On a de temps en temps des petits jeux indés qui se démarquent , parce qu'il présente quelque chose d'unique , ou qu'il se veut original. Super Meat Boy est un hommage , un hommage au jeu de plate-formes avant tout et qui se veut volontairement rétro.
Graphiquement c'est agréable , c'est simple oui mais c'est beau , c'est suffisant , c'est rétro , c'est parfait. Plusieurs univers , plusieurs level-design. Tout dans le classique , c'est lisse c'est propre , les personnages sont mignons !
Au niveau du Gameplay , c'est tout bonnement jouissif ; Meat boy est assez difficile à prendre à main car il obéit à des notions de physique particulièrement strictes et sévères. La moindre erreur est impardonnable et il faudra donc manier parfaitement le petit morceau de viande. Mais dès lors le jeu devient tout juste épique.
La durée de vie est imposante ; 300 et quelques niveaux , dont la plupart affichent une difficulté monstrueuse , des personnages à débloquer , des warp zones , des bugs zones , et tout une communauté internet et des tas et des tas de challenges. Rien de plus à dire. D'autant que la difficulté est progressive. Finir le jeu à 100% demandera du temps ET du skill.
La bande-son présente trop peu de thèmes malheureusement ....mais qu'est ce qu'ils sont épiques !
Le scénario est évidemment à prendre au second degré vu qu'il s'agit d'une parodie bourrée d'humour noir .... ce que l'auteur du test de jv.com n'a apparemment pas compris. Enfin bref passons.
On notera tout de même un point faible pour ma part monumental qui réside au sein des boss que j'ai trouvé pour ma part très très bofs.... (hormis le troisième)
Je finis su un bon point ; à savoir tous les clins d'oeils présents dans les cinématiques.... Megaman , Street fighter 2 , Pokémon , Castlevania...... Magique.
Graphismes : 16/20
Gameplay : 19/20
Durée de vie : 19/20
Bande-son : 16/20
Scénario : 15/20 (il est plus ou moins inexistant certes mais je me dois de le noter , rien que pour les clins d’œil)
17 pour ce merveilleux Super Meat Boy auquel j'ajoute un point car il s'agit d'un jeu indé , peu cher et qui a demandé certainement beaucoup de travail , d'ambition et de coeur. En d'autres termes il ne s'agit pas là d'un stupide jeu AAA à gros budget fait occasionnellement histoire de plaire au plus démunis et limités vidéo-ludiquement parlant , mais bien d'un petit bijou.