War ... War Never Changes
La fin du monde s'est déroulé plus au moins comme nous l'avions prévu, trop de monde, pas assez d'espace ni de ressources, les détails sont triviaux et inutiles ...
Les causes, elles, sont comme toujours ... Purement humaine ...
La terre fut presque balayé de toutes vie, un grand nettoyage ...
une étincelle atomique allumé par la main de l'homme prit subitement des proportions incontrôlable et il pleuvait des lances de feu nucléaires . Les continents furent engloutie par les flammes , sous les océans en ébullition, l'humanité avait presque disparu, sont spectre venait hanté la couche de radiation qui enveloppé la Terre ...
Les ténèbres silencieuse, allait s'abattre sur la planète durant de longue année.
Très peu survécurent au désastre, certain eurent plus de chance que d'autre et parvinrent à se réfugier dans d'immense abris souterrain ... Quand l'obscurité totale fut passé, ses abris s'ouvrirent, libérant ainsi leurs habitants qui allaient devoirs reconstruire leurs vie.
Une tribu du Nord revendique son origine d'un de ses abris, ces gens racontent que leurs fondateurs et ancêtre connu sous le nom d'Habitant de l'abri, à autrefois sauver le monde d'un grand mal , leur légende raconte que ce mal naquit dans le Sud lointain, il contaminait tout sur son passage, tordant les hommes de douleurs, les changeant en monstre.
Seul le courage de cet Habitant de l'abri permit d'éradiquer ce mal, mais en le détruisant, il perdit un grand nombre de compagnon et connu de grande souffrance, sacrifiant ainsi sa vie pour sauver le monde, quant enfin, il rentra chez lui, après avoir tant lutté pour protéger sa patrie, il fut ... Chassé, exilé ...
En ayant affrontant ceux pourquoi ils tremblaient, il n'étaient plus le même, il n'étaient plus leur champion.
Abandonné par son peuple, il erra dans le désert, il s'aventura loin au nord jusqu'à la régions des Grand-Canyon, là il fonda un petit village, Arroyo, où il vécu ses dernier jours, mais c'est ainsi qu'une génération après sa création, Arroyo vécu en paix, protéger par ses canyons du reste du monde ...
C'est de là que tu vient, c'est ... chez toi .
Mais les blessures laissé par la guerre n'ont pas encore cicatrisé et la Terre ... N'a pas oublié.
Ce jeu est un des meilleurs du monde niveau scénario et Background.
L'aventure n'est jamais linéaires et est plutôt inédit dans les jeux vidéos pour l'époque (à part le jeu Wasteland dont il est inspiré).
Le scénario est génial, avec l'Enclave qui terrorisent les habitants des terres désolé et qui vont faire une découverte plus qu'intéressante (si vous voyez ce que je veux dire et si vous avez joué au 1). De plus, le background est très recherché et très poussé, de quoi satisfaire n'importe qu'elle sorte de joueur.
Les graphismes n'étaient pas exceptionnelle mais était acceptable pour l'époque.
Le Gameplay ne pourrait pas plaire aux joueurs qui ne sont pas habitué aux Hack'N Slash, car la vue de Fallout 1 & 2 se rapproche assez de ce genre de jeux, bien que Fallout 1 & 2 soit des RPG.
Les musiques sont assez flippante et colle avec l'atmosphère.
Et la durée de vie est d'une cinquantaine d'heure, sans compter les quêtes secondaires, ce qui donne une durée de vie d'environ 100 heures (peut être même plus si on veut toutes les faire).