Difficile de donner un avis définitif en sachant que le jeu va très certainement évoluer, mais en l'état le jeu ne mérite pas plus de 12/20.
Tout d'abord, le son,
il est très en dessous de tous les précédents opus, la spatialisation du son est désastreuse, le son est étouffé, saturé, parfois certains bruits proches sont inaudibles quand des sons lointains sont extrêmement bruyants, les bruits de pas des "soldats", on y reviendra plus tard, sont assez brouillons, beaucoup moins précis que sur BFV et BF1 qui étaient tout simplement parfaitement localisés.
Les performances sont assez médiocres sur PC, on perd 40 FPS par rapport à Battlefield V avec la même config et un rendu à peine meilleur, le CPU tourne à 100% quand le GPU ne dépasse pas les 50% d'utilisation.
Les armes, une vingtaine à tout casser, ne sont pas du tout bien équilibrés, une SMG est beaucoup plus précise à longue distance qu'un AR, le recule est trop prononcé sur certaines armes;
Les spécialistes, on aime ou on n'aime pas, personnellement leurs capacités sont assez intéressantes, mais leurs chara design laisse à désirer, d'ailleurs il n'y a pas de personnages locké par faction, rendant le champ de bataille assez brouillon, la seule chose qui différencie un allié d'un ennemie est une led de couleur bleu ou rouge en fonction de la faction.
128 joueurs, fausse bonne idée, sur le papier ça avait l'air intéressant, sauf qu'en pratique ça rend certaines parties, notamment en percée, trop intense, c'est le bordel !
On a beau décimer une escouade en capturant un point il y en a toujours d'autres qui arrivent en char, hélico et en aéroglisseur. 
L'aéroglisseur, le véhicule tellement OP qu'il peut monter sur les mur à la vertical et monter sur les immeubles ! 
Les maps, conçus pour 128 joueurs, la plupart sont plates et trop grandes, même pour 128 joueurs même si elles ne se jouent pas de la même manière, il vaut mieux se coltiner à un secteur en mode Conquête et d'y rester durant toute la partie, ça permet d'avoir des combats réguliers sans devoir à faire des randonnées entre deux points.
Les destructions sont différentes des précédents opus, ils ne se sont pas contenté de la destruction des murs mais il y a énormément d'objets du décor destructibles dont les joueurs ne se rendent pas spécialement compte, on aurait certes voulu que certains murs soient destructibles mais je pense que certains choix ont été fait pour garder un certain flow.
Levelution, ridicule par rapport à BF4, à part la fusée qui explose ou décolle sur la map Orbital on n'a pas grand chose.
Portal, ok c'est cool mais ils ont désactivé l'XP après avoir vue que la plupart des serveurs étaient des Boosteur d'XP
du coup je ne l'ai pas encore testé mais il paraitrait que les sensations sont inférieurs aux jeux d'origine, BC2, BF3...
Le contenu trop faible, ils ne vont activer le battlepass qu'en 2022 !
Des bugs, des bugs, des bugs et encore toujours plus de bugs.
Sinon ça reste quand même un BF, un FPS unique proposant un champ de bataille immense (trop) avec beaucoup de joueurs (trop), des destructions, des véhicules (trop), des explosions...
Bref, un champs de bataille intense mais entaché par ses nombreux (trop) défauts.
Espérons qu'ils améliorent tous ces points dans les mois à venir. Mais le mal est fait.