DS2 n'a pas plus à tout le monde! tout comme Bioshock2, ou Crysis2. Pourtant, toute ces suite sont justes "plus" tournées vers l'action, Bioshock2 offre un autre point de vue, Crysis2 est bien plus linéaire par sont effet couloir, mais pour ma part il sont excellent!
DS2 représente quant a lui une suite logiques des événements, donc tout aussi bon. Personnellement, les améliorations de DS2 ne m'ont pas sauté aux yeux vu que j'ai testé DS1 en 2010!!! Pu...n de mémoire...
Néanmoins, le début m'a paru moue, mais la suite rattrape le tout sans problème. Ma note de 17 (j'aurai mis 18) reflète quelques lacunes.
-Certains épisodes dure...5 minutes, bref, des transitions quoi!
-La "grosseur" de certains pièges, monstre derrière le mur, passage piège à c.o.n et puis ce monstre immortel à la fin!!
-le passage de la foreuse, y avait pas de place pour deux dans la cabine!...
-Isaac est très vulnérable au niveaux armure, il aurai pu faire un système avec le l'énergie rechargeable.
Bref, on sent la volonté de faire durée le titre. Mais peu importe, la Dizaine d'heures passées l'ont été dans le même esprit que le premier, quoi demander de plus!
Enfin, sons, graphismes, contrôle au top. Et puis Isaac parle enfin, c'est une bonne chose pour le jeu.
DS2 une suite à posséder.