Je ne m'attarderait pas pendant 3 heures sur le texte et je vais être bref! L'histoire et l'ambiance sont excellent, le gameplay tire toute sont originalité du BulletTime/ShootDodge et est excellent, les graphismes pour l'époque sont excellent (Faut voir les douilles après un gunfight!)... En gros, tout est excellent sauf la durée de vie, on peut pas tout avoir....
On termine le jeu et on reste scotché devant l'écran, tremblant, la souris a la main. On ne demande qu'une chose, revenir dans cette ambiance glauque, noire, injuste, pourrie, moisie, mal accueillante et bourrée d'effets spéciaux. Mon jeu de référence. On le recommence jusqu'a le connaitre par coeur. Le jeu vieillit, on passe a autre chose, mais on ne l'oublie jamais. Monsieur Payne, revenez !!
Je n’attribue que rarement la note de 20/20 et uniquement à des jeux qui ont su marquer leur époque de par leur aspect novateur et
leur indéniable contribution au monde du JV.
Pour moi Max Payne rentre dans cette catégorie.
Histoire sombre d’un polar contée à l’aide d’un comic book, ce jeu fut une véritable révélation à l’époque, tant pour son côté technique (plus beau jeu à l’époque) que épique, et par son scénario sombre, souvent loufoque et dégénéré.
Histoire sombre et originale, musique et bruitages sans accroc, la jouabilité est au top,
le bullet Time contribuant à rendre les gunfight particulièrement stylés et jouissifs en pleine époque de sortie de Matrix…
Des affrontements épiques et certaines passages avec des pics de difficulté corsés pour notre plus grand plaisir, syndrome d’une époque où le jeu nécessitait de relever le défi et à nous surpasser.
Pour moi Max Payne un Classico classique que tout joueur se doit d’avoir touché dans sa vie, et n’a pas usurpé sa renommée. Peine Max pour Max Payne !
Max Payne est un jeu un peu spécial, un jeu qui vous raconte une bonne histoire, mais qui pêche par son gameplay qui force pratiquement la sauvegarde systématique. Pourtant le gameplay en soi et les gunfights ne sont pas mauvais du tout, sauf que le tout est un peu gâché par une difficulté mal calibrée.
Ce que je veux dire par là c'est que les combats en terme de réussite ou d'échec c'est souvent assez aléatoire, d'un coup il m'arrive de gagner certaines séquences du premier coup et sans trop de dommages, et parfois je meurs comme une merde alors que j'ai fait plus ou moins la même chose.
Pourtant malgré ça le jeu reste globalement amusant et envoyer nos ennemis valser avec une grenade ou vider les chargeurs de l'ingram dans une salle avec quelques ennemis reste bien dans ce jeu.
En plus il y a quelques séquences qui m'ont bien plus, comme le fait de balancer une grenade dans un petit ascenseur à nourriture ou le fait d'utiliser les bouteilles de gaz qui se propulsent comme des missiles...
Aussi le jeu est globalement très linéaire, c'est bien pour la narration, mais pas tant que ça pour le gameplay. Il y a assez peu d'exploration même si certaines zones secrètes existent.
Ce jeu mélange très bien les aspects cinématiques, bande dessinée et jeu, ce qui est assez rare, le gameplay reste assez simple, On a des armes, des ennemis, max peut esquiver et utiliser un bullet time, et la formule est grossièrement dépeinte; aussi Il y a quelques énigmes, mais rien de bien sorcier, le but c'est de vivre un film noir / action et le jeu s'y prends très bien.
Le jeu n'est pas ce qu'il y a de plus abouti graphiquement, mais les textures photo rendent les graphismes assez réalistes.
J'aime beaucoup ce jeu qui est assez atmosphérique, J'y ai rejoué car je voulais savoir s'il était aussi bon que dans ma mémoire, mais voilà le jeu est plutôt bon, mais aussi assez frustrant par endroits car le jeu est bardé de scripts qui sont souvent accompagnés de pièges fatals.
Personnellement j'ai ressenti ma première "vraie" claque vidéo-ludique avec ce jeu, le scénario est hyper cool, à croire qu'ils ont vraiment fait exprès de raté le film de 2008 mais peu importe !
Le jeu est excellent, le personnage a la classe ultime, les niveaux s’enchaînent hyper bien, le système de sauvegarde rapide est super adapté, l'ambiance générale est trop cool, la difficulté est parfaite, la durée de vie aussi, pour moi c'est le seul et l'unique shoot em' up/action de référence, et depuis... Max payne 2 est une bonne suite, le 3 est plutôt cool aussi mais, bordel ! A quand un Max Payne like digne de ce nom !
Par contre le gameplay sur PS2 après l'avoir fait sur PC c'est un peu frustrant.
Est-il encore nécessaire de présenter ce mythique TPS qu'est Max Payne ? Le récit raconte les tribulations du policier new-yorkais très charismatique que l'on incarne à savoir Max Payne, le personnage éponyme.
Alors qu'il menait une vie paisible dans sa maison de banlieue en compagnie de sa famille, sa quiétude se trouva chamboulée un soir en rentrant chez lui, lorsqu'il découvrit sa femme et sa fille sauvagement assassiné. Suite à cet énorme choc émotionnel psychologiquement traumatisant, il se retrouva totalement dévasté sur le plan affectif, perdit toute joie de vivre et sombra dans la dépression. Les traits de son visage d'ailleurs témoignent avec réalisme de la douleur et de la tristesse qui l'habite. Sa seule raison de vivre qui l'anime à présent est la vengeance et il compte bien retrouver les responsables de ces horribles meurtres.
La voix-off qui nous conte cette histoire glauque n'est autre que la voix de notre anti-héros. Cette dernière est narrée sous forme de BD et les images faisant office de cinématique qui apparaissent lorsque l'on trouve des nouveaux indices sont d'une noirceur digne des meilleurs films (polars) noirs.
Le principal élément de gameplay qui le distingue techniquement des autres TPS classique est son système génial de Bullet Time/Shootdodge. L'un permet de ralentir le temps à sa guise moyennant une consommation dans la jauge de temps. L'autre système déclenche lui aussi un ralenti tout en faisant plonger notre perso dans la direction que l'on souhaite. Le shootdodge est particulièrement pratique pour tirer sur les ennemis tout en esquivant leurs balles. Sa réalisation est phénoménale, les détails graphiques et les effets de lumière à foison m'avaient fichu une énorme claque à l'époque (2001). Les graphismes ont évidemment perdu un peu de leurs éclats en comparaison de ce qui se fait à l'heure actuelle, mais l'ensemble en met toujours plein les mirettes. À part la hitbox parfois un peu imprécise surtout lorsque les ennemis se déplacent en courant et quelques petits problèmes de collision avec l'environnement quand on tire sur les ennemis à moitié planqués, le jeu souffre de pratiquement aucun défaut. Sur console, la sensibilité du stick analogique rend les phases de plateforme très délicates. Dans les niveaux cauchemardesques où il faut suivre la traînée de sang pour ne pas tomber dans le vide, le moindre micro déplacement du stick produit un effet de glisse qui désaxe sans arrêt notre perso.
Max Payne est un jeu à ne manquer sous aucun prétexte, d'autant plus que ces suites (surtout le 3 bien que ses graphismes soient épatants) ne se sont pas montré à la hauteur de ce premier volet. Le titre a su marier des mécaniques de gameplay novatrices à une qualité d'écriture peu commune dans la sphère vidéoludique. D'autre part, son ambiance sombre et malsaine à souhait est on ne peu plus immersive, son style narratif est unique, les personnages sont badass et charismatiques et son gameplay original est excellent et addictif, malgré une certaine linéarité. Ce jeu est à mon sens un monument qu'il faut au moins avoir fait une fois dans sa vie, sous peine de mourir idiot. Remedy a réalisé avec Max Payne un véritable coup de maître qui restera à jamais gravé dans les annales du jeu vidéo.
PC : 18/20
PS2, PS3 et PS4 (version PS2) : 16/20
Un jeu d'action à la 3ème personne par rockstar qui viendra influencer largement ses prochains jeux. On suit l'histoire de Max Payne dans sa quête de vengeance et dans sa recherche de réponse dans un contexte très sombre et violent.
Le jeu à été fait sur gpd xd et concerne la version android du titre
Les points positifs :
-Une ambiance très sombre transmise autant par les personnages, que par l'ambiance générale à travers les décors, l'histoire, la musique..
- Meme si le scénario est plutôt simple il nous est bien narré à travers les différentes cut scènes sous formes de bande dessinées et l'histoire possède certains rebondissement qui nous éloigne totalement de la situation initiale.
- Malgré que le jeu soit initialement sorti sur playstation 2 il n'en reste pas moins encore joli aujourd'hui, le jeu possède de bon effets d'explosions , de flammes, de lumières , les environnements sont interactifs et bien détaillés.
- Les décors sont variés : hôtels, casino, tour d'immeuble, hangar, rues
- De nombreuses armes sont à notre disposition pour nous frayer un chemin à travers les différents chapitres du jeu (de la simple batte de baseball au lance grenade), chaque arme est plaisante à jouer et possède son propre feeling. Le fusil à pompe est abusé et on aime cela.
- Une bonne durée de vie (15 heures pour faire le tour du jeu la première fois) entretenue par de nouveaux modes de jeux (course contre la montre) et modes de difficultés que l'on débloque en finissant le jeu.
- La jouabilité est bien adapté au portable et à la machine, on peut d'ailleurs régler de nombreux paramètres comme l'intensité de la visée automatique
Points négatifs :
- Une ost et un doublage français pas toujours marquant en fonction des niveaux la musique accompagne plus ou moins bien l'action
- Meme si le jeu tourne plutôt bien certains passages avec des effets supplémentaires (chute de neige, bâtiment en flamme, explosions) provoqueront des ralentissements pendant quelques instants.
- On peut ne pas aimer le fait que la narration se face à travers des "bandes dessinées" plutôt que de vrais cinématiques.
- Certaines situations "décalées" (le fil rouge) pas très intéressantes à jouer
- Un boss de fin beaucoup trop vite expédié.
- Un système de sauvegarde sans checkpoints qui nous oblige à mettre pause et sauvegarder en plein jeu même si la sauvegarde se fait très rapidement.
Reconnaissable à son "bullet time" - sa marque de fabrique - Max Payne est non seulement un excellent défouloir mais aussi un bon "thriller", ses cut scenes lui confèrent une vraie identité. Tantôt glauques, tantôt regorgeant d'un humoir noir assez spécifique, elles se marient bien avec les gun fights à la John Woo. Le jeu est court et rempli de bugs, mais l'expérience vaut le coup d'être vécue.
Malgré pas mal de bug, le jeux est vraiment excellant. Graphiquement c'est beau, le gameplay est très intuitif. Les missions sont assez varié, et assez longue.
On peut le terminer en jouant de manière varié discrétion/bourrin. Le mode online est sympa, et permet d'accéder à des passages inaccessible en solo.
Les armes/équipement sont varié, pour s'adapter à votre style de jeu!
Je le conseil vraiment.!
Je ne m'attarderait pas pendant 3 heures sur le texte et je vais être bref! L'histoire et l'ambiance sont excellent, le gameplay tire toute sont originalité du BulletTime/ShootDodge et est excellent, les graphismes pour l'époque sont excellent (Faut voir les douilles après un gunfight!)... En gros, tout est excellent sauf la durée de vie, on peut pas tout avoir....
Le début d'une saga mythique ! Le gameplay de Max Payne est dynamique ainsi que le système de santé et de painkillers, les gunfights sont toujours très beaux à voir même si un peu trop scriptés, BEAUCOUP d'armes à récupérer et j'ai tellement apprécié le jeu que je pourrais le refaire des tonnes de fois sans m'arrêter et sans m'en lasser, je le recommande vraiment.
Un scénario prenant, bien que peu original, un TPS classique mais efficace, et surtout le bullet time qui s'est imposé ensuite comme élément fréquent de gameplay dans bon nombre de TPS / FPS.
Il est évident qu'aujourd'hui beaucoup de titres surpassent Max Payne en terme de jouabilité, gameplay, graphismes... Mais ma note est une note historique, une note de récompense pour un jeu qui a posé certaines bases !
Max Payne est un TPS sorti en 2001. Je trouve que ce jeu a bien vieilli car je l'ai commencé et terminé en 2014. Il est très inspiré par le monde du cinéma, ce qui me réjouit, et les ralentissements (bullet time pour ne pas le citer) sont à la fois agréables, pratiques, et non bugués. Le scénario expliqué sous forme de BD est agréable, le clavier du PC est très pratique, il est donc mieux que sur console, certains niveaux sont glauques à souhait (je ne vous le spoilerai pas). Bref, je vous le conseille! Son point faible est cependant la durée de vie, le jeu se termine très facilement, et on sent la fin venir de loin.
Max Payne aurait pu être un coup de cœur grâce notamment a son scénario conté en bande dessiné et a son action intense bien que de courte durée.
Le Bullet Time est plaisant et ne fait pas du tout gadget car tres utile et les voix anglaises notament celle de Max Payne sont très bien réalisées plongeant directement le joueur dans l'univers sombre du jeu.
19
Je ne m'attarderait pas pendant 3 heures sur le texte et je vais être bref! L'histoire et l'ambiance sont excellent, le gameplay tire toute sont originalité du BulletTime/ShootDodge et est excellent, les graphismes pour l'époque sont excellent (Faut voir les douilles après un gunfight!)... En gros, tout est excellent sauf la durée de vie, on peut pas tout avoir....
Très bon. Et surtout, l'apparition du bullet time, qui a donné un nouveau souffle à ce genre du jeu.
Il est culte, on peu y rejouer sans problème, même si le graphisme a pris un gros coup de vieux.
Mais c'est vraiment un jeu à essayer. Que du bonheur!!
J'ai vraiment bien kiffé ce jeu. En plus j'avais un PC pourri à l'époque et il tournait bien. Je l'ai fini plusieurs fois j'ai vraiment accroché. Le gameplay est bon et le scénario sympa. Il y avait quelques bugs mais c'est normal pour un jeu de 2001.