Bon vu que JVC n'est pas foutu de réactiver la possibilité de donner son avis sur next-gen, je poste ici dans la section PC. Je précise que je joue sur Xbox Series X.
La communauté du jeu vidéo aujourd'hui est fantastique, extraordinaire, à la limite de la science-fiction, qui ne cesse de chouiner et de geindre pour un oui ou pour un non.
"Ouin ouin on peut pas se faire un plat de pâtes dans un restau japonais"
"Ouin ouin il n'y a que quatre prostituées dans tout Night City"
"Ouin ouin on peut pas aller chez le coiffeur"
"Ouin ouin on peut pas visiter tous les intérieurs de la ville"
"Ouin ouin ouin ouin jeu nul CDPR traîtres"
Bref, voilà ce qu'on peut trouver un peu partout sur le net et surtout sur JVC, des haters jamais content aux espérances surréalistes qui demandent à ce qu'on puisse visiter toute la ville. Quand vous vous baladez IRL vous entrez dans les bâtiments résidentiels et vous entrez chez les gens sans pression histoire de taper la discute et voir même de sauter la femme du voisin ? Non ? Bah voilà ici c'est pareil, en plus paye ton jeu à 1 to, et si c'est pour faire les mêmes intérieurs c'est même pas la peine.
Pour moi, Cyberpunk 2077 est l'un des jeux les plus injustement basher de l'histoire de l'industrie vidéoludique. Et je ne plaisante pas. La grosse erreur de CDPR a été de sortir le jeu sur old-gen, les joueurs l'ont pris pour une trahison et c'est bien normal qu'ils l'aient pris ainsi. Le problème, c'est que les joueurs ne savent pas faire la part des choses. En dehors de certains bugs assez frustrants, un moteur graphique pas forcément toujours très optimisé, l'histoire principale et les quêtes annexes sont sublimes, et en quelque sorte une belle caricature d'une société que nous risquons de devenir dans un futur plus ou moins proche.
Rare, très rare ont été les jeux où je me suis autant attaché à des personnages et à l'histoire principale.
L'écriture des persos respire la passion des développeurs et ils ont réussi l'exploit d'éviter un côté répétitif dans les quêtes annexes puisque certaines d'entre elles sont carrément des arcs narratifs plutôt bien ficelés, et plus ou moins complémentaires à l'histoire principale. Vous évoluez dans un monde, un univers, une société ou tout est niquée et sans espoirs et la question est de savoir comment s'en sortir dans un tel monde. La plupart des personnages sont marquants comme Jackies Welles, Panam et River, sans oublier évidemment Johnny Silverhand, même si on aurait aimé aller plus loin avec d'autres comme Judy. De plus, s'il vous prend l'envie de vous défouler un peu, certains personnages vous proposent une multitude de contrats, à savoir neutralisation de cyberpsychos, sabotage, tueurs à gages, récupération de colis inconnus. Il y a même la possibilité de faire le ménage dans toute la ville en neutralisant plusieurs petits gangs et ainsi de valider des petites missions de la part du NCPD (Night City Police Department).
Les développeurs ont réussi un coup de maître dans la modélisation et l'histoire de Night City. Vous savez que Night City est une ville rongée par la délinquance, le crime, et le contrôle des mega-corporations sur la vie des gens. "Elue pire ville où vivre en Amérique". "No Future". Mais il est carrément possible de se faire plusieurs sessions de jeu en visitant uniquement la ville tellement la map est immense et paradoxalement jolie dans ses graphismes, ses gratte-ciels, ses couleurs. Se balader en pleine nuit sur la corpo plaza, dans le quartier de V initial, où les rues loufoques de Jig-Jig street, c'est une masterclass que nous a pondu CDPR.
L'arbre de compétences du personnage est lui aussi très vaste et propose ainsi plusieurs choix en fonction de comment vous souhaitez jouer. Bourrin, furtif, pro du piratage, vous jouerez à votre sauce. Pour les armes, elles sont nombreuses, et assez facile d'accès, puisque le loot est omniprésent. Voir trop. On est submergé, des fois on passe son temps à démonter des armes et des accessoires pour faire la place dans le sac à dos.
Concernant les bugs, et là, ça va être la partie un peu fâcheuse malheureusement mais je préfère rester réaliste. Il y a quand même toujours des bugs présents même depuis la 1.5, qui gâchent un peu l'immersion à certains moments. Les flics qui pop toujours dans ton dos quand tu veux te défouler ou bien l'absence totale de courses poursuites. Les voitures de police ne marchent pas sur CP2077 ? Sur Series X, le jeu tourne bien, mais le mode ray-tracing à 30 FPS n'a aucun intérêt puisque la différence est trop faible. Le mode performance à 60 FPS est nettement plus agréable, mais je note des chutes sur certains endroits de la ville donc parfois le jeu a du mal a garder un framerate stable, sans gâcher totalement l'expérience utilisateur. Ca reste assez minime toutefois.