d'oeuvre encore plus poussé (et je pèse mes mots). Même terminé, on pense qu'à une seule chose, s'y remettre pour le clôturer à 100%.

1) Les graphismes poussés au maximum de ce que peut faire une PS4 en fin de vie. Certains détails sont tout simplement hallucinants (si possible, jouer sur une big TV 4K mode HDR activé). On se demande ce qu'ils vont pouvoir faire de mieux sur le "remastered" PS5 ! Les paysages apocalyptiques sont criants de vérité (quand la nature reprend le pouvoir, dans l'air du temps) et les "souvenirs" sont justes magnifiques. Du très grand boulot !

2) Le travail scénaristique est tout simplement incroyable. Sur plus de 30-35h de jeu (en prenant son temps pour mieux apprécier l'aventure), on s'en prend plein la tronche, claque sur claque sur claque. C'est bien simple, le thème de la vengeance n'aura jamais été si cohérent et si intense dans un jeu vidéo (même au cinéma ?!). L'histoire nous prend aux tripes du début à la fin.

3) Certains pourraient dire que le gameplay n'a pas évolué par rapport au premier... inutile de dire que c'est totalement faux (c'est simplement que les jeux d'infiltrations ne sont pas fait pour eux). Par rapport au premier, le fait de pouvoir sauter, se coucher par terre et esquiver apportent une valeur ajoutée très appréciable pour une multitude de solutions . Sans parler des améliorations d'armes mis en scène de la manière la plus classe et réaliste jamais vu.

Tout ça pour dire, chef d'oeuvre méga confirmé... et forcément en route >> pour le platiner

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20/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 14
Posté le 08 avr. 2021 à 15:18

The Last of Us Part II : 7 années de maturation pour une suite vengeresse déchirante et phénoménale.

Graphismes PS4 Pro : 19/20
Gameplay : 19/20
Durée de Vie : 18/20
Bande-Son : 20/20
Scénario : 20/20

Fort d'une réalisation cinématographique tout simplement une génération en avance, https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/4/1617886641-the-last-of-us-tm-part-ii-20210325213302.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/4/1617886637-the-last-of-us-tm-part-ii-20210404170511.jpg le titre se sert de sa prestation technique affolante pour étaler des plans cinématiques électrisants sublimés par une gestion incroyablement maîtrisée de la caméra qui dynamise les prises de vue. Chaque texture jouit d'une finesse remarquable, les modèles de personnages sont si détaillés que leurs empreintes digitales sont visibles, les expressions faciales sont étourdissantes, les effets de lumière ahurissants, les panoramas à décrocher la mâchoire. Les passages en forêt sont pour moi les plus impressionnants avec une concentration de détails par mètre carré que je n'imaginais pas faisable sur PS4 Pro. Il est possible de déceler un peu de clipping dans les zones plus ouvertes, et il n'est pas rare de constater quelques drops de framerate durant les plans chargés mais la qualité globale compense trop largement pour le ressentir.

Marchant dans les pas de son aîné, cette suite opte pour une approche de gameplay basée sur la survie et prône en ce sens un rythme relativement lent qui est d'ailleurs assumé par les mécaniques de jeu puisque le titre se pare de quantité d'animations propres pour chaque action dont le rendu est franchement bluffant : du sprint à l'escalade en passant par le crafting en commando ou depuis un établi, chaque animation est bourrée de détails ce qui décuple à échelle très marquée l'immersion y compris pendant les exécutions. Je ne saurai trop vous conseiller de lancer le jeu au moins en mode Difficile afin de profiter pleinement de la logique de survie de l'ensemble ce qui va renforcer la menace palpable des rencontres et risque fortement d'augmenter le stress lié au fait de se faire repérer (le jeu joue beaucoup là-dessus).

Là où le premier épisode contait avec une efficacité redoutable la genèse d'une relation profonde et chimique entre deux inconnus, Joel et Ellie, réunis par la force des évènements dans un rapport de père à fille, qu'il présentait comme une sorte d'aura-rempart face à un monde cruel, la suite prend le contrepied de cette direction en ayant recours à cette cruauté dans le but de faire souffrir les personnages et à plus forte raison le joueur. TLOU 2 se focalise sur les notions de vengeance et de dommage collatéral pour développer Ellie et mettre en chair Abby, troisième personnage principal, questionne l'éthique des choix et confronte la réalité de chaque individu plus vrai que nature qu'il théatralise au sein d'un récit passionnel vindicatif et percutant mené d'une main de véritable virtuose.

J'ai été sidéré par la capacité échevelante du scénario à mettre en vie et faire évoluer ces personnages torturés, souffrants parfois perdus, jouables comme non jouables. L'intrigue joue avec les nerfs de tout le monde (y compris les vôtres) en vous rendant complice des actions commises, puisque c'est vous qui les exécuterez, et se sert de sa réalisation cinq étoiles inattaquable pour dispenser une descente aux enfers littérale en enchaînant des séquences extrêmes d'une cruauté insoutenable à même de glacer d'effroi le plus indifférent des joueurs. L'intégralité du récit est régie par ce rapport organique prodigieux aux émotions, qu'il s'agisse d'amour, d'espoir, de désespoir, de souffrance ou bien de haine et jamais un jeu vidéo n'est parvenu avant lui à les retranscrire avec une telle finesse. On ne cherchera pas à vous faire aimer les personnages ici. On va chercher à vous faire ressentir leur joie, leur douleur, leurs craintes, leur détresse, leur incapacité à comprimer des émotions qui prennent le dessus et réduisent leur codes moraux à néant en vous confrontant acte par acte à ce qu'ils vivent et les poussent à commettre de véritables abominations. SUITE :d) https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/4/1617887820-untitled.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/14/4/1617886647-the-last-of-us-tm-part-ii-20210401013947.jpg

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20/20
fandewebedia666
Alerte
Niveau 10
Posté le 01 juil. 2020 à 11:30

Un chef d'oeuvre, on pouvait pas mieux finir sur cette génération PS4. Quelle honte de voir tous ces review bombings, tout ça juste parce que : soit c'est des gamins fans de fortnite ou ils ont besoin de faire pan pan boum boum toutes les 5 secondes et que les cinématiques ça les gonfle, soit parce qu'ils ragent de s'être fait bouffé les spoils des leaks (moi même je me suis fait spoil), soit parce qu'ils font leurs dissidents anti lgbt. Et je releverai juste, sur l'absence de challenge ? Euh pas de ma faute si vous faites les mauviettes à jouer le jeu en full infitration à tuer chaque ennemi par derrière. C'est à vous de varier les gameplays, et de vous créer le challenge.

Pas besoin de développer pour les gens de bon sens, les graphismes somptueux on se prend une claque (et j'ai même pas d'écran 4K), le gameplay jouissif, le scénario un chef d'oeuvre. Et l'une des très grandes forces du jeu si ce n'est la meilleure, c'est que Naughty Dog a pris un malin plaisir à rendre leur titre imprévisible sur toutes les facettes, que ce soit lorsqu'on explore, on s'attend à un screamer ou une zone avec des zombies, mais non, à la fin on s'attend à voir le générique, mais non, etc.

J'avais adoré le 1 mais là ils ont fait très forts. Et ceux qui review bomb, honte à vous, j'aimerais bien savoir vos jeux de référence par hasard ? Sûrement fortnite, call of duty et fifa, ou des pro-xbox qui ragent de l'exclu je suppose. Vous êtes la honte de la communauté gaming.

Merci pour ce chef d'oeuvre encore, le jeu qui m'a le plus marqué sur PS4, assurément.

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19/20
PictureShow
Alerte
Niveau 38
Posté le 04 févr. 2021 à 02:15

J'avais déjà noté et chroniqué The Last of us 2, jusqu'à ce que je découvre avec sidération, un message privé qui stipule que mon avis est de mauvaise foi, parce que je dévoile des grosses ficelles de l'intrigue. Les ficelles étaient maquillées par des balises pourtant, dans la loi la plus stricte du site. Un signalement minable, qui entraîna quand même un bannissement de dix jours. J'ai immédiatement contacté le site, qui a aussitôt, et heureusement, levé cette sanction débile. Je tenais absolument à raconter cette anecdote, pour démontrer à quel point les gens qui détestent le jeu, sont capables d'aller très loin pour mener à bien leur petite guérilla personnelle. Bon...j'avais écris longuement ce que je pensais du jeu et j'imagine que tout a déjà été dit, alors autant y aller franchement, c'est pour moi le meilleur jeu de la Playstation 4, que ce soit la narration foudroyante, dont la gestion concurrence directement les scénarios les plus déchirants d'Hollywood. Un visuel poussé à l'extrême, avec des détails hallucinants, décors & personnages. L'action y est palpitante de bout en bout pour ne pas dire carrément insupportable à force de rebondissements...j'ai adoré du début à la fin, tous les personnages (sauf certains qui bénéficient peut être pas de la même qualité d'écriture mais c'est normal). L'émotion évidemment dépasse tout ce que j'avais imaginé, il est meilleur que le premier, pour moi il n'y a aucun doute. C'est horrible, c'est beau à la fois... c'est un jeu déjà gravé dans l'histoire du jeu vidéo, la mienne, c'est certain. Un grand bravo et un grand merci !

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19/20
BacchusXIII
Alerte
Niveau 6
Posté le 11 juil. 2020 à 09:36

Un vrai bijou, des graphismes et animations au top, un gameplay amélioré avec un parti pris vraiment couillu qui « travaille » le joueur. Plus mature et plus sanglant aussi. Pas exempt de défauts (quelques longueurs, rares bugs et repetitivité parfois... mais TLOU1 en avait aussi). Bref, à faire absolument sans idées préconçues

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19/20
Adiego-danrrun
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 juil. 2020 à 11:57

Il est difficile de donner 19/20 et clamer que mon avis et objectif. Disons qu'il fait fi des Review Bombing et autres notes qui vont les compenser.

J'ai été plutôt déçu du gameplay de The Last Of Us part 2 : il n'est pas mauvais, (très) loin de là, mais on nous vendait une IA révolutionnaire, une immersion exceptionnelle, on se retrouve avec le même Gameplay que le 1er avec quelques nouveautés qui ne sont pas si énormes ou mémorables :

  • même progression que le 1er (zone plus ou mois vaste vide d'ennemis pour chercher des collectibles, améliorations et éléments de scénario suivi par des combats en arènes). On a quelques énigmes plutôt simples mais bienvenues, des "zones secrètes" qui poussent à l'exploration et la diversité des lieux est tout de même super !
  • l'IA est décevante : elle n'est pas stupide, mais quand elle voit un cadavre, elle crie son nom... Et c'est tout. Pas ou peu de renfort, pas d'investigations spécifiques dans une zone... L'ennemi vous voit vous réfugier derrière une voiture, il n'appellera pas à l'aide pour vous prendre en tenaille, il vous suffira de faire le tour. Notons les chiens et les ennemis en armures qui apporteront un peu de différences mais cela s'arrête là.
  • Le jeu est très facile : ce qui change en "difficile", c'est la résistance des ennemis et les dégâts qu'ils infligent (et le nombre de ressources à collecter). Ils ne sont hélas pas plus intelligents et mettent beaucoup de temps à vous repérer. Et on a assez peu d'angoisse de tomber à court de munitions. Personnalisez votre difficulté rapidement pour rendre le jeu "difficile" si vous aimez le challenge ;
  • La luminosité est parfois à la ramasse : des scènes d'infiltrations dans une zone très sombre sert la tension, mais lorsque le jeu impose une scène d'action dans un endroit dans lequel on ne voit rien... C'est "réaliste" mais injouable et frustrant... Heureusement que ça arrive très peu ;
  • Le jeu propose à de rares moments des scènes différentes (combat de boss, zones de rail and gun, etc.) mais elles restent trop rares pour être appréciées ;
  • Toutefois, la progression via les coffres à ressources, les magazines de compétences et autres collectibles à trouver pousse l'exploration dans un univers tout de même chiadé.

Par contre, le titre s'en sort avec les honneurs pour son histoire et sa narration : je n'en dirai pas beaucoup pour ne pas spoiler, mais la manière de raconter l'histoire (qui sert même pour introduire de nouvelles capacités de Gameplay) est d'un haut niveau, rarement vu dans un JV. Les liens entre les personnages, les différents points de vue au fur et à mesure de l'histoire, les différents flashbacks et timelines, les discussions mâtures, etc. Alors oui le thème est la vengeance, ce n'est pas super original mais la manière de raconter l'histoire est faite avec brio. Héros ou antagonistes, chaque personnage deviendra attachant quand on s’intéressera à "son" point de vue.
Et les critiques sur la complaisance ou la bien-pensance sont vaines et viennent de personnes qui n'y ont pas joué beaucoup.
Terminer le jeu après une trentaine d'heures revient à terminer un excellent bouquin : on se sent à la fois soulagé, triste, vide et en même temps accompli, etc.
Certes il s'agit d'un JV et je suis parfois tenté d'être plus sévère sur la note car le côté Gameplay n'innove en rien (mais il reste très bon), mais plus l'histoire avançait, plus j'étais scotché à ma manette pour découvrir l'histoire et la narration.

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20/20
Manettapile
Alerte
Niveau 7
Posté le 06 juil. 2020 à 18:04

Très grand jeu, ce déversement de haine est hallucinant. C'est un jeu vidéo, pas un parti politique, le jeu ose tenter certaines choses scénaristiquement et que l'on aime ou pas, la mise en scène,animation et ambiance est vraiment au top.
Réservez votre mépris pour les jeux comme Cod ou fifa qui servent toujours la même soupe tout les ans..

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20/20
Legolas1986
Alerte
Niveau 1
Posté le 06 juil. 2020 à 19:21

De mon point de vue, le jeu mérite un 18 plutôt qu'un 20 mais j'avais envie, moi aussi, de mettre un grain de sable dans cet engrenage rouillé du review bombing.

Je ferai synthétique, avec quelques Spoilers:

Les +

- Graphismes et animations de folie, comme toujours chez les Dogs.

- Un gameplay qui s'approche un peu plus de la perfection.

- L'IA se montre impressionnante aux niveaux de difficultés supérieurs (essayez les, on vous voit troller depuis votre mode normal là ;))

- Le design sonore hyper travaillé et nuancé, une leçon pour les autres studios.

- L'ambiance envoûtante du jeu grâce à son alchimie parfaite entre la bande son et l'identité visuelle qu'il entretient depuis le 1.

- Scénaristiquement couillu et bouleversant à bien des égards; il faut encourager ce genre de démarche artistique qui sent bon la liberté d'expression et de ton là où le cinéma à gros budget, lui, garde sagement sa muselière pour plaire au plus grand nombre (il y a de rares exceptions, heureusement).

- Ellie et Joël restent deux superbes personnages, parmi les meilleurs du Jeu Vidéo.

- Abby ne laissera pas indifférent, on la déteste au début puis on l'apprécie plus ou moins selon sa sensibilité, son ressenti. Pour ma part je l'ai trouvée beaucoup plus attachante qu'un Raiden de MGS2, donc pari réussi. Néanmoins, sa musculature du trailer montré à la PGW me semblait plus "crédible" que celle du jeu définitif.

Les -

- LA claque graphique de la gen made in Naughty Dog c'était Uncharted 4. Pas de grosse progression notable à l'oeil nu avec ce TLOU Part 2, cela se joue sur des détails alors que la dernière aventure de Nathan Drake date déjà de...2016. .

- Le découpage du jeu en 2 blocs est osé mais... trop brut de décoffrage? Il y avait peut-être mieux à faire niveau montage pour rendre l'expérience plus fluide en mixant les deux "scénarii". Mais se serait-on attaché à Abby si son histoire n'était pas racontée d'une traite? Un cas intéressant à disséquer pour les réalisateurs/scénaristes en herbe !

- Aucun des nouveaux personnages n'est aussi attachant ni charismatique que Joël; Dina est au final LE love interest fonctionnel, le personnage n'est pas dingue en soi. Jesse est purement anecdotique et Abby démarre avec le statut d'antagoniste donc a un train de retard sur Ellie.
Mouais, Joël restera Joël, voilà tout.

- Pas (encore) de multi.

Bref, TLOU Part 2 est un grand jeu aux immenses qualités, peut-être même plus grandes que celles de TLOU...mais il n'est quand même pas un chef-d'oeuvre comme l'était celui-ci.
Pourquoi?
Peut-être parce que le duo Joël-Ellie apportait un supplément d'âme au récit.
Parce que la quête du 1er volet avait quelque chose de plus gratifiant à accomplir.
Parce qu'un jeu ne m'avait jamais ému comme le 1 l'a fait dès ses premières minutes.
Parce qu'après le 1, on avait pas autant besoin d'une suite qu'après avoir fini le 2...Là on se demande juste comment cette saga finira (même si la fin est loin de puer l'arnaque comme celle de God of War).
Parce qu'il n'y a pas de multi !

Le meilleur jeu qu'ait fait Naughty Dog en cette génération est donc Uncharted 4 (qui réunissait la quintessence des 3 premiers en poussant tous les curseurs au maximum des possibilités, faisant de l'ultime Uncharted un Uncharted ultime ^^), du coup la déception de certains qui attendaient TLOU Part 2 comme un jeu supérieur à tout ce que le studio a accompli est compréhensible, mais le review bombing demeure totalement injustifié.

Sérieux, vous déconnez les gars.

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20/20
MarielleV
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 juil. 2020 à 23:45

C'est un jeu qui mérite d'être jouer, et qui, quoi que d'autres personnes puissent en dire, vaut amplement son prix, selon moi. Il a demandé des années de travaille à des centaines de personnes, par un studio ayant déjà accouché d'un jeu noté 18.7 sur ce site. En abordant le jeu avec un esprit ouvert, vous ne pourrez pas être déçu.

Pour donner un avis un peu plus long : Le premier opus a été mon jeu préféré pendant 7 ans, et je me suis coupée de toutes actualités au sujet du jeu 2 mois avant sa sortie pour préserver mon expérience. Si vous devez ne retenir qu'un point fort du jeu, ce serait la manière dont il manie les émotions. Les émotions que j'ai ressenti couvre une très large palette, grâce à une narration forte, subtile et impitoyable. Naughty Dog a réalisé un travail titanesque pour accorder vos émotions à celles des personnages, ou au contraire pour produire des dissonances lorsque cela appuie son propos.

Le dernier aspect important sur lequel je souhaite attirer votre attention est le gameplay. Il y a beaucoup de surprises dans l'environnement. A de nombreuses occasion, je me suis dit "ce serait trop bien si je pouvais faire ça !", pour découvrir que c'était possible, et que j'avais gagner un dialogue et une animation supplémentaires. Ces surprises ne nécessitent pas de soluce pour être trouvée, grâce à l'ingéniosité du studio.

Pour conclure, le jeu est le fruit d'un travail monstrueux et balaie un grand spectre d'émotion. Quoique le jeu vous inspire, et que vous l'aimiez ou non, je pense que les notes très basses ne rendent pas justice aux années de travail et à la passion de toutes ces personnes.

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