Le 25 septembre 2020 à 09:08:14 poweryourdream a écrit :
C'est pas fabriqué en France slayer, on se fait clairement avoir dans la conversion.
C’est vrai malheureusement, c’est peut-être une histoire de marge élevée sur les accessoires vendus en France ?
[17:47:13] <Playco>
Oh... Le Quick resume fonctionne avec les SSD externe en USB 3.Oui, vous avez bien lu.
Quoi????
Le 25 septembre 2020 à 10:56:43 slayers84 a écrit :
Le 25 septembre 2020 à 09:08:14 poweryourdream a écrit :
C'est pas fabriqué en France slayer, on se fait clairement avoir dans la conversion.C’est vrai malheureusement, c’est peut-être une histoire de marge élevée sur les accessoires vendus en France ?
Il a la Taxe des copie privé qui applique
Bon impossible de remettre la main sur la source..
de ce que j avais compris...
la.memoire utilisé sur la cartouche seagate est d un type different des ssd classiques..
mémoire qui coûte cher actuellement...
Mais Ms et seagate parient sur une baisse rapide de son coup de fabrication...
Contrairement à la mémoire utilisée sur les ssd..
Après je peux confondre avec un article que j'ai lu sur le prix de la mémoire...
c est pas une carte CF express?
Le 25 septembre 2020 à 09:58:03 Darksun19 a écrit :
non et puis je rappel que 1€ cest 1,3 dollars les gars hein... donc les 20% de TVA ils y sont si tu fait 220$ = 220€
Aux états unis c est toujours le prix HT.. y a beaucoup de taxes local aux usa
les seagate c'est du nmve slc 3d (plus chère que le MLC) par contre je ne comprend pas comment ce genre de modèles n'est qu'a 2,4gb/s dans la console alors que les standards seagate en pcie4 c'est entre 4 et 5gb/s.
perso j'attends vraiment de connaitre la taille des jeux meme si je switcherait sans probleme. mais faut que ca reste correcte au moins 5 jeux sur la serie s minimum sur le ssd. on espere que le travail d'optimisation de l'espace aura lieu. on est sur du 2k sur serie s et plus besoin de multiplier les elements.
Le 25 septembre 2020 à 14:27:01 Jinx8407 a écrit :
Le 25 septembre 2020 à 09:58:03 Darksun19 a écrit :
non et puis je rappel que 1€ cest 1,3 dollars les gars hein... donc les 20% de TVA ils y sont si tu fait 220$ = 220€Aux états unis c est toujours le prix HT.. y a beaucoup de taxes local aux usa
le prix ht usa est a comparer au prix ht europeen plus le taux de change, plus la taxe extra comunautaire ... on est loin
des différence affiché. mais c'est le marché. les européens achetent a ses prix
Le 25 septembre 2020 à 14:33:43 slayers84 a écrit :
les seagate c'est du nmve slc 3d (plus chère que le MLC) par contre je ne comprend pas comment ce genre de modèles n'est qu'a 2,4gb/s dans la console alors que les standards seagate en pcie4 c'est entre 4 et 5gb/s.
Tu as eu l'info où que c'est de la mémoire SLC ? Vu l'usage ça me paraît peu probable en plus du coût.
Les débits sont exprimés en débit maximal qui baisse avec la chauffe, d'où les radiateurs. Pour la SX c'est le débit garanti il me semble
Tous les ssd seagate en nmve pcie4 et plusieurs en pcie3 sont en slc 3D et heureusement car beaucoup plus fiable et les cellules se dégradent bien moins vite.
Donc je suppose que ça doit être pareil pour la série x qui a une grosse architecture tournant autour du ssd, a confirmer ceci dit.
Le SSD 860 Pro 1to en MLC à une durée de vie de 54ans pour 500go d'écriture par jour. On est loin d'une dégradation rapide. En plus de ça il y a l'overprovisionning qui allonge la durée de vie. La mémoire SLC à un intérêt quand on réécris très souvent en grande quantité sur un SSD. À moins de DL 5 jeux de 100go tous les jours on est loin de tuer un SSD sur une console.
C'est plus probable que MS ai opté pour de la MLC.
La slc sert aussi pour les cycles de lectures mais c’est tout à fait possible pour le mlc pour réduire le coût de fabrication déjà très élevé avec le cpu et gpu très costauds et le système de refroidissement.
Je pensais pas que se serait aussi difficile de précommandé la série x, je m’attendais pas à des ruptures de stock comme pour la ps5
Grâce à Oddle le SSD de la PS5 pourra transférer jusqu'à 17+ gb/s pour les textures (max théorique)
https://wccftech.com/ps5-io-system-to-be-supercharged-by-oodle-texture-bandwidth-goes-up-to-17-38gb-s/
Étrangement l'article se focalise sur le SSD. Ça devrait pourtant faire évoluer la BP de la mémoire non?
En théorie, après ce n’est pas forcément lié.
La série x aussi fait un truc dans le genre je crois mais je ne me rappelle plus a combien ça peut monter.
15 gb/s pour le SSD. Pour ma mémoire j'évite de le dire tellement ça semble improbable.
Je trouve un peu bizarre ces debits quand même, j'ai des doutes quant a leurs exploitations
Vous allez prendre la série x directement ou en all access ?
Le 25 septembre 2020 à 19:32:59 slayers84 a écrit :
Vous allez prendre la série x directement ou en all access ?
Cash Si je voulais du credit, j'aurais pas attendu le all access...
Le 25 septembre 2020 à 19:10:20 slayers84 a écrit :
Je trouve un peu bizarre ces debits quand même, j'ai des doutes quant a leurs exploitations
C'est une optimisation pour les textures qui ont des patterns qui se répètent. Ça sera pas exploitable sur toutes les textures mais une grande partie, comme une texture de briques ou un mur. C'est un type d'optimisation très performant et kraken est encore plus performant sur ça d'où ces débits énorment.
Le 25 septembre 2020 à 14:33:43 slayers84 a écrit :
les seagate c'est du nmve slc 3d (plus chère que le MLC) par contre je ne comprend pas comment ce genre de modèles n'est qu'a 2,4gb/s dans la console alors que les standards seagate en pcie4 c'est entre 4 et 5gb/s.
Cette carte mémoire affiche des performances constantes, c'est très important en jeu vidéo
Elle doit etre capable de rester pendant deux heures d'affilées à 2.4 gb/s ce qui n'est pas le cas des SSD M.2 en PCI E 4 dont le débit max finit toujours par s'effondrer sauvagement assez rapidement.