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In Game

In Game est votre chronique dédiée au game design. Chaque semaine, un journaliste revient sur les choix audacieux, innovants ou marquants effectués par les studios à l'origine de titres populaires, dans un format court et instructif.

37résultats
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    Chronique In Game : Max Payne ou l'allégorie du deuil

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    Chronique In Game : Dark Souls – De l’art de raconter une histoire avec des détails

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