Le 01 février 2021 à 14:51:25 choco_pepite a écrit :
Ca fait plaisir de revenir ici une fois que tout les trolls ont compris que le jeu était bon et ne pouvait rien dire sur la technique.
Ouais après il est pas sans défauts non plus, je comprend sa note ( 71 méta ) ^^
Après j'ai bien aimer dans l'ensemble a peaufiné si 2 il y a ^^
Oui vdd, je suis d'accord avec toi, il est pas parfait non plus, ils ont encore un peu de boulot
71 méta je trouve cela dur quand même
Le 01 février 2021 à 15:35:18 AS_NLNO_313 a écrit :
Le 01 février 2021 à 14:51:25 choco_pepite a écrit :
Ca fait plaisir de revenir ici une fois que tout les trolls ont compris que le jeu était bon et ne pouvait rien dire sur la technique.Ouais après il est pas sans défauts non plus, je comprend sa note ( 71 méta ) ^^
Après j'ai bien aimer dans l'ensemble a peaufiné si 2 il y a ^^
Je suis d'accord qu'il est pas parfait mais bon, pour moi, c'était pas une expérience classique qu'on peut avoir avec les triple A ou la plupart des indés, du coup, certes, pas parfait mais une très bonne surprise et un travaille des developpeurs respectable, surtout quand tu vois qu'ils n'étaient que 2 animateurs, les pauvres.
Le 01 février 2021 à 15:54:43 Euklides a écrit :
71 méta je trouve cela dur quand même
Bien d'accord aussi, sur les triple A, je me moque des notes parce qu'ils n'ont pas besoin de ca pour qu'on parle d'eux. Mais Bloober team a vraiment bien taffer sur le jeu, ils ont sortis quelque chose que l'on ne voit pas partout et en plus, ils ont eu les balls de sortir le 1er jeu uniquement next gen sur Xbox alors que personne n'a pu tester ca avant donc ca imposait d'aller a l'aveugle quelque part. ^^
Juste pour ces 2 choses, perso, je leur mettrai un 80 minimum pour les motiver et les remercier et surtout que ca donnerait au studio une meilleure visibilité et confiance envers les joueurs. ^^
Après le jeu a été rentabilisé le premier jour le voila leurs motivation ^^
Bonjour, pour l'instant moi je kiff. J'en suis dans la forêt vers la maison.
Après on sent que le jeu a été noté comme si c’était un AAA, ils n’ont pas prit en compte que c’était un petit jeu, suffit de voir dans les tests beaucoup comparent les animations, expression faciale avec des AAA, pas très pertinent en soit même si les remarques en elles mêmes ne sont pas dénués de fondement.
Après la meta osef, quand je lis les retours des joueurs sur steam, Xbox store c’est quand même très positif pour le studio ils ont de quoi être content
Ah ba 85% positifs sur 1250 joueurs sur Steam et 4,4/5 pour 16 000 joueurs sur Xbox, ouai, ce sont des bons scores.
1250 joueurs sur steam pour le jeu ? Da fuck Oo
Sur l'illustration, c'est marqué " > a 1250" mais vu que j'ai pas le nombre exact, ba je dis simplement 1250. ^^
Steam ? Il y a des gens qui ont buy 40 balles le jeu ?
Ça pique sachant que ta le gamepass a côté mais bon,
Sûrement une histoire d'avoir le jeu et que ça soit pas de la loc quoi
Le niveau des énigmes est trop simple, la ou Silent Hill tu tournais en rond des heures pour trouver, tu devais suivre des indices ect,
C'est clair que dans Silent Hill y'a des énigmes hard parfois.
Le 01 février 2021 à 17:08:52 Jeyinn a écrit :
Steam ? Il y a des gens qui ont buy 40 balles le jeu ?
Ça pique sachant que ta le gamepass a côté mais bon,
Sûrement une histoire d'avoir le jeu et que ça soit pas de la loc quoi
Peu on le gamepass sur PC si ça touche 10% des joueurs PC c'est vraiment le bout du monde.
Le 01 février 2021 à 17:01:02 choco_pepite a écrit :
Sur l'illustration, c'est marqué " > a 1250" mais vu que j'ai pas le nombre exact, ba je dis simplement 1250. ^^
Je m'attendais vraiment à plus surtout sur PC
Le 01 février 2021 à 17:13:37 SiriusK94 a écrit :
Le 01 février 2021 à 17:08:52 Jeyinn a écrit :
Steam ? Il y a des gens qui ont buy 40 balles le jeu ?
Ça pique sachant que ta le gamepass a côté mais bon,
Sûrement une histoire d'avoir le jeu et que ça soit pas de la loc quoiPeu on le gamepass sur PC si ça touche 10% des joueurs PC c'est vraiment le bout du monde.
Le 01 février 2021 à 17:01:02 choco_pepite a écrit :
Sur l'illustration, c'est marqué " > a 1250" mais vu que j'ai pas le nombre exact, ba je dis simplement 1250. ^^Je m'attendais vraiment à plus surtout sur PC
Ba après, combien l'ont pris via Gamepass, combien l'ont pris sur des sites moins directes que le store Microsoft,...? ^^
Mais le principal, c'est que le jeu a été rentable après une journée donc c'est vraiment cool pour les devs. ^^
Objectivement, le 71 de metacritique est mérité à cause de certaines faiblesses techniques ou dans le gameplay. Ça, c'est si on le traite comme un jeu vidéo mais en terme d'œuvre, il vaut beaucoup plus.
Proposer une expérience qui marque les joueurs (en tout cas c'est mon cas et celui de plusieurs personnes sur ce forum) ne peut pas se résumer à une simple note basée sur différentes caractéristiques (gameplay, graphisme, technique, narration etc)
Le 01 février 2021 à 16:54:53 choco_pepite a écrit :
Ah ba 85% positifs sur 1250 joueurs sur Steam et 4,4/5 pour 16 000 joueurs sur Xbox, ouai, ce sont des bons scores.
nn en fait j'ai pas compris
arrèté de regardé ses pu***** de chiffres tous le temps bordel , faite vous votre propre avis les score ou les tests on s'en bas les ********
On a déjà donné notre avis, les chiffres et notes c'est important pour faire une réputation au jeu donc il y a rien de mal a regarder ça
Le 01 février 2021 à 17:22:49 [Tedaille1980] a écrit :
arrèté de regardé ses pu***** de chiffres tous le temps bordel , faite vous votre propre avis les score ou les tests on s'en bas les ********
Comme le dit mon VDD, on a deja donné nos avis sur le jeu et on a kiffés. Et je compte pas répéter mon avis sur toutes les pages donc oui, la on regarde un peu les notes global pour savoir ce qu'en ont pensés les joueurs.
Je suis d'accord avec ce que tu dis mais avant de faire le jeu, pas après. ^^