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La note des lecteurs

Note moyenne
16.1/20
16 à 20
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4
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1
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2
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25 notes

Les avis les plus utiles

Kyross_
Kyross_
Niveau 1
Posté le 27 juil. 2025 à 19:37
18/20 — Exceptionnel

Le jeu est magnifique. Dans certaines scènes, j’ai l’impression de voir de vrais acteurs. Les combats sont super réalistes, et le fait de pouvoir esquiver rend tout cela encore meilleur. L’écriture est incroyable aussi, les personnages semblent vraiment vivants.

Son seul point faible, c’est que le jeu devient répétitif : échelles, cordes, allumer des générateurs… De plus, tout devient prévisible : dès qu’une cinématique se lance à un moment où elle ne devrait pas, on sait qu’un ennemi va arriver.

Sinon, le jeu est parfait. J’ai hâte de découvrir la partie 3.

Diamant6brut
Diamant6brut
Niveau 1
Posté le 22 avr. 2025 à 00:20
20/20 — Panthéon

J’étais clairement pas prêt pour cette PARTIE 2. Que ce soit l’histoire, les nouvelles mécaniques, les nouveaux personnages, les musiques, les graphismes, l’ambiance générale du jeu, les différents environnements riches et variés, les petits détails… et cette interaction avec l’environnement qui pousse le réalisme toujours plus loin.

Je voulais écrire un avis bien plus long, mais ça ne sera jamais suffisant. Il faut y avoir joué pour comprendre.

Si j’ai un conseil à vous donner avant de lancer cette nouvelle histoire : profitez et vivez à fond l’expérience. Jouez-y dans les meilleures conditions possibles.

Le seul jeu que je peux noter 20/20.

Merci au studio et aux développeurs.

Tous les avis lecteurs (25)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Danielp1213
Danielp1213
Niveau 9
Posté le 06 avr. 2025 à 14:31
13/20 — Intéressant

J’avais moyennement apprécié The Last of Us Part I sur PC, principalement à cause d’un gameplay qui m’a semblé daté ce qui est compréhensible, vu que le jeu est sorti en 2013.

Pour ce qui est de The Last of Us Part II, on retrouve exactement les mêmes mécaniques. Elles étaient Su à l’époque, mais aujourd’hui, elles donnent une impression de déjà-vu et manquent de fraîcheur. Le gameplay devient vite répétitif et ennuyeux.

Les cinématiques, en revanche, sont superbes, et certaines scènes sont vraiment poignantes. Cela dit, comme dans le premier, je n’ai pas réussi à m’attacher aux personnages. L’écriture est de qualité, mais il y a beaucoup trop de cinématiques : j’avais parfois l’impression de regarder un film plutôt que de jouer à un jeu. Et même si j’avais envie de les passer, je savais que ça aurait enlevé 90 % de l’intérêt du jeu.

En conclusion, The Last of Us Part II m’a laissé l’impression d’être une excellente série TV… mais un jeu vidéo un peu moins convaincant, même si je n’ai pas vu la série.

Thorgaaal
Thorgaaal
Niveau 59
Posté le 13 avr. 2025 à 19:59
19/20 — Chef d'œuvre

Je l'ai trouvé grandiose, profond et émouvant. A certains égards, c'est une proposition diamétralement opposée au très fadasse et formaté Uncharted 4. Ici tout est dur, ambivalent et viscéral. Les combats sont très brutaux, et j'ai souvent ressenti un certain malaise à tuer des ennemis parce qu'au fond y a pas vraiment de méchants, juste des gens qui essaient de survivre dans un univers impitoyable. C'est un jeu qui semble à priori traiter de vengeance et des conséquences funestes de celle-ci et qui au final parle tout autant de culpabilité. J'aime beaucoup le fait de que nombreuses choses sont seulement suggérées et ouvertes à l'interprétation du joueur, on se sent pas pris pour un con.
Je plains les attardés et autres homophobes joueurs en panique devant un couple lesbien et qui n'y voient qu'un truc woke, ça doit pas être simple de traverser la vie avec aussi peu de discernement.

DeeVoxX
DeeVoxX
Niveau 2
Posté le 22 avr. 2025 à 00:03
13/20 — Intéressant

Ma critique initiale a été signalée puis supprimée. J’ai fait une réclamation auprès de la modération qui a reconnu l’erreur et annulé la sanction, jugeant mes arguments valides. Je me permets donc de la republier :

ATTENTION SPOILER !!!
The Last of Us Part II est indéniablement une prouesse technique. Graphismes somptueux, animations bluffantes, atmosphère immersive… Naughty Dog démontre encore une fois sa maîtrise. Mais derrière cette vitrine impressionnante, certains choix narratifs et l'évolution du gameplay laissent un goût plus amer.

Le gameplay, justement, reste solide mais sans réelle prise de risque. Peu d’innovations viennent enrichir la formule du premier opus, donnant parfois la sensation d’un simple perfectionnement plutôt qu’une véritable évolution.

Là où le premier The Last of Us brillait par sa narration viscérale et sa cohérence émotionnelle, la suite semble davantage motivée par une volonté de déconstruire les archétypes que de développer organiquement ses personnages. La structure narrative, morcelée et parfois dissonante, crée un décalage entre le fond et la forme, ce qui nuit à l’immersion.

Le personnage d’Abby illustre bien ce sentiment. Ce n’est pas le fait de mettre en avant une femme forte qui dérange, mais que son design paraît presque caricatural, comme pensé pour choquer ou provoquer plutôt que pour s’intégrer naturellement à l’univers. La mort brutale de Joel, a été vécue par beaucoup comme une tentative délibérée de démolir une figure classique de héros pour mettre en avant de nouveaux symboles plus progressistes.

La transidentité de Lev, bien que portée par un personnage touchant, soulève des interrogations sur sa cohérence dans un monde aussi brutal et sans concession. Ce n’est pas tant la thématique qui dérange, mais son traitement, qui semble parfois hors sol par rapport aux enjeux de survie immédiats.

À l’inverse, la relation entre Ellie et Dina fonctionne bien, et s’insère naturellement dans le récit. Pourtant, avec les 4 personnage principaux Ellie, Dina, Abby et Lev tous mis en avant, le jeu frôle parfois l’overdose de représentations, au point de déséquilibrer son propre récit.

Le message final (la vengeance ne mène à rien) aurait gagné à être traité avec plus de nuances. L’absence de choix laissés au joueur, notamment concernant le sort d’Abby, transforme ce qui aurait pu être un dilemme moral en une leçon imposée.

Enfin, l’absence de Bruce Straley à la co-réalisation se fait sentir. Son approche plus équilibrée aurait peut-être permis une narration plus cohérente. Neil Druckmann, seul aux commandes, infuse une vision très personnelle, empreinte d’engagements sociétaux et de militantisme qui finit parfois par nuire à la cohérence globale du récit et à l’identification du joueur.

Chloroquinin
Chloroquinin
Niveau 62
Posté le 14 avr. 2025 à 16:06
20/20 — Panthéon

Un jeu littéralement parfait avec un immersion totalement impressionnante pour le joueur

Les graphismes sont tout simplement spectaculaires, les environnements sont magnifiques et permettent une immersion sans précédent.

Le gameplay est très profond et on ne s'en lasse pas.

J'aimerai pouvoir mettre au dessus de 20/20

_-CeD-_
_-CeD-_
Niveau 8
Posté le 10 juil. 2025 à 19:00
18/20 — Exceptionnel

Grandiose, comme son ainé.

Un gameplay toujours aussi efficace - qui s'apprécie je trouve en mettant le niveau de difficulté en "survivant" et en désactivant le mode écoute - , une histoire superbement écrite, une mise en scène prenante et bien sûr des graphismes et animations au top.

Gamer confirmé ou occasionnel, tout le monde se doit de jouer à ce chef d'œuvre.

MrCroft
MrCroft
Niveau 13
Posté le 21 févr. à 00:59
18/20 — Exceptionnel

Après avoir joué au premier épisode en 2023, c'est en janvier 2026 que j'attaque le second, autant dire qu'il m'a moins fallu attendre entre les deux jeux comme ceux qui ont découvert la saga en 2013 !
Je découvre donc ce second chapitre, en édition Remastered qui plus est, et la réaction ne se fait pas attendre : c'est beau ! Le sens du détail visuel, les éclairages, la densité des environnements (celle de la végétation en particulier), les animations (naturelles, corporelles et faciales), les textures, le grain... tout a bénéficié d'un soin impressionnant. En plus cette partie II tourne mieux sur mon PC que la partie I, avec une meilleure stabilité en 4K/60 fps malgré une Génération d'images inutilisable. En revanche j'ai expérimenté plus de crashes, c'est désagréable et ça tue l'immersion que prétend offrir le jeu. Passé cet agaçant défaut, le jeu tourne quand même comme un charme et sa plastique photo-réaliste permet de se glisser sans problème dans le feu de l'action et l'état d'âme des personnages.

Car évidemment, c'est d'abord par son histoire que The Last of Us exprime son plein potentiel, et cette suite frappe d'un coup sec les semblants d'acquis de l'épisode précédent. Plus durs, plus viscéraux, plus impitoyables, les événements savent nous désarçonner pour mieux laisser le récit nous envahir, à l'image d'infectés qui nous encerclent. Cette histoire de survie nous emporte alors, dans un rythme habilement orchestré entre les assauts violents, les scènes d'émotion et les moments de contemplation, avec en passages-clés des flashbacks qui étoffent le relation entre Ellie et les autres personnages. Rien à dire, l'expérience narrative est à son comble, pas fondamentalement original mais solide sur pratiquement tous les plans. TLoU II propose aussi une plus grande diversité d'environnements, offrant une vision post-apocalyptique crédible d'une Amérique dévastée, ainsi passe-t-on d'une synagogue fantomatique à un studio TV jonché de cadavres, en passant par une salle d'arcade, un parc aquatique ou encore le sous-sol d'un hôpital plongé dans la pénombre, proposant par là même une séquence de survival-horror mémorable (tout en nous épargnant des screamers opportunistes). Le gameplay reste dans la veine de celui du premier et tant mieux, cela assure la continuité, surtout dans un récit qui multiplie les rebondissements. Cette édition propose quelques bonus appréciables comme le mode Sans Retour, des filtres et modes renouvelant le style pour un New Game + qu'on ne se refuse pas, ou encore trois passages coupés de la séquence finale du jeu. Pas forcément grand chose à rajouter là-dessus car je vis d'abord le jeu pour ce qu'il a à raconter. Et si Detroit Become Human reste pour moi le sommet des jeux de cette fibre ludico-narrative de ces dernières années, The Last of Us n'a pas volé sa réputation.

WINGSEY
WINGSEY
Niveau 1
Posté le 06 mai 2025 à 22:54
19/20 — Chef d'œuvre

The Last of Us Part II est un jeu qui nous fait voyager autant dans ses décors que dans nos émotions. On est d'abord heureux de voir un monde qui s'est reconstruit après les événements du premier jeu, puis en colère en le voyant sombrer à nouveau.
Ces allers-retours émotionnels constituent la base même du jeu, et chaque mission est construite autour de ce principe.
L'immersion est plus que réussie, on aime et/ou on déteste chaque personnage que l'on croise, et l'histoire est merveilleusement bien racontée tout au long de notre voyage.
Visuellement, les graphismes et les animations sont d'un niveau excellent.

Lou_____
Lou_____
Niveau 1
Posté le 14 avr. 2025 à 12:59
20/20 — Panthéon

Jeu exceptionnel auquel vous devez jouer au moins une fois dans votre vie.
Cependant soyez accroché car il peut être aussi très traumatisant.
Une chose est sûr c'est que vous passerez par toutes vos émotion des pires aux meilleurs, ce n'est pas un simple jeux c'est une expérience !!

✅Meilleur natation ayant jamais existé
✅Graphismes exceptionnel à couper le souffle
✅Gameplay à nous faire perdre la notion du temps
✅Bien mieux optimiser que le 1, je le fais très bien tourner en 4K presque full ultra (graphisme en élevé) avec une RTX 3070 et un ryzen 5 3600.

Ps : Ce jeux n’est pas représentatif de la série il est 10000 fois mieux, la séries est un bon plus mais peut peut être lui faire de l’ombre repoussant ceux qui ne connaissent pas la licence.

BMOdin
BMOdin
Niveau 1
Posté le 09 déc. 2025 à 20:28
19/20 — Chef d'œuvre

Très bon jeu, pour moi bien mieux que le premier.
Premièrement jouer Ellie était mieux selon moi (personnage plus équilibré) et intrigue intéressante.

Irielov
Irielov
Niveau 27
Posté le 19 avr. 2025 à 21:17
15/20 — Bon

Le jeu prend le contre-pied du premier opus on on jouait un gros beauf de base qui a fait tous les mauvais choix possible avant d'être obligé de s'ouvrir à l'altérité tout comme a son passé de pseudo père ou il se prétendait être "un homme bien".
Par le truchement d'un tandem subi avec une petite fille dans un monde hostile a qui n'est pas prompte à la bassesse (métaphore avec le monde actuel quand tu nous tient...) le type commence a s'ouvrir et fini par un 8/20 dans l'échelle qui part de hitler a gandhi.
Le type flanqué de la fillette, bien maligne pour le coup, pérégrinaient dans un univers mi-couloirs / mi-petit open spaces, très joli, a tuer des gens exactement comme lui 6 mois auparavant. L'idée était bonne bien que un peu cringe quand t'aime pas trop les prédateurs qui file du coté obscurs quand les problèmes arrivent.

La c'est a peu près le même gameplay mais explore d'autre psyché et c'est assez rasserénant. T'es plus obligé de faire mouvoir un type que tu détestes juste parce que tu adores la petite fille sans défense qui, a son corps défendant, a déja 27 balais dans sa tête. Les dialogues et les perso sont plus modernes, enfin pour qui n'est pâs resté bloqué dans les années 150/60 etne met pas de la bière dans ses cornflakes avant de monter de sa Dacia/Porche 4x4 pour aller ennuyer le monde toute la journée avec ses remarques et blagues de mauvais goûts.
Bon jeu donc n'en déplaise au pipi froid aigris

hituo44
hituo44
Niveau 1
Posté le 10 avr. 2025 à 02:10
19/20 — Chef d'œuvre

scénario aux petits oignons et cohérent. la suite de la première partie.
un gameplay un peu amélioré assez proche de la première partie, logique, puisque c’est fidèle à l première partie...
graphisme à couper le souffle. je vous le conseille vivement.
et un mode roguelike !

Rouvidonan
Rouvidonan
Niveau 7
Posté le 12 avr. 2025 à 17:24
10/20 — Moyen

+ Irréprochable sur la forme
+ Les séquences avec Joël

- Avant tout une vitrine idéologique
- 2/3 du jeu constitués de longueurs autour de personnages sans intérêt

Maxpayne188fr
Maxpayne188fr
Niveau 41
Posté le 25 avr. à 13:46
19/20 — Chef d'œuvre

Que dire de cette partie 2! Magnifique, grandiose, superbe, dans la droite lignée du premier qui est culte et mon jeu préféré ever.
Ce second opus est plus violent, plus mature, plus poignant avec ce sentiment de vengeance qui est présent tout le long du jeu. Le gameplay est meilleur que le premier ou l'on peut esquiver les attaques ce qui est nettement appréciable et l'on peut aussi ramper dans les hautes herbes pour passer inaperçu.
Graphiquement, l'on fait face à un étalon du marché, le jeu est magnifique sur Master Race en 4K full ultra 60Fps constant.
Bref, allez y, vous serez conquis et allez kiffé :bave: