Y a du pour et du contre dans l'auto save hein. J'aurai bien aimé des points de sauvegarde dans Black à l'époque. Parce que de se retaper tout le niveau, parce qu'on a du quitté en cours, c'était moyen.
Bon ok, le jeu était génial, on prenait grave du plaisir à tout faire sauter, mais quand tu jouais en difficile, dans l'Asile de Tivliz, crois moi que c'était pas toujours une partie de plaisir.
"Le coop n'enlève rien il rajoute même, après si t'es du genre joueur solitaire tu peux pas comprendre... "
Ah ok
Ah bon hein?
Comme dans RE 5 et cette Sheva?
Elle n'enlève rien au plaisir de jeu hein?
Mais bien sûr ![]()
Je précise que dans Saint's Row c'est tout le temps moi qui tire ou presque, et mon pote conduit, on fait chacun se qu'on aime le +
Et rien que ça c'est génial
Non elle enlève rien sauf si tu parles d'y jouer avec l'IA...
dans RE2 Clair et Leon un coop aurait été possible si le online avait été aussi développé qu'ajourd'hui
Non Mistho. Parce que les deux personnages suivaient un chemin différent. Enfin si, dans la mesure où on accepte que chacun aille de son côté... mais là on s'apparente plus à du solo-coop qu'à du coop... j'avais déjà pensé à ça, mais finalement...
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Lampar
Tu as joué RE 5?
Parce que je ne te laisserai pas tenir un tel discours. J'ai beau rager sur cette IA de mes deux qui peut devenir chiante, ça ne m'a pas empêché de finir le jeu sans soucis et de m'éclater.
Toutefois, ça ne vaut pas un partenaire humain (qui peut quand même devenir un vrai boulet
).
Si ce peut etre frustrant (comme manqué l'hélico dans la dernière mission (chemin: refus du deal avec le ruskof) et devoir tout recommencé)
L'absence de Checkpoint dans GTA me gene moins que dans un shooter (Stranglehold par exemple, j'y joue en ce moment et il a ses checkpoints en plus de l'auto save) ou dans un FPS
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-18-9175572-2905-0-1-0-0.htm#message_9348380
| Citation de : rhed308
| Date du message : 12 avril 2009 à 17:02:05
| Contenu du message :
| "si coop il y a, le solo devra se jouer seul!!! Sans se trimballer le perso du coop.
| Parce que je ne veux pas faire la Baby Sitter. (oui je refuse de jouer a RE5 pour cela)"
C'est elle qui te soigne la plupart du temps. T'as même pas encore appuyé sur triangle qu'elle a déjà remis tes miches au frais dans ta couche. ![]()
Mistho
Bien sûr que je parle d'y jouer avec l'IA, c'est pour ça que je te dis que ça empieterait sur le solo.
Ziz
Non, mais quand je vois la majorité des gens gueuler, ça me donne pas trop envie d'y jouer, d'autant plus que le jeu lui même ne me donne pas envie de jouer. On ne peut pas nier qu'elle empiète parfois sur le plaisir de jeu. D'autant plus qu'au départ, elle ne devait même pas y être. Mais ça c'est une autre histoire.
zizi
Oui ils suivaient un chemin différent pour pas gêrer les 2 persos à la fois (survival, et impression d'être seul oblige)
Mais si techniquement on avait pu faire du coop, cet aspect 2 points de vue différents aurait peut être pas été là
Enfin on peut pas savoir en fait
Bah moi ça me gêne dans GTA car certaines missions sont super chiantes et les recommencer en entier, avec de la vie en moins, des munitions en moins etc... ça coûte déjà très cher tout ça...
Sheva ça enlève rien ça peut être un boulet à cause de l'ia, mais ça enlève rien à proprement parler, après si RE était encore un survival horror de la mort qui veut te faire flipper, il serait pas jouable en coop, et ce serait aussi bien je pense (on flippe pas trop quand on sait que quelqu'un est là pour nous aider derrière)
Y a le style du jeu qui compte aussi
Ca date pas d'hier les jeux avec une ia en tant que coéquipière sauf que souvent soit elle meurt osef, soit elle reste 5 minutes dans le jeu et voilà
J'ai d'ailleurs hâte d'avoir Sacred 2 pour le jouer en coop avec un pote ![]()
Si je m'étais fié uniquement aux avis des autres, je serai passé à côté d'un paquet de jeux que j'ai trouvé excellents (à commencer par Black).
Nez te le confirmera, Resident Evil 5 est tout à fait jouable en solo, suffit de savoir jouer... seuls les mauvais n'y arrive pas. Méchant? Non, réaliste. Pour peu qu'on lui file une matraque et qu'on sache viser, on a aucun soucis (à part sur certains passages peut être... et encore, en normal je n'en ai pas eu).
S'arrêter à des aspects aussi petits, je trouve ça un peu dommage. M'enfin, c'est ton expérience et ton point de vue. ![]()
"# C'est elle qui te soigne la plupart du temps. T'as même pas encore appuyé sur triangle qu'elle a déjà remis tes miches au frais dans ta couche.
"
elle a ses avantages et ses inconvénients. Comme aller récup de l'argent a l'endroit où se trouve ChainsawMan ( dans la démo).
Je suis un adepte du solo en solo, pas du solo avec des PNJ en aide. Les missions de GTA avec PNJ sont souvent lourdingues je trouve (hormis le braquage : qui m'a bien rappeler HEAT (pas joué a Kane et Lynch ))
Mistho
J'ai trouvé que GTA IV était le plus facile des GTA. ![]()
Nan? Toutes les missions du 1er coup presque...ptete pasque j'avais la pression du temps ![]()
Pas de bol Rhed. Ca m'est jamais arrivé. A part une ou deux fois contre le boss de l'Assemblée, elle se faisait rarement toucher. Bon après, sans me vanter, j'allume là où il faut, donc j'écarte le danger (à part si je suis encerclé
).
Elle m'a sauvé plusieurs fois de la mort, on peut pas dire qu'elle n'est pas réactive. Boulet dans certaines phases oui (surtout avec un flingue à la main).
Ziz
Chacun ses goûts c'est clair. Mais quand je me fais un avis sur un jeu, soit j'ai un doute et je l'essaye quand c'est possible, soit il me dégoute, comme RE 5, et je n'y joue pas. Surtout après le foutage de gueule monumentale de Capcom. Tu mdiras, si je l'achetais en occaz, Capcom ne toucherait rien, mais c'est le jeu en lui même que je déteste. Enfin comme tu dis, c'est mes goûts. ![]()
D'une certaine façon oui il est plus facile les véhicules auront jamais été aussi résistants, le système de flics bien que chiant n'oblige pas à faire 30km pour trouver un pay'n'spray pour échapper aux flics, les gunfight et le système de couverture nous évitent de prendre des pruneaux à la pelle, mais d'un autre côté c'est le moins amusant de toute la série... c'est bizarre non ?
Moi la pression du temps, ça va me souler quand j'aurai fait les trophées bloqués, je tricherai à mort, sinon je vais perdre mes 2 sixaxis avec ce jeu... (surtout à cause des flics)
Enfin les jeux où j'ai pris le plus de plaisir sont les jeux que j'ai joué en coop ou au pire multi comme Burnout, le seul jeu solo qui a fait l'unanimité chez moi c'est Fallout 3, quel monstre ![]()
"Si je m'étais fié uniquement aux avis des autres, je serai passé à côté d'un paquet de jeux que j'ai trouvé excellents (à commencer par Black)."
il est excellent Black, qui sont les gugusses qui en disent du mal?
"Nez te le confirmera, Resident Evil 5 est tout à fait jouable en solo, suffit de savoir jouer... seuls les mauvais n'y arrive pas. Méchant? Non, réaliste. Pour peu qu'on lui file une matraque et qu'on sache viser, on a aucun soucis (à part sur certains passages peut être... et encore, en normal je n'en ai pas eu)."
Aucun mal, je suis une quiche. Je l'ai de suite compris en essayant la démo. 3 tentatives, 3 echecs face à ChainsawMan (elle meurt a chaque fois) car je base ma façon de jouer sur l'oubli total de la présence d'un coéquipier
J'ai l'habitude dans le 4, d'attendre l'ennemi et de partir au dernier moment (stress au max).
Mais Sheeva ne base pas ses mouvements sur les miens, du coup la réactivité n'est pas la même. Et lorsque je part, que l'ennemi arme son bras pour frappé, je passe (l'habitude) sans probleme, mais Sheeva a droit au coup de grâce.
Cela m'a frustré, je n'avait pas envie de repenser ma façon d'apprehender le jeu en fonction de ma partenaire (oui je suis égoiste) ![]()
zizi
Oui ils suivaient un chemin différent pour pas gêrer les 2 persos à la fois (survival, et impression d'être seul oblige)
Mais si techniquement on avait pu faire du coop, cet aspect 2 points de vue différents aurait peut être pas été là
Enfin on peut pas savoir en fait
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Ben c'est à y réfléchir. J'ai déjà essayé d'y penser. Ca pourrait être fun, mais pas dans un scénario tel qu'il est dans le 2.
Le gros "point noir" de la coop, c'est que les deux joueurs doivent rester ensemble. S'ils s'éloignent, la coop perd tout son sens.
Peut être certaines phases, mais avec la possibilité de garder à l'oeil ce que fait le partenaire (style un petit écran en haut à droite/gauche, désactivable si ça gêne trop). A exploiter toutefois...
Les missions avec PNJ ça dépend si le PNJ est en mousse et qu'il faut passer son temps à le protêter où s'il sait se défendre, dans certaines missions visiblement ils savent bien se défendre car un résistance aux balles élevée
Je parle de GTA IV, dans Fallout avoir un PNJ assistant (sauf 1 ou 2 persos) c'est chiant car ils se font facilement tuer même quand tu leur prête du bon matos
Au passage c'est un des rares jeux dans lequel tu peux prêter du matériel à une personne à escorter...
Ben perso je l'ai trouffé super amusant
...bon ok plus sérieux que san andreas, mais j'aime bien ce côté sérieux.
...et en ayant fini san andreas à 100% et en l'ayant fini 3 fois.
rhed
Pareil, adepte des jeux solo...en solo.