Max Payne est magnifique, j'ai trouvé le scénario et la mise en scène déprimants et touchants au point de m'en donner la larme à l'oeil ( encore plus pour le second volet ).
Alors qu'il rentre chez lui plus tôt que d'habitude, Max Payne, jeune flic sans histoire, voit sa vie se déchirer en "une minute new yorkaise", des drogués à la Valkyrie ( une drogue rendant quiconque la consommant fou et ultra-violent ) se sont introduits chez lui et ont assassiné froidement sa femme et son nourrisson.
Quelques temps plus tard, Payne décide de rentrer dans la brigade des stups, infiltré dans le milieu il sera alors vendu et débutera une sanglante vendetta pour venger les siens, démasquer le traître et remonter la filière s'occupant du trafic de valkyrie.
Techniquement, malgré ses douze ans d'âge, le jeu tient toujours le coup au niveau des environnements ( peut-être un peu trop cubiques en extérieur ), riches de détails, mais il commence sérieusement à vieillir concernant les personnages, ceux-ci n'ayant en effet que deux ou trois expressions faciales ( mention spéciale au sourire idiot de Max, et ce dans n'importe quelle situation )
Ce que l'on retiendra surtout, c'est la violence des combats, une sorte de FEAR avant l'heure, les matières volent en éclats, les explosions et les flammes retentissent partout, les armes font un bruit monstrueux, la musique transpire la nervosité et le tout est généralement accompagné d'un ralenti appelé "Bullet Time", la sensation de puissance devient alors indescriptible tellement tout est spectaculaire, même pour un jeu de 2001.
Je conseille ce jeu à toutes les personnes cherchant de l'action à l'état pur ainsi qu'une ambiance lugubre et noire semblable à Sin City.