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Sujet : [ Stuff Marteau ] Topic officiel

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Okhario Okhario
MP
Niveau 20
10 juillet 2018 à 01:35:13

Super, merci :ok:

Sinon là j'ai eu envie de tenter quelque chose d'un peu différent, donc je suis partis sur ça :

Marteau Luna/Nergi transcendé régénération

- collier banshee
- coiffe bazelgueuse A
- pantalon de Dante a
- Tassette, bras et torse Vaal a

En joyaux : acier trempé, halo de guérison, 3 destruction massive, 3 afflux de vie, 1 mise à mort, 1 performance optimale, 3 vol d'endurance.

Ce qui donne au total :

Acier trempé
Halo de guérison 3
Performance optimale 3
Afflux de vie 3
Destruction massive 3
Mise à mort 3
Vol d'endurance 3
Bouchon d'oreille 5
Récupération rapide
Vitalité du vaal

J'avais envie d'un stuff qui ne se reposait pas uniquement sur l'affinité comme beaucoup de build actuels, donc je suis partis sur du performance optimale avec une régénération de vie totalement craquée :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 9
10 juillet 2018 à 05:00:43

Avec ça, tu peux taper du Vaal Alpha Suprem ^^

Okhario Okhario
MP
Niveau 20
10 juillet 2018 à 15:03:27

Oui, suffit de remplacer vol d'endurance (pu destruction massive, mais comme le vaal est faible à l'explosion autant garder le talent) par purification histoire de et ça doit pas être dégueulasse :oui:

Misthophoros Misthophoros
MP
Niveau 10
10 juillet 2018 à 16:11:18

Les joyaux Destruction massive ne sont pas vraiment utile sur le marteau (faible proc)
Et même si tu cherche a ne pas jouer avec l'affinité, berserker est un must have pour le marteau quoi qu'il en soit.
Le joyaux de trempe est pas vraiment utile aussi, grâce au talent samouraï et pour les joyaux vol d'endurance aucune idée de la réel efficacité :question:

Okhario Okhario
MP
Niveau 20
10 juillet 2018 à 16:17:35

Vol d'endurance c'est du bonus, ils sont remplaçables par à peu près n'importe qui qui n'occupe qu'une place.

Destruction massive c'est pareil, j'ai des fentes 1 à remplir, mais tu peux très bien mettre ce qui te plaît.

Berserker je veux bien que tu m'expliques en quoi c'est un must sur le marteau, au contraire je ne le trouve pas pertinent à moins de l'avoir niveau 3, et il faudrait au moins le combiner avec mise à mort 3 pour que ce soit rentable.

Je ne sais pas d'où tu sors samouraï, j'ai bien dit que j'avais le marteau Luna/nergi, donc je dois compenser avec acier trempé :noel:

MartosseDeus MartosseDeus
MP
Niveau 9
10 juillet 2018 à 18:06:47

Berzerker toujours pertinent tant que tu depasses les 60% d'affi https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/5/1530245903-1515280573-ae9eaa08-03c9-4888-b65b-740527d16710.png

MartosseDeus MartosseDeus
MP
Niveau 9
10 juillet 2018 à 18:08:08

50% d'affi je voulais dire https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/5/1530245903-1515280573-ae9eaa08-03c9-4888-b65b-740527d16710.png

kheyptile kheyptile
MP
Niveau 10
10 juillet 2018 à 18:15:18

@ Okhario

Le marteau Luna/Nergi est pas mauvais en soit mais le Luna/Xeno est tellement au dessus qu'il le fait passer pour un mauvais marteau :noel:

Simplement parce que Samouraï > Acier trempé et que Transcendances Regen >>>>Talent Super récupération

Avec l'armure Vaal Hazak Y tu peux couplé très facilement une Regen de ouf et une énorme affinité sans problème, et t'as pas besoin du Luna/Nergi pour ça

Okhario Okhario
MP
Niveau 20
10 juillet 2018 à 18:17:08

Je préfère garder acier trempé et performance optimale maxé, c'est bien plus efficace que 15% de dégâts en plus sur les critiques à 50% de chance :doute:

Je garde mon tranchant blanc en quasi permanence donc optimisation du dps, et avec les talents de régénération que j'ai je suis pratiquement tout le temps sous perf opti.

J'ai l'impression que l'affinité est vraiment trop mise sur un piédestal ici :( (je dis 0as ça méchamment, juste au cas ou :hap: )

Okhario Okhario
MP
Niveau 20
10 juillet 2018 à 18:19:41

Kheyptile : malheureusement je n'ai pas eu l'occasion de jouer suffisamment quand le vaal suprême était là, du coup pour l'instant je n'ai que son torse, je corrigerais ça pendant le festival d'été, si il est bien de retour :oui:

J'ai surtout pris le luna/nergi pour synergiser la transcendance régénération avec le talent de l'arme justement, pour garder performance optimale tout le temps (je débute au marteau donc j'ai besoin du maximum de regain de santé pour compenser mes erreurs)

MartosseDeus MartosseDeus
MP
Niveau 9
10 juillet 2018 à 18:21:28

C'est pas une question de piedestal mais de calcul https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/5/1530245903-1515280573-ae9eaa08-03c9-4888-b65b-740527d16710.png
Berzerker maxé avec 100% d'affi c est 15% de degats supplementaires https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/5/1530245903-1515280573-ae9eaa08-03c9-4888-b65b-740527d16710.png
Ta performance c'est excellent mais 20 raw brut avec ca t'atteint pas les 15% de degats https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/5/1530245903-1515280573-ae9eaa08-03c9-4888-b65b-740527d16710.png
Berzerker esr un talent sous coté, c est un des meilleurs du jeu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/5/1530245903-1515280573-ae9eaa08-03c9-4888-b65b-740527d16710.png

kheyptile kheyptile
MP
Niveau 10
10 juillet 2018 à 18:26:45

Okhario

Le talent super récupération est très dispensable franchement, il t'apportera vraiment très peu de Regen et en plus il proc rarement. C'est de l'overkill pour moi. La transcendance regen+ Halo de guérison+ Vitalité du Vaal Hazak ça suffit laaargement.

Jouer ce talent c'est faire trop de concession pour moi(au niveau des fentes et des dégâts)

Et pour Berserker, au niveau 3 rien qu'avec mise à mort 3 ça t'apporte 7.5% de dommage. Si tu joues le marteau Luna/Xeno sous perf Opti ça correspond à +21 dommage, énorme donc, ça l'est encore plus si tu montes encore plus ton affinité

MartosseDeus MartosseDeus
MP
Niveau 9
10 juillet 2018 à 18:31:20

Limite pour perfo optimale la transcendance regen c'est suffisant

kheyptile kheyptile
MP
Niveau 10
10 juillet 2018 à 18:34:17

Ouais la transcendances regen fait déjà 90% du taff.

Vitalité du Vaal Hazak + Halo de guérison c'est vraiment du bonus, c'est très simple à obtenir et à coupler avec les meilleurs talents offensif avec l'armure Vaal Y

Misthophoros Misthophoros
MP
Niveau 10
10 juillet 2018 à 18:34:27

autant pour moi tu joue le marteau luna/nergi, par contre le Luna/xeno est bien meilleurs
Et le fait que berserker soit si fort sur le marteau c'est grâce a sont raw de base énorme, comme la Gs plus les coups frappe fort plus le berserker a de l'influence
Par exemple avec la frappe concentré du marteau tu tape 300 hors coup critique avec un coup critique tu tape
300 X 1.25 = 375
et avec berserker lvl 3, 300 X 1.40 = 420

Comme la Gs au final le berserker rajoute énormément de dégâts sur les coups chargés

Message édité le 10 juillet 2018 à 18:35:13 par Misthophoros
Okhario Okhario
MP
Niveau 20
10 juillet 2018 à 19:39:33

OK, merci d'avoir pris le temps de m'expliquer tout ça :ok:

Bon du coup je vais garder ce stuff jusqu'au retour du vaal suprême puis je changerai tout ce qu'il y a à changer pour choper Berserker 3 et éventuellement plus d'affi :oui:

Aurmezier Aurmezier
MP
Niveau 20
31 juillet 2018 à 23:55:17

Salut, j'ai lu les dernières pages et je vois beaucoup le luna/xeno revenir souvent. J'ai pas vraiment tester ce marteau car je trouve mon build très puissant les monstres pleure (en solo surtout parce que sinon le mob veux jamais me montrer sa vieille tête...)
Bouchon oreille est très intéressant mais je le trouve passable.
J'ai fais beaucoup de testbuilding avec la Diablos II est MDG dépasse Maîtres d'armes + berseker

Mon mix :
Diablos II Transcendance régé + attaque
Cache oeil RD
Armure Impertrix a
Avant bras VH b
Jupe VH y
Cuissarde VH y
Ampli affinité
Cape du Titan

Joyauté j'arrive à :
Vitalité VH
Halo de guérison 3
MDG 6
Savoir faire 4
Acier trempé (avec ecaille poissaiguiseur)
Secret de l'acier
MaM 3
Perf optimale 3
Afflux de vie 3 (je trouve que c'est une nécessité pour les DA Alpha surtout Nergi si t'as 150 de vie et même 500 de Def tu peux te faire OS avec son attaque volante). Je perd des emplacements pour augmenter MDG ou maîtres d'armes mais ce talent est très important hl je trouve. Parce que même si t'esquive la plupart des attaques des mobs, une non anticipation ou il se retourne d'un coup pour switcher de joueur et ca fais mal)

Je fais de très gros dégâts. Je suis toujours max vita. J'arrive à 30% aff avec MaM et 80 avec l'amplificateur et avec cape du titan je bourinne salement pendant une bonne minute.
Pour donner des chiffres:
Upercut : 158 non cc ; 198 cc
Big bang 5 : 352 non cc ; 440 cc
Golfswing : 302 non cc ; 378 cc

Je vais me faire un pti Xeno pour choper ses cornes et je vais voir si un mix
Avec la Luna/Xeno est tentant. A la limite pour certains monstres qui veulent de trop je pourrais jouer bouche oreilles dessus.

Si vous pouvez me donner vos dégâts pour comparer.
Voila voila 😊

Aurmezier Aurmezier
MP
Niveau 20
01 août 2018 à 00:26:45

Je viens de faire un mix rapide avec la Luna/Xeno

Comme talent j'ai mis :
Vitalité VH
Halo de guérison 3
MDG 7
MaM 3
Berserker 3
Perf opti 3
Corps & Âme 3
Samouraï
Afflue de vie 2 (qui peut être changé par 2 joyau maitre armes pour arriver à 101% affinité)

J'arrive à 95% aff (101 si 2 joyaux MA).
Les dégâts :
Big bang 5 : 374
Golfswing : 322
Uppercut : 168

Avec mon post précédents j'en conclus que je tape plus fort avec le Diablos II

Aurmezier Aurmezier
MP
Niveau 20
01 août 2018 à 01:32:36

Je répond à mes coms, je suis si seul...
En espérant que des gens passent par là et voit mes reflexions :rire:
Je viens de me faire un Nergi alpha, le build tape plus fort que ce que je pensais. J'ai mis 3min20 avec la Luna/Xeno et 4min30 avec la Diablos. J'étais tous seul, lors du combat avec la Diablos j'ai loupé quelques coups donc ca joue mais le mix est pas si dégeulasse en fait.
Surtout que sans taper sur les points faibles, je monte à 45 affinité alors qu'avec la diablos je suis à -20. Le raw rattrape ça mais bon.
En bref la Xeno : pas besoin de s'aiguiser au début et pendant le combat, tranchant qui dure bien. Dégâts explo bonus. 45 affinité sans point faible et quasi cc sur point faible. Tu peux embarquer 2 capes.
Pour la Diablos : gros raw qui rattrape le malus affinité. Sur les point faibles avec en coup critiques tu tapes plus fort. Par contre tu dois embarquer un booster affinité et donc ne prendre qu'une seule cape. De plus sans les points faible t'es à -20.
Voila, en voyant tous ca la Xeno semble très cool

Apu-Punchau Apu-Punchau
MP
Niveau 38
01 août 2018 à 10:34:18

Retire afflux de vie sur ton Diablos pour mettre 3 joyaux maitre d'arme, et retire tes joyaux machine de guerre au passage. Le Diablos est plus efficace si manié correctement :(

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