En vrai je viens de test le 4p Velkhana et... Avec le bonus je tape plus fort qu'en set ratha argent... normal ?
boursepleine:
pose tes deux sets si tu veux vraiment qu'on te réponde
J'ai pas de quoi les poster là, mais en gros j'ai fait les test vanilla, avec un minimum de joyaux et que avec les tirs normaux, chargés et non chargés. Avec:
Arc Safi à 500 element de base ( non transcandé) + le talent elementaire correspondant, lvl 5 (collier pas encore amélioré à fond).
Je pensais que le multiplicateur de rage elementaire vraie + berserk suffirait à dépasser celui de rage elementaire simple + nuée de givre mais apparement pas.
Sur une flèche simple, non chargée avec affinité je tape :
34 en Velkhana (nuée de givre à fond) contre contre 30 en Set Sol argent.
Et avec les charges j'ai plus les chiffres, mais la tendance continue.
Et lorsque nuée de givre descend elle a encore l'avantage un petit moment avant de se faire rattraper par la Sol argent.
Après j'imagine qu'une fois full transcandé elementaire + les bons joyaux et collier maxé, la rath prendra le dessus, mais j'étais surpris d'un tel écart, presque 12% de degats en moins sur une flèche simple, alors que ça me fait quand même 650 d'élémentaires de base +260 en crit en Sol argent, avec en plus berserk. Contre "seulement" 650 de base + 160 en crit, pas de berserk.
Nuée de givre scale sur le raw brut ou l'élément aussi ?
Le 04 février 2020 à 14:01:52 MatsukyTV a écrit :
[Version PC]Salutation tout le monde,
J'utilise un 2eme perso pour faire des tests, je me suis aider de l'application MHW Otomo sur smartphone pour me faire des builds fait maison, je joue arc danseur j'ai donc privilégié l’endurance avec du DPS et un poil de vie pour du confort. Je suis pas sur que sa sois ultra mega opti de la mort mai je m'amuse bien franchement avec sa
Si vous avais des avis sur mes builds je prendrais compte et testerai ^^ j'ai quand meme du mal a choisir entre spécial Velkha Namiel et Ratata argent. Et vivement que le Jiva sorte pour changer mes Arcs.
- Feu
- Eau
- Foudre
- Glace
- Dragon
1000 joyaux de chaque, comment vous expliquer ça monsieur MatsukyTV ?
Ton excuse a intérêt a être bonne, on rigole pas avec ça ici.
Le 04 février 2020 à 17:45:57 Misthophoros_ a écrit :
Le 04 février 2020 à 14:01:52 MatsukyTV a écrit :
[Version PC]Salutation tout le monde,
J'utilise un 2eme perso pour faire des tests, je me suis aider de l'application MHW Otomo sur smartphone pour me faire des builds fait maison, je joue arc danseur j'ai donc privilégié l’endurance avec du DPS et un poil de vie pour du confort. Je suis pas sur que sa sois ultra mega opti de la mort mai je m'amuse bien franchement avec sa
Si vous avais des avis sur mes builds je prendrais compte et testerai ^^ j'ai quand meme du mal a choisir entre spécial Velkha Namiel et Ratata argent. Et vivement que le Jiva sorte pour changer mes Arcs.
- Feu
- Eau
- Foudre
- Glace
- Dragon
1000 joyaux de chaque, comment vous expliquer ça monsieur MatsukyTV ?
Ton excuse a intérêt a être bonne, on rigole pas avec ça ici.
Monsieur le commissaire me frappé pas avec votre matraque s'il vous plait, je fait du mal a personne j'ai créer deux personnages, l'un pour des tests et l'autre pour jouer normalement De plus je trouve plus pratique de testé sois même divers build sur le terrain que dans voir certains sur youtube, ont a pas tous le même gameplay surtout que l'arc en a plusieurs.
Sa me permet en plus de farm les bon stuff pour mon perso principal et perdre moins de temps, bon même si les armures sont assez rapide x)
Le 04 février 2020 à 14:06:07 -Poire- a écrit :
Marathonien et athlète au dessus du niveau 3 inutiles, et faut vraiment que tu cases mise à mort et maître archer par contre.
Pourquoi supprimer la moitié de Marathonien et athlète alors que les deux au max je consomme beaucoup d’endurance ? j'en est vraiment besoin, si je dis pas de bêtise Marathonien s'utilise pour l'esquive ( esquive en cours d'attaque ). Pour maitre archer j'utilise pas la double charge, je joue esquive charger attaque normal, bien que parfois je peux utilisé un Perce dragon.
Les talents que je vise sont : Maitre d'arme - " Attaque élémentaire " - Athlète - Afflux de vie - Berserker - Marathonien - Métabolisme. Le reste c'est sur les armures je m'en fiche ^^
Je sais que je sacrifie un peux de DPS, mai j'aime bien comme sa.
Le 04 février 2020 à 18:45:19 MatsukyTV a écrit :
Le 04 février 2020 à 14:06:07 -Poire- a écrit :
Marathonien et athlète au dessus du niveau 3 inutiles, et faut vraiment que tu cases mise à mort et maître archer par contre.Pourquoi supprimer la moitié de Marathonien et athlète alors que les deux au max je consomme beaucoup d’endurance ? j'en est vraiment besoin, si je dis pas de bêtise Marathonien s'utilise pour l'esquive ( esquive en cours d'attaque ). Pour maitre archer j'utilise pas la double charge, je joue esquive charger attaque normal, bien que parfois je peux utilisé un Perce dragon.
Les talents que je vise sont : Maitre d'arme - " Attaque élémentaire " - Athlète - Afflux de vie - Berserker - Marathonien - Métabolisme. Le reste c'est sur les armures je m'en fiche ^^
Je sais que je sacrifie un peux de DPS, mai j'aime bien comme sa.
Ta pas mise a mort et maitre archer.
Up si jamais
Le 03 février 2020 à 12:39:20 azphiik a écrit :
Hello, petite question pour un débutant, je viens de finir les quêtes de rang 5* Je m'attaque au Zorah pour la deuxième fois , depuis le début j'ai essayer de privilégier des talents qui vont bien avec l'arc (réduction stamina, etc) mais au final je me retrouve avec des pièces d'armures un peu faible car je privilégie le talent à l'armure (ex : Coiffe paolumu pour métabolisme, mais un peu faible par rapport au reste).Vu que je n'en suis qu'au "début" du jeu, je devrais plutôt privilégier les derniers set d'armures que je peux craft ? mais potentiellement trouver moins de talents intéressant ?
Merci d'avance !
Si ta pas de problème contre les monstres, autant resté avec des pièces d'armures qui te donnent des talents utiles.
Si tu trouves que ça deviens trop dur, (les monstres te one shot), tu peux envisager de prendre une armure de rang supérieur.
Le 04 février 2020 à 18:45:19 MatsukyTV a écrit :
Le 04 février 2020 à 14:06:07 -Poire- a écrit :
Marathonien et athlète au dessus du niveau 3 inutiles, et faut vraiment que tu cases mise à mort et maître archer par contre.Pourquoi supprimer la moitié de Marathonien et athlète alors que les deux au max je consomme beaucoup d’endurance ? j'en est vraiment besoin, si je dis pas de bêtise Marathonien s'utilise pour l'esquive ( esquive en cours d'attaque ). Pour maitre archer j'utilise pas la double charge, je joue esquive charger attaque normal, bien que parfois je peux utilisé un Perce dragon.
Les talents que je vise sont : Maitre d'arme - " Attaque élémentaire " - Athlète - Afflux de vie - Berserker - Marathonien - Métabolisme. Le reste c'est sur les armures je m'en fiche ^^
Je sais que je sacrifie un peux de DPS, mai j'aime bien comme sa.
C'est athlète qui est utile pour les esquives pas marathonien.
Athlète 3 + Popo endurance = athlète 5 donc ça sert à rien d'investir le talent au max.
Maitre archer y'a même pas à réfléchir en fait, ça ajoute tellement de dégâts et pour le prix que ça coute (1 joyau 2) ça serait un sacrilège de s'en passer.
Le 04 février 2020 à 19:19:50 -Poire- a écrit :
Le 04 février 2020 à 18:45:19 MatsukyTV a écrit :
Le 04 février 2020 à 14:06:07 -Poire- a écrit :
Marathonien et athlète au dessus du niveau 3 inutiles, et faut vraiment que tu cases mise à mort et maître archer par contre.Pourquoi supprimer la moitié de Marathonien et athlète alors que les deux au max je consomme beaucoup d’endurance ? j'en est vraiment besoin, si je dis pas de bêtise Marathonien s'utilise pour l'esquive ( esquive en cours d'attaque ). Pour maitre archer j'utilise pas la double charge, je joue esquive charger attaque normal, bien que parfois je peux utilisé un Perce dragon.
Les talents que je vise sont : Maitre d'arme - " Attaque élémentaire " - Athlète - Afflux de vie - Berserker - Marathonien - Métabolisme. Le reste c'est sur les armures je m'en fiche ^^
Je sais que je sacrifie un peux de DPS, mai j'aime bien comme sa.
Athlete 3 + Popo endurance = athlète 5 donc ca sert à rien d'investir le talent au max.
H.S, mais athlète 3 + popo d'endurance =/= athlète 5.
C'est plus compliqué que ça.
Le 04 février 2020 à 19:22:24 Misthophoros_ a écrit :
Le 04 février 2020 à 19:19:50 -Poire- a écrit :
Le 04 février 2020 à 18:45:19 MatsukyTV a écrit :
Le 04 février 2020 à 14:06:07 -Poire- a écrit :
Marathonien et athlète au dessus du niveau 3 inutiles, et faut vraiment que tu cases mise à mort et maître archer par contre.Pourquoi supprimer la moitié de Marathonien et athlète alors que les deux au max je consomme beaucoup d’endurance ? j'en est vraiment besoin, si je dis pas de bêtise Marathonien s'utilise pour l'esquive ( esquive en cours d'attaque ). Pour maitre archer j'utilise pas la double charge, je joue esquive charger attaque normal, bien que parfois je peux utilisé un Perce dragon.
Les talents que je vise sont : Maitre d'arme - " Attaque élémentaire " - Athlète - Afflux de vie - Berserker - Marathonien - Métabolisme. Le reste c'est sur les armures je m'en fiche ^^
Je sais que je sacrifie un peux de DPS, mai j'aime bien comme sa.
Athlete 3 + Popo endurance = athlète 5 donc ca sert à rien d'investir le talent au max.
H.S, mais athlète 3 + popo d'endurance =/= athlète 5.
C'est plus compliqué que ça.
Tu peux développer?
Le 04 février 2020 à 19:26:31 -Poire- a écrit :
Le 04 février 2020 à 19:22:24 Misthophoros_ a écrit :
Le 04 février 2020 à 19:19:50 -Poire- a écrit :
Le 04 février 2020 à 18:45:19 MatsukyTV a écrit :
Le 04 février 2020 à 14:06:07 -Poire- a écrit :
Marathonien et athlète au dessus du niveau 3 inutiles, et faut vraiment que tu cases mise à mort et maître archer par contre.Pourquoi supprimer la moitié de Marathonien et athlète alors que les deux au max je consomme beaucoup d’endurance ? j'en est vraiment besoin, si je dis pas de bêtise Marathonien s'utilise pour l'esquive ( esquive en cours d'attaque ). Pour maitre archer j'utilise pas la double charge, je joue esquive charger attaque normal, bien que parfois je peux utilisé un Perce dragon.
Les talents que je vise sont : Maitre d'arme - " Attaque élémentaire " - Athlète - Afflux de vie - Berserker - Marathonien - Métabolisme. Le reste c'est sur les armures je m'en fiche ^^
Je sais que je sacrifie un peux de DPS, mai j'aime bien comme sa.
Athlete 3 + Popo endurance = athlète 5 donc ca sert à rien d'investir le talent au max.
H.S, mais athlète 3 + popo d'endurance =/= athlète 5.
C'est plus compliqué que ça.Tu peux développer?
Cadeau :
https://www.youtube.com/watch?v=mUUkAHvwxLc&feature=youtu.be
Le 04 février 2020 à 19:33:57 Misthophoros_ a écrit :
Le 04 février 2020 à 19:26:31 -Poire- a écrit :
Le 04 février 2020 à 19:22:24 Misthophoros_ a écrit :
Le 04 février 2020 à 19:19:50 -Poire- a écrit :
Le 04 février 2020 à 18:45:19 MatsukyTV a écrit :
> Le 04 février 2020 à 14:06:07 -Poire- a écrit :
>Marathonien et athlète au dessus du niveau 3 inutiles, et faut vraiment que tu cases mise à mort et maître archer par contre.
Pourquoi supprimer la moitié de Marathonien et athlète alors que les deux au max je consomme beaucoup d’endurance ? j'en est vraiment besoin, si je dis pas de bêtise Marathonien s'utilise pour l'esquive ( esquive en cours d'attaque ). Pour maitre archer j'utilise pas la double charge, je joue esquive charger attaque normal, bien que parfois je peux utilisé un Perce dragon.
Les talents que je vise sont : Maitre d'arme - " Attaque élémentaire " - Athlète - Afflux de vie - Berserker - Marathonien - Métabolisme. Le reste c'est sur les armures je m'en fiche ^^
Je sais que je sacrifie un peux de DPS, mai j'aime bien comme sa.
Athlete 3 + Popo endurance = athlète 5 donc ca sert à rien d'investir le talent au max.
H.S, mais athlète 3 + popo d'endurance =/= athlète 5.
C'est plus compliqué que ça.Tu peux développer?
Cadeau :
https://www.youtube.com/watch?v=mUUkAHvwxLc&feature=youtu.be
Oui ok disons que tu t'approches le plus possible du cap avec ath3 et la popo.
Je me permets un reposte car j ai plusieurs questions... Je suis en train de préparer un build pour l'arc et j'aimerai en jouer certains elem, sauf que j'ai un premier problème : après 400 tickets d'argent j'ai pas eu moyen de choper un joyau maître archer du coup sur l'éveil des arcs safi j'ai pris l'ambition du legiana pour pallier cette énorme manque, est ce viable malgré tout selon vous dans l'attente de choper ce précieux ?
Suite à cela, j'ai des questions concernant les sets end game en elem : je n'ai pas des joyaux de oufs à 4 emplacements, du coup en termes de bonus de set vaut il mieux un mix namielle /velkhana pour moi ou bien persister malgré tout dans le Los argenté ?
Le 04 février 2020 à 17:29:38 BoursePleine- a écrit :
J'ai pas de quoi les poster là, mais en gros j'ai fait les test vanilla, avec un minimum de joyaux et que avec les tirs normaux, chargés et non chargés. Avec:Arc Safi à 500 element de base ( non transcandé) + le talent elementaire correspondant, lvl 5 (collier pas encore amélioré à fond).
Je pensais que le multiplicateur de rage elementaire vraie + berserk suffirait à dépasser celui de rage elementaire simple + nuée de givre mais apparement pas.Sur une flèche simple, non chargée avec affinité je tape :
34 en Velkhana (nuée de givre à fond) contre contre 30 en Set Sol argent.
Et avec les charges j'ai plus les chiffres, mais la tendance continue.Et lorsque nuée de givre descend elle a encore l'avantage un petit moment avant de se faire rattraper par la Sol argent.
Après j'imagine qu'une fois full transcandé elementaire + les bons joyaux et collier maxé, la rath prendra le dessus, mais j'étais surpris d'un tel écart, presque 12% de degats en moins sur une flèche simple, alors que ça me fait quand même 650 d'élémentaires de base +260 en crit en Sol argent, avec en plus berserk. Contre "seulement" 650 de base + 160 en crit, pas de berserk.
Nuée de givre scale sur le raw brut ou l'élément aussi ?
Quelqu'un aurait une idée pour la dernière question du coup svp ?
Le 05 février 2020 à 00:36:36 BoursePleine- a écrit :
Le 04 février 2020 à 17:29:38 BoursePleine- a écrit :
J'ai pas de quoi les poster là, mais en gros j'ai fait les test vanilla, avec un minimum de joyaux et que avec les tirs normaux, chargés et non chargés. Avec:Arc Safi à 500 element de base ( non transcandé) + le talent elementaire correspondant, lvl 5 (collier pas encore amélioré à fond).
Je pensais que le multiplicateur de rage elementaire vraie + berserk suffirait à dépasser celui de rage elementaire simple + nuée de givre mais apparement pas.Sur une flèche simple, non chargée avec affinité je tape :
34 en Velkhana (nuée de givre à fond) contre contre 30 en Set Sol argent.
Et avec les charges j'ai plus les chiffres, mais la tendance continue.Et lorsque nuée de givre descend elle a encore l'avantage un petit moment avant de se faire rattraper par la Sol argent.
Après j'imagine qu'une fois full transcandé elementaire + les bons joyaux et collier maxé, la rath prendra le dessus, mais j'étais surpris d'un tel écart, presque 12% de degats en moins sur une flèche simple, alors que ça me fait quand même 650 d'élémentaires de base +260 en crit en Sol argent, avec en plus berserk. Contre "seulement" 650 de base + 160 en crit, pas de berserk.
Nuée de givre scale sur le raw brut ou l'élément aussi ?
Quelqu'un aurait une idée pour la dernière question du coup svp ?
brut de mémoire, l'élément c'est que avec la rage.
(qui se trouve sur l'armure velkhana aussi )
D'acc merci !
Etonnant du coup que les dégâts soient si haut, et surpassent rage elementaire vraie et berserk avec autant d'élément, j'aurais pas pensé
Le 05 février 2020 à 03:14:30 BoursePleine- a écrit :
D'acc merci !Etonnant du coup que les dégâts soient si haut, et surpassent rage elementaire vraie et berserk avec autant d'élément, j'aurais pas pensé
Ouais mais c'est pas worth la barre va descendre très (trop) vite et une fois a zéro ton dps et ridicule comparé a un build classique " rage élémentaire vraie ".
Oui c'est sûr, après pour la recharger complètement c'est histoire de moins de 3 secondes, j'ai fait le test, puis tu peux balancer 30 coups avant d'avoir la barre au minimum, donc bon 2 secondes de temps mort tout les 30 coups c'est acceptable je pense. après c'est une autre façon de faire mais y'aurait clairement moyen de le jouer full raw, dégainage/rengainage éclair, et là au moins on exploiterait vraiment berserk en plus.
Après j'extrapole peut-être, mais vraiment j'ai été très surpris quand j'ai testé avant, je pense que y'a qq chose de sympa à faire.
Edit: Puis passivement ca se rechargerait à chaque temps mort où on doit se soigner, équiper une cape, poser un amplificateur, prendre un mega jus,... Fin c'est pas super contraignant en théorie en tout cas j'ai l'impression.
Second edit: Et puis ne pas avoir ses dégâts qui dépendent en grande partie de rage elementaire vraie ça pourrait permettre de s'emanciper un peu de l'affinité, avec par exemple juste un charme maitre, 3 joyaux berserkers, et tous les autres emplacements de joyaux dispos pour monter les flèches normales 2, les tir de barrage 2, voir mdg ?