Le 07 février 2021 à 19:13:07 moumou11111 a écrit :
Le 07 février 2021 à 19:03:43 blacksam666 a écrit :
J'en suis vers la moitié du jeu et je me faisais la réflexion, ce jeu ne pouvait-il vraiment pas sortir sur One ?
Je ne parle pas de RT mais j'ai pas l'impression qu'il demande des ressources de ouf et que le SSD est obligatoire.Les passages à écran splité ne sont pas si nombreux et il ne se passent pas grand chose non plus à l'écran.
Vous ne trouvez pas ?
Pour passer d'un monde à l'autre, je me demande le temps que ça prendrait avec la One et son disque dur.
A un moment du jeu, on n'arrête pas d'alterner entre les deux mondes, un long temps de chargement casserait complètement l'immersion.
Et les 30% de temps de jeu en écran splitté, la One aurait beaucoup de mal à les faire tourner en même temps.
Donc selon toi dishonored 2 n'a jamais tourné sur One ????
https://youtu.be/AnX-QEUsOsc?t=10
Je viens de le terminer également. Sans être le jeux du siècle, celui qui écrase tous les autres, il n'en est pas moins un excellent jeux AA qui sait vous retenir jusqu'à la fin.
Si Microsoft arrive à nous sortir des AA de ce niveau et quelques AAA de la même trempe mais dans la catégorie au dessus, leur pari du Gamepass sera gagné haut la main.
J'attends de me le refaire une deuxième fois quand le patch pour les performances sera sorti. D'après ce qu'il se dit, le patch day one (enfin "day one", mais arrivé le lendemain de la sortie) se concentrait sur les soucis d'animations, de bugs, etc. Mais le prochain améliorerait les performances sur consoles et PC, donc à voir.
Le 30fps fait mal a la tête je trouve
Je viens de terminer le jeu, je vais résumer très simplement : c'est un jeu avec une bonne atmosphère / histoire mais l'exécution n'est pas au goût du jour.
Une expérience intéressante dont la formule devra être revue à la hausse pour le prochain
Sinon, dans la "zone rouge", je tournais à mon avis à 10fps et jusqu'à la fin du jeu j'avais les textures qui popaient 3 secondes après, assez désagréable
Je suis sur S je ne sais pas si c'est le jeu ou la console qui tournait depuis plusieurs heures
Yo, les p'tits poulets !
Pour ceux qui s'intéressent aux speedruns, je me permets de vous partager mon dernier temps réalisé ce matin sur The Medium !
https://www.youtube.com/watch?v=D_P7pJwG0wI
La run est plutôt smooth malgré quelques erreurs; je vise le sub 1h40, ce qui est complètement jouable.
Je joue sur XBOX (j'ai le meilleur temps sur consoles pour le moment), sans glitch (aucun n'a encore été découvert).
Si ça vous tente, n'hésitez pas à commenter la vidéo et/ou à me rejoindre sur la chaîne. Le meilleur reste à venir ! Paix sur vous, les loulous !
Intéressant
Même si je trouve qu'il n'y a pas trop de skill sur ce titre.
Les top scores vont se tenir de près.
Mais ca n enleve rien à ton mérite
Le 07 février 2021 à 22:44:15 blacksam666 a écrit :
Je viens de terminer le jeu, je vais résumer très simplement : c'est un jeu avec une bonne atmosphère / histoire mais l'exécution n'est pas au goût du jour.
Une expérience intéressante dont la formule devra être revue à la hausse pour le prochainSinon, dans la "zone rouge", je tournais à mon avis à 10fps et jusqu'à la fin du jeu j'avais les textures qui popaient 3 secondes après, assez désagréable
Je suis sur S je ne sais pas si c'est le jeu ou la console qui tournait depuis plusieurs heures
Ouais la zone rouge, c'est une catastrophe, mais c'est pareil sur Series X et PC.
Un patch d'opti devrait arriver, j'espère qu'il arrivera vite!
Le 09 février 2021 à 20:07:53 ultimatesnake a écrit :
IntéressantMême si je trouve qu'il n'y a pas trop de skill sur ce titre.
Les top scores vont se tenir de près.Mais ca n enleve rien à ton mérite
Merci l'ami !
En effet, c'est plus une histoire d'optimisation que de skill, le speedrun de ce jeu !
Yo la team.
MAJ de 4go à l'instant, une idée des améliorations apportées ?
Corrections de bugs et de crash : https://www.dsogaming.com/news/the-medium-gets-a-3-9gb-update-with-performance-optimizations/ (en anglais)
Le jeu a été patché et corrige le problème des noirs qui clignotaient sur ma TV en 120hz... Je vais peut être m'y mettre. Mais que l'échelle de la peur ça vaut quoi au final ? Je suis un vrai peureux...
Le 12 février 2021 à 18:42:28 toupine a écrit :
Corrections de bugs et de crash : https://www.dsogaming.com/news/the-medium-gets-a-3-9gb-update-with-performance-optimizations/ (en anglais)
Merci l'ami.
Le 12 février 2021 à 19:04:11 Acknowledge a écrit :
Le jeu a été patché et corrige le problème des noirs qui clignotaient sur ma TV en 120hz... Je vais peut être m'y mettre. Mais que l'échelle de la peur ça vaut quoi au final ? Je suis un vrai peureux...
Ça mise sur une peur plutôt malsaine, une ambiance pesante et un némesis collant
Le 12 février 2021 à 19:11:19 Sesto-Elemento a écrit :
Le 12 février 2021 à 19:04:11 Acknowledge a écrit :
Le jeu a été patché et corrige le problème des noirs qui clignotaient sur ma TV en 120hz... Je vais peut être m'y mettre. Mais que l'échelle de la peur ça vaut quoi au final ? Je suis un vrai peureux...Ça mise sur une peur plutôt malsaine, une ambiance pesante et un némesis collant
Ok c'est pas pour moi alors
Le 12 février 2021 à 19:16:51 Acknowledge a écrit :
Le 12 février 2021 à 19:11:19 Sesto-Elemento a écrit :
Le 12 février 2021 à 19:04:11 Acknowledge a écrit :
Le jeu a été patché et corrige le problème des noirs qui clignotaient sur ma TV en 120hz... Je vais peut être m'y mettre. Mais que l'échelle de la peur ça vaut quoi au final ? Je suis un vrai peureux...Ça mise sur une peur plutôt malsaine, une ambiance pesante et un némesis collant
Ok c'est pas pour moi alors
Je te conseil d'essayer quand-même, on sait jamais
En FR :
- Optimisations des performances sur l’ensemble du jeu
- Corrections de bugs de gameplay présents dans certaines zones
- Corrections des crashs connus
- Elimination des bugs remontés par la communauté
- Bugs graphiques corrigés sur l’ensemble du jeu
- Amélioration du fonctionnement de la caméra et des paramètres associés
- Eclairage de scènes corrigé dans diverses zones
- Corrections des crash engendrés par le chargement des sauvegardes
- Améliorations des interactions avec les événements et les personnages dans l’ensemble du jeu
- Optimisations du Raytracing dans l’ensemble du jeu
- Corrections du son du jeu
Le 12 février 2021 à 19:16:51 Acknowledge a écrit :
Le 12 février 2021 à 19:11:19 Sesto-Elemento a écrit :
Le 12 février 2021 à 19:04:11 Acknowledge a écrit :
Le jeu a été patché et corrige le problème des noirs qui clignotaient sur ma TV en 120hz... Je vais peut être m'y mettre. Mais que l'échelle de la peur ça vaut quoi au final ? Je suis un vrai peureux...Ça mise sur une peur plutôt malsaine, une ambiance pesante et un némesis collant
Ok c'est pas pour moi alors
Le jeu ne fait pas spécialement peur, je pense que tu peux essayer sans problème
Le 12 février 2021 à 19:21:51 n0zkl3r a écrit :
En FR :- Optimisations des performances sur l’ensemble du jeu
- Corrections de bugs de gameplay présents dans certaines zones
- Corrections des crashs connus
- Elimination des bugs remontés par la communauté
- Bugs graphiques corrigés sur l’ensemble du jeu
- Amélioration du fonctionnement de la caméra et des paramètres associés
- Eclairage de scènes corrigé dans diverses zones
- Corrections des crash engendrés par le chargement des sauvegardes
- Améliorations des interactions avec les événements et les personnages dans l’ensemble du jeu
- Optimisations du Raytracing dans l’ensemble du jeu
- Corrections du son du jeu
C'est pas mal quand même.
Le 12 février 2021 à 20:02:27 Gamos a écrit :
Le 12 février 2021 à 19:21:51 n0zkl3r a écrit :
En FR :- Optimisations des performances sur l’ensemble du jeu
- Corrections de bugs de gameplay présents dans certaines zones
- Corrections des crashs connus
- Elimination des bugs remontés par la communauté
- Bugs graphiques corrigés sur l’ensemble du jeu
- Amélioration du fonctionnement de la caméra et des paramètres associés
- Eclairage de scènes corrigé dans diverses zones
- Corrections des crash engendrés par le chargement des sauvegardes
- Améliorations des interactions avec les événements et les personnages dans l’ensemble du jeu
- Optimisations du Raytracing dans l’ensemble du jeu
- Corrections du son du jeuC'est pas mal quand même.
Oui, le patch fait plus de 17 Go sur PC et plus de 4 Go sur Xbox Series X/S (pour un jeu qui fait moins de 25 Go ^^).
Sur PC, les performances seraient vraiment meilleures d'après les premiers retours.
Sur Series, pas encore testé, mais on n'avait pas trop à se plaindre mise à part quelques bugs et problèmes de performances dans certaines zones (la maison rouge ).
J'ai relancé le jeu vite fait sur ma Series S, le souci des textures qui apparaissent net 1 seconde après semble être corrigé. Mais il me semble que c'était propre à toutes les versions comme le souci de frame pacing (lui aussi corrigé).