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Sujet : Votre choix Jobs/Persos:

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sangoku_browl sangoku_browl
MP
Niveau 6
06 mars 2018 à 15:15:38

Haha ouais clairement pété Chevalier/Mage Noir et Bush/chrono, après comme je le disais le jeu est tellement facile que finalement j'ai seulement effleuré leur puissance en quelque sorte.

Yiazmat c'est 30min en vitesse x4, la manette posé et moi sur twitter malheureusement... Basch en dps avec furie, Batlhier qui buff et tout, met leurre sur Basch et rez avec des queue de phenix quand nécessaire, Ash qui soigne et tape quand elle peut.

C'est qu'un exemple mais sa montre quand même bien que la difficulté est inexistante (gros nerf ou mes souvenir PS2 erroné ?). La magie j'ai utilisé que soin, vie, vitalité, célérité et guérison (et ravage pour les boss qui s'immunisait aux attaques physiques), sinon le reste du temps c'est du Càc..

Ce qui fait que du coup Vaan en Hast / Rouge bah.. un mec en NG- saura réellement, moi perso j'ai trouver sa cool mais finalement Vaan a souvent fait qu'attaquer et c'est dommage, le gamplay est plus profond que sa je trouve, et devrai l’être encore plus avec le système de job normalement :(

adonator adonator
MP
Niveau 11
06 mars 2018 à 17:24:00

Sur PS2, les perso étaient des clones, bons partout mais excellent nulle part. Dans Zodiac selon les jobs qu'on choisit, ils ont au minimum 2 domaines de spécialisation où ils sont excellents, voire 3 ou 4 pour le Chevalier/Noir. Du coup ouais, le jeu est plus facile, parce qu'il y a pas eu de baisse de difficulté. Juste quelques ajustements (les breaks un peu plus utiles, moins de PV pour Oméga, plus de limite de dégâts, quelques mobs renforcés, notamment les archéo-eibis) pour qu'on profite mieux des mécanismes de gameplay en end-game et pour pas passer 3 heures sur un combat, mais rien qui rende le jeu vraiment plus facile.

Et puis y a le système de jobs, du coup on connaît mieux le jeu avant de le jouer (et on a 10 ans de plus, ça aide aussi). Dis-toi que y a 10 ans, j'y allais en mode no care, avec 3 bourrins équipés de la hache d'or (l'arme à l'attaque la plus élevée), en armure lourde, et que je faisais que taper et soigner, même contre Yiazmat. Pas de Leurre, Furie, Célérité, Bouclier, magie noire, rien :rire: :rire: Heureusement que j'ai pu jouer à la version internationale sur mon ordi, sinon j'aurais jamais pris Zodiac.

Par contre, le gameplay reste assez riche. Je peux pas te dire pour le NG-, je suis en plein dedans, mais quand tu montes une stratégie Miroir par exemple, t'es loin d'être en mode auto-attaque. Je l'ai essayée contre le Dragon Infernal, et ça se jouait souvent à la seconde près pour pas crever.

sangoku_browl sangoku_browl
MP
Niveau 6
06 mars 2018 à 17:45:37

Haha ouais c'est vrai qu'il y'a 10 ans je jouait pas pareil non plus, je fuyais souvent par flemme de me battre du coup j’étais souvent 10 lvl en dessous du lvl autorisé, et tout comme toi j’étais full armure lourde et arme a la stat la plus élevée :rire:

J'avais pas vue les choses comme sa mais ouais c'est surement moi qui joue mieux plutôt que le jeu qui est moins dur. Par contre tu vois j'avais oublié que sur PS2 les dégât était limitée a 9999, mine de rien sa joue beaucoup mais c'est pas plus mal comme tu le dis au moins les combats dure par 20ans :)

Quoi qu'il arrive sa reste un excellent jeu et un des meilleurs FF pour moi, et cette version Zodiac Age est vraiment très cool.
Petite pause sur le jeu histoire de pas saturé et je me lancerai dans un NG-, sa a l'air vraiment intéressant a joué, bonne chance pour le tiens d'ailleurs :ok:

CelesDav CelesDav
MP
Niveau 35
06 mars 2018 à 18:49:16

Salut Salut tout le monde,

Je commence par une petite parenthèse, et alors que je n'ai presque plus le temps de jouer (La vie...Tout ça...), quel plaisir immense de replonger dans cet extraordinaire aventure. Je prends mon pied. Rien à dire, je confirme, qui plus est, avec les changements de gameplay, ce Final Fantasy est mon préféré dans le top 3 de mes préférés (XII, VI et IX) :oui:

Bref, revenons-en au sujet :

Je pense avoir fait une bonne conn***. J'ai mis Balthier en Bushi, parce que je le trouve stylé avec des Katanas, et Penelo en mage Rouge, mais je regrette un peu mon choix de mettre Vaan en Ravageur (Les haches, pas mon truc...) et surtout Fraan en Machiniste (Je sais pas pourquoi j'avais l'idée que Machinistes c'était toutes les attaques à distance, j'ai pas bien regarder la grille de permis avant de me décider :( ) Je trouve que pour cette dernière, les guns ne lui vont pas très bien. j'aurais préféré la voir garder ses arcs, puis plus tard lui mettre de la magie blanche.

Ai-je une possibilité de rattraper un peu le coup plus tard dans le jeu ?

Que me conseillez-vous ?

Merci d'avance pour votre aide.

sangoku_browl sangoku_browl
MP
Niveau 6
06 mars 2018 à 20:06:41

Alors j'ai pas une grosse expérience des jobs mais je vais essayer de t'aider du mieux possible quand même ^^

Vaan en ravageur tu peux le rattraper en mettant Shikari comme 2e job, c'est un excellent combo de job Ravageur / Shikari, qui fera de Vaan un très très bon DPS, tu pourra alors arrêter de le jouer avec des haches et passer sur des dagues ou des lames ninja. Après c'est un peu dommage parce-que Vaan a une bonne stat de magie aussi, alors qu'avec ce combo il en aura pas du tout, mais bon c'est pas très grave en soit.

Fran en machiniste j'ai pas vraiment de solution pour la faire jouer a l'arc, le combo Machiniste / Archer est mauvais je crois bien. Par contre le combo Machiniste / Mage blanc est vraiment excellent, et puis perso je préfère qu'un mage blanc soit équipé d'un sceptre, donc pas d'arc certes, mais pas de gun non plus du coup.

Voila c'est deux combinaison de job que j'ai jouer et que donc je te conseil les yeux fermer. Après c'est qu'une solution parmi d'autres, une autre personne qui connait mieux tout les jobs te conseillera peut être autre chose qui te conviendra mieux :ok:

En espèrent t'avoir aider, et je plussoie, c'est un des meilleurs FF :)

CelesDav CelesDav
MP
Niveau 35
06 mars 2018 à 20:22:28

Yes merci pour ton aide.

Au final, je suis en train de me tâter de recommencer. J'aurais vraiment dû sauvegarder avant de choisir :(

Je pense que je vais suivre tout de même tes conseils, magie blanche pour Fraan (Je la vois mieux avec un sceptre - En attendant je la fais soigner avec des objets en plus d'attaquer) et Shikari pour Vaan (Il risque d'être monstrueux physiquement :p)

J'ai hâte de récupérer Ashe, je sens que je vais faire comme tout le monde Mage noir/Chevalier.

ET je plussoie sur une chose, le jeu a clairement été facilité par rapport à l'époque, ils ont vraiment baisser le niveau, c'est un peu dommage. Du coup, j'essaye de pas trop faire de level up, mais même avec ça, tu peux pas t'empêcher d'aller tout visiter, et donc tu deviens plus fort.

Un petit DLC (Vu que c'est la mode) avec une difficulté plus élevé ne serait pas de trop, ou un Mod peut-être ?

sangoku_browl sangoku_browl
MP
Niveau 6
06 mars 2018 à 20:34:12

Si t'en es pas trop loin du début et que tu te sens de recommencer vas y, le jeu offre beaucoup d'heure de jeu et ton choix de job est définitif donc sa serai dommage de prendre moins de plaisir durant 70-80h a cause d'un choix que tu regrette dans les deux premières heures de jeu :)

Message édité le 06 mars 2018 à 20:37:06 par sangoku_browl
Fohen Fohen
MP
Niveau 4
11 mars 2018 à 02:06:27

Bonjour

Voici mon équipe

Vaan : mage rouge et Bushi
Balthier: Maître d'Hast et Shikari
Basch: Ravageur et Moine
Fran: Machiniste et mage blanc
Penelo: mage noir et archer
Ashe: Chronomage et chevalier

Et quand je ferais une autre partie je ferais

Vaan : chevalier et mage noir
Balthier: Ravageur et archer
Basch: Bushi et Chronomage
Fran: Moine et mage noir
Penelo: mage rouge et Shikari
Ashe: Maître d'Hast et mage blanc

Je sais il n'y a pas Machiniste comme classe dans ma 2eme partie mais cette classe est la moins intéressante du jeu tu as de la magie temporel, mais seulement à la fin du jeu et l'arme n'est pas si mal et Machiniste a une bonne vitesse (3 permis).

En plus j'ai vu qu'il y avais beaucoup de combo avec ma 2eme équipe des robes blanches pour Maître d'Hast et chevalier, moine et noir meilleur stats du jeu (tout les permis de magie de force et de pv), Bushi et Chronomage j'ai même pas besoin d'en parler comment c'est fort, mage rouge et Shikari gros tank qui peux avoir miroir + s'auto leure et avec main gauche et les meilleur bouclier (sans compté le combo robe noir et l'épée ninja de ténèbre j'ai oublier le nom) et Ravageur et archer c'est un bon archer et même si les marteau et hache c,'est un peu de la chance ça reste un bon cac et ça peux débuff.

adonator adonator
MP
Niveau 11
12 mars 2018 à 14:29:10

Ah non mais ta 2ème équipe est dégueulasse, on est bien d'accord :rire:

Pour ta première équipe, le job d'Archer pour Penelo ne servira à rien. Pas de Force, pas d'armures lourdes, le Mage Noir est surtout là pour défoncer les mobs (la meilleure défense c'est l'attaque comme on dit). Si j'étais toi je mettrais Ashe Archer/Chevalier et Penelo Chrono/Noir. Comme ça tu auras toujours les mêmes profils (mage, attaquant au CàC, attaquant à distance), mais les débuffs du Chrono réussiront beaucoup plus souvent, et les arcs touchent leur cible beaucoup plus souvent que les arbalètes.
Et tu me diras pour le Rouge/Bushi. Moi aussi je suis en train de l'essayer, mais pour l'instant le côté Bushi est un peu mis de côté justement, vu que j'ai pas encore battu Exodus. Pour le battre le plus tôt possible (et ainsi profiter du Bushi), vers le niveau 30/35, je te conseille vivement d'employer une strat Miroir/Balance, avec une Bague opale (droppe 2 Frai de crapaud à Phon).

Fohen Fohen
MP
Niveau 4
13 mars 2018 à 00:40:38

En fait je voulais plus un soutien avec Ashe avec chrono et chevalier (comme un paladin) pour buffé et soigné les autres persos. Les 2 job vont bien ensemble, car l'un augment le pv du chrono (l'un des gros point faible de cette job) et de augmenté la vitesse et augmenté la magie pour les soins du chevalier. Je trouve que Archer/Chevalier est très bien pour un bon guerrier rapide et puissant et pour attaquer les ennemis aérien, mais je l'utiliserais plus un personnage plus physique que Ashe. C'est un peu gâché le potentiel magique du personnage qui à la plus grande puissance magique du jeu.

Le combo Chrono/Noir est très intéressant, mais au début du jeu c'est plus compliqué de gérer les mp pour les buffs, les débuffs et l'attaque magique (un peu comme un mage noir et blanc), mais plus que les personnages auront des niveaux et plus on n'aura pas trop de problème avec les mp.

Avec le combo noir et archer mon but n'est pas vraiment d’utiliser les arcs comme arme principal (sauf si l’ennemie à miroir bien sur et pour l'Arc flamboyant). Archer et noir ressemble beaucoup à archer/rouge que beaucoup de monde à parler, mais feu3 sera plus puissant avec archer noir que archer/rouge (sauf pour fournaise mais comme dis dans le forum très long à caster et peut-être moins rentable que feu3). Avec le job archer j'ai énormément de pv (sans avoir Famfrit comme Eon pour avoir tout les permis de pv de l'archer ou pour le mage noir), j'ai aussi la magie blanche 4 (ce que le Chrono possède aussi si tu lui mets Hashmal) qui peu aidé au début de jeu et magie aléatoire pour tuer les petits monstres trop faible sans trop consommer de pm et utiliser les vrais sorts contre les plus gros monstres. Et si j'ai vraiment besoin d'équiper des armures lourde je peux utiliser Shemhazai pour avoir les permis.

Lumiko Lumiko
MP
Niveau 27
13 mars 2018 à 08:51:00

Bonjour,

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jd9adx2o_BorO67bpvgM3JLH7xU4iXbGRZVOZwSwJPw/edit#gid=1872289339
Je suis ce tableau pour faire le jeu, cependant je ne comprends pas les couleurs utilisées.

Je viens de débloquer Bélias, et je voulais donc me référer à ce tableau pour savoir à qui l'attribuer, quand je regarde la ligne pour Bélias je vois qu'il y a trois cases remplies, deux écrites en noire, et une en rouge. Au début je me disais que le rouge (Acuité) signifiait que c'était le choix à prendre, mais en regardant la grille de permis de Vaan (donc Bushi / Moine) je me rends compte que le Moine a aussi accès à Acuité sans avoir à passer par Bélias, donc pourquoi passer par la grille du Bushi avec Bélias pour avoir Acuité ?

Et j'ai également la même interrogation pour les impulsions, je n'ai pas encore commencé à débloquer les impulsions dans le jeu parce que je voulais attendre d'avoir les seconds jobs, maintenant que c'est chose faite je m'y intéresse, et je ne comprends pas non plus quelles impulsions prendre en se référant au tableau, sachant que certains cases sont écrites aussi en gras, qu'elles soient rouges ou noires, donc qu'est-ce que cela signifie ?

Je vous remercie par avance.

Sorodoryu Sorodoryu
MP
Niveau 5
13 mars 2018 à 13:14:05

Salut, je partage ma petite équipe, je précise juste que je n'ai pas chercher à avoir TOUT les jobs (oui sa peut paraître con mais bon :hap: ) soit certains jobs ne me plaisait pas ou tout simplement aucun intérêt pour moi... :

Vann: Chevalier/Moine

Balthier: Chronomancien/Magelame Rouge

Fran: Mage Blanc/Mage Noir (y'avait archer sinon mais honnêtement j'en avais marre de la voir à l'arc dans le jeu "d'origine" alors hop: full mage)

Bash: Bushi/Ravageur

Ashe: Maître d'Hast/Mage Blanc

Penelo: Mage Noir/Chronomancien

Je viens juste d'avoir les deuxième jobs donc bon pour l'instant j'ai pas eu trop de soucis

Yeinaga Yeinaga
MP
Niveau 3
13 mars 2018 à 18:31:18

Et quand je ferais une autre partie je ferais

Vaan : chevalier et mage noir
Balthier: Ravageur et archer
Basch: Bushi et Chronomage
Fran: Moine et mage noir
Penelo: mage rouge et Shikari
Ashe: Maître d'Hast et mage blanc

C'est mon équipe, j'ai juste pas les mêmes persos pour certaines combinaisons.
J'ai tout fait sans trop de problèmes, il me reste le Roi Béhémoth, Yiazmat, Zodiarch, Ultima et Omega Mark :oui:

Ravageur - Archer ça passe, mais c'est pas exceptionnel non plus.
Moine - Noir ça marche très bien mais en fait je trouve ça dommage au final parce que tu n'utiliseras quasi jamais les batons de combat ( moi j'ai plutôt envie de tester un shikari-noir pour le coup, qui pourra toujours utiliser les sabres de ninja )
Hast - Blanc, je trouve ça juste excellent ( Ashe est un très bon choix d'ailleurs, tu pourras lui donner Chaos etc... )

Le reste, tout le monde sait que c'est complètement OP :P
Shikari-Rouge est vraiment excellent en terme de polyvalence, mais je trouve dommage de devoir attendre Exodus pour pouvoir tirer parti de la force des sabres.

Yeinaga Yeinaga
MP
Niveau 3
13 mars 2018 à 18:39:08

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jd9adx2o_BorO67bpvgM3JLH7xU4iXbGRZVOZwSwJPw/edit#gid=1872289339

Je suis ce tableau pour faire le jeu, cependant je ne comprends pas les couleurs utilisées.

Alors de mémoire : Bleu = Meilleure synergie possible, Vert = très bonne synergie, Jaune = bonne synergie ( mais pas exceptionnelle ), Orange = Moyen-Bof , Rouge = Nul, à éviter.

Je viens de débloquer Bélias, et je voulais donc me référer à ce tableau pour savoir à qui l'attribuer, quand je regarde la ligne pour Bélias je vois qu'il y a trois cases remplies, deux écrites en noire, et une en rouge. Au début je me disais que le rouge (Acuité) signifiait que c'était le choix à prendre, mais en regardant la grille de permis de Vaan (donc Bushi / Moine) je me rends compte que le Moine a aussi accès à Acuité sans avoir à passer par Bélias, donc pourquoi passer par la grille du Bushi avec Bélias pour avoir Acuité ?

Te tracasse pas avec Bélias, il n'apporte rien. A la limite quand tu débloques un éon, regarde directement dans le jeu sur les grilles de chaque job de tes persos ce que dernier apporte et choisis en fonction.

Et j'ai également la même interrogation pour les impulsions, je n'ai pas encore commencé à débloquer les impulsions dans le jeu parce que je voulais attendre d'avoir les seconds jobs, maintenant que c'est chose faite je m'y intéresse, et je ne comprends pas non plus quelles impulsions prendre en se référant au tableau, sachant que certains cases sont écrites aussi en gras, qu'elles soient rouges ou noires, donc qu'est-ce que cela signifie ?

Oublie un peu les couleurs. En gros dans Zodiac Age, chaque personnage à 4 impulsions ( à 50 PP, 75 PP, 100 PP, 125 PP).

Dans le tableau tu vois bien que choisir telle ou telle impulsion ( 50 PP, 75 PP etc...) peut débloquer différentes choses, donc à toi de choisir. Tu remarqueras dans beaucoup de cas ( attention pas tous )qu'il vaut mieux prendre les impulsions les plus coûteuses en PP ( soit 75, 100, 125 ) car ça débloque des meilleurs trucs.

Je vous remercie par avance.

Message édité le 13 mars 2018 à 18:39:58 par Yeinaga
adonator adonator
MP
Niveau 11
13 mars 2018 à 19:35:15

Fohen :d) Ca se défend :-))) Mais au début du jeu t'as pas beaucoup de buffs justement. A part Miroir (très spécial à jouer quand même), le 1er c'est Célérité (+33% vitesse), que tu as vers les 40% du jeu. Et Furie est bien meilleur (+50% vitesse et +100% attaque), surtout pour un attaquant, mais l'attaquant ne peut plus lancer de magies.
Et puis tu n'as pas beaucoup d'ennemis qui spammeront Miroir sur eux-mêmes. Du moins pas avant d'avoir une Bague opale (+5 en Magie en plus).
Niveau PM, si tu achètes les permis Exaltation, Adrénaline et Ressources psychiques avec le Mage Noir, tu ne sera pas souvent en manque. Y a que quand tu auras Air2 que tu devras faire un peu plus gaffe.
Et pourquoi pas Ashe Rouge/Bushi et Vaan Archer/Chevalier?
Bref, t'a un choix difficile :gni:

adonator adonator
MP
Niveau 11
13 mars 2018 à 19:57:01

lumiko :d) En fait, chaque perso a sa couleur, histoire que ce qui n'est pas vide accroche plus. Les gens ont mis leurs choix en rouge et en gras, mais ne fais pas attention.
Pour le tableau des synergies, y en a un nouveau ici : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qedUT8xGcX7TzI0kTvunhTkAKo9ApatssHXVm6ZepM8/edit#gid=1461118500

La légende est juste en-dessous du tableau, et le bleu foncé c'est juste le "corps" du tableau.

Sorodoryu :d) Hmmmm Noir/Blanc :-) Quelle combi magnifique, j'ai hésité à la mettre en bleu, mais comme elle est pas forcément facile à jouer... T'as pas trop de soucis niveau PM?

Lumiko Lumiko
MP
Niveau 27
13 mars 2018 à 20:27:38

Excusez-moi j'ai oublié le fait qu'il y avait plusieurs feuilles sur le tableau excel que j'ai posté... Je parlais de la deuxième feuille, l'équipe optimale avec 12 classes, et ma question concernant les couleurs portait uniquement sur les impulsions et éons pour lesquels il y a des choix en rouge, en noir, et en gras (rouge et noir). Je veux juste savoir ce que ces couleurs signifient. Mais merci pour vos explications déjà.

adonator adonator
MP
Niveau 11
13 mars 2018 à 21:49:35

Ah d'accord... Faut demander à Kanon pour être sûr, mais je pense qu'il a juste noté en rouge et en gras ses propres choix et ce qu'il estimait important, rien de plus. En gros, n'y tiens pas compte ;)

Lumiko Lumiko
MP
Niveau 27
13 mars 2018 à 22:31:05

Ok je te remercie, oui je ne comptais pas forcément tout suivre au pied de la lettre de toute façon, je cherchais surtout à savoir si je me trompais pas dans les couleurs (rouge moins important que noir par exemple).

Fohen Fohen
MP
Niveau 4
14 mars 2018 à 00:52:16

Yeinaga
Hum... Shikari/noir ressemble beaucoup à mon archer/noir.
Shikari/noir aura plus de pv et des permis de force (350pv le seul permis que n'a pas archer) tu auras le droit au bouclier (pas les plus puissant) et au dagues et épée ninja (combo avec la robe noir). Et archer noir aura lui une arme qui augment les dégât de feu, les meilleurs armure lourd et il aura les techniques qui réduit la résistance et attaque magique de l’ennemi.

Pour le moine si on veux utilisé plus les bâtons de combat il faudrait l’associer avec des classe comme archer(armure lourde et augmenté les dégâts de l'arc), Chronomage (armure lourde, utilisation de la magie tempo, booster la magie blanche), mage rouge (augment la magie blanche, la vitesse du mage rouge, donne de pv au mage rouge, booster la magie blanche quelque armure lourd), mage blanc ( augment la magie blanche et accès à tout le magie blanche sans avoir un eon pour ça) et le ravageur (arme plus stable, armure lourde, avoir le droit au Genji Gloves et d'avoir la chance de réduire la résistance magique comme pour l'archer le Chrono et le ravageur, car la cible réduit les dégâts du bâton de combat avec ça résistance magique et non physique). Merci le wiki.

Pour le Hast - Blanc je l'ai mis sur Ahse car elle a une bonne attaque et une bonne magie. L’animation des combo de Ashe sont très rapide avec une lance comme pour Penelo avec les épées ninjas. C'est pour ça que je ne voulais pas mettre Ashe Bushi et rouge car je trouver les animation de combo trop lente avec le Katana comme pour le bâton de combat (pour moine), alors que Vaan sois beaucoup plus rapide avec ces 2 armes. Bien sur j'ai regardé les states et savoir quel personnage est plus rapide pour faire des combos avec certain type d'arme (car si Ashe est mage noir et moine et elle prend 8 sec pour faire 9 combo au bâton de combat (calculé via une vidéo) et j'ai besoin d'utilisé un soin peut-être que ce n'est pas le meilleur choix de mettre ce job et si je lui met blanc et hast elle ne prendra que 5 sec pour 8 combo avec une lance, alors qu'elle aurais des meilleur states de base avec noir moine). C'est très complique de faire la meilleur équipe, car il y a certains mécaniques à prendre en compte.

Voici la vidéo pour comparer les attaques et la vitesse d’enchainement (seulement au cac, car les armes à distance ne peuvent pas faire de combo), si vous ne voulez pas faire les testes vous même :
https://www.youtube.com/watch?v=_pJn96BXo8Y&t=379s

L'un des problème avec l'archer c'est qui utilise 2 stats du personnage la vitesse et la force pour faire des dégâts ce qui est bien sur Balthier ou Vaan en générale, mais il possède que 2 permis de force :-( . Et il ne faut pas oublier que les arbalètes et les arcs on encore moins de chance de toucher une cible s'il y a une tempête de sable, une grosse pluie, une tempête de neige et s'il y a du vent (merci la météo). Quand je me suis battus contre Tiamat (niv 27) il a utilisé miroir une chance que j'ai pu l'attaquer avec mon arc contre lui. Mais c'est vrai qu'avec quelque permi pour la regen des pm ça aide beaucoup.

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