Le 12 février 2021 à 19:26:24 Jin[JV] a écrit :
Le 12 février 2021 à 19:16:51 Acknowledge a écrit :
Le 12 février 2021 à 19:11:19 Sesto-Elemento a écrit :
Le 12 février 2021 à 19:04:11 Acknowledge a écrit :
Le jeu a été patché et corrige le problème des noirs qui clignotaient sur ma TV en 120hz... Je vais peut être m'y mettre. Mais que l'échelle de la peur ça vaut quoi au final ? Je suis un vrai peureux...Ça mise sur une peur plutôt malsaine, une ambiance pesante et un némesis collant
Ok c'est pas pour moi alors
Le jeu ne fait pas spécialement peur, je pense que tu peux essayer sans problème
La notion de peur est propre à chacun.
pas mal
je vais tester du we
biensur que le jeu pourrait tourner sur one, je l'ai mis expres sur mon hdd pc pour voir et aucun probleme, juste le tout premier chargement in game forcement plus long (1 minute) et apres plus rien, j'ai même plus le soucis de popping de textures que j'ai sur SX, c'est dire..
Le 13 février 2021 à 15:31:44 mikael300c a écrit :
biensur que le jeu pourrait tourner sur one, je l'ai mis expres sur mon hdd pc pour voir et aucun probleme, juste le tout premier chargement in game forcement plus long (1 minute) et apres plus rien, j'ai même plus le soucis de popping de textures que j'ai sur SX, c'est dire..
Il ont pas encore mis en place l'architexture velocity
Le 13 février 2021 à 15:31:44 mikael300c a écrit :
biensur que le jeu pourrait tourner sur one, je l'ai mis expres sur mon hdd pc pour voir et aucun probleme, juste le tout premier chargement in game forcement plus long (1 minute) et apres plus rien, j'ai même plus le soucis de popping de textures que j'ai sur SX, c'est dire..
Un bémol, la Ram stocke aussi des données, donc si tu as 16Go en DDR4, ça aide énormément sur un pc par rapport aux 8Go de ram DDR3 de la One.
Perso, le changement de monde en instantané quand tu passes d'un miroir à un autre, je me demande s'il n'y aurait pas un un petit délai d'attente avec la One.
Fini, dans l'ensemble plutôt bon hormis 2-3 passages (Impénitent, station de pompage), j'ai également eut des bugs d'artefacts pendant les cinématiques.
Excellente ambiance, OST de qualité, j'aime beaucoup les titres Fade et Voices: https://www.youtube.com/watch?v=jfvc5zT11kc
Yo
J'ai pas joué au jeu depuis un moment
Quelqu'un peut le dire si le patch a résolu le problème de framepacing bien relou ? (Et évoqué sur la vidéo de DF)
Merci par avance
J'ai test l'update et du coup je me répond à moi même
Plus aucun soucis de Framepacing/saccades
Même si le jeu reste à 30fps c'est beaucoup plus fluide maintenant
Et plus de scintillement en 120hz non plus ! Ça c'est cool
J'ai pu eu d'artefact de couleurs pendant ma session de jeu mais a voir si un plus long terme.
Et voilà je viens de terminer ce jeu. Franchement j'ai vraiment apprécié. Dans les points positifs : l'ambiance. La narration. L'histoire. Le design. Dans le négatif : le gameplay est minimaliste, le bonhomme lourd, pas de difficulté, c'est un jeu couloir. Après derrière les défauts l'ambiance m'a accroché et j ai eu envie d'aller au bout du jeu. La fin est surprenante .
Moi aussi fini aujourd'hui, vraiment pas difficile, une durée suffisante, l'histoire assez prenante pour vouloir aller jusqu'au bout... Le jeune studio a du potentiel mais je trouve que l'empathie avec les personnages n'est pas suffisante... Content du gamepass, je ne l'aurai pas pris sans... Je serai content de faire les nouvelles productions de ce studio polonais...
vue trop éloignée vraiment sur certaines scenes c'est pénible on y vois rien mais pas mal dans l'ensemble
J'y joue un peu en ce moment.
C'est bizarre en vue divisée j'ai des artefacts côté monde réel seulement des gros points rouge verts bleus.. mais on dirait un effet de style... Problème graphique ?
L'hdr qui bug?
Ces artefacts visuels sont propre au jeu et il existent depuis sa sortie. C'est étonnant que cela ne soit toujours pas corrigé !
Le 06 mars 2021 à 19:13:14 Acknowledge a écrit :
J'y joue un peu en ce moment.C'est bizarre en vue divisée j'ai des artefacts côté monde réel seulement des gros points rouge verts bleus.. mais on dirait un effet de style... Problème graphique ?
C'est un bug du jeux, c'est par moments.
Mais rien de dramatique pour ce très bon jeux AA.
Contient du SPOIL
Je l'ai terminé avant hier et j'ai vraiment apprécié, l'ambiance et la DA st les gros points forts du jeu. Le doublage de la créature est vraiment excellent et l'immersion est totale.
Par contre clipping assez présent dans le jeu, quelques rares ralentissements, un jeu d'acteur de Marianne à ameliorer et une rigidité dans les déplacements assez déconcertante par moment (surtout quand on joue Thomas).
La fin m'a laissé scotché et je le referai certainement ne serait ce que pour ses angles de caméra dignes de SHill.
testé "pour la science" sur mon laptop de 2013:
i5 2 coeurs @1,6ghz
carte graphique radeon hd8750m @ 868mhz, 2go de vram @32gbs de bande passante
hdd 5400 trm..
Bah le jeu tourne tres bien @ 30fps/720p en medium/low, echelle de resolution à 100%...
Ca prouve bien que leu jeu pourrait tourner tranquille sur one, c'est juste qu'ils n'ont pas du avoir les moyens/temps pour s'y atteler...dommage ils auraient pu toucher un plus large public...
Pour celles et ceux qui ont fini The Medium (uniquement, car il s'agit de la scène de fin), j'ai un souci technique je pense, l'apparition d'artefacts de couleurs (des carrés/points qui clignotent en plusieurs couleurs) lors de la cinématique de fin :
Sur le pont, quand elle retrouve Lilly, la cinématique se lance, et, quand on voit Lilly, une partie de son visage apparait, et là, ça commence, artefacts "carrés"/"points" qui clignotent dans toutes les couleurs. Uniquement dans cette partie là, c'est assez étrange...
Est-ce le jeu? Car j'ai lu vos retours, mais en double réalité, je n'ai pas remarqué ça du tout par contre...
J'ai relancé 2 fois la sauvegarde, ça le fait à chaque fois exactement au même endroit.
Que ce soit en double réalité ou pas c'est le même problème et ça vient du jeu. Ces artefacts existent aussi sur PC et s'affichent de manière aléatoire