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Les avis les plus utiles

14/20
]lepianiste[
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Niveau 6
Posté le 14 févr. 2021 à 02:05

Assassin's Creed Valhalla résume à lui seul LE problème récurrent des licences Ubisoft : souvent remplies de bonnes intentions, elles ne vont que très rarement au bout de leurs idées.
Elles ne s'en donnent en tout cas pas les moyens.

En premier lieu, cet opus chez les vikings est bourré de bugs. Sans atteindre - heureusement - le niveau d'indécence d'un Cyberpunk 2077 sur PS4 / Xbox One, cela pose clairement question : les volets Origins et Odyssée sont déjà passés par là et Valhalla ne réinvente pas sa structure ni son système de jeu. On aurait donc pu penser que les développeurs restaient en terrain connu. Et pourtant... entre le cheval qui fait parfois l'hippocampe ou part en ligne droite incontrôlée, les PNJ coincés dans le décor lors de certains évènements, le corbeau Synin parti en vacances, le bruit d'ouverture des coffres non synchronisé lors des phases de pillage, les ennemis qui se prennent 8 headshots d'affilé à l'arc de prédateur sans réagir ou encore des objectifs de quêtes qui se bloquent obligeant à recharger la partie, on peut dire qu'il y a l'embarras du choix.

Autre élément typiquement frustrant : les affrontements. On le sait, depuis Origins, Assassin's Creed lorgne vers des contrôles très largement inspirés des Soulsborne. Cette nouvelle orientation a permis de remplacer l'ancien système de combat un peu aux fraises (c'est un euphémisme) par une proposition de gameplay plus qualitative. Hélas, l'idée montre dorénavant ses limites. Pire, elle se révèle totalement inadaptée lors des raids qui, par définition, mettent en scène une multitude d'ennemis. Au premier rang des accusés, l'inertie du lock made in From Software laisse le personnage dans un déficit permanent de vivacité. Pour ne rien arranger, l'action manque aussi d'impact avec des problèmes de collision relativement fréquents, notamment lors des mises à mort. Enfin - et paradoxalement - certaines compétences, une fois débloquées, transforment les affrontements en une simple formalité (je pense très fortement à Piètinement et Trompe-la-mort). Ainsi, en mode normal, un joueur appliqué voire complétiste se retrouvera très rapidement avec un personnage littéralement OP et ce, assez tôt dans l'aventure. Je me rappelle notamment avoir exécuté la plupart des Zélotes en n'ayant complété à 100% que la moitié des régions anglaises. La montée en niveaux étant très rapide, j'ai alors dû passer en difficulté Drengr pour retrouver un minimum de challenge.
Et encore... même ainsi, je ne me suis pas vraiment senti menacé.

Cet aspect "casual" est aussi symbolisée par une IA des ennemis extrêmement prévisible et des parry incroyablement permissifs. Sur cette base, je crois pouvoir affirmer que les boucliers ne servent pas à grand chose, à moins de partir sur de l'équipement défensif très... offensif (vive le bouclier Sarcophage !).
Pour le reste, remplacer son écu par une seconde arme permet d'augmenter le potentiel d'attaque de façon indécente et d'étourdir facilement les ennemis pour des mises à mort post contres ultra faciles et répétitives. Tout ceci fait peine à voir car, en parallèle de cette trop grande accessibilité ruinant le challenge, on perçoit de nombreux points positifs : les nouvelles catégories sont intéressantes (les marteaux !), la possibilité d'échanger les armes entre main gauche et main droite enrichit intelligemment la movelist et les compétences / aptitudes apportent beaucoup de variété pour peu que l'on veuille bien se creuser la tête et mettre au point des builds de qualité.

Pour conclure et dans tout un autre registre, le monde ouvert se révèle magnifique, la reconstitution des édifices m'apparaît comme exemplaire, les anomalies d'Animus sont intéressantes à aborder, certains évènements font positivement travailler les méninges, les possibilités de personnalisation sont agréables et la qualité d'écriture se révèle parfois très élevée. Face à ces qualités, on se prend parfois à rêver à ce que le jeu aurait pu être sans les écueils précités.

Le retour à la réalité n'en est alors que plus dur et l'on doit se rendre à l'évidence : Assassin's Creed Valhalla aurait pu être un must.
À l'arrivée il n'est simplement qu'un bon jeu.

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17/20
tomataque
Alerte
Niveau 4
Posté le 17 août 2021 à 01:36

Quand j’ai lancé le jeu j’ai eu peur d’en avoir marre au bout de 5h car jeu ubisoft et pourtant… J’ai décidé de mettre 17 mais c’est vraiment un grand maximum car pour moi AC Valhalla est un très bon jeu avec un monde ouvert magnifique et une histoire que j’ai pris beaucoup de plaisir a suivre comme une (longuuuue) serie. Le gameplay lui est trop simple dans la réalisation, le côté rpg animation lite, manque de renforcer l’immersion et la crédibilité. Et là pour moi on touche le problème majeur classique de ubisoft. On a un travail incroyable de monde ouvert, un bon travail de crédibilité d’univers et une histoire une fois comprise incroyable (pour moi) mais comme d’habitude on a des animations globales en grand retards surtout faciale. Une camera qui est trop loin, et malgré l’effort, ça manque d’homogénéité dans la mise en scène. J’ai adoré Valhalla (110h en train de faire le deuxième dlc), c’est mon petit plaisir, ce canard boiteux que j’adore mais je peux pas m’empêcher de me dire que ça aurait pu être un grand rpg, un grand jeu si il y aurait eu plus de temps et moins de contraintes aux equipes… une mise en scene qui envoie la patate, des animations pas parfaites mais bien meilleures etc… On aurait pu avoir un grand jeu de viking et un tres bon assassin’s creed (je persiste a le dire)… Pour moi ubisoft aurait du apres syndicate sortir origin avec un nom comme « Origins, an assassin’s creed story » puis Valhalla et repartir a l’ancienne. Malheureusement Valhalla souffre des joueurs lassés de ubisoft et leurs actions (moi par exemple) et de origins et odyssey (bien que je trouve bien plus agréable Valhalla)

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14/20
]lepianiste[
Alerte
Niveau 6
Posté le 14 févr. 2021 à 02:05

Assassin's Creed Valhalla résume à lui seul LE problème récurrent des licences Ubisoft : souvent remplies de bonnes intentions, elles ne vont que très rarement au bout de leurs idées.
Elles ne s'en donnent en tout cas pas les moyens.

En premier lieu, cet opus chez les vikings est bourré de bugs. Sans atteindre - heureusement - le niveau d'indécence d'un Cyberpunk 2077 sur PS4 / Xbox One, cela pose clairement question : les volets Origins et Odyssée sont déjà passés par là et Valhalla ne réinvente pas sa structure ni son système de jeu. On aurait donc pu penser que les développeurs restaient en terrain connu. Et pourtant... entre le cheval qui fait parfois l'hippocampe ou part en ligne droite incontrôlée, les PNJ coincés dans le décor lors de certains évènements, le corbeau Synin parti en vacances, le bruit d'ouverture des coffres non synchronisé lors des phases de pillage, les ennemis qui se prennent 8 headshots d'affilé à l'arc de prédateur sans réagir ou encore des objectifs de quêtes qui se bloquent obligeant à recharger la partie, on peut dire qu'il y a l'embarras du choix.

Autre élément typiquement frustrant : les affrontements. On le sait, depuis Origins, Assassin's Creed lorgne vers des contrôles très largement inspirés des Soulsborne. Cette nouvelle orientation a permis de remplacer l'ancien système de combat un peu aux fraises (c'est un euphémisme) par une proposition de gameplay plus qualitative. Hélas, l'idée montre dorénavant ses limites. Pire, elle se révèle totalement inadaptée lors des raids qui, par définition, mettent en scène une multitude d'ennemis. Au premier rang des accusés, l'inertie du lock made in From Software laisse le personnage dans un déficit permanent de vivacité. Pour ne rien arranger, l'action manque aussi d'impact avec des problèmes de collision relativement fréquents, notamment lors des mises à mort. Enfin - et paradoxalement - certaines compétences, une fois débloquées, transforment les affrontements en une simple formalité (je pense très fortement à Piètinement et Trompe-la-mort). Ainsi, en mode normal, un joueur appliqué voire complétiste se retrouvera très rapidement avec un personnage littéralement OP et ce, assez tôt dans l'aventure. Je me rappelle notamment avoir exécuté la plupart des Zélotes en n'ayant complété à 100% que la moitié des régions anglaises. La montée en niveaux étant très rapide, j'ai alors dû passer en difficulté Drengr pour retrouver un minimum de challenge.
Et encore... même ainsi, je ne me suis pas vraiment senti menacé.

Cet aspect "casual" est aussi symbolisée par une IA des ennemis extrêmement prévisible et des parry incroyablement permissifs. Sur cette base, je crois pouvoir affirmer que les boucliers ne servent pas à grand chose, à moins de partir sur de l'équipement défensif très... offensif (vive le bouclier Sarcophage !).
Pour le reste, remplacer son écu par une seconde arme permet d'augmenter le potentiel d'attaque de façon indécente et d'étourdir facilement les ennemis pour des mises à mort post contres ultra faciles et répétitives. Tout ceci fait peine à voir car, en parallèle de cette trop grande accessibilité ruinant le challenge, on perçoit de nombreux points positifs : les nouvelles catégories sont intéressantes (les marteaux !), la possibilité d'échanger les armes entre main gauche et main droite enrichit intelligemment la movelist et les compétences / aptitudes apportent beaucoup de variété pour peu que l'on veuille bien se creuser la tête et mettre au point des builds de qualité.

Pour conclure et dans tout un autre registre, le monde ouvert se révèle magnifique, la reconstitution des édifices m'apparaît comme exemplaire, les anomalies d'Animus sont intéressantes à aborder, certains évènements font positivement travailler les méninges, les possibilités de personnalisation sont agréables et la qualité d'écriture se révèle parfois très élevée. Face à ces qualités, on se prend parfois à rêver à ce que le jeu aurait pu être sans les écueils précités.

Le retour à la réalité n'en est alors que plus dur et l'on doit se rendre à l'évidence : Assassin's Creed Valhalla aurait pu être un must.
À l'arrivée il n'est simplement qu'un bon jeu.

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17/20
tomataque
Alerte
Niveau 4
Posté le 17 août 2021 à 01:36

Quand j’ai lancé le jeu j’ai eu peur d’en avoir marre au bout de 5h car jeu ubisoft et pourtant… J’ai décidé de mettre 17 mais c’est vraiment un grand maximum car pour moi AC Valhalla est un très bon jeu avec un monde ouvert magnifique et une histoire que j’ai pris beaucoup de plaisir a suivre comme une (longuuuue) serie. Le gameplay lui est trop simple dans la réalisation, le côté rpg animation lite, manque de renforcer l’immersion et la crédibilité. Et là pour moi on touche le problème majeur classique de ubisoft. On a un travail incroyable de monde ouvert, un bon travail de crédibilité d’univers et une histoire une fois comprise incroyable (pour moi) mais comme d’habitude on a des animations globales en grand retards surtout faciale. Une camera qui est trop loin, et malgré l’effort, ça manque d’homogénéité dans la mise en scène. J’ai adoré Valhalla (110h en train de faire le deuxième dlc), c’est mon petit plaisir, ce canard boiteux que j’adore mais je peux pas m’empêcher de me dire que ça aurait pu être un grand rpg, un grand jeu si il y aurait eu plus de temps et moins de contraintes aux equipes… une mise en scene qui envoie la patate, des animations pas parfaites mais bien meilleures etc… On aurait pu avoir un grand jeu de viking et un tres bon assassin’s creed (je persiste a le dire)… Pour moi ubisoft aurait du apres syndicate sortir origin avec un nom comme « Origins, an assassin’s creed story » puis Valhalla et repartir a l’ancienne. Malheureusement Valhalla souffre des joueurs lassés de ubisoft et leurs actions (moi par exemple) et de origins et odyssey (bien que je trouve bien plus agréable Valhalla)

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18/20
groutigger
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Niveau 1
Posté le 14 janv. 2021 à 16:37

J’ai joué sur PS5 à la sortie du jeu. J’ai pris le personnage Eivor féminin. Je précise que c’est un avis personnel et chacun a le droit de penser ce qu’il veut.

Je commence par le côté négatif comme ça après on est tranquille ! l’histoire… c’est vraiment dommage de finir comme ça. S’il en existe plusieurs, la mienne ne devrait clairement pas exister ! surtout que cela ne reflète absolument pas les faits réels. Et je trouve que les vikings sont la plupart du temps pacifique et bipolaire. Ils peuvent être trop gentil et par la suite trop barbares. Eivor est trop ami avec les saxons alors que les deux peuples ne pouvaient clairement pas se voir à l’époque. Etant fan de l’Age des vikings j’ai été vraiment triste. L’animus… alors ça je pense que tout le monde sera d’accord c’est vraiment nul et à chaque fois il remette ça… je ne spoil pas mais la dernière séquence m’a mis mal alaise… ils essaient de relancer ce truc la mais faut arrêter Ubisoft… la ça prend des proportions trop importantes quand j’ai vu la scène j’ai crié rendez-moi Eivor laisser moi tranquille avec votre machine du soit disant millénaire !! 

Le comportement des PNJ assez vieillissant les gestes très souvent répété et trop excessif nous fait sortir du jeu. Pour finir les longs moments de solitude à cheval d’un point A à un point B c’est l’open world qui vieilli et qui lasse je pense ?
Les points positifs il y en a plein ! déjà le Gameplay est tout simplement génial même si on reste dans la continuité des sagas précédentes ils ont trouvé des petits détails qui font la différence. Je ne cache pas que je peux être aveuglé par la différence entre ps4 et ps5. Le 60fps change vraiment et en bien mieux !
La faite d’avoir gardé l’ordre et ses chevaliers a affronté est une bonne idée, cela apporte un peu plus de piment si on les affronte au même niveaux.

Bâtir son village et de l’amélioré grâce au pillage est une très bonne idée c’est d’ailleurs que à ce moment-là que je ressentais que mon personnage était un viking
L’arbre de compétence est bien un peu bizarre au début à cause de ses 3 couleurs mais après on s’y fait.

Le charisme de Eivor féminin est vraiment génial la voie française ma vraiment plus. On a vite compris qui elle était et surtout ce qu’elle voulait elle ne m’a déçu à aucun moment.
Les traditions nordiques un peu mis en valeur découvrir le valhalla est intéressant les endroit maudit m’ont plus.

Le graphisme et les musiques rien à dire c’était super j’ai eu la chance de connaitre aucun bug sauf un j’étais bourré à chaque fois que je lançais ma partie.

Il y en a plein d’autre point positif mais je m’arrête la bien que j’aimerai beaucoup travailler pour jeuxvideo.com ahaha

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19/20
-TheLegend-
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Niveau 18
Posté le 27 janv. 2021 à 10:20

Vraiment une bonne surprise, j’avais peur de cet opus, ayant fait les 2 précédents sans les avoir terminés.
J’ai acheter le jeu sans conviction, sachant que je suis vraiment fan de l’univers nordique le jeu est, pour moi, une réussite. Je trouve qu’Ubisoft a vraiment fait des efforts, je prend mon temps et c’est un vrai plaisir.
Je précise que je joue sur ps5 et que le jeu est magnifique, j’en prend plein les yeux..!
Vous avez aimé Black Flag? De grande chance d’aimer celui-là!
Skål, bon jeu a tous

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18/20
bhaalor
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 déc. 2020 à 14:54

Il est de bon ton de chier sur ubisoft et en particulier sur leur licence phare, enfin surtout pour ceux qui viennent à peine d'entrer dans la puberté.
Il y a effectivement pas mal de bugs, plus ou moins gênants qui m'empêche de le mettre au niveau des rdr2 ou God of War, mais pour tout le reste, c'est une grosse claque ce jeu.
Mention spéciale à l'ost qui est parfaite.
Platiné en 120h pour ma part, on en a donc clairement pour son argent en plus !

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15/20
kifpsp
Alerte
Niveau 6
Posté le 15 févr. 2021 à 20:38

Assassins Creed Valhalla est un bon jeu.
C'est un bon jeu mais ce n'est pas un excellent jeu, effectivement il fait tous plus ou moins bien, mais il n'atteint jamais l'excellence.
On aurait aimé plus de prise de risque, on aurait aimé une vraie rupture avec les anciens AC, bref on aurait aimé un Assassins Creed Next Gen 😔.
Je t'invite à cliquer sur le lien ci dessous l'ami si tu souhaite connaitre mon test complet du jeu 😉!
https://youtu.be/GgJWVN30xFM

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13/20
soalic413
Alerte
Niveau 3
Posté le 18 juil. 2021 à 18:32

Super jeu ! Beau graphique, immersion total dans le monde des vikings cependant à mon gout trop répétitif. Les serie assassin creed ont encore des progrès à faire au niveau du personnage pour être plus réaliste dans les discussion avant les missions sinon le jeu vaut le coup mais pas au point de ne plus avoir envie de s'arrêter jouer.
Bravo pour le boulot !!

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18/20
B06
Alerte
Niveau 11
Posté le 29 déc. 2020 à 03:53

Introduction

Deux ans après un épisode contrasté, entre déception et plaisir pour les fans, la saga Assassin's Creed revient en force en cette fin d'année 2020 ! Avec un nouvel épisode intitulé Valhalla, ( faisant référence au paradis guerrier de la mythologie nordique ) , le cadre est tout de suite posé : La licence fait un bon en avant temporel, pour prendre part aux moments les plus importants de l'ère Viking ! Que vaut cet épisode succédant à ses deux prédécesseurs antiques ?

- 1 - La Force du choix

Dans Assassin's Creed Valhalla, vous incarnez Eivor ( du clan du grand Corbeau ), un ... ou une guerrière venant de Norvège, forcé(ée) de quitter ses contrées froides et implacables, pour trouver un territoire plus riche et accueillant. Tout comme Odyssey, vous avez donc le choix entre un homme et une femme. Néanmoins, contrairement à Kassandra et Alexios qui sont frère et soeur, Eivor est lui un personnage unique, interchangeable à tout moment durant l'aventure. Vous avez également le choix de laisser l'animus décider pour vous. A ce moment là, vous contrôlerez Eivor dans sa version féminine, la majorité du temps. Ce choix constitue le premier choix de votre aventure. D'autres choix parsèmeront votre aventure, de manière positive ou négative. A vous d'en décider !

- 2 - Level Design

Avec Assassin's Creed Valhalla, Ubisoft ne transige pas à sa règle, fournir des jeux toujours plus impressionnants et pleins de vie, avec des mondes riches et explorables sans limite. Avec la puissance des consoles next gen, le jeu vous permet de choisir entre deux modes graphiques : Performance ou qualité. Le premier vous permet de jouer en 60FPS avec une qualité graphique réduite , tandis que l'autre vous permet au contraire de booster au maximum la puissance graphique du jeu , en baissant la quantité de FPS. Dans les deux modes, le jeu est d'une qualité époustouflante : richesse des environnements, textures travaillées ( bien que inégales ), jeux de lumière impressionnants, fluidité maitrisée et très plaisante ( en 60FPS ), tout est là pour vous immerger au maximum dans cette Angleterre du Moyen Age. Vous aurez également a possibilité de parcourir la Norvège au cours de votre aventure, ce qui accentue cette diversité des environnements. A noter qu'il est possible de voyager d'une contrée à l'autre à tout moment avec des temps de chargements records.

- 3 - Gameplay

Assassin's Creed Valhalla offre un gameplay reprenant les classiques de la série, notamment des épisodes Origins et Odyssey. Marche, course, parkour, les bases perdurent pour les déplacements. Néanmoins, vous avez à nouveau la possibilité de vous déplacer dans les arbres par exemple, ou même de nager avec votre cheval ( via un apprentissage ) ce qui était impossible jusqu'a présent dans tous les jeux. Le système de combat est classique mais efficace. Vous avez la possibilité de personnaliser entièrement vos armes et techniques de combat, via un système d'inventaire et de compétence très poussé ( arbre ). Le monde ouvert regorge d'activités en tout genre, entre quête principale et secondaire, comme les pillages par exemple, vous permettant de progresser et de prospérer en Angleterre, en améliorant votre colonie Viking, semblable au domaine Davenport de Assassin's Creed III ! Vous avez également la possibilité de nouer des alliances avec d'autres territoires, ce qui vous octroiera des choix scénaristiques et autre récompenses en tout genre. Le monde de Valhalla regorge de mystère et de richesses.

- 4 - Conclusion

Résumer les qualités d'un jeu comme Assassin's Creed en si peu de lignes est une tâche très ardue, néanmoins, je me prête au jeu d'essayer de vous donner un avis des plus objectifs sur cette licence que je tiens à coeur depuis de très longues années maintenant. Assassin's Creed Valhalla est loin d'être un jeu parfait, il souffre notamment de beaucoup, vraiment beaucoup de bugs mais comme à chaque épisode de la saga, c'est un jeu qui essaye d'évoluer, dans toutes ses approches, aussi bien dans son écriture que dans son design et dans son gameplay. Pour moi, cet épisode est un condensé du meilleur de ce qu'a fait Ubisoft avec sa franchise jusqu'a présent, et je pense que cet effort mérite d'être souligné. La bande son est encore une fois d'une qualité indéniable. Pour finir, je tiens à remercier les équipes d'Ubisoft pour la passion qu'ils mettent dans chacun des jeux de cette magnifique série, qui continue de grandir et d'évoluer d'années en années et de toujours plus s'imposer comme une oeuvre majeure de ce magnifique média qui est le nôtre. Je suis fier de pouvoir jouer à chacun de ces jeux , qui nous font traverser l'histoire à leur façon, mais aussi l'histoire d'une guerre éternelle entre deux clans, qui n'en finit plus de sous passionner.

Merci de m'avoir lu.

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18/20
Fear56
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 avr. 2021 à 02:03

Après plus de 120h sur le jeu, je peux vous dire que c'est le meilleur assassin's creed que j'ai jamais joué !
Mes points forts:
- La durée de vie vraiment longue, j'ai fini toute l'histoire en 120h mais pas à 100%
- Les graphismes sont excellent, couché de soleil, neige, personnage.
- J'ai eu 1 ou 2 bugs seulement dans toute ma partie. - Les missions sont variées et non répétitives, l'histoire est bien et une fois le jeu terminée j'étais triste car j'en voulais encore !
Mes seuls regrets :
- La fin..., je m'attendais à un mega affrontement, un bouquet final mais c'était plutôt un gros flop...
- Les sièges, les ennemis et amis reviennent à l'infinie, ce n'est pas un vrai versus...il suffi juste d'accomplir les objectifs pour gagner le château.
- La difficultée, on progresse trop vite, les ennemies deviennent vite trop facile même en mode Drengr (je me retrouve à être 230 pour l'histoire niveau 140. Il aurait fallu un système d'augmentation de la difficultée en fonction de notre niveau.
En tout cas c'est un excellent jeu que je recommande a 100% !

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19/20
Moelleux
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Niveau 10
Posté le 14 avr. 2021 à 09:21

Excellent jeu, l’histoire est prenante et fidèle à ce que a été l’histoire des vikings.

Je l’ai sur PS5 j’ai eu aucun bug, les graphismes sont magnifique.
Les quêtes d’Asgard et du Jöthunheim rajoute un côté magique quant aux quêtes d’Angleterre, de Norvège et du Vinland elles sont très bien menés.

Côté négatif : J’ai trouver les quêtes secondaires un peu fade les mystères sont certe drôle mais un peu répétitif pareil pour les cairns j’ai pas apprécier qu’il y en ai autant dont certain plutôt dur pour des personnes impatiente comme moi!

Côté positif : Les combats sont super cool, les aptitudes bien pensé les attaques peuvent être varier c’est intense un peu bourrin mais après tout on est chez les vikings la douceur c’était pas leurs points fort.

Les graphismes sont vraiment à couper le souffle lors des raids ou simplement à chevaucher l’Angleterre on en prend plein les yeux.

La musique : Gros point fort les chants sur les drakkars ou lors des pillages c’est super bien fait pour l’immersion totale.

La durée de vie du jeu est excellente, j’ai fais le platine en 150h en prenant mon temps je pense qu’un joueur rapide et efficace peut le faire en 120/130h de jeu.

Bref 19/20 mérité -1 point pour les cairns monter des pierres c’est vraiment pas mon truc pour le reste étant fan du monde viking j’ai adorer ce jeu et je vous le conseille sincèrement.

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13/20
Shaolin34
Alerte
Niveau 22
Posté le 22 déc. 2020 à 10:37

Honnêtement je n'ai pas fini le jeu et pour une bonne raison, rien ne me donne envie d'y retourner c'est simple après 8h de jeu c'est l'ennui total ! Le Scénario est bancale, il ne raconte absolument rien d'intéressant, des personnages peu charismatique et vite oubliable, un Gameplay juste horrible à mes yeux surtout passer après celui de Odyssey.

J'ai vraiment l'impression que ce AC Valhalla est un fourre tout et un Best Of des deux derniers volets à savoir Origins et Odyssey, malheureusement celui-ci n'a aucune âme et aucune saveur.

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18/20
Vanistra
Alerte
Niveau 9
Posté le 15 janv. à 01:50

Je suis les AC depuis le premier et autant être direct, ce AC est le meilleur même si il oubli certaines choses.
Si on refait la fresque chronologique des AC, le 1 était une révolution !! La grimpette partout, tout le temps, dans un open World hyper bien réalisé... C'était le feu ! Et l'histoire... Du génie ! Ubisoft a su créer un jeu qui pouvait devenir tout ce qu'il voulait en mélangeant mythe, rêve, réel et histoire !
Le 2 met l'accent sur les Izu et raconte une grande et belle histoire ! Il s'embellit, s'agrandit et devient le ténor du genre ! Personne ne rivalise.
Le 3 commence à mettre en place de nouvelles mécanique : la chasse et les bateaux. C'est light mais ça fonctionne très bien. Tellement bien qu'il vont surfer sur la vague et vont sortir un black flag...
Un ovni, très bon mais un ovni... La piraterie prend littéralement le dessus sur l'essence de AC, au point de devenir l'un des meilleurs jeux de piraterie !
Unity arrive.... On renoue avec le passé et on met en place des graphismes époustouflants ! Un paris gigantesque, démesuré, vertical et rempli a en vomir !!
Et londre !!! Magnifique aussi !! Bref, pour moi ils font partie des meilleurs AC.
Origines arrive.... Et là.... C'est un gros kwak. Gigantesque, beau, mais Ubisoft prend un virage tellement serré que l'on sens qu'il sont en train "d'essayer" de faire un rpg a la sauce AC dans un open World. C'était pas si mal mais franchement... Vide.
Odyssée rehausse la barre en améliorant tout les ajouts du précédent et rajoute des choix de dialogue !! Intelligent !! Et qui plus est, change le monde ! Bien joué ! Sauf que ça reste vide malgré tout ... C'est tellement grand qu'il est clairement impossible a Ubisoft de rendre ça vraiment vivant. Ça n'en reste pas moins un bon jeu.
Et là Valhalla arrive.... Clairement on est au dessus de tout ! L'histoire est top, l'univers gigantesque mais bien rempli, immersif, viscéral ! Les combats sont sanglant, maîtrisé, les bateaux sont simples mais très efficace. La rencontre de la mythologie et le réel, séparé par des barrières de perception, croyances... Du génie !
Bref, le meilleur AC sortie a ce jour.
Petit bémol pour le fait qu'il n'y ai aucune ville gigantesque type Londres ou autres. Dommage.
Sinon c'est vraiment un excellent jeu, et clairement même la concurrence aura du mal a mettre autant de contenu dans un univers si maîtrisé. Clairement Ubisoft sort les griffes !
Merci pour ce jeu, c'est du régal !

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20/20
Lroidlamoustach
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 nov. 2023 à 00:30

Ce jeu n'est pas du tout mauvais, il a juste le tort de s'appeler assassins creed. Et de subir la vindicte. Ce n'est pas le pire assassins creed loin de la. Il paie le virage qu'à pris ubisoft ces dernières années en transformant la franchise en un rpg. Les fans ont été déçu de sa dans la notation le jeu en souffre. N'empêche que en toute neutralité le scénario est l'un des meilleurs des assassins creed. Si on met de côté la conquête de l'Angleterre qui pour moi à été d'un ennui (les missions ou on passe des alliances était chiant). Le scénario concernant les isu. La partie ou on incarné havi et le crush concernant bassim est d'une ingéniosité. Il faut reconnaître qu ubisoft à creusé. Le point faible du jeu étant sa longévité (une centaine d'heure). Mais quand je vois la notation d'un horizon zéro down qui possède une scénario moins riche et bien plus incohérent je me dis que ce jeu est sous côté juste car les gens commencent à hair ubisoft. Cela dit 15 ans Qu ubisoft pond des assassins creed et les gens en ont marre, je ne sais pas pourquoi. Ac mirage en a aussi pâti. Il est aussi bon qu'un àc rogue mais touts les assassin creed qui sortiront se mangeront des notations naze par ouf vengeance contre ubisoft. Après y'a des trucs anachronique New âge (genre vagn)

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15/20
Excalibur1515
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 déc. 2020 à 09:56

Au moment d'écrire le commentaire +90 heures de jeu.

Positif +
+ peu de chargement
+ longue durée de vie du jeu
+ gameplay sympa
+ diversité dans les décors
+ les paysages sont magnifiques (mais que de loin)
+ arbre de compétences très sympa

Négatif -
- certaine mission sont impossible à réaliser à cause des bugs
- les visages des personnages sont immondes ainsi que les texture de près.
- le jeu devient répétitif après 80h00 de jeu (ce qui est déjà pas mal).
- L'intelligence artificielle.... bête à souhait.

Dans l'ensemble cela reste un bon jeu. Toutefois je trouve qu'il est à la traine en terme de graphisme. Les petits bugs sont également embêtant. Certain nous empêche de finir les missions.

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14/20
valouu2929
Alerte
Niveau 2
Posté le 20 nov. 2020 à 10:13

Après quelques heures de jeu mon avis est déjà plus ou moins bouclé..

C'est un beau et bon jeu, qui va m'apporter pas mal d'heures de jeux bien fun. Les graphismes, l'histoire et le gameplay sont au rendez-vous. CEPENDANT, il y a manque d'effort flagrant sur certaines finitions (je pense notamment au fait de relâcher des otages attachés avec un animation inexistante.. ou le fait de ramasser un cadavre dans l'eau qui donne lui à une téléportation de ce dernier..). Enfin au niveau des combats je ne ressent aucun plaisir à me battre comme un viking. Aucune animation de combat, aucun beau mouvement rien ..

Comment est-ce possible qu'en 2020 on continue de faire des retours en arrière alors que ces mécanismes existent déjà sur des jeux de 2015. Je pense notamment à "LTDM l'ombre de la guerre" qui par exemple est jouissif niveau combat. Ou tout simplement assassin's creed 1 et 2..

Au final je suis content mais déçu quand même ..

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