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18 780 résultatsTrier par
  1. 16

    Test Anno : Créez votre Monde sur DS

    20 mai 2009, 17:56
    Sortie il y a deux ans, l'adaptation DS de Anno 1701 avait rencontré un succès mérité auprès des joueurs. UbiSoft, qui a depuis récupéré cette excellente franchise de jeux de gestion, souhaite l'ouvrir à un public encore plus large avec Anno : Créez Votre Monde, pensé cette fois pour la Wii en sus de la DS. Reste à savoir si la recherche d'une accessibilité maximum ne s'accompagne pas d'un appauvrissement du gameplay.
  2. 12

    Test EA Sports Active : Personal Trainer sur Wii

    20 mai 2009, 17:18
    Aujourd'hui les possesseurs de consoles de salon ne passent pas forcément leurs soirées à jouer avachis tout au fond de leur sofa. L'arrivée de la Wii dans les chaumières a en effet attiré un nouveau public qui n'a pas peur de venir tortiller son popotin devant sa télévision. Le succès de Wii Fit nous a déjà prouvé que de nombreux consommateurs y voyaient là un excellent moyen de prendre soin de leur forme physique. L'éditeur EA Sports compte bien surfer sur cette même vague en proposant sa nouvelle gamme de programmes intitulée Active.
  3. 14

    Test SBK 09 : Superbike World Championship sur 360

    20 mai 2009, 16:51
    Alors que les MotoGP et MotoGP' continuent de s'affronter sur le terrain de la discipline reine des championnats du monde de motos, SBK persiste à promouvoir une catégorie moins prisée du grand public. Toujours persuadés de posséder la meilleure recette qui soit, les développeurs de Milestone s'affairent à proposer un gameplay à mi-chemin entre arcade et simulation.
  4. 16

    Test Battlestations : Pacific sur 360

    19 mai 2009, 17:39
    En 2007, Battlestations : Midway avait surpris son monde en posant plus ou moins maladroitement les bases d'un joyeux mélange d'action et de stratégie. Aux commandes d'un cuirassé américain ou dans le cockpit d'un bombardier, les joueurs avaient eu le plaisir de plonger au coeur des plus grandes batailles de la guerre du Pacifique sans pour autant perdre de vue la dimension tactique des affrontements. Sa suite, répondant au doux nom de Battlestations : Pacific, en reprend évidemment le principe tout en gommant la plupart des défauts de son aîné. Autant dire que les eaux du Pacifique vont avoir fort à faire pour absorber tout le sang que l'on s'apprête à y verser.
  5. 16

    Test Battlestations : Pacific sur PC

    19 mai 2009, 17:35
    En 2007, Battlestations : Midway avait surpris son monde en posant plus ou moins maladroitement les bases d'un joyeux mélange d'action et de stratégie. Aux commandes d'un cuirassé américain ou dans le cockpit d'un bombardier, les joueurs avaient eu le plaisir de plonger au coeur des plus grandes batailles de la guerre du Pacifique sans pour autant perdre de vue la dimension tactique des affrontements. Sa suite, répondant au doux nom de Battlestations : Pacific, en reprend évidemment le principe tout en gommant la plupart des défauts de son aîné. Autant dire que les eaux du Pacifique vont avoir fort à faire pour absorber tout le sang que l'on s'apprête à y verser.
    PC
    Battlestations : Pacific
  6. 15

    Test Swords & Soldiers sur Wii

    19 mai 2009, 16:51
    Il est toujours étonnant de voir avec quelle vitesse les jeux en téléchargement ont réussi à s'imposer sur nos consoles. C'est d'ailleurs du côté de ces titres dématérialisés que les concepts les plus originaux pointent le bout de leur nez. Le WiiWare voit ainsi débarquer un nouveau venu dans le domaine du STR qui maltraite sans vergogne les codes du genre. Swords & Soldiers est en effet une espèce de tower defense à rebours dans lequel vous lancez des vagues de combattants pas vraiment futés sur vos ennemis.
  7. 10

    Test Velvet Assassin sur PC

    19 mai 2009, 16:17
    Velvet Assassin aimerait mettre fin à la disette de jeux d'infiltration en offrant en plus une approche originale de la Seconde Guerre mondiale. Une tentative audacieuse dans une discipline qui ne pardonne pas l'approximation.
  8. 14

    Test Bionic Commando sur PS3

    19 mai 2009, 08:39
    Entre deux compilations d'anciennes gloires du jeu vidéo, Capcom se prend parfois à essayer de réactualiser ses franchises. De fait, à l'instar de Konami parti en Occident afin de trouver un développeur pour ses prochains Silent Hill, le papa de Resident Evil s'est tourné vers les Suédois de GRIN pour la réactualisation de son Bionic Commando. Pari risqué ? Pas vraiment d'autant que les blondinets s'étaient déjà chargés du fort sympathique Bionic Commando Rearmed sur Playstation Store.
  9. 13

    Test Namco Museum : Virtual Arcade sur 360

    18 mai 2009, 17:42
    Après avoir investi à peu près tous les supports existants, le Namco Museum débarque sur Xbox 360 dans une version intitulée Virtual Arcade. Cette compilation de grands classiques des années 80 s'enrichit pour l'occasion de tous les jeux Namco repris sur le Xbox Live Arcade. Une vraie valeur ajoutée.
  10. 15

    Test Killing Floor sur PC

    18 mai 2009, 17:13
    Killing Floor, ce nom ne vous est peut-être pas inconnu puisqu'il s'agit à l'origine d'un mod pour Unreal Tournament 2004. Mais comme Red Orchestra en son temps, le mod est devenu grand et s'est finalement mis à voler de ses propres ailes. Vendu sur Steam à un prix somme toute raisonnable, Killing Floor propose à 6 joueurs de se serrer les coudes pour tenter de survivre à des hordes de créatures plus ou moins identifiables. Si le parallèle avec un certain Left 4 Dead est inévitable, Killing Floor n'entre pas tout à fait dans la même catégorie. Plus hardcore, moins tape-à-l'oeil, le titre de TripWire devrait ainsi convaincre les amateurs de sensations fortes et les joueurs avides de challenges.
  11. 4

    Test Apassionata : Le Gala Equestre sur DS

    18 mai 2009, 16:37
    On finira par le savoir, il suffit de coller un cheval sur la jaquette d'un jeu vidéo pour que toutes les jeunes filles se sentent étrangement guidées jusqu'au titre en question. La recette ne pouvait pas rester secrète bien longtemps et les jeux d'équitation n'en finissent plus de fleurir sur nos chères consoles. Cette déferlante hippique s'accompagne évidemment d'un triste cortège de véritables navets. On peut malheureusement ranger sans difficulté Apassionata dans cette catégorie.
  12. 18

    Test GoldenEye 007 sur N64

    18 mai 2009, 16:06
    Depuis bien des années, le paysage du jeu vidéo foisonne d'adaptations vidéoludiques issues d'oeuvres cinématographiques. Chaque film ou série télévisée est un prétexte pour développer un jeu s'en inspirant. Parmi cette jungle, la plupart des titres se révèlent être particulièrement décevants car bâclés, développés à la va-vite et se reposant uniquement sur le prestige de leur licence pour tenter de se vendre. D'autres se contentent d'être juste moyens, suffisamment toutefois pour satisfaire pendant quelques heures de jeu le fan invétéré. Mais très rarement, certains de ces jeux parviennent à atteindre un niveau de qualité exceptionnel, et c'est à cette élite que Goldeneye appartient.
  13. 12

    Test My Happy Kitchen sur DS

    15 mai 2009, 17:02
    Reprenant le principe de Cooking Mama, My Happy Kitchen nous renvoie aux fourneaux pour préparer de savoureuses recettes aux côtés de Lisa, une petite fille qui ne rêve que de devenir la meilleure cuisinière d'Happy Town. Saurez-vous l'aider à accomplir son destin ?
  14. 13

    Test Crystal Defenders R2 sur 360

    15 mai 2009, 16:38
    Prenez l'univers de Final Fantasy, ajoutez-lui un soupçon de stratégie, faites réchauffer le tout sur Xbox Live Arcade et vous obtenez un Tower Defense du nom de Crystal Defenders. La vraie question est désormais de savoir ce que vaut ce titre engoncé entre le petit jeu ne payant pas de mine et l'opération purement commerciale et rentable pour Square Enix.
  15. 14

    Test Guitar Hero : Metallica sur PS3

    15 mai 2009, 15:46
    Après Aerosmith et avant Van Halen, c'est Metallica qui se paie l'exclusivité (ou presque) d'un Guitar Hero. Consacré au groupe de thrash métal, ce nouvel opus doit nous faire patienter en attendant Greatest Hits et surtout Guitar Hero V.
  16. 14

    Test Guitar Hero : Metallica sur 360

    15 mai 2009, 15:46
    Après Aerosmith et avant Van Halen, c'est Metallica qui se paie l'exclusivité (ou presque) d'un Guitar Hero. Consacré au groupe de thrash métal, ce nouvel opus doit nous faire patienter en attendant Greatest Hits et surtout Guitar Hero V.
    360
    Guitar Hero : Metallica
  17. 9

    Test X-Blades sur 360

    15 mai 2009, 15:08
    Bonjour jeune joueur plein de fougue, je m'appelle Ayumi, je suis la fille cachée de Lara Croft et du Prince de Perse, version manga branchouille. J'ai autant de charisme qu'un bigorneau, mais cela ne m'empêche pas d'être la meilleure chasseuse de reliques magiques du monde ! D'ailleurs, j'aime vanter mes talents de ma petite voix aigrelette dès que l'occasion se présente. Néanmoins, si fou que tu es, tu envisages de passer un bon moment avec moi, il te faut savoir que ce que j'affectionne le plus, c'est encore de pouvoir étriper des démons en ne portant qu'un string pour seule protection.
  18. 13

    Test Star Trek : D-A-C sur 360

    14 mai 2009, 17:50
    En marge de la sortie du dernier film de la série dans les salles obscures, l'univers de Star Trek nous revient dans un jeu téléchargeable. Il n'est pas ici question d'assister à la rencontre entre les jeunes Kirk et Spock, le titre se concentre uniquement sur les batailles spatiales. Il n'est donc pas nécessaire de connaître toute l'histoire de l'U.S.S. Enterprise sur le bout des doigts pour se lancer dans ce shoot'em up orienté multijoueur.
  19. 14

    Test Blast Works : Build Trade Destroy sur Wii

    14 mai 2009, 17:42
    Inspiré du Kumiti Fighters de Kenta Cho, logiciel libre disponible sur le net, Blast Works est un shoot'em up qui cultive l'originalité de son modèle. Le genre étant trop peu représenté sur Wii, on accueillera comme il se doit cet ambassadeur atypique et déluré.
  20. 8

    Test Resident Evil Degeneration sur iOS

    14 mai 2009, 14:48
    Sortant dans la continuité du Direct to DVD, Resident Evil Degeneration, l'adaptation vidéoludique n'aura pas mis longtemps à nous parvenir sur iPhone. Une bonne chose ? Pas vraiment car à nouveau la firme japonaise fait preuve d'une certaine forme de "je m'en foutisme" en nous refourguant un jeu développé en deux temps trois mouvements loin de tirer parti des capacités du support.