No Man's Sky, malgré de bonnes choses, est LE jeu de la Perte de temps incarnée !
Déjà petit aparté, la note de JVC, 16/20 WTF !? le mec n'est pas testeur ce n'est pas possible, il doit changer de métier.
Bref, revenons à mon avis: une fois le jeu lancé, le jeu commence sans intro et on commence sur une planète et on est livré à nous-même: en gros le but du jeu est de réparer notre vaisseau pour pouvoir rejoindre l'espace, d'aller de planètes en planètes, aller miner le terrain pour collecter des tas de ressources comme du plutonium qui sert de carburant pour les propulseurs de notre vaisseau, de l'Or du platine, du carbone etc. éléments qui nous permettrons de créer des nouveaux équipements, améliorations de notre matos etc. mais éléments qui peuvent être revendues auprès de marchands sur les planètes ou dans les stations spatiales afin de se payer de meilleurs vaisseaux dans le but ultime d'atteindre le Centre de l'Univers, carrément.
Le gros point fort du jeu est son système procédural, c'est-à-dire que le jeu créé aléatoirement les systèmes solaires qu'on découvre, ainsi que leurs planètes, leur relief, météo, faune et flore, météo etc. et le système procédural fonctionne très bien !
A côté de ça, la quête du Centre de l'Univers demandera au joueur un temps colossal car atteindre le Centre est extrêmement long, bien qu'il existe des "quêtes" et des personnages qui pourront nous aider dans notre voyage en nous trouvant des trous-noirs qui serviront de raccourcis vers le Centre de l'Univers, des ressources rares pour notre vaisseau pour continuer à faire des bonds entre deux systèmes solaire etc. etc.
Mais créer des nouvelles technologies, alimenter en carburant notre vaisseau ainsi que sa maintenance globalement et de même pour notre combinaison spatiale, demandent de farmer énormément les ressources sur les planètes et c'est là le gros point faible du jeu: on aura par exemple farmer pendant 1h les ressources d'une planète, on rejoins la planète suivante et on devra recommencer à farmer comme on l'a déjà fait 50 fois juste avant sur les planètes précédemment visitées, et cela pratiquement à chaque nouveau système qu'on aura rejoins, afin de recharger notre carburant, boucliers etc.
Le principal intérêt du jeu réside durant les 8 ou 10 premières heures de jeu, découvrir les planètes, farmer à gauche à droite, découvrir des nouvelles espèces animales et scanner la flore, nos découvertes permettent de se faire de l'argent, les combats spatiaux un peu difficile au début demanderont des améliorations quasi-indispensable pour se donner un confort pendant les combats mais une fois la dizaines d'heures passées, franchement on se fait chier.
No Man's Sky est clairement destiné aux joueurs pas préssés, qui aiment le farming et découvrir la planète parfaite style forestière à la Endor de Star Wars ou avec mers et plages paradisiaques ! Car très souvent les planètes auront la même gueule: c'est-à-dire un caillou désert et stérile, souvent trop froids, trop chauds ou acides, parfois tempérés avec de la végétation et des animaux en tout genres mais les planètes artistiquement exceptionnelles existent mais sont hélas extrêmement rares !
11/20 seulement parceque déjà le jeu à bénéficié de trop grosses pubs par SONY qui ont en ont trop fait pour faire la promo du jeu, surtout quand on voit les bandes-annonces du jeu, presque mensongère par rapport à la qualité technique réelle du jeu et surtout son tarif de lancement: +60 euro, quand on voit le jeu, 39 euros max aurait été correct.
Sinon le système procédural fonctionne très bien et le concept original du jeu qui à un gros potentiel à exploiter, qui j'espère inspirera d'autres studios avec de bien meilleures ambitions !
Quand au reste du jeu, tout est à jeter et à refaire, et je ne parle même pas des graphismes indignes pour console New-gen et PC, les nombreux bugs de plantages de jeu.