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18 487 résultatsTrier par
  1. 14

    Test Mario Golf : Super Rush sur Switch

    Il y a 15 h
    Voilà des années que Mario s'octroie souvent des stages de remise en forme pour se changer de son quotidien héroïque. Cette fois, il revient à l’un de ses premiers amours sportifs, le Golf. Car voilà sept ans que le plombier moustachu n’avait pas manié le club sur le green. Pour corriger le tir, il revient dès le 25 juin avec Mario Golf Super Rush, en exclusivité sur Nintendo Switch. C’est de la balle ?
  2. 15

    Test SCARLET NEXUS

    23 juin, 16:00
    Annoncé pour la première fois lors de l'Inside Xbox du 7 mai 2020, Scarlet Nexus avait attiré l'attention des amateurs de jeux japonais grâce à ses graphismes colorés et son action survoltée. Produit par Bandai Namco et réalisé par Kenji Anabuki et Keita Iizuka, soit l’équipe de Tales of Vesperia, il s'agit d'une toute nouvelle franchise d'Action-RPG sur laquelle l'éditeur japonais semble miser beaucoup. Alors qu'il est déjà là un peu plus d'un an après son annonce, Scarlet Nexus est-il le premier épisode d'une nouvelle référence de l'Action-RPG à la japonaise ?
    PC PS5 Xbox Series
    SCARLET NEXUS
  3. 14

    Test Legend of Mana (2021)

    22 juin, 15:01
    Paru en 1999 sur PlayStation, Legend of Mana goûte au breuvage de jouvence et s’offre une seconde vie. Quatrième volet de la saga des Seiken Densetsu (série des Mana), il est l’œuvre d’une véritable dream team côté développeurs (Koichi Ishii, Akitoshi Kawazu, AKihiko Matsui, Yoko Shimomura…) et se paye le luxe d’être un spin-off (un épisode alternatif dans une saga)… de spin-off. Concrètement, les Mana sont des épisodes alternatifs de Final Fantasy et ce Legend of Mana s'avère être un spin off de Seiken Densetsu et fait le pari de s’éloigner des codes de sa propre licence. À l’époque, il avait divisé, mais il a toujours eu ses défenseurs. En 2021, qu’en est-il ? On prend notre truelle de maître-créateur (votre rôle dans le jeu) et on vous livre notre verdict.
  4. 16

    Test Guilty Gear Strive

    20 juin, 10:50
    Habitué aux commandes d’autres studios depuis maintenant quelques temps (Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy : Versus et prochainement Dungeon Fighter Duel), Arc System Works n’oublie pas pour autant sa série phare qui commencée en 1998. Aujourd’hui, Guilty Gear -STRIVE- a pour ambition d’ouvrir le genre du jeu de combat au plus grand nombre. Alors, pari réussi ?
  5. 16

    Test Sniper : Ghost Warrior Contracts 2

    15 juin, 14:44
    En 2019, CI Games avait surpris les amateurs de jeux de sniper avec sa nouvelle série intitulée Contracts. Après un épisode en open-world qui avait divisé, le studio polonais est revenu à des intentions plus en adéquation avec ses moyens techniques et humains. En misant sur cinq zones fermées mais vastes, le spin-off offrait d’excellentes sensations, entre tir à distance et infiltration. En s’appuyant sur cette base, les développeurs ont optimisé le concept pour offrir une suite très convaincante et différente.
  6. 16

    Test Chivalry 2

    13 juin, 15:18
    Près de dix ans après la sortie du quasi-culte Chivalry : Medieval Warfare, le studio Torn Banner remet le couvert avec un second épisode, annoncé en 2019 et finalement reporté pour le milieu de cette année. Le temps est donc enfin venu, mais depuis ces premières batailles sanglantes et jouissives, un autre spécialiste de la joute médiévale - plus technique que le premier Chivalry - est entré dans l’arène : un certain Mordhau. Est-ce que Torn Banner parvient à tirer son épingle du jeu malgré tout ?
    PC PS5 PS4
    Chivalry 2
  7. 13

    Test Tour De France 2021

    11 juin, 21:19
    Plus que deux semaines à tenir avant le départ du Tour de France 2021, lancé cette année de Bretagne le 26 juin. Un retour à la normale après une édition 2020 perturbée ? En tout cas pour la simulation officielle de Cyanide on espère du neuf, dans la lignée du dernier opus et ses petites nouveautés bien senties.
  8. 15

    Test L'Atelier du Jeu Vidéo sur Switch

    11 juin, 18:11
    Alors que Microsoft a abandonné son Project Spark et que Sony essaye encore de démontrer à quel point Dreams est formidable, c’est au tour de Nintendo de proposer son jeu qui sert à créer d’autres jeux par l’intermédiaire de l’Atelier du Jeu Vidéo. Comme toujours, la promesse repose sur la simplicité d’utilisation ainsi que sur les multiples possibilités offertes. Sauf qu’ici, l’accent est mis sur la dimension éducative du logiciel. De quoi faire école ?
  9. 14

    Test Ninja Gaiden Master Collection

    10 juin, 15:35
    Après avoir fait couler le sang sur borne d'arcade en 1988, Ryu Hayabusa est revenu sur le devant de la scène en 2004 avec une production détonante : le désormais emblématique Ninja Gaiden ! Cet opus fort réussi a donné vie à une trilogie (composée de plusieurs rééditions) qui s'est conclue en 2013 avec Razor's Edge, la dernière version en date du troisième épisode. Aujourd'hui donc, après presque dix ans d'absence, cette même trilogie fait son grand retour avec la Ninja Gaiden Master Collection qui a pour ambition de remettre la saga de Koei Tecmo au goût du jour. Faut-il craquer pour cette nouvelle compilation ? Réponse tranchée dans quelques lignes.
  10. 14

    Test The Elder Scrolls Online : Blackwood

    10 juin, 10:18
    800 ans avant les événements de Oblivion, The Elder Scrolls Online nous fait revivre l'un des meilleurs épisodes de la célèbre franchise de Bethesda. Cette nouvelle extension au vénérable MMO arrive-t-elle à s'affranchir de ses poncifs ?
  11. 14

    Test Wasteland 3 : The Battle of Steeltown

    09 juin, 19:41
    Un peu moins d'un an après sa sortie officielle, Wasteland 3 accueille son premier contenu additionnel baptisé The Battle of Steeltown. De quoi renouer pendant environ 4/5 heures avec ce très bon tactical RPG post-apocalyptique, qui s'étoffe aujourd'hui de quelques armes, quêtes et personnages supplémentaires.
  12. 18

    Test Final Fantasy VII Remake Intergrade sur PS5

    09 juin, 14:00
    Un peu plus d'un an après sa sortie sur PlayStation 4, Final Fantasy VII Remake revient dans une nouvelle édition pour tirer pleinement parti des capacités de la PlayStation 5 : temps de chargement réduits, résolution 4K, fréquence en 60 FPS... Mais cette version next-gen ne débarque pas seule puisqu'elle s'accompagne d'un DLC intitulé EPISODE INTERmission mettant en scène Yuffie, la célèbre jeune ninja de l'univers de Final Fantasy VII. De quoi justifier un retour à Midgar ?
  13. 18

    Test Ratchet & Clank : Rift Apart sur PS5

    08 juin, 16:00
    Cela faisait un moment que Sony n’avait pas dégainé une exclusivité tout public de cette envergure. En plus d’être la suite attendue d’une des franchises emblématiques du constructeur japonais, Ratchet & Clank : Rift Apart est aussi une vitrine technique pour la PlayStation 5. Toutefois, le limiter à ces qualificatifs serait réducteur car finalement, ce jeu d'action plate-forme est bien plus que ça. Rift Apart se révèle être un immanquable pour les possesseurs de la machine et ni plus ni moins que le meilleur épisode de la licence d'Insomniac.
  14. 16

    Test Solasta : Crown of the Magister sur PC

    06 juin, 18:30
    Après une campagne de financement participatif couronnée de succès et une période d'early access ayant été très bien accueillie par le public, Solasta : Crown of the Magister est enfin sorti en version 1.0 pour clamer à la face du monde combien la petite équipe française de Tactical Adventures aime de tout son cœur le jeu de rôle sur table. Wizard of the Coast a fourni au studio une licence pour l'utilisation des règles de D&D du SRD 5.1, et force est de constater qu'il en est ici fait un excellent usage.
  15. 16

    Test CloudPunk : City of Ghosts sur PC

    01 juin, 19:30
    Après une entrée remarquée et saluée sur PC dans le courant de l'année dernière, et un portage switch qui a laissé à de nombreux joueurs un goût amer, le très bon Cloudpunk n'a pas pour autant fini de nous raconter son histoire. Mieux encore, le jeu vient d'accueillir un DLC, baptisé City of Ghosts, qui ne peine en aucun cas à tutoyer voire même à supplanter le jeu original, chose assez rare pour être soulignée.
  16. 14

    Test Wonder Boy : Asha in Monster World

    27 mai, 18:40
    Après le merveilleux remake de The Dragon’s Trap en 2017 et un retour fracassant avec The Cursed Kingdom l’année suivante, Wonder Boy, la série de jeux de plateforme culte des années 80-90 chez Sega, est à nouveau à l’honneur cette année. Sous la baguette du studio Artdink (et non plus des français Lizardcube), c’est désormais le sixième épisode qui fait peau neuve, rebaptisé Asha in a Monster World pour l’occasion. Est-ce que la magie sera de nouveau au rendez-vous ?
  17. 15

    Test Miitopia sur Switch

    25 mai, 18:41
    Après avoir vécu de sacrées aventures fin 2016, les Mii remettent le couvert avec une réédition de Miitopia, sorti initialement sur 3DS. Cette fois, c’est la Switch qui accueille les péripéties des célèbres avatars de Nintendo, dans le cadre d’une expérience à la fois loufoque et accessible. Et pour cette seconde jeunesse, le RPG se pare même de quelques nouveautés. Voici notre verdict.
    Switch
    Miitopia
  18. 15

    Test Biomutant

    24 mai, 17:00
    Les amateurs d’Action-RPG et de projets singuliers trépignent d’impatience à l’idée de parcourir les contrées verdoyantes de Biomutant depuis son annonce lors de la gamescom 2017. Maintes fois reporté, le titre des studios Experiment 101 et de l’éditeur THQ Nordic accoste sur nos rives au cours du printemps 2021. Biomutant est-il à la hauteur des espoirs placés en lui ?
    PC PS4 ONE
    Biomutant
  19. 13

    Test The World After sur PC

    23 mai, 18:48
    La crise sanitaire a été source d’inspiration pour bien des créateurs de contenus. Chez les trois Lyonnais du jeune studio Burning Sunset, le contexte actuel a fait mûrir l’idée d’une aventure en full-motion video : The World After. Une production sci-fi réalisée durant la pandémie en 2020 par des habitués du cinéma.
  20. 16

    Test Elite Dangerous Odyssey : une nouvelle dimension à un univers déjà très vaste

    23 mai, 13:18
    Depuis sa sortie fin 2014, le titre phare de David Braben ne cesse de s’améliorer au fil des mises à jour. Dénommées saisons, ces dernières complexifient le jeu comme jamais avec l'ajout de toujours plus de fonctionnalités. Près de 7 ans après son lancement initial, Elite Dangerous s'apprête à donner aux joueurs une nouvelle perspective : la possibilité de se déplacer à pieds et ainsi contempler notre univers à hauteur d’homme et paraître ainsi plus insignifiant que jamais dans un monde toujours plus vaste et impitoyable.
    PC PS4 ONE