Après quelques heures plutôt agréables devant une formule certes rafraichissante, on ne peut s’empêcher de penser que ce jeu aurait pu être tellement mieux… La seule chose de bien que fait ce Pokemon, c’est renouveler cette formule, mais j’ai davantage l’impression d’être en face d’une démo d’un projet inachevé qu’une équipe présenterait à sa hiérarchie pour voir s’ils vont dans la bonne direction : oui, mais poursuivez vos efforts.
Parlons un peu graphismes. Loin d’être hideux, mais… C’est indigne d’une Switch. Le jeu sort 5 ans après Zelda BotW. Et les quelques notes de piano devant le titre y font une subtile référence… Mais c’est très loin de lui rendre hommage ! Les cinématiques sont laides, fades, la mise en scène proche de zéro…
On parle d’une des licences les plus lucratives. Que le studio qui développe ce jeu n’ait pas eu/mis plus de ressources, c’est inexcusable. La première image qu’on voit des Pokemon sera celles de vos starters en gros plan, et… Aucune texture, rien, c’est fade ! Mince, je veux voir des plumes sur Brindibou ! On voyait les textures de Yoshi en laine sur Wii U
Et au-delà des graphismes, ce sont surtout certaines animations qui font tâches, notamment celles des PNJ. Et le jeu n’est pas doublé, il n’y a aucune voix… Plus qu’un renouveau de la formule, c’est une refonte de la DA que j’attends dans Pokemon. Et si on ne joue pas à Pokemon pour ces raisons, ça n’empêche pas d’avoir un minimum d’investissement dans la technique. C’est fini, l’époque de la Gameboy (d’ailleurs le jeu sur cette console était une réelle prouesse !)
Je rejoins JVC sur le fait que ces Pokemon sauvages, même en pleine nature, manquent un peu de « folie » et se contentent d’errer au hasard sur la carte. Ils ne chassent pas, par exemple. Ce n’est pas un énorme défaut mais ça aurait rajouté davantage pour l’immersion.
Toutefois, tout n’est pas à jeter, comme je le disais plus haut : la nouvelle formule est addictive les premières heures, et les quêtes secondaires, si elles sont souvent répétitives, ont le mérite d’apporter un « but » : débloquer du craft, etc.
Pour résumer : je ne peux que saluer l’essai, le fait de proposer une nouvelle expérience Pokemon, mais même si j’ai beaucoup apprécié l’aventure, je ne peux me détacher du sentiment que le titre est inachevé. On dirait un projet en milieu de gestation avec des mécaniques sous-exploitées, qu’on présente à sa hiérarchie pour savoir si on est dans le bon chemin. On parle d’une licence extrêmement importante, populaire et rentable et on sent clairement le manque (de plein de choses) de la part du studio
Après avoir fini entièrement Pokemon Arceus y a beaucoup de choses à dire:
Graphiquement : C'est moche, le level design est inexistant, les zones sont vides. Les décor et les textures sont à vomir, c'est plus moche que Epee et Bouclier
Mais les animations sont cools, y a de la vie, un peu comme dans Let's Go
Gameplay: Les nouvelles mécaniques sont cools on s'y fait vite et y a peu de chargements. Les combats de boss sont juste horrible, il combat full action, mal maitris avec de gros problèmes de caméra. Très peu de combats de dresseurs souvent très injustes (3 contre 1)
Histoire: La fin est travaillée mais le début est ennuyant
Pokemon: Les nouvelles formes sont à gerber, ceux qui ont vu les leaks comprennent.
Le jeu est assez bien ficellé pour que t'es envie de continuer, sans ça au premier moment de creux j'aurais laisser tomber. Il va énormément divisé les joueurs
Finissable en 25h le post game est quasi inexistant, juste tout capturer et c'est tout
Si il n'avait pas porté le nom Pokemon ça aurait été un mauvais jeu
Après quelques heures plutôt agréables devant une formule certes rafraichissante, on ne peut s’empêcher de penser que ce jeu aurait pu être tellement mieux… La seule chose de bien que fait ce Pokemon, c’est renouveler cette formule, mais j’ai davantage l’impression d’être en face d’une démo d’un projet inachevé qu’une équipe présenterait à sa hiérarchie pour voir s’ils vont dans la bonne direction : oui, mais poursuivez vos efforts.
Parlons un peu graphismes. Loin d’être hideux, mais… C’est indigne d’une Switch. Le jeu sort 5 ans après Zelda BotW. Et les quelques notes de piano devant le titre y font une subtile référence… Mais c’est très loin de lui rendre hommage ! Les cinématiques sont laides, fades, la mise en scène proche de zéro…
On parle d’une des licences les plus lucratives. Que le studio qui développe ce jeu n’ait pas eu/mis plus de ressources, c’est inexcusable. La première image qu’on voit des Pokemon sera celles de vos starters en gros plan, et… Aucune texture, rien, c’est fade ! Mince, je veux voir des plumes sur Brindibou ! On voyait les textures de Yoshi en laine sur Wii U
Et au-delà des graphismes, ce sont surtout certaines animations qui font tâches, notamment celles des PNJ. Et le jeu n’est pas doublé, il n’y a aucune voix… Plus qu’un renouveau de la formule, c’est une refonte de la DA que j’attends dans Pokemon. Et si on ne joue pas à Pokemon pour ces raisons, ça n’empêche pas d’avoir un minimum d’investissement dans la technique. C’est fini, l’époque de la Gameboy (d’ailleurs le jeu sur cette console était une réelle prouesse !)
Je rejoins JVC sur le fait que ces Pokemon sauvages, même en pleine nature, manquent un peu de « folie » et se contentent d’errer au hasard sur la carte. Ils ne chassent pas, par exemple. Ce n’est pas un énorme défaut mais ça aurait rajouté davantage pour l’immersion.
Toutefois, tout n’est pas à jeter, comme je le disais plus haut : la nouvelle formule est addictive les premières heures, et les quêtes secondaires, si elles sont souvent répétitives, ont le mérite d’apporter un « but » : débloquer du craft, etc.
Pour résumer : je ne peux que saluer l’essai, le fait de proposer une nouvelle expérience Pokemon, mais même si j’ai beaucoup apprécié l’aventure, je ne peux me détacher du sentiment que le titre est inachevé. On dirait un projet en milieu de gestation avec des mécaniques sous-exploitées, qu’on présente à sa hiérarchie pour savoir si on est dans le bon chemin. On parle d’une licence extrêmement importante, populaire et rentable et on sent clairement le manque (de plein de choses) de la part du studio
Après avoir fini entièrement Pokemon Arceus y a beaucoup de choses à dire:
Graphiquement : C'est moche, le level design est inexistant, les zones sont vides. Les décor et les textures sont à vomir, c'est plus moche que Epee et Bouclier
Mais les animations sont cools, y a de la vie, un peu comme dans Let's Go
Gameplay: Les nouvelles mécaniques sont cools on s'y fait vite et y a peu de chargements. Les combats de boss sont juste horrible, il combat full action, mal maitris avec de gros problèmes de caméra. Très peu de combats de dresseurs souvent très injustes (3 contre 1)
Histoire: La fin est travaillée mais le début est ennuyant
Pokemon: Les nouvelles formes sont à gerber, ceux qui ont vu les leaks comprennent.
Le jeu est assez bien ficellé pour que t'es envie de continuer, sans ça au premier moment de creux j'aurais laisser tomber. Il va énormément divisé les joueurs
Finissable en 25h le post game est quasi inexistant, juste tout capturer et c'est tout
Si il n'avait pas porté le nom Pokemon ça aurait été un mauvais jeu
Ce jeu est un scandale.
Non pas que le jeu soit mauvais ou un echec en soit, mais justement parce qu'il n'est que trop juste; le jeu emprunte un peu tout ce qui fonctionne ailleurs sans jamais rien développer, sans chercher la cohérence, juste pour proposer des bases acceptables, "nouvelles".
Points négatifs
Oui on peut trouver pire sur Switch, mais quand on s'appelle Gamefreak, qu'on vend 15 millions de copies, qu'on a Nintendo et creatures susceptibles d'aider au développement ... on fait un effort. Je me trompe ?
Et quand on sait que c'est moche, qu'on a des problèmes d'affichage, on adapte son gameplay, son level design; on ne colle pas des montures qui volent ou vont trop vite.
Alors oui c'est "addictif", mais pourquoi obliger ça pour progresser dans l'histoire ? Pourquoi les grades ou les zones ne correspondent à rien ? Si je monte en grade c'est que j’acquiers de l’expérience, je suis plus aguerri; donc pourquoi je remplis les mêmes besognes qu'au début au lieu de compléter plus efficacement, d'être plus discret, lancer les pokéballs plus loin.. ? Pourquoi les pokémons sont les mêmes partout; amorphes à attendre bêtement. C'est trop juste, tu peux pas faire un gameplay open world et ne proposer aucune diversité, aucune évolution, en 2022.
Pas de doublage, pas de bruitage lors des dialogues. Quelle fainéantise, ce malaise de suivre les dialogues du jeu. Il y a 25 ans les RPG étaient déjà capable de marquer les voix, les intonations par des bruitages, des onomatopées...
QWILPIK le mec a pris le modèle de base et a étiré les pics pour les faire plus longs.
Farfurex. PourquoI ? Amovénus, tout simplement honteux. Palkia Dialga, un centaure sans bras, l'autre avec un canon sur le torse. Pourquoi ?
LPA n'avait pas besoin de faire ça; c'était pas le but du jeu.
Points positifs
Le soucis avec les points positifs : ils se placent par rapport à la licence pokémon.
Mais la plupart des bons points du jeu sont en réalité moyens, attendus, pour n'importe quel autre jeu d'une autre licence ou du genre aventure/rpg.
Mais c'est POKEMON donc raaah ils ont fait des 'efforts''', on excuse hein ''
Un jeu moyen, qui coche les cases sans jamais développer davantage
Un jeu qui a 10 ans de retard partout ; un prototype qui s’essouffle plus on avance, qui ne mérite la complaisance de la presse et la naïveté des joueurs que parce qu'il porte le nom de POKEMON pour conserver l'addiction et quelques nouveautés attendues pour la licence.
Je l'attendais impatiemment ce jeu mais globalement j'en suis déçu.
J'ai accroché à ce jeu parce que je trouve le gameplay sympa et rafraîchissant pour un Pokémon, pouvoir se balader au milieu des pokémons donne un coté plus naturel et quand on est un fan ç a fait un petit quelque chose.
Mais sinon je suis déçu pour tous le reste : graphismes dépassés, level design quasi inexistant et surtout l'histoire : j'ai surtout ressenti ça au début (un long début quand même) mais j'ai le sentiment d'être enfermé et de devoir m'enfuir à chaque fois que je veux partir à la chasse, pour au final être ramené de force au village (ou au bivouac) dès que j'ai le malheur de parler à quelqu'un.
Bref, j'aime ce jeu mais pour moi ce n'est pas un bon jeu, il a énormément de défauts et je ne vous le conseil que si vous êtes un fan hardcore de pokémon qui pourra se contenter du plaisir de se déplacer parmis les pokémons et d'assister aux débuts de la coopération entre humains et pokémons.
PS: Gamefreak c'est une honte de proposer ça à la license la plus lucrative du monde
-Graphisme digne de la ps2 avec des textures qui apparaissent a moins de 10m(c'est encore plus flagrant en volant avec le piaf) , des chutes de fps sur switch de ce que j'ai vu en video(dans le village c'est sur je l'ai vu sur un stream et le gars streamer sur sa switch , dans les maps ouverte c'est a vérifier j'étais a 30 fps stable sur émulateur sauf dans le village )sinon il y a des cinématiques sympa-Les maps en monde ouverte parraisent vide avec pas beaucoup d'arbres de plante de caillous etc .... et me donne pas envie d'explorer quand je voit le render distance de merde de certaine texture +le fait que le jeu est moche
-la première partie du jeux se résume a:
capturer les pokemons dans la zone
Taper les arbres et les caillous et récolter des plante
Débloqué une monture
faire quelque quete secondaire
Purifier le pokemon
Blabla inutile
Restaurant
Le lendemain il y a un évènement inattendu
Et tu recommence dans la prochaine zone
Sauf la fin
-la capture est cool mais sérieux capturer tout les pokemons pour avoir la vrai fin ?(donc récupérer toute les flammes)bonjour la fonctionnalité qui rallonge le temps de jeux artificiellement
-la plupart des dialogues c'est du niveau de Pokémon quoi rien d'exceptionnel
-Les boss :bon l'arene et les attaque change mais ça se résume a t'esquive(d'ailleurs tu fais une roulade a l'intérieur d'une attaque et tu prends pas de dégâts???) tu lance des sacs sur le boss et tu le tape de temps en temps
-Les musique sont cool mais elles sont ou la plupart du temps ?
-Le village c'est cool c'est évolutif mais sérieux 1 seul village et il y a des maisons copie collé?
-La shasse je m'y suis pas intéressé
-Les combats:pas fan du système mais au moins ils ont essayé des trucs
-pourquoi les habitants s'en battent les couilles qu'on a un smartphone ?( qui aurait pu être remplacer par une carte vu sa fonction,ça aurait meme été plus cohérent)
-systeme de craft sympa
-les vêtements et les coupes de cheveux c'est classique meme si ça peut prendre du temps a tout débloquer totalement
le jeu mérite un 10/20 en étant sympa vu ses defauts et c'est le jeux le plus mauvais auquel j'ai joué en 2022 , si c'était pas écrit pokémon sur le jeu il se serait fait défoncer par les critiques
Bref il y a des bonnes idée mais le jeu aurai eu besoin d'une bonne année de plus de développement au moins.
Techniquement et graphiquement c'est une honte, surtout quand on sait que Zelda BOTW est sorti sur la même machine et que Genshin Impact fait mieux... sur téléphone portable.
Si on fait abstraction de ça (c'est quand même dur en 2022), Il y a de l'idée et (enfin) un peu d'ambition sur cette licence.
Le jeu est vite fait sympa, sans plus.
Je comprends que beaucoup sont partagés.
C'est bien un monde ouvert en 3D mais ça manque cruellement d'histoires. On peut regretter que ce ne soit pas un action-RPG comme Mass Effect, The Witcher 3 avec des choix qui vont impacter l'histoire.
Graphiquement c'est jolie mais c'est techniquement dépassé avec les décors au loin qui se chargent quand on s'approche. ça manque aussi de remplissage qui donne une sensation de jeu datant de N64/PS1. On a un pavage inexistant dans les villes... On a pas suffisamment de paysagers forestiers, ça manque de diversités en plantes, leurs tailles, etc.
On est limité en possibilités.
Les musiques ne sont pas fameuses et ne me porte pas dans l'ambiance du jeu.
Il y a beaucoup de gâchis.
Je met la moyenne parce qu'après avoir joué au jeu pendant quelques heures mon ressenti est le suivant:
- C'est fade, mais ça a le mérite de renouveler quelque peu la série et c'est peut-être le début d'une reprise en main de la franchise et la base de plus de futurs nouveautés ?
Graphiquement ça pique vraiment les yeux, même pour un jeu switch, comparé a un monster hunter rise ou botw c'est vraiment daté.
Et le jeu reste assez redondans dans son aspect de ce que j'ai l'impression mais peut être que la suite me surprendra.
Bref, un jeu assez neutre, mais qui est peut etre porteur d'une futur bonne évolution de pokémon, malgré un retard technique d'une dizaine d'année...
Ce nouveau jeu Pokémon fait de la peine à voir. Non seulement l'open world est techniquement bien moins maîtrisé que Breath of the Wild qui date de 2017 mais le contenu du titre se révèle également particulièrement pauvre. En effet les quêtes s'avèrent ultra rébarbatives et les interactions avec le monde se montrent ultra limitées à tel point qu'on pourrait se croire sur un jeu Gamecube. Néanmoins je sais déjà qu'il va se vendre comme des petits pains parce que les nombreux fans de la série sont extrêmement tolérant avec chaque nouveau jeu proposé, une tolérance qui verse le plus souvent dans un aveuglement fanatique. Je ne dois pas être assez aficionado pour comprendre mais pour ma part Légendes Pokémon c'est un grand non.
Il y a quasiment 1 an, tpc révélait pokémon legend arceus, nous promettant de grandes zones ouvertes, une multitude de pokémon, un jeu magnifique avec une bonne durée de vie. Ca fait rêver tout ça, n'est ce pas ?
Et bien désolé pour vous, vous n'aurez quasiment rien de tout cela.
Explications et détails :
J'ai maintenant passé les 70 heures de jeux. J'ai eu le jeu bien en avance. Il me manque seulement 3 pokémon avant de pouvoir rencontrer le créateur (oui vous pouvez)
Déjà je vais commencer par donner les 3 seuls points positifs de ce jeu :
- L'exploration dans des zones (semi) ouvertes, semi, car oui, vous ne pouvez pas les traverser par le vol, ni par voie terrestre d'ailleurs, si vous souhaitez changer de zones il va falloir A CHAQUE FOIS, revenir au hub principal, le village, puis vous téléporter dans la zone souhaitée.Malgré cela j'ai vraiment apprécié me balader dans ces zones, explorer et faire de la capture et des combat.
- Le nouveau système d'attaque introduit, attaques fortes et rapides, au choix : Soit vous attaquez fortement mais plus lentement, ce qui laisse l'adversaire attaquer 2 fois de suite, soit rapidement mais plus faiblement, permettant d'attaquer 2 fois de suite.
- De nouvelles formes de pokémon et quelques nouveaux, par quelques j'entends moinsde 10 hein, ne vous affolez pas.
Seulement voilà, passé les 70 heures de jeu, tous les pokémon normaux légendaires capturés, on s'ennuie très vite, car,comme je vais vous l'expliquer maintenant, le manque de contenu va tuer votre plaisir rapidement, je vais donc passer aux points négatifs et à ma note :
- 242 pokémon seulement, soit le pull de base de créatures le PLUS FAIBLE DEPUIS 2000 et or et argent. (sérieux game freak, + de 20 ans de retour en arrière ?!) Une fois ces 242 pokémon capturés, bonjour l'ennui. - 1 point.
- Suppression des arènes ET de la ligue pokémon, arènes remplacées par 5 pokémon boss dans les zones. - 2 points.
- SUPPRESSION DES TALENTS ET DES OBJETS sur les pokémon. Honteux. - 2 points.
- Et tant qu'a tout supprimer, suppresion du pvp. Aucun menu dans le jeu ne le prévoit. -1 point.
- Suppression de la pension pokémon ET de la reproduction. - 2 points.
- 1 seul move tutor, que vous payez en pokédollar. - 1 point.
- Suppression des mégaévolution et des cristaux z. - 2 points.
- Vous commencez le jeu avec une place dans l'inventaire limitée, que vous augmentez en rendant visite à un pnj au village, et en payant des pokédollar.Oh mais rassurez vous, comme gagner de l'argent est un calvaire sur ce jeu, vous nedébloquerez jamais le dernier slot de place, qui coûte 1 million de pokédollar - 1 point.
- Et tant qu'on est sur les attaques, suppression de certaines, comme frappe atlas sur leveinard et leuphorie. - 1 point.
- Le jeu est vraiment laid, les textures sont indignes d'un jeu de 2022. - 1 point.
- Le jeu qui nous empêche de visiter les zones en nous obligeant à retourner au village, nul. - 1 point.
- Nerf des altérations de statut, maintenant le gel n'empêche plus systématiquement le pokémon gelé d'attaquer, mais fait de petits dégats en fin de tour, comme la brulure ou le poison.
D'ailleurs les altérations d'étatsdisparaissent au bout de quelques tours.
Ce qui nous donne la magnifique note de 5/20
Maintenant que mon test est fait, un mot aux fanboy : En continuant de soutenir de pareilles escroqueries, nous incitons game freak et tpc à nous sortir des jeux toujours plus nuls et vide de contenus, et à ce rythme là, la prochaine gen contiendra seulement les nouveaux pokémon, et rien d'autre. Je mets une pièce là dessus.
Ca valait vraiment la peine de sacrifier et bâcler ces merveilleux jeux qu'auraient pu être les remake 4g, qui ont grandement divisés les fans, ( à peine 10 sur 20 sur le site et sur metacritic) pour nous sortir ça, avec comme résultat 2 jeux très mauvais.
Je suis dégoûté de voir ma license préférée trainée dans la boue depuis quelques années.
Une honte, 5 ans après Zelda BOTW l'on découvre ce nouveau pokemon. 30FPS, pas fluide, décors vide et dialogues pour enfant de 8 ans. JVC qui nous sort un 16/20, j'espère que le chéque fut MASSIF.
GameFreak sait qu'il va vendre aux casu et aux enfants. Tant mieux pour l'entreprise, toutefois le jeu est objectivement mauvais.
Sans le nom Pokemon le jeu n'aurait probalement même pas de test à son actif.
A fuir.
j'ai attendu d'être arrivé au rang 5 étoiles avant de mettre un avis sur ce jeu. C'est chose faite, je suis rang 5 étoiles et je dois dire que je m'attendais a autre chose pour ce pokemon arceus qui dans le fond reste très similaire a ce que l'on a toujours connu au travers des différents jeux pokemon.
Je reste sur ma faim concernant le côté recherche, en fait on ne fait pas vraiment de recherche sur les différents pokemon puisque pour les 3/4 d'entre eux, ils sont identique a ce que l'on peut trouvé dans Pokemon épée/bouclier et/ou Diamant/perle. Les fameuses recherches sont ne fait toutes assez bénine et n'on que peut de conséquence sur l'évolution du jeu dont le principe est identique a ce que l'on connais déjà.
Le principe du jeu reste de monté une équipe pokemon afin de pouvoir combattre les pokemons sauvage, mais surtout les méchant de ce jeu plus quelques pokemon Roi/reine/monarque, on est assez loin de ce que la campagne publicitaire mettait en avant, les Recherches pokemon.
D'ailleurs, pour revenir sur le cahier des pokemons, ils sont tous a peut prêt similaire en attrapé entre 20/25, pour certains en plus faut les attrapé a un moment de la journée précis (Journée, nuit...) une autre est de les attrapés sans être vu, bref c'est du bon gros farming des familles et pour certains pokemon si sont pas présent en nombre, mon dieu que ça va être long et fastidieux a remplir ce cahier.
Gros point noire de ce jeu, c'est vide. Vide de chez vide les pokemons sont inertes la plus part du temps et je me souviens bien avoir lu dans d'autre jeux pokemon le descriptif de certaines de ces créatures que elles vivaient en groupe sauf que dans ce jeu ils vivent tous solitairement ou sont espacé de plusieurs mètres et font leur vie chacun de leurs côté un peu comme si ils ne vivaient que sur 2/3 mètre carré. Pareil pour les PNJ, ils bougent pas chacun reste a sa place et on des postures de personnage bâtons. Les bras le long du corps, même quand ils parlent, rien ne bouge a part les perso principaux qui ont quelques mouvements, un effort a été fait la dessus, mais du reste c'est ultra fixe et vide, l'ambiance est morte.
L'équilibrage est au fraise, bon ça c'était a prévoir. Comment alors que mon ponyta shiny niveau 40 peut il ce faire ruiné en 2 coups par un pokemon sauvage niveau 31? J'ai passé un temps de dingue a monté mon équipe et bim, bim et re bim au revoir, rideau reviens avec 10 niveaux de plus, c'est pas logique.
J'apprécie le jeu, mais on est loin de ce que a quoi on peut s'attendre quand on parle de recherche pokemon car on fait tout pareil que sur bouclier / épée / perle / diamant pour les pokemons, on monte un pokedex, on fait du recensement quoi. Je m'attendais plsu a s'avoir de quoi ils ce nourrisent ou leurs habitat, bref des recherches quoi. Sauf que y a rien de cela, on en voit un, on le capture/combat et hop, les données sont Son type, son descriptif ect... pas ouf.
Le seul truc bien, c'est que pour une fois, on peut choppé tous les Pokémons sans devoir passer par l'échange car y a que une version du jeu, c'est vraiment top. Je verrai quand j'aurai atteint le rang 10 et donc arriver au end game pour voir si je monte/descend ma note.
Cordialement
Bon après la déception de Pokémon perle et diamant machin j'ai crue fort en ce renouveaux au 1er abord d'une licence les plus connu suivie on va pas ce mentir
honnêtement on progresse niveaux qualité des jeux et des possibilité année après année mais game freak sérieusement on va ou tellement de hype pour ça?
des studio indépendant et des fan arts sont bien mieux foutu et aurait mieux je rappel qu'on parle pas de n'importe qui Pokémon généré des tunes incroyable mais les jeux sont à la ramasse
déja coté graphique mon dieux c'est fade c'est vide de vie d'animation j'aurais voulu voir des pokémon jouer entre eux ou je sais pas faire des chose au lieux de tourner en rond on la vue avec pokémon snap
un monde riche et remplie de vie on la vue avec zelda 2017 allo les gars 5 ans plus tard on sort ça c'est du foutage de geule pour un jeux proposer plein pot comme toujours
on fait vite le tours du jeux on perd les combats arènes reproduction ect ect ok c'est un autre genre mais pourquoi y'a quoi de nouveaux tout et vide de sens et de vie même niveaux musique ou pokémon en avait des magnifique
j'ai juste un gout amère après avoir jouer à ce jeux 2 sortie 2 échec pour moi
Ce jeu est une honte :
- maisons copier coller
- PNJ immobiles ou avec seulement un mouvement à répétition ... on est en 2022 bordel, c’est compliqué de mettre une boucle sur le déplacement des PNJ pour rendre vivant tout ça ?
- histoire sans âme et dialogues inintéressants
- graphismes avec 10 ans de retard, bourrés d'aliasing.
- monde semi ouvert complétement vide sans aucun point d’intérêt ou d’événements dynamiques intéressants à faire ...
- technique complétement à la ramasse ... j'ai l'impression d'avoir une jouabilité des années début 2000 manette en main ...
- pas de mode de difficulté ... sur un RPG ....
Je ne comprends pas comment certaines personnes pardonnent ces problématiques sachant qu'on a quand même en face de nous la licence la plus lucrative au monde. sans parler que gamefreak vend plusieurs dizaines de millions de jeux chaque année ... autant vous dire que le budget ils l'ont !
Quand je vois certains encenser ce jeu, je me dis qu'ils ont pas du jouer à beaucoup d'autres jeu à côté de pokemon .... les défauts sautent aux yeux, surtout pour 2022.
Ce ne serait pas pokemon de marqué sur la jaquette , le jeu ne serait pas autant encensé par la presse et certains fanboys ... triste d’en arriver là quand même ...
On va commencer par le négatif. Visuellement, les décors sont loin d'être une réussite, c'est l'énorme point noir du jeu surtout quand on voit le soin porté aux modèles 3D et aux animations qui n'ont rien à voir avec ce que nous avons pu avoir jusque là dans pokémon.
Les zones de chasses sont VIDE mais ça on le dit depuis les premiers trailers. Alors oui, c'est une région sauvage où l'Homme est une proie donc c'est normal. Mais dans ce cas là faite intéragir les pokémon entres eux justement. Aucun affrontement entre espèces, pas de système de séduction pour les pokémons. Cela aurait pu ajouter encore plus de diversité entre les espèces plutôt que d'avoir le craintif, le jemenfoutiste et la racaille qui veut te mêler parce que t'es sur son territoire. On aurait pu avoir des pokémon altruiste qui vont aider les autres pokémon quand ils se font attaquer par des brutes par exemple.
L'absence de doublage fait encore une fois très mal au coeur surtout quand on voit l'effet qu'on fait les cinématiques doublés de BOTW à l'époque. Là rien.
Les pokémon ne sont toujours pas doublés non plus et c'est dommage. Ca casse un peu l'immersion quand on se dit que le personnage est là pour remplir le premier pokédex et qu'il arrive à deviner le nom du pokémon sans raison ..
Les menus et les contrôles ne sont pas du tout intuitifs. Aucun moyen de suivre plusieurs quêtes ni même de les trier en fonctions du lieu où elles peuvent être réalisé.
Autrement le jeu est bon. Bordel qu'il est bon. Les animations d'attaques ressemblent enfin a de vrai attaques, les modèles 3D sont réussis et on oublie rapidement les graphismes des décors quand on est en train de chasser ou de combattre. Le simple fait de pouvoir jeter toute ses pokéballs pour voir son équipe se tenir devant soit avec des détails cohérents rends ce jeu unique pour tout les fans de la licence.
Le fan service est présents sans pour autant être le moteur du jeu (les personnages ressemblant étrangement à d'autre de la série).
Quand je disais plus tôt que l'histoire principale est courte c'est vrai, mais elle est tellement engageante sur certains moment que l'on peut se sentir obligé d'aller à la prochaine quête principal plutôt que d'aller aider les villageois pour des quêtes beaucoup plus dispensable. Même si ils auraient pu pousser encore plus sur un certains plottwist, cette histoire est bonne est réponds à pas mal de question soulevé dans diamant et perle.
Pour finir, ce jeu n'est pas un breath of the wild au rabais. C'est le début de ce que j'espère être le renouveau de la série pokémon. Il y a encore un peu de feignantise sur certains points, mais le soin porter aux élèments mentionnés plus hauts doit être salué.
Merci Nintendo et Gamefreak pour cette aventure.