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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Ces derniers temps, les RPG au tour par tour ont le vent en poupe. Cette mise en lumière d'un genre qui compte dans ses rangs de nombreux adeptes draine une généreuse quantité de jeux différents tant et si bien qu'il devient délicat de proposer quelque chose de neuf dans un registre déjà exploré à maintes reprises et depuis longtemps. L'exercice est délicat et Daedalic Entertainment s'octroie une couche de challenge supplémentaire en proposant Blackguards, un jeu bien éloigné de ce à quoi le studio allemand nous avait habitués.
Ces derniers temps, les RPG au tour par tour ont le vent en poupe. Cette mise en lumière d'un genre qui compte dans ses rangs de nombreux adeptes draine une généreuse quantité de jeux différents tant et si bien qu'il devient délicat de proposer quelque chose de neuf dans un registre déjà exploré à maintes reprises et depuis longtemps. L'exercice est délicat et Daedalic Entertainment s'octroie une couche de challenge supplémentaire en proposant Blackguards, un jeu bien éloigné de ce à quoi le studio allemand nous avait habitués.
Les deux frères à la tête de SFB Games (anciennement The Super Flash Bros.) se sont fait connaître par une tripotée de jeux flash plus ou moins réussis, généralement portés vers l'aventure. Suite à une campagne Kickstarter réussie, le petit studio a pu concocter une nouvelle enquête un peu plus ambitieuse pour le détective Grimoire, l'un de ses précédents héros.
Les deux frères à la tête de SFB Games (anciennement The Super Flash Bros.) se sont fait connaître par une tripotée de jeux flash plus ou moins réussis, généralement portés vers l'aventure. Suite à une campagne Kickstarter réussie, le petit studio a pu concocter une nouvelle enquête un peu plus ambitieuse pour le détective Grimoire, l'un de ses précédents héros.
Les deux frères à la tête de SFB Games (anciennement The Super Flash Bros.) se sont fait connaître par une tripotée de jeux flash plus ou moins réussis, généralement portés vers l'aventure. Suite à une campagne Kickstarter réussie, le petit studio a pu concocter une nouvelle enquête un peu plus ambitieuse pour le détective Grimoire, l'un de ses précédents héros.
Les deux frères à la tête de SFB Games (anciennement The Super Flash Bros.) se sont fait connaître par une tripotée de jeux flash plus ou moins réussis, généralement portés vers l'aventure. Suite à une campagne Kickstarter réussie, le petit studio a pu concocter une nouvelle enquête un peu plus ambitieuse pour le détective Grimoire, l'un de ses précédents héros.
En l’an 20XX, l’âge des héros est à son apogée. C’est une ère de merveilles et de prouesses extraordinaires où les dragons et diverses créatures sont vénérés comme de véritables héros de par leur bonté et leurs actions altruistes. L’année actuelle est 21XX et l'époque "héroïque" est désormais révolue. Les légendes vivantes sont devenues des mythes et sont aujourd’hui dressées au panthéon des héros.
Call of Duty Ghosts ne va pas tarder à pointer le bout de son nez mais son prédécesseur n'a pour l'instant pas encore quitté la scène. Il lui reste encore une dernière danse à nous accorder, un ultime tour de piste qui prend la forme d'un DLC pompeusement intitulé Apocalypse. S'agit-il d'un signe avant-coureur de la fin du monde ? Toujours est-il qu'on aurait aimé faire nos adieux à Black Ops II sur une note un peu plus optimiste...
Call of Duty Ghosts ne va pas tarder à pointer le bout de son nez mais son prédécesseur n'a pour l'instant pas encore quitté la scène. Il lui reste encore une dernière danse à nous accorder, un ultime tour de piste qui prend la forme d'un DLC pompeusement intitulé Apocalypse. S'agit-il d'un signe avant-coureur de la fin du monde ? Toujours est-il qu'on aurait aimé faire nos adieux à Black Ops II sur une note un peu plus optimiste...
Depuis pratiquement 24 ans, les Dr Mario ont leur place dans la ludothèque de quelques fans assidus de puzzle-games. Bien que la série ait plus de succès au Japon et aux Etats-Unis, quelques joueurs européens seront ravis de l'arrivée de Dr Luigi, nouvel épisode en téléchargement sur Wii U. A vos gélules !
Après une première version de démonstration parue en 1983, King’s Quest sortait officiellement le 10 mai 1984, développé par Roberta Williams et sa société Sierra On-Line. A une époque où les jeux étaient conçus par une ou deux personnes, ce jeu d’aventure d’un nouveau genre nécessita plus d’une demi-douzaine de développeurs et 700.000 $ d’investissement. Un pari risqué qui s’avéra payant.
Après une première version de démonstration parue en 1983, King’s Quest sortait officiellement le 10 mai 1984, développé par Roberta Williams et sa société Sierra On-Line. A une époque où les jeux étaient conçus par une ou deux personnes, ce jeu d’aventure d’un nouveau genre nécessita plus d’une demi-douzaine de développeurs et 700.000 $ d’investissement. Un pari risqué qui s’avéra payant.
Prévu à l'origine uniquement sur PS Vita, Assassin's Creed III : Liberation fera finalement un détour sur consoles et PC. Oubliez donc le gameplay tactile et les graphismes de la version portable, Aveline de Grandpré s'offre ici une aventure en HD qui outre une refonte visuelle évidente, bénéficie également de quelques nouveautés. Justifient-elles pour autant l'acquisition de cette nouvelle version ? Avant de le découvrir, un petit tour d'horizon de l'univers et des mécanismes du jeu s'impose.
Chausser ses crampons, remonter ses chaussettes, ou encore embrasser la pelouse : il y a des tics qui ne trompent pas. Si la saison de football 2013 / 2014 est déjà lancée sur le vrai gazon, il faut attendre la fin du mois de septembre pour voir son pendant virtuel en faire de même. Et comme chaque année, c'est à PES d'ouvrir le bal, avec en point d'orgue son nouveau moteur graphique plein de promesses. Le retour de l'ère PES est-il en vue ?
Prévu à l'origine uniquement sur PS Vita, Assassin's Creed III : Liberation fera finalement un détour sur consoles et PC. Oubliez donc le gameplay tactile et les graphismes de la version portable, Aveline de Grandpré s'offre ici une aventure en HD qui outre une refonte visuelle évidente, bénéficie également de quelques nouveautés. Justifient-elles pour autant l'acquisition de cette nouvelle version ? Avant de le découvrir, un petit tour d'horizon de l'univers et des mécanismes du jeu s'impose.
Bien qu'il ait su créer la surprise sur 3DS en 2012 avec son concept alliant défis musicaux et résolutions d'énigmes à la Layton, Rhythm Thief n'aura pour l'instant pas connu de véritable suite, mais il ne se gêne pas pour refaire parler de lui à l'occasion de cette déclinaison iOS. Sega en a d'ailleurs profité pour remanier largement la formule afin de l'adapter au mieux à ce nouveau support.
Si une console de salon reste le meilleur moyen de réunir des potes pour des parties endiablées, la Nintendo 3DS essaie aussi de s'établir comme une plate-forme familiale. C'est notamment avec des jeux comme Mario Party Island Tour que Big N compte y arriver.
C'est entre deux Star Wars que LucasArts prend le temps de nous offrir Herc's Adventures, titre ayant marqué toute personne s'y étant essayée. Pour autant, il n'a sans doute pas eu le succès escompté malgré ses grandes qualités.
Il n’y a pas à dire, Kickstarter est vraiment un excellent moyen de trouver les fonds nécessaires au financement de jeux adressés à des communautés bien spécifiques. Enfin, tout est relatif, puisque ces projets réservés à des publics très ciblés connaissent souvent un engouement tel qu’ils font exploser le compteur à dollars. Ce fut dernièrement le cas de Torment : Tides of Numenera ou de Project Eternity avec leurs 4 millions de billets verts récoltés respectivement. Peut-on alors vraiment parler de jeux de niche avec un tel soutien des joueurs ? Le vieil adage ne nous dit-il pas “quand on aime, on ne compte pas” ? Une maxime pouvant s’appliquer à merveille à l’engouement des fans lorsqu’il s’agit de propulser sur le devant de la scène des projets au genre souvent délaissé par l’industrie classique du jeu vidéo.
Partager ses parents, se faire voler ses jouets, voir sa chambre envahie par le petit dernier, y a pas à dire, la fraternité, c'est pas toujours la joie. Mais quand Max expédie par erreur son petit frère dans un autre monde, il ne traîne pas pour aller le chercher, armé de son seul marqueur magique.