3 speed run sur Malzeno à l'insecto (c'est les 3 pochi car en effet c'est vraiment du lourd)*
- https://www.youtube.com/watch?v=e7SxXTlnjmw&t (c'est celle déjà plus haut)
- https://www.youtube.com/watch?v=6yvpyuB8Zng
- https://www.youtube.com/watch?v=2eaaoPWD0lE
Il n'utilise pas les mêmes talents ni le même kinsecte selon le run, ca permet de voir divers manière de combat.
Difficile de trouver beaucoup de builds hors speedrun. Vous conseillerez quels talents sur l'insecto ?
Au dela des classiques machine de guerre mise à mort etc etc... Y'a t-il des talents particuliers qui facilitent le gameplay?
Des talents pour la stamina ? Le talent pour les filoptères ?
Chain crit ?
Chain crit est excellent à l'IG oui, sinon master touch sauf si tu joues un insecto comme celui du Valstrax qui en a pas besoin vu la longueur du tranchant blanc
Je jouais power prolonger 3 avant de débloquer le kinisect avec de la poudre, les mauvais moments qui remontent mais heureusement que Capcom a eu un élan de lucidité en créant ce type de Kininsect
Pour les talents liés aux filoptère ça doit dépendre de que tu joues comme attaque j'imagine? Perso j'en ai pas besoin vu que je passe très peu en mode aérien sauf quand le monstre est à terre pour faire de gros dégâts avec le piquet
Le 18 juillet 2022 à 13:49:04 :
Chain crit est excellent à l'IG oui, sinon master touch sauf si tu joues un insecto comme celui du Valstrax qui en a pas besoin vu la longueur du tranchant blancJe jouais power prolonger 3 avant de débloquer le kinisect avec de la poudre, les mauvais moments qui remontent mais heureusement que Capcom a eu un élan de lucidité en créant ce type de Kininsect
Pour les talents liés aux filoptère ça doit dépendre de que tu joues comme attaque j'imagine? Perso j'en ai pas besoin vu que je passe très peu en mode aérien sauf quand le monstre est à terre pour faire de gros dégâts avec le piquet
Pour l'instant je la joue pas l'arme, je l'ai joué a fond sur MH4U et très peu sur MHW, mais la je suis en train de faire des builds sur chaque arme et je passe par l'insecto
J'ai vu que le combo le plus dévastateur est celui qui se fini par l'attaque piquée justement. Après elle a l'air de consommer qu'un filoptère donc je ne pense pas que ce soit indispensable.
Peux tu m'expliquer le principe du kinsect avec la poudre ?
Il y'a plusieurs manière d'avoir un build parfait insecto
Les talents à privilégier sont:
- Machine de guerre (entre 4 et 7)
- Main de maitre (entre 4 et 7)
- Berserker 3
- Mise à mort 3
- Main de maitre 3
- Témérité 2
(crane d'acier 3 - Nerfs d'acier 2 pour les ptit slot)
Il y'a 3 build bien indiqué même si en jap mais certain sont avec des armes rareté 10 dont j'ignore le nom FR
Je vous met en dessous un des build avec une trad Fr chaine youtube de Po chi
https://www.youtube.com/watch?v=Ivww2WYq5vo
ARME
Grand Charmeur d'âmes (j'ai pas le nom de la version rare 10)
Talent Calamité : Bonus attaque
Joyau esprit 1
đź’Žđź’Ž Joyau faiblesse 2 (mise à mort 2)
đź’Žđź’Ž Joyau faiblesse 2 (mise à mort 2)
HEAUME
Tête Auroracanth
đź’Žđź’ŽJoyau faiblesse 2 (mise à mort 2)
đź’Žđź’ŽJoyau attaque 2 (machine de guerre)
BUSTE
Cotte Kaiser X
đź’ŽJoyau volonté 1 (crane d'acier)
đź’Ž Joyau volonté 1 (crane d'acier)
GANTS
Avant-bras Malzeno
đź’Žđź’Žđź’Žđź’Ž Joyau Berserk 2
CEINTURE
Boucle Rathalos X
đź’Žđź’Ž Joyau Berserk 2
JAMBES
Grèves en lingot X
đź’ŽJoyau volonté (crane d'acier)
đź’ŽJoyau inflexible (Nerfs d'acier)
Talisman
Maître d'armes 3
đź’ŽJoyau inflexible (Nerfs d'acier)
TALENTS OBTENUS
Machine de guerre NV7
Maitre d'armes NV7
Berserker NV3
Mise à Mort NV3
Main de Maitre NV3
Crane d'acier NV3
Pare-vent NV3
Témérité NV2
Nerfs d'acier NV2
Totem élémentaire NV1
Dompteur de Filoptères NV1
Merci pour le build vdd je resterais ça. On est d'accord qu'aiguisage rapide ne manque pas trop dans ce build vu qu'il y a déjà main de maître pour économiser du tranchant ?
Et comme talent filoptère qu'est ce qui est utilisé ?
Pas dégueu du tout ton build !
Sinon l'élémentaire marche très bien avec l'IG aussi, en privilégiant maître d'arme, berseker, rage élémentaire et vendetta on arrive à quelque chose d'assez violent !
Talent filoptere, je joue rappel kinsect sur un parchemin (hyper utile pour les explosions de monstres anomalies) et l'attaque piquet sur l'autre
Même type de build DPS que j'utilise en ce moment :
Kinsecte : paralysie + guérison
Arme : Bâton de Laërte
- 1xJoyau maîtrise
- 2x emplacements nv.1
Casque : Heaume Ceanataur
- 2x Joyau beserk
Torse : Cotte Kaiser X
- 2x emplacements nv.1
Gants : Avant-bras Ceanataur
- 1x Joyau attaque
Ceinture : Boucle Rathalos X
- 1x Joyau attaque
Jambières : Grèves en Lingot X
- 2x emplacements nv.1
Talisman Divin : Mise à mort nv.2 (Joyau : nv.2 + nv.1)
- 1x Joyau de faiblesse
- 1x emplacement nv.1
.............................................
Talents :
- Maître d'arme nv.7
- Machine de guerre nv.6
- Performance optimale nv.3
- Berserker nv.3
- Mise à mort nv.3
- Main de maître nv.3
- Pare-vent nv.3
- Balistique nv.2
- Perforant + nv.1
- Métallurgie (P) nv.1
- 7x emplacements nv.1 libres
.......................................
Notes :
Sur un des emplacements nv.1 je conseille au minimum d'ajouter : Nerf d'acier nv1. (Joyau inflexible)
Pour le reste c'est à vous de voir (équilibrage sur les faiblesses élémentaires du build, ou ajout au besoin d'immunité contre les afflictions selon le mob à affronter) voir autres talents de confort que vous appréciez.
Je n'ai pas encore débloqué l'IG rare 10 du Magnamalo qui devrait m'octroyer un emplacement Joyau nv.3 supplémentaire et sur lequel je compte placer un Joyau attaque (pour passer MdG : nv.6 > nv.7)
Mon talisman actuel me permet d'avoir Mise à mort Nv.3 (via son nv.2 de base + son emplacement de joyau nv.2)
Je sais que ce n'est pas forcement le cas pour tout le monde mais vous devriez réussir à obtenir au moins un talisman avec au moins 2 emplacements de joyau nv.2 (ou un truc du style un MàM nv.1 + 1 emplacement nv.2) auquel cas je conseille si besoin de faire sauter les joyaux d'attaque en priorité sur le build si vous n'avez pas d'équivalents et en attendant mieux.
Le 29 juillet 2022 à 06:14:27 :
Merci pour le build vdd je resterais ça. On est d'accord qu'aiguisage rapide ne manque pas trop dans ce build vu qu'il y a déjà main de maître pour économiser du tranchant ?Et comme talent filoptère qu'est ce qui est utilisé ?
Pas besoin d'aiguisage rapide avec main de maitre mais il faut essayer de frapper critique (score écrit orange qd frappe critique)
(Parchemin rouge:
1)Attaque bondissante
2)Attaque tetrasceau
3)Attaque avancée sautée
4)Attaque kinsecte éveillée
5)Vol kinsecte)
Parchemin Bleu
1)Attaque tournoyante avant (évite les cris en début de combat)
2) Attaque tetrasceau
3)Attaque kinsecte
4)Wyverne plongeante
5)Vol kinsecte
Et je joue plus parchemin bleue en ce moment
Sur l'un des parchemins, mettre l'attaque tornade vaut bien le coup à la place de tetrascau, elle permet d'enchaîner les combos et cale plus de dégâts !
Build axé autour de l'élément dragon
(avec témérité, rage élem, 100% d'affi)
Un talisman avec slot 2-2-1 est nécessaire (ou : Mise à mort nv.1 + slot 2-1-0 dans le cas ici présent) ce qui devrait rendre le set accessible à pas mal de monde.
Kinsecte : Au choix (perso j'aime bien le : paralysie + guérison)
Arme : Monde de la magie (Gore Magala rare 10)
- 1x Joyau attaque
Casque : Tête Auroracanth
- 2x Joyaux du besrerk
Torse : Cotte Kaiser X
- 2x Joyaux tueur de dragon
Gants : Avant-bras Lunagaron
- 1x Joyau du maître
- 1x Joyau tueur de dragon
Ceinture : Boucle Rathalos X
- 1x Joyau chamanisme
Jambières : Grèves Malzeno
- 1x Joyau chamanisme+ (slot nv.4)
- 2x Joyaux tueur de dragon
Talisman tourmente : Mise à mort nv.1 (slot : nv.2 + nv.1)
- 1x Joyau de faiblesse
- 1x Joyau inflexible
.............................................
Talents :
- Témérité nv.5
- Pourfendeur de dragon nv.5
- Machine de guerre nv.4
- Maître d'armes nv.3
- Berserker nv.3
- Mise à mort nv.3
- Rage élémentaire nv.3
- Main de maître nv.3
- Pare-vent nv.3
- Balistique nv.2
- Totem élémentaire nv.2
- Nerf d'acier nv.1
- Dompteur de Filoptères nv.1
________________________________________
Notes :
S'il vous manque un slot 1 sur le tali, vous pouvez faire sauter un joyau tueur de dragon (ou le nerf d'acier si vous jouez solo)
Y'a possibilité de monter 'MdG nv.6' si vous remplacez les 2 joyaux 'rage élém' par du 'attaque' mais je ne sais pas si c'est plus efficace.
Si vous avez un talisman Mise à mort nv.2 (slot 2-1-0), vous pourrez rajouter 1 niveau de MdG pour rendre le build plus offensif.
L'affinité à 100% est bien entendu sous conditions que les talents soient actifs :
+ 20% via l'arme (permanent)
+ 15% via maître d'armes (permanent)
+ 15% via témérité (talent actif : monstre enragé)
+ 50% via mise à mort (sur points faibles)
Salutation !
Je déterre ce topic apres plus de 1 an et demi pour savoir si les builds ont évolué avec les ajouts de monstres DLC
Je commence le RM 6+ (je suis 29) et j'ai tué avec beaucoup d'effort de temps et de sueur le Malzeno primordial qui est apparu dans mes quetes urgente, je pense que mon build ne suit plus trop mais en meme temps je m'y suis pas penché des masses
J'ai pris un truc générique a base de:
- Glaive Shagaru R9
- Heame Putride X
- Torse Zinogre X
- Gant Rathalos X
- Tassettes Espinas
- Bottes lingot
Je me fais ouvrir en 2 par les monstres type Malzeno et Amatsu meme le Velkhana que je connais bien de World me tape bcp + .
J'ai check les vidéos de Pochi et clairement je suis un dechet niveau gameplay en comparaison et sa chaine est actualisée avec des vidéos récente mais tout est en japonais donc pas facile de reproduire ses builds.
Si un pro IG passe par ici avec des connaissances actualisé sur les builds actuel c'est avec joie
En attendant j'vais faire le build dragon du dessus.
https://imgur.com/a/gsQCaiU
J'ai trouvé mon bonheur sur le discord monster hunter Hub
Set raw , set elmentaire basé sur le tetraseal etc tout en version end game sunbreak